Тёмный
3DClass
3DClass
3DClass
Подписаться
Показываю как работать работать просто, быстро и эффективно.

Привет!)
Я - Александра, автор и инструктор курсов по интерьерной 3D-визуализации и моделированию, сертифицированный профессионал Autodesk 3Ds Max (ACP).

Если возникнут вопросы по урокам, задайте их чат-поддержку Telegram.

ec6f1d6d-9fc9-4d10-8799-ad11c5c13460
Комментарии
@TolibjonZiyotov
@TolibjonZiyotov День назад
Классные шортсы не останавливайтесь у вас отличные ролики
@TolibjonZiyotov
@TolibjonZiyotov День назад
Класс спасибо
@gnurlygayanova5273
@gnurlygayanova5273 2 дня назад
Спасибо, ваше видео очень помогло!!
@artgraphics7
@artgraphics7 3 дня назад
Благодарю! Очень полезно. Сначала пыталась в слоях через "фриз" но пропадали текстуры во вьюпорте. Ваш способ топ
@lozovoi1993
@lozovoi1993 16 дней назад
Очень доступно! Спасибо вам за видео!
@pavelzaytsev_moscow
@pavelzaytsev_moscow Месяц назад
Спасибочки
@lismix7112
@lismix7112 Месяц назад
самое понятное объяснение! спасибо <3
@ДианаГаврилова
@ДианаГаврилова 2 месяца назад
ПРОСТО!!! ОГРОМНОЕ спасибо!!!!!!!!!!!!! выручили очень сильно сейчас!) благодарю)
@3d-class
@3d-class 2 месяца назад
Здорово)
@ThePoloid
@ThePoloid 2 месяца назад
Как будто посмотрел кулинарный рецепт в тик токе
@ВиталинаМонич
@ВиталинаМонич 3 месяца назад
Отличное видео ! Благодарю !
@ЕвгенияСтарикова-ч8б
@ЕвгенияСтарикова-ч8б 3 месяца назад
Спасибо, что быстро!!!!
@diver527
@diver527 3 месяца назад
Александра, спасибо за видео. Но я уже привык пользоваться стандартной Corona multimap. Она есть в 11-ой короне. И отдельное Вам спасибо за моё обучение и проверки на скиллбокс. У Вас отличная и быстрая подача материала без воды на реальной практике. И я не останавливаюсь иду дальше. Сейчас V-ray изучаю помимо короны. Тоже классный по-своему рендер движок, но заметно сложнее. И помимо технической части уже стараюсь развивать вкус, насмотренность и развиваю художественный навык. Без этого в этой профессии никуда. Подписался на Вас на Behance - можете посмотреть мои работы. Попробовал свои силы не только в интерьерной визуализации, но и в экстерьере и предметке. Буду развиваться и расти дальше, теперь уже без 3D не могу, интересно жутко. :)
@alinearkh4824
@alinearkh4824 3 месяца назад
Кратко, чётко и по делу. Спасибо большое!
@SherkhaNO1
@SherkhaNO1 4 месяца назад
Какой нежный и сладкий голос.❤
@ДавидСванидзе-ш1и
@ДавидСванидзе-ш1и 4 месяца назад
Здравствуйте, а в каком сайте брать лучше всего текстуры материалов в 3д макс ?
@3d-class
@3d-class 4 месяца назад
Здравствуйте, вот несколько полезных: arova.com.sg texturebox.com polyhaven.com www.textures.com admira.sg
@4Aziwzjdfgnk29y
@4Aziwzjdfgnk29y 4 месяца назад
монера рассказа совпадает с Анна Блог
@3d-class
@3d-class 4 месяца назад
Не знаю такую и не нашла😬
@Адриан-р7д
@Адриан-р7д 4 месяца назад
Самый полезный канал.
@3d-class
@3d-class 4 месяца назад
Спасибо)
@annveligurskaya7015
@annveligurskaya7015 4 месяца назад
Супер-урок! Все четко, ясно и по делу! Инженерный подход! Спасибо большое!
@3d-class
@3d-class 4 месяца назад
Спасибо)
@Катя-ф4д6г
@Катя-ф4д6г 4 месяца назад
Спасибо, выручили!
