Acabei de pegar a armadura de fogo, e vim ver alguns reviews, mas poxa cara, vc falou tão mal da barra de energia que soou mais como um choro do que uma crítica construtiva. Por favor, não estou atacando. Eu tbm sou "tiozão" e demorei pra caramba pra entender e começar usar a barra de forma certa. Eu acho que, devemos nos adaptar a jogos difíceis, assim como era no passado e isso que faz jogos metroidvania, souslike, etc serem para um nicho de pessoas que amam desafios e adaptações. Sim a barra é difícil de entender, mas o jogo e os Bosses te fazem aprender na marra e isso que é fantástico kkkkk vc falar que deveria encher toda a barra com um golpe ou que os chefes não param de bater, parece realmente que vc não se adaptou, mas é o que faz o jogo ser maravilhoso ❤
entendo seu ponto de vista e lá atrás eu concordaria 100%, mas hoje não consigo ver o produto só pra mim, eu penso numa pessoa que vai dropar ou nem vai chegar perto por causa de uma mecânica chata, se o jogo tem como contornar isso com acessibilidade ou nos options (como o excelente Infernax faz) tudo bem mas se é tipo git gud aprenda morrendo hoje eu só fico cansado disso ser imposto ao jogador, fui ver as porcentagens do jogo e tipo metade de quem comprou não matou o segundo boss, então é aquela boa parte se cansou da mecânica ou achou injusta e foi pra outro jogo
Vi algumas recomendações dele por conta da promoção no Xbox e tsva procurando uma análise que não desse spoilers mas mostrasse pq vale a pena jogar e teu vídeo bateu o martelo pra me convencer. Parabéns pelo otimo video e obrigado pela análise, foi mto esclarecedora. Comprei!!
que bom que o vídeo ajudou, estamos meio parados aqui no canal mas vamos voltar com review de jogos indies mais obscuros que o pessoal deixa passar justamente pq tem poucos reviews
@@GeekIntensifies já me inscrevi e vou ficar no aguardo dos próximos vídeos. Eu gosto mto de indie justamente por sempre ficarem no limbo e entregarem bem mais que os ditos AAA.
Ainda bem que cada um tem uma opinião né amigo. Pois o jogo é excelente. Você foi o primeiro que falou mal. Mas fica bem nítido que esse não é o seu estilo de jogo.
eu não consigo lembrar se ele tem NG+ mas lembro que tive que terminar ele 3x foi uma platina bem nos nível de Resident Evil fácil de se conseguir só multiplas runs
Joguei uma hora e achei o jogo espetacular, um pouco cansativo + tou gostando, lembra super metroid e um pouco de hollow knight por causa das combinações no iventário.
Bom review! Joguei a franquia Dark Souls, joguei Elden Ring e estava procurando um souls like pra jogar no celular agora que comprei um GameSir X2 Pro, e a jogabilidade está ótima. Recomendo!!
Essa parada de usar a mesma barra dá um trabalho mesmo. Concordo. Outra parada que não achei legal no jogo foi o dash. Não sei se dá pra upar e mudar a direção, mas só ter backdash tá me bugando. Ainda mais que tô jogando Blasphemous 2 também kkkkk
quando fiz o review ele só tinha saído pra PC recebeu a versão para Playstation e Xbox essa semana, mas sim a PSN normalmente cobra o dobro da Steam por R$ 130,00 eu não recomendaria pegar por sua curta duração
Brincadeira depôs de 35 anos eu descobrindo que tem karatê kid em desenhos. A me lembrei nós não tínhamos tv nós Anos 80 90 pôs é gente boa minha época era uma tv por cidade habitada no nordeste alagoano. Aliás em quase tudo nordeste. Quem tinha uma tv nós Anos 80 90 era milionário. Já vou aproveitar né assistir uuns episódio aqui na. istv ela passa aqui em São Paulo filmes desenho clássicos.
Muito bom o vídeo mas sobre o comentário no final sobre a síndrome do vira-latas tenho algo a dizer: Fica difícil ter algum tipo de reconhecimento quando a maioria dos jogos tem mais elementos japoneses que brasileiros... será que os desenvolvedores são todos descendentes de imigrantes japoneses ou eles fazem jogos direcionados para o público japonês? Sou desenvolvedor solo de um metroidvania e isso é algo que me chama muito a atenção.
