Мы в принципе показываем сюжетные сообщения. Стараемся показывать почти все) А лор (биографии героев) читаются только во время шортсов прекрасным женским голосом) Как по мне, это уже будет аудиокнига, а не прохождение.
Ухты) не плохо Я не зря попал сюда Я тҽбҽ 𝓬дҽлαю ρҽƙлαᙏყ Ԩα 𝓬ßσҽᙏ 𝓬тρиᙏҽ бҽ𝓬плαтԨσ, Ԋαбҽρҽᙏ тҽбҽ пσдпи𝓬чиƙσß! 3αйди Ԋα этσт ƙαԨαл ყßидиɯƄ 𝘬𝘢𝘏𝘢л 𝘖бзич - п𝘰дпи𝘸и𝘤ь 𝘏𝘢 𝘏𝘦г𝘰, эт𝘰 я! А я тебе пожелаю удачи!ывсвс
Прикольно, у тебя до сих пор не вышел этот чувак, которого надо убить Хаасу для прохода к замку. У меня он выходил как-то очень быстро и сильно мешался на респе, нужно было как-то успевать вперед него ульи зачищать.
Спасибо, ну, мы не ориентировались на скорость, а на подачу материала. То есть без переигровок и с максимумом информации. Потому так и долго делаются видео(
Нет, там стоит красный страж, если его откроем, то сможем высаживаться в это место. А причина этому Вуошри (вроде она, щас не у компа), которая 100% высаживается именно туда и начинает захватывать наши города в низу карты. Если окопаемся, то высадиться она сможет только наверху и мы ее запрем в одном из замков варваров, которые нам менее стратегически важны. Если же она высадится вниз, то это грозит нам потерей 3-5 замков, не считая сопутствующего ущерба экономике
Ну, похоже не я один с этой проблемой столкнулся. Она всегда высаживается в ту зону. Потому пришлось немного покопать. Да, тогда Ваэль не довозит армию, но и фиг с ней, переживем. Я считаю, что одного замка варваров им хватит
В спецификациях карты можно запретить все навыки и в таком случае герой при повышении уровня навыки сверх нужных брать не будет. В парагоне запрещены не все навыки, но как раз столько, чтобы у Могрейна пустовал 8-й слот
Для того, чтобы убивать компов, сидящих в замках. Осаждать города проще, чем обороняться в них. У ИИ есть ряд правил, благодаря которым вы их легко победите при осаде. А баллистика не для первого хода, а для того, чтобы ваша катапульта НЕ СТРЕЛЯЛА. Это большая проблема и если вы разобьете стену, то осада станет в разы сложнее, как бы парадоксально не звучало. Раньше, в предыдущем Парагоне мы ломали балисту разными методами, например, тратя каст Метеоритного Дождя.
Мне бы очень хотелось посмотреть на вариант прохождения, где бы далее сделали бы с голубыми героями то, что сделал я: заблокировал 2 героев на островах. Есть вариант с определёнными мувами Аэлвинн, где вторая ведьма не плывёт к Лотеросу. У ведьмы второй (первую можно, постояв в замке, вымочить Могрейном) там нет вызова корабля в книжке и её я заманил Ваэлем (у него всё равно было для этого время, пока Могрейн топал) на остров с входом в подземелье и затопить ей мамкой корабль, в итоге она там простояла до самой своей смерти. Шиаре заблочил возврат на корабле уже в Хашризане вызовом корабля ( в месте возле дерева квеста со 100 коровами): таким образом решил вопрос с их вечными походами и захватом ими замков.
Может быть не с голубыми, а розовыми? Я готовлюсь к их прибытию, например, Ваэль окапывает берега возле Оплота. Собираюсь водить их по кругу Аэлвин, возможно, удастся их запереть, но на это я не особо надеюсь. Спасибо, совет хороший.
Бой с гарнизоном на 232 ни о чём, оба стека пегасов в нём убиваются через прожиг дракона единичек пегасов и по-моему один или 2 стека двоек нужно. И чёрных драконов Хаасом лучше было бы пробить. Брать надо было грифонов, а не мечников. Мечники - бесполезное войско.
Почему же ни о чем? Бой имеет вариативность, например, я не пожелал покупать пегасов и жертвовать ими. Меня вполне устроил такой вариант, ману все равно Могрейн заливает о полного перед Фордрагоном. И на счет Хааса - катастрофическая ошибка, так как если Хаас задержится хотя бы на 1 день, то не попадет в ИДЕАЛЬНЫЙ тайминг прибытия в Гхашризан. Я об этом говорил в ролике. Разницы между грифонами и мечниками нет, в любом случае, чтобы не париться я их заливаю на Фордрагоне. Они в дальнейшем не понадобятся.
А кроме этой клетки, где принимался Роша, есть еще подобные рядом с замком? Я пытаюсь принять его на 1-3-3, но в башне и только с цитаделью. Был бы замок, было бы проще. А так на счет этой клетки спасибо, но воможно она мне не поможет.
С Башней - нет таких, но, например, возле Замка есть еще одна такая клетка, отмеченная ямой, на ней раньше стояли мантикоры. Постарайтесь не выпускать Роошу раньше, она наделает проблем.
Я больше играю по кайфу, чем по жесткому темпу. Хотя я бы не сказал что медленно иду. Это лично мое, но я ненавижу, когда компы бегают по моей территории, а я им ничего сделать не могу. Потому я выпускаю компов к себе тогда, когда я готов их уничтожить. Собственно, в прохождении так и будет, почти все компы будут без раскачки с моей стороны отлетать сразу же как я их увижу, за исключением розового, так как их уничтожение будет призывать еще более жестких противников. Также, не советую слишком темповать иначе бой с Фордрагоном превратиться в жесткий ролл морали/кастов с вашей стороны
В конце хода: Могрейн спускается вниз чтобы передать войска Ваэлю, когда Ваэлю все равно наверх идти. Зачем было Могрейну туда-сюда мотаться и тратить мувы? Наверное, все равно неважно т.к. на следующий ход придется на конюшне ночевать, но все же.
Таков сюжет, Илриана погибает, но перед смертью отправляет Сапоги Левитации. Ее убивает Вандрой, ее муж. Илриана открывает страж прохода и убивает эльфа, становлясь на Лебединое Озеро. Ее ход окончен и она становится жертвой Вандроя. Именно убийство единичного эльфа позволяет Могрейну пройти дальше, к берегу.
Увы, иначе мы не можем поступить. Таков сюжет. Дело в том, что Илриана открывает страж прохода и убивает эльфа, становлясь на Лебединое Озеро. Именно убийство единичного эльфа позволяет Могрейну пройти дальше, к берегу.
Пожалуйста подскажи на 14:57 ты какие клавиши нажимаешь чтобы посмотреть общее количество заклинаний на отряде эльфов, и как можно по бокам выставить плашки с последовательностью ходов и быстрыми заклинаниями?
Честно говоря не знаю, не вижу вашей ситуации. Посмотрите F12 в настройках. Либо скачайте сборку, в которой уже все включено. Например, стример по героям LC создал такую сборку, она в описании под его трансляциями
Показалось, что эти битвы серьезно зависели от спеллов которые выпадали джиннам ( в частности бешенство ). Хотя есть способы пройти их и без роллов заклинаний.
Привет, кстати очень классно что рассказываете частично лор карты, в предыдущем видео где полная неделя когда илриана дралась с одним магическим элементалем и 2 отрядами личей я бы никогда и не понял что элемеенталь это Эраникус