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テイルズオブゆっくり解説
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テイルズオブゆっくり解説へようこそ!

◆チャンネル概要
このチャンネルではテイルズシリーズの解説を行なっております!
みなさまがテイルズを通して体験された喜怒哀楽な表現を動画にして
何選やランキング形式でお送りしていきたいと思います!
ぜひ思い出に浸って楽しんでいってください!

◆使用素材
立ち絵:くまの素式ゆっくりキャラクター
サイト:kumasannosozaiya.studio.site/

◆動画作成において
チャンネルの動画における教育的価値と独自性
このチャンネルでは「テイルズシリーズが大好きな全てのみなさまに
懐かしい思い出や喜怒哀楽の感情を共に動かすこと」をテーマにお送りしております。

テイルズのゲームプレイ動画を元に、
【ゆっくりキャラクター】を活用し【ゆっくりボイス】で感情表現や
独自の編集を加え、オリジナルの構成を考え、暴力的で過激な表現を避けて編集し、
台本を作成し解説しております。
その為、繰り返しのコンテンツではございません。

◆動画に使われているゆっくり素材や映像などの複数回の使用(繰り返し、再利用)について。
このチャンネルでは【ゆっくりキャラクター】【ゆっくりボイス】を、
動画内の登場キャラクターとして複数使用しています。
動画の性質上、同じイラストを繰り返し使用しているシーンがございますが、
そのシーンに最適な表現をその都度選択して編集し使用しております。