Eu entendo pq jogos se inspiram nos jogos japas, o maior motivo é a nostalgia você cresce com esses jogos na mente e a primeira tentativa de fazer um jogo vira algo q jogou na infância, mas depois vejo muita criatividade da parte dos indies BRs temos Tropicalia, temos o novo jogo da Orbit que se passa em SP, temos Asleep, o Brazilian Street Food Simulator assim estamos mostrando sim coisas BRs cada vez mais nos jogos
olha não tenho o Switch mas posso indicar alguns Metroidvanias que joguei no PC e estão tbm no Switch: Record of Loddoss War Deedlith / Monster Boy and the Cursed Kingdom / Ori and the Will of the Wisp / Hollow Knight
Eu ainda tô em Bailu, e sim, estou fazendo os treinamentos de agachar e socar o boneco de madeira, isso ajuda a aumentar as estatísticas mas pra dizer a verdade eu não acho q o Ryu está forte, eu tentei lutar contra os bandidos da vila mas perdi pq estava com vida baixa, quando fui lutar contra o bandido grandão, apanhei pelo mesmo motivo (vida baixa), então me curei e me preparei para lutar contra o bandido grandão denovo (eu já derrotei todos os monges e estou no nível 21 de Kung Fu), mas o jogo NÃO ME DEIXA TENTAR DENOVO, ao invés disso ele me obriga a procurar um mestre de artes marciais alcoólatra q fica me obrigando a comprar bebidas e agora quer q eu compre uma bebida de 2 mil yenes só pra aprender um novo golpe (sendo q eu já podia derrotar o bandido grandão apenas com o treinamento q eu tive e os movimentos q eu desbloqueei e treinei) O jogo tem uma pegada MUITO devagar e a gameplay nem é explicada direito, além de vc não poder treinar seus golpes para compreender melhor o combate, o jogo não dá a foda de te ensinar como o jogo funciona Yakuza já é direto ao ponto e o protagonista (Kiryu) é implacável, eu nunca me arrependi de ter comprado os jogos da Yakuza e até de Judgment e nunca me decepcionei, mas esse Shenmue 3 eu já estava com um pé atrás de comprar e com o tempo jogando eu comecei a me arrepender mais
Cara eu não consegui passar desse final e tentei dezenas de vezes aí parei de jogar já faz papo de anos . Hoje lembrei , será que existe alguma dica ou maneira p facilitar passar do final ???
Desafio em jogos é bacana, mas não precisa ser necessariamente uma obrigação, até para abranger um público maior. E para as soulzetes que não curtem é só deixar do jeito puro e se divertir na mesma uai. No mais, supletivo, supletivo!! kkkkk
cara o universo desse jogo é incrivel , mas realmente parece q o jogo acaba na metade, ele começa mt bem ai da uma esfriada.. e volta bem de novo.. ai quando vc pensa pqp agora vaiiii, ele acaba.........
Que descaso com os fãs...concordo em tudo. Esse jogo é um lixo....tive o prazer de jogar Shenmue 1 e 2 no Dreamcast, mas esse jogo nem de longe remete ao que Shenmue já foi. Eu vi a luta final com o Lan Di...que coisa mais sem emoção, nem parece que o Ryo tá diante do cara que matou o pai dele. Totalmente diferente da luta incrível, emocionante contra o Boss final de Shenmue 2 ( acho que é Dou Niu, não sei como se escreve, faz muito tempo e tbm não tenho interesse em pesquisar, dá para entender 😂😂😂) Nesse luta final a expressão facial do Ryo de 2001 é tão boa que a gente consegue ver o ódio nos olhos do Ryo na hora que o helicóptero vai embora, se o Ryo tivesse asas ele iria voando atrás do Lan Di. O Ryo era um cara determinado, focado...eu costumava zuar dizendo, que ele viajou até a China na proa do Navio, as ondas batiam e se arrebentavam no peito dele kkkkk...porque ele nem se moveu. Saiu do Japão e Chegou na China exatamente no mesmo lugar devido à ansiedade do cara em chegar logo e vingar a morte do pai. Não tem como comparar isso com os 2 primeiros jogos, Infelizmente Shenmue pra mim acabou no 2. Nem vou perder meu tempo com essa merda.