Меня зовут Cardiff и мой канал посвящен ARPG, в особенности Path of Exile. Я регулярно выпускаю гайды и видео по билдам в PoE. Почти каждый день провожу прямые трансляции на которых можно задать вопрос и обсудить любимую игру.
Присоединяйтесь к сообществу Discord по ссылке ниже, там еще больше общения и новостей. Добро пожаловать!
Здравствуйте. Спасибо за интересный и результативный билд. У меня такой вопрос, я сейчас играю Рыцарем пустоты, возможно сделать так как сделали Вы, что 2 умения работают в пассивном режиме и вы при игре не прожимаете эти умения (это я про "взрыв молнии" и "морозный коготь")? Спасибо.
есть одна попытка хаха, выпускаешь пре альфу и два года онлайн допиливаешь делая вид, что ты спрашиваешь мнения у окружающих игроков, игроки такое любят, и писают кипятком на таких игроделов
половина выглядит как хрень собачья, уже мысли в голове гуляют что лучше бы они вообще не делали 2-ю часть, пока одно расстройство и да WASD слишком ценные бинды чтобы отдавать их под управление
Смеялись над близзами когда они анонсировали д4, а в итоге сами опоздали на гонку. И когда игра наконец выйдет, игроки получат то, что уже было сделано много лет назад в других играх. Дарк солс в изометрии играется совсем иначе чем пое, и многим такое не нравится. Пое 2 решит все проблемы, главное верить.
Купить себе мышку с кучей кнопок в 2024 году вообще не проблема, сразу левая рука разгрузится (только для слабаков) Да и вообще в любой мморпг используется wasd и куча кнопок под левой рукой с комбинациями шифт+, альт+ - и никто не ноет, но вот реальную хардкорность можно прочувствоать только на шамане в вове
Не знаю почему все изнылись и воняют, выглядит великолепно, а именно из-за того, что пое2 что-то новое. Не просто дьаблоид, а с попытками его улучшения(как по мне в лучшуюсторону). Все кто боится нажимать больше 2 кнопок на персонаже: плак плак.
Огромная благодарность вам за стримы, Юрий. Особенно за записи. Нет возможности присутствовать на прямой трансляции, но записи смотрю на фоне с удовольствием.
Я так понимаю перед релизом в ПоЕ 2 надо будет потестить "Безпощадный режим"? Ниразу в него не заходил. Пока впечатления смутные, как мне кажется: у многих. Графон, измененный геймплей, звук - всё очень круто, и я рад, что "инди студия" смогла очередной раз утереть нос Метелице. Но солус-система, которая похоже будет основой игры и с каждой новостью ты понимаешь она всё сильнее будет вплетена в геймплей может многих отпугнуть. Не до конца понятно зачем они пошли таким путем. Если я захочу поиграть в соулс игры, есть отличные и полноценные проекты с сюжетом от Дарк Соулса до Elden Ring (самому очень понравился Shadow Die Twice, хоть и не являюсь поклонником данного жанра). А тут вид от третьего лица и всякие будут "ивенты". Уже предвкушаю "Tower Dafience", который будет меня отправлять "к костру". То есть ты и лигу провалил и мобы заного респнулись - просто двойной негатив. Помню байки, как многие новички бросали ПоЕ 1 до пятого акта, ПоЕ 2 похоже будут бросать на первом.
Проблемы в прохождении у журналистов и людей малознакомых с пое говорит нам о "высоком пороге входа в игру". Что это значит? Невысокий онлайн, мёртвый трейд и т.д. На обт или релизе игра хайпонёт, но если в неё будет слишком трудно играть про неё забудут через месяц-два. Игра будет похожа на мяч набитый песком, пока её толкаешь она катится, но быстро останавливается. Это не веселый резиновый мячик, который отскакивает высоко и долго скачет.
Здравствуйте! Спасибо за видео! Интересно смотреть! А я вот в 36 лет все еще живу с мамой)) у меня никогда не было друзей и отношений с девушками а игры и ютуб очень помогают справится с одиночеством! Я просто хотел пожелать всем счастья, здоровья и хороших, добрых рядом людей! Пусть у вас всё будет хорошо у всех😊🙏
V-rising на WASD вполне хорошо играется, если будут кд на скилы хотя бы 1-2 сек то рука не будет уставать. Кд на скилах для такого размеренного геймплея, где пару раз тыкнул потом 2 мин кувыркаешься и доджишь, норма.
Крис Уилсон по ходу с Тоддом Говардом в кафе посидели, схожие у них амбиции. Старфилд провалился. Пое2 ждёт похожее, ну делает он откровенно не то, что хотят игроки
"лиги нужны чтобы пробовать что-то новое". Так же 9 из 10 игроков в пое, сидят годами на одном и том же билде и в одном и том же хейсте или делве. И если что-то из этого нерфится, то вой стоит на всё болото.
В VRising нету такого количества скиллов. Там 2 скилла и ультра. Остальное только переключение оружия и всякие расходники. А теперь вспомним, какая там панель скиллов в пое на 5+ штук, которые надо пожимать постоянно, ещё и на васде по всем сторонам двигаясь.
Самое главное, как будут смотреться все эти изменения в игре, где от мобов и спецэффектов не видно персонажа) Похоже Poe2!=Poe1. Очень странное решение, обычно разрабы не уходят так далеко от основной рабочей концепции. Может для тех, кто купил батлпас, будет возможность переключить управление на старое)