@alexanderrechkalov1643
@alexanderrechkalov1643 5 месяцев назад
а чем отличается гамма от яркости - это важно объяснять!
@OrinokoRiver
@OrinokoRiver 5 месяцев назад
спасибо
@Максим-у2д5ю
@Максим-у2д5ю 5 месяцев назад
Здравствуйте! Что модератор имеет ввиду!???Помогите пожалуйста!!! "Ваша модель проверена модератором. Были выявлены недочеты. Для исправления Вам нужно зайти в модель, кликнув на ее превью".
@3d-class
@3d-class 5 месяцев назад
На сайте 3ddd зайдите в модель вашу загруженную (кликните на нее) и там будут более подробные комментарии от модератора.
@Максим-у2д5ю
@Максим-у2д5ю 5 месяцев назад
@@3d-class спасибо!
@leyli_aylar
@leyli_aylar 5 месяцев назад
Хорошо что вы есть!❤
@rinademi3134
@rinademi3134 5 месяцев назад
Хорошо бы и наоборот знать как
@3d-class
@3d-class 5 месяцев назад
Кнопка Make Unique в меню под стеком модификаторов (средняя в списке)
@elinagolovenko7835
@elinagolovenko7835 4 месяца назад
Спасибо
@samadusanov2983
@samadusanov2983 5 месяцев назад
отточенто еще покажи как создавать текстуру, заранее спасибо
@jekaf3192
@jekaf3192 6 месяцев назад
Обязательно использовать Bitmap/Photometric paths? При использовании coronabitmap, Photometric paths не работает
@3d-class
@3d-class 6 месяцев назад
Да, не работает. Тогда Collect Asset почистит
@МухаммадШариф-и2к
@МухаммадШариф-и2к 4 месяца назад
@@3d-class Он тоже бесполезен
@АндрейИванов-й9ж4в
@АндрейИванов-й9ж4в 6 месяцев назад
Отличный урок по освещению👍
@katyapetrova580
@katyapetrova580 6 месяцев назад
спасибо вам большое ❤️🙏🏼
@pavelzaytsev_moscow
@pavelzaytsev_moscow 6 месяцев назад
Это самый лучший контент. Спасибо автору канала за работу!
@3d-class
@3d-class 6 месяцев назад
Спасибо)
@АндрейИванов-й9ж4в
@АндрейИванов-й9ж4в 6 месяцев назад
Спасибо, у Вас полезные и лаконичные уроки.👍 Жаль, что так мало просмотров. Желаю развития Вашему каналу.
@3d-class
@3d-class 6 месяцев назад
Спасибо)
@СергейКожухов-и8ч
@СергейКожухов-и8ч 7 месяцев назад
Большое спасибо за ТРУД.
@zinouboss4813
@zinouboss4813 7 месяцев назад
Thank you for the video, but you speak very very fast.
@avazAbdulajonov
@avazAbdulajonov 7 месяцев назад
👋
@razeforrace9595
@razeforrace9595 7 месяцев назад
Здравствуйте. Спасибо за ваши уроки. Смотрел некоторые курсы, где может и разжевывают, но очень затягивают инфу, от чего теряется внимание и все пересматривается по 2 раза. Ваша же скорость и стиль подачи информации мне нравится, внимание держите хорошо. Благодарю!
@3d-class
@3d-class 7 месяцев назад
Спасибо)
@ГарикГалстян-ь2щ
@ГарикГалстян-ь2щ 7 месяцев назад
Пивот 🤣Пайвот))
@ГарикГалстян-ь2щ
@ГарикГалстян-ь2щ 7 месяцев назад
Умничка,разложила базу по полочкам)
@ОлександрМихайлов-ц2е
@ОлександрМихайлов-ц2е 7 месяцев назад
Спасибо большое! Все класс!
@padoctb2798
@padoctb2798 7 месяцев назад
подскажите, пожалуйста, где сейчас скачать collor correct ? на 3DsMax 2023
@3d-class
@3d-class 7 месяцев назад
Corona Color Correct находится в MatEditor в Maps>Corona (о ней речь в уроке). Color Correction находится в Maps>General. Скачивать не нужно, карты встроены в систему.