動画はガイドラインを遵守しております。
文化庁
サイト:chosakuken.bunka.go.jp/naruhodo/index.html

ガイドライン
サイト:ru-vid.comja/about/policies/#community-guidelines
Комментарии
@altair5110
@altair5110 2 дня назад
当時、Wii版でリチャードのあだ名を「タイガーフェスティバル」ってアスベルが言った時は吹いたわwww
@michaedrock7868
@michaedrock7868 2 дня назад
個人的には、紹介されてないけどピースバグが地味にきつい。 ピースバグをデュアライズして武器や防具につけたり売ったりするとき、大量に売ったりデュアライズすると、何故か敵が落とさなくなるようになる。 売る人はあんまりいないと思うけど、全員分の今装備されてる武器防具を全てでデュアライズ😊したら、必ずなるので、結構きつい
@shin51masu
@shin51masu 2 дня назад
テイルズシリーズの中で、キャラクター・ストーリー・戦闘システムのすべてがいちばん好きですね ストーリーは、追加ストーリーの「未来への系譜編」も含めて神
@god9352
@god9352 6 дней назад
ぶっちゃけた話秘奥義ガン無視でいいならパスカル使った無限ループでどうにでもなるんよね あれは演出中無敵なのはさすがにダメだと思った
@いたゆう-v9n
@いたゆう-v9n 6 дней назад
しいなって前衛って割にはステータスが前衛らしくないんだよな 打たれ弱いし火力もパッとしない、詠キャンも1周目だと出来るまで長すぎる(GC以降の詠キャン仕様のせいで、コリンも離脱しちゃうので)から強みが活きないんだよな コレットはポイハン目当てじゃないならエンジェルフェザー以外マジで使えない…
@よーいー-l8k
@よーいー-l8k 6 дней назад
アスベル シェリア パスカル ヒューバートがスタメンでしたねー
@amysy58
@amysy58 6 дней назад
リマスター来た! 戦闘に関してはシリーズ最高。 魔法キャラでもクソ楽しい。 絶対買う。
@とんがりとん
@とんがりとん 9 дней назад
ラーセオン渓谷はフルーツ取り放題で、フルーツポンチの熟練度稼ぎをしてたなぁ。
@watarnish3130
@watarnish3130 10 дней назад
グレイセスfの戦闘は 作戦がひとつしかないことを除けば わりかし完璧だった (ヴェスペリアみたいに3セット作って十字キーで割り当てられたら良かったのに…)
@watarnish3130
@watarnish3130 10 дней назад
斬空刃無塵衝はアスベル最強の秘奥義だ 秘奥義だが…… ラムダ以外は白夜殲滅剣でトドメを刺したい拘り あと抜刀で暴れ回ってから連携を切らずステップで距離をとって納刀するとなかなかバカにならん回復力を誇る
@watarnish3130
@watarnish3130 10 дней назад
斬空刃無塵衝はアスベル最強の秘奥義だ 秘奥義だが…… ラムダ以外は白夜殲滅剣でトドメを刺したい拘り あと抜刀で暴れ回ってから連携を切らずステップで距離をとって納刀するとなかなかバカにならん回復力を誇る
@ゆっくり兄貴
@ゆっくり兄貴 11 дней назад
離せ ハーフエルフwwww ぱぱん😂
@user-do9xy3vj8f
@user-do9xy3vj8f 12 дней назад
リマスターおめでとう
@ide_on_gun
@ide_on_gun 12 дней назад
アスシェリ派だったワイ氏、fのシナリオで歓喜する。 ソフィも好きなんだけど、パーティのポジションとしては妹とか娘みたいだよなーと思ってたから、fで本当の娘になったのも嬉しかった
@とっとこ-b7v
@とっとこ-b7v 12 дней назад
正直に言うと装備を揃えると難易度カオスでもソロモスは分身の耐久が低いから分身にタイミング合わせたりで余裕で対処できるんよ。 でもラムダテオスだけは何かおかしい、HP半分切るとシューティングスター連発してきたりするからジャスト回避しないと即死だし、その状態から全滅して再戦するとなぜか序盤からシューティングスター使ってきて10秒かからず全滅出来るゾ!
@ランシーン-t7e
@ランシーン-t7e 12 дней назад
リマスター版の発売が決定したので予習で見に来ました
@とんがりとん
@とんがりとん 13 дней назад
ブロック掴みにくいとセーブデータいっぱいは ps2版以降の話だな。 GC版はブロック掴みにくくないし、メモリーカードが251ブロックしかなくてセーブデータはそんなにいっぱい作れない。 シンフォニア専用のメモカとか持ってるくらいのファンなら分かるが…
@とんがりとん
@とんがりとん 13 дней назад
ちゃんと地に足ついた設定とキャラクターデザインが好き。 ・少女の姿をしているのは、エフィネアに降り立った際に現地人の助けを得やすくするため。 ・徒手空拳で戦うのは、特定の武具しか使えないと、何かの事故でその武器を失い、なおかつエフィネアにそれの生成技術が無かったら困るから。 ・回復術を使えるのも最悪の場合1人でも戦えるため。 テイルズは決してキャラクターデザイン手抜きしないから好き。
@major4926sm
@major4926sm 14 дней назад
リトルクイーンは麻痺がウザすぎた
@lunaluna53
@lunaluna53 14 дней назад
アスベル一人旅やったなぁ😂
