Если в силовой броне поставить модификацию "видеть живых врагов" то случайно его не пропустишь 😂 т.к. подсвечивает абсолютно всё"работоспособное" от турелей до монстров
Есть ещё один способ но он сложнее . Если посадить растение и быстро выйти из режима строительства и в туже секунду проспамить кнопку действия то есть большой шанс его собрать ещё раз ( я так делал когда лень накапливать еду ) Главное чтобы растение было максимально рядом . Если не получилось то можно просто его собрать в режиме строительства и повторить ( разобрать или же просто убрать )
а вы знали, открываем консоль player.additem 0009DCC4 1000 вуаля, вы Лукашенко. Как по мне так ничем от багоюза и юзания эксплойтов не отличается, но гемора меньше и больше времени на геймплей. Когда у меня был интерес к постройкам, я так и делал, в противном случае на тегорода что я там возводил никакого терпения не хватит консервные банки собирать.
о боже, я вспомнил фоллаут 2. там можно целиться муравью в усики до получения пипбоя, в храме испытаний. Поэтому, думаю что условность. Хотя фиг знает. Хард, спасибо за видео.
А как добится 100% от поселенцев, казалось бы еды в 2 раза больше поселенцев, воды в 3 раза, электричества в 4 раза, места есть кровати хорошие, безопасность в 999+, все утыкано магазинами, а им все не нравится (😊 от 60-85% у меня)
Чем больше поселенцев, тем меньше счастье. Если поселенцев 3-4, то можно реально сделать поселение на 100% счастливым. Надо поставить правильные ларьки и назначить туда поселенцев. То же будет, если поселенец один и работает, скажем, в баре. А поселение связано снабженцем с другими, поэтому еда есть.
А знали ли вы если забить хуй на поселение и продолжить выполнять другие квесты то от игры можно получить куда больше удовольствие вместо душной хуйни.
Поселенцы выборочно поедают овощи, поэтому мне постоянно не хватало тошки для клейстера. Что до багоюза, то проще использовать tgm или player.additem. Чем тратить драгоценное время. Я всегда использовал читы в играх Фаллаут и Скайрим, для банальной экономии времени.