@СветланаЛожкина-ц7с
@СветланаЛожкина-ц7с 8 месяцев назад
Спасибо большое! Долго не могла разобраться с загрузкой и применением скрипта, вы прекрасно всё объяснили!
@MrFreakinside
@MrFreakinside 8 месяцев назад
А потом заказчики охереют когда сделают ремонт установив маленькие спотовые светильники отбрасывающие огромные жесткие тени 😂😂 зато дизайнер красивую картинку сделал)) а вообще обманывать никого не нужно, и сразу учитывать все нюансы, к примеру располагать светильники не над лейкой
@3d-class
@3d-class 8 месяцев назад
Это очень смешно)) Вы когда-нибудь пугались жестких огромных теней в помещении? В видео показан прием, как избавиться от некрасивых теней на рендере, не принимайте близко к сердцу, здесь никто никого не обманывает
@MrFreakinside
@MrFreakinside 8 месяцев назад
@@3d-class я своей тени порой боюсь, а тут от смесителя угрожающая тень 😁😁
@3d-class
@3d-class 8 месяцев назад
😂😂😂@@MrFreakinside
@zet_hive1468
@zet_hive1468 6 месяцев назад
@@3d-class а если это заказ/реализуемый проект ? как заказчики, что делают ремонт, избавятся от некрасивых теней ? это ведь обамнка, нет ?
@ant1g534
@ant1g534 8 месяцев назад
Когда используешь bitmap/photometric paths текстуры становятся черными, и отображаются на рендере тоже черными, почему так, или как тогда их будут видеть те кто купил модель?
@3d-class
@3d-class 8 месяцев назад
Если текстуры хранятся отдельно от рабочего файла, то после чистки путей Max их теряет. Эту процедуру нужно делать, когда уже закончили рендеринг превью модели. Все текстуры нужно сохранить в итоговую папку с моделью. Покупатель скопирует текстуры в папку со своей сценой или пропишет в своем Максе к ним путь.
@УруджБагдамов
@УруджБагдамов 8 месяцев назад
resourse collector не работает
@sergeybublii4918
@sergeybublii4918 8 месяцев назад
Можно ли высветленную карту положить кроме reflection, и reflection glossines на bump, до создание дополнительного эффекта?
@3d-class
@3d-class 8 месяцев назад
Можно положить, но смотрите на результат. Белые участки карты будут выдавливаться, а черные выдавливаться не будут (при положительных значениях Bump, при отрицательных - наоборот). Сила выдавливания будет равна насыщенности цвета. Белый - 100%. Черный - 0% Серый средний - 50%
@cooll76lee
@cooll76lee 8 месяцев назад
Интересный материал. Наверно подойдет для реалистичного гибкого неона. Хотя отражения можно в лаке задать а светимость в корона физикал мтл
@3d-class
@3d-class 8 месяцев назад
Да, разные варианты можно пробовать
@razdray
@razdray 9 месяцев назад
а что если в скачанном файле с сайта производителя плинтуса нет элемента, который можно выделить в Pick ? есть только кусок плинтуса
@3d-class
@3d-class 9 месяцев назад
Развернуть этот кусок плинтуса торцевой частью (профилем) и обрисовать сплайном, затем это сплайн выбрать как профиль в Sweep. Возможно, на сайте производителя есть картинка JPG с профилем - можно ее обрисовать.
@stay.stay.5858
@stay.stay.5858 9 месяцев назад
Было 999 лайков ,мне нужно было нажать обязательно
@3d-class
@3d-class 9 месяцев назад
)))
@КОСТЫЛЬ-к2к
@КОСТЫЛЬ-к2к 9 месяцев назад
видос толковый но помедленнее бы
@zrinatab4999
@zrinatab4999 9 месяцев назад
💓
@alexandrkh7562
@alexandrkh7562 9 месяцев назад
Спасибо за видео! Можете поделиться Hdri картой "int_apartment_livingroom_2015.hdri" ?
@kolar7878
@kolar7878 10 месяцев назад
спасибо, коротко и понятно!