@seachestnut6664
@seachestnut6664 14 дней назад
ゴールデンエレスポッドについて解説して欲しいです!
@Hyper-Nobitarou2491
@Hyper-Nobitarou2491 14 дней назад
ヒュー君との負けバトルは勝っても戦闘後のイベントで追い詰めはしたけど反撃を受けるなどして結局話としては負ける、 とかでもいいので戦闘では勝つ事が出来るようにもしてほしかった…。
@HiromuPSW
@HiromuPSW 14 дней назад
リマスターが発表されたわ! 楽しみだわ!
@AbyssVel
@AbyssVel 14 дней назад
オリジナル版でロックガガンで経験値、荒稼ぎできるの面白かったなぁ。fだとそもそも経験値0にされてやり込み要素になったけど
@とんがりとん
@とんがりとん 15 дней назад
パスカルのイグニートプリズンがめちゃくちゃ強かった。
@大臣-s3r
@大臣-s3r 15 дней назад
葬刃までのコンボ中に倒す→次のターゲットにそのまま葬刃撃ってとばっちり即死決まった時の快感が好きだった
@ganto_1
@ganto_1 15 дней назад
オールザウェイの処理落ちが逆に気持ち良かった
@アイザックニャーさん
@アイザックニャーさん 15 дней назад
グレイセスリメイクしないかな
@goroufujita8862
@goroufujita8862 16 дней назад
グレイセスは確率系ガチャ要素多すぎるので、こういうのは大変助かります😊
@とんがりとん
@とんがりとん 16 дней назад
パスカルが大好きだから、ぜひヒューバートと結婚して欲しい!!
@ダンボール最高
@ダンボール最高 12 дней назад
脈はあるからヒューバート次第だな
@見澤和典
@見澤和典 9 дней назад
あのエンディングの「ヒュー君」呼びは、期待度高かったしね 来年に発売するグレイセスFのリマスターでは流石に追加とかはされないだろうけど、いずれ何かで見てみたくはある
@とんがりとん
@とんがりとん 16 дней назад
ヒューバート使いだったウチの嫁も ネットの攻略とかを全く見る事なくリヴグラビティ→オールザウェイのコンボの強さに気付くレベルで強かった。
@user-fc7mp8mr1i
@user-fc7mp8mr1i 16 дней назад
喜べ!この動画から一年後に発表されたぞ!
@nunu8829
@nunu8829 17 дней назад
パスカル楽しい
@user-fc7mp8mr1i
@user-fc7mp8mr1i 17 дней назад
リメイク発表記念
@とんがりとん
@とんがりとん 17 дней назад
サーチアイテム系がしいなにもあって良かったよな。コレット✖︎しいな2人でアイテム確定ドロップとか。 しいなはキャラクターとしてはとても好きだったから、戦闘能力の低さが惜しい。
@sunekosuri81
@sunekosuri81 17 дней назад
リマスターするぞっと
@とんがりとん
@とんがりとん 17 дней назад
3週してトロフィーコンプリートはしたけど ソフィの「雑談コンプリーター」だけ取れてない… いつか4週目を遊ぶ時は、攻略本とにらめっこして取る。
@AbyssVel
@AbyssVel 17 дней назад
グレイセスメンバー、全員性能高いのすごいわ
@van3314
@van3314 18 дней назад
元版のスキット集められないバグが一番怖かった
@van3314
@van3314 18 дней назад
ミ◯服は髪色変更なし版だと大抵鼻歌になる
@van3314
@van3314 18 дней назад
まぁソフィのキャラB技はみんなとつながった証で本編中はリチャードに拒絶され繋がれなかったという部分があるからな、だからfの系譜で追加
@トラト-p5c
@トラト-p5c 18 дней назад
パスカルが楽しい💕
@とんがりとん
@とんがりとん 18 дней назад
通常プレイの範疇だったら、思う存分キャラや装備を強化しても、バランス崩壊しないのが本当にすごい。 新しい料理や魔導書、技や特性を入手するたび 「え?こんな強いの良いの??」って思うけど、敵もめちゃめちゃ強いからバランスちゃんと取れてる。 無双できるくらいキャラや装備を育てる事もできるけど、時間がかかりすぎてやる人はほとんどいない…っていう絶妙なライン。 これ以上に戦闘関連が整ってるRPG無いと思う。
@van3314
@van3314 18 дней назад
リチャードは自分がそうだっただけに、暴性属性技が少ないのも響いてるところがある 覚える対暴星は広範囲術なんだけども
@とんがりとん
@とんがりとん 18 дней назад
ゲームに滅多に文句を言わないウチの嫁も カーツ戦だけは「雑魚敵が無限なのおかしくない?」って言ってた。 めっちゃ苦戦した。
@青-i1y
@青-i1y 19 дней назад
のけ反り無効のプレセアの爽快感たまらん😍
@dqx2494
@dqx2494 19 дней назад
ラムダテオスCHAOSはもう嫌だw
@GEBABU
@GEBABU 19 дней назад
テイルズの主人公ってまじつよい
@GEBABU
@GEBABU 19 дней назад
らむだああああ!
@ryutya
@ryutya 19 дней назад
2025年の1月にリマスター決定ですね(ΦωΦ)フフフ… 嬉しい限り! 今後も過去作のリマスターが楽しみですねぇ