Игры - Гайды и Разборы. Российская игровая индустрия и не только. Гайды для Atomic Heart, разборы сюжета, трейлеров и дополнений. Рассказываю про отечественные студии разработки, про игроделов одиночек, про новые проекты.
На канале по субботам провожу стримы. Темы и игры можно предлагать в любом комментарии или в телеграм-канале t.me/igrazbor. Поддержать канал можно на стриме через донат, можно перейти по ссылке, которая ниже. Поддержка пойдёт на покупку кофе, сладких рулетиков и конечно на оборудование блогера
Что за хрень ты несёшь? Команда mundfish обладала возможностями и переводила свои ролики на 2 языка, а эта компания ориентируется на международный, это вообще не может рассматриваться как заявление "МЫ ОТКАЗЫВАЕМСЯ ОТ РОССИИ" они бы не выкладывали свои ролики в вк и телеге ТОЛЬКО НА РУССКОМ.
Александр вы очень классный человек, я обожаю смотреть ваши видео про atomic heart и разные другие, в следующем стриме я обязательно задоначу( по нику "от atomic heart") и напишу анекдот. Желаю вам удачи. До скорого стрима.
Случайно нашёл 1 интересную деталь,которую проработали, например в тех же полигонах если проходишь комнаты с магнитами, то если ты на чём-то повис, то ты не сможешь использовать шок,пока не повернёшься именно в левую сторону чтобы освободить левую руку, при том что если ты повернёшься в правую сторону,то ты сможешь атаковать оружием,но шок использовать не получится
Он много чего напоминает. Это же вполне стандартный 2Д-скроллер. Там сильно чего оригинального сложно придумать. Мрачняк, загадочность, беготня от монстров
Хм, тут скорее у меня была идея инструмент проверить. Да, пока плохо справляется. Но данная нейросеть всё ж таки пока одна из самых точных. Голоса близки к задуманным, насколько это вообще сейчас возможно сделать
Да если бы. Что-то у них там с производством игры тормозит страшно. Хотя геймплейные ролики уже два года не меняются. Ощущение, что скелет игры готов, но либо онлайн составляющую не могут прикрутить, либо карту событиями насытить, чтобы как в Смуте не получилось
Хм, не думал что людям нужны будут гайды на прохождение этой игры, она весьма простая, да и полигоны не отличаются замысловатостью. Нет, игра не плохая, я ее уже третий раз прохожу на сложности армагеддон, она кайфовая, но явно не настолько сложная, что бы смотреть по ней гайды))
Задача гайдов не в том, чтобы вести человека за ручку. А в том, чтобы показать: если сложно, проморгал, лень тратить больше пяти минут - просмотри видео - и продолжай потом сам приключаться
Есть вопрос , кто знает , того прошу ответить . У учёного и майора на спине, на одежде круглые панеои , черного цвета . Что это ? Это рюкзак с "карманным измерением "?
Да, на ВДНХ Крепыш и Звёздочка получаются, если до этого получил предыдущие чертежи. Иначе сначала получишь Снежок, Электро, Динамо, а только потом Звёздочку
если треснуть сгущенку то вполне легко умирает любая живость. я на армагедоне прошел ,и перед каждым плющем брал сгуху и звездочку с танцем пил,убивает за 2-3 минуты) даже легко становится
1 Больше всего анимешный мод понравился. 2 Буравы тоже людей убивали, "по недоразумению", об этом говорил мертвец в помещении под фуникулерами. 3 Если лутать все ящики с самого начала, можно уже на станцию Солнечная прибыть со всеми чертежами. 4 Чтобы скинуть ведро на мужчину, нужно раскидать помидоры из ящика.
Спасибо за комментарий. Анимешный решейд прикольный, но местами сломанный, поэтому у зрителей глаза заболели. По недоразумению у Бурава всё таки это не боевой режим. Сколько не залутывал всё-всё до станции Солнечная, но чтобы найти и Крепыша и Звёздочку и Рельсотрон, хм... За подсказку про Гуся спасибо, под конец стрима я уже затупил )))
@@igrazbor По недоразумению - это по мнению говорящего трупа, а там фиг знает. Такая же ситуация, как с Рафиком. Терешкову-то они растащили, и Бурав, и Рафик.
Пару дней назад прошёл эту прекрасную игру. Игра превосходная, атмосфера классная, присутствуют интересные мелочи, которые делают игру ещё более уникальной. По итогу, прошёл ещё два сюжетных дополнения. А теперь каждый день после учёбы, захожу поубивать роботов в открытом мире. Еще и книжечку купил)❤
Оооо, это великолепно! Крайне рекомендую книгу почитать и даже послушать, чтец хороший зачитывает. А ещё есть артбук, который на этом канале я озвучивал ))) ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-RBc6Fy1An6w.html
я помню как я фармил ресы на пушку в парке вднх где нужно победить ежиху. Я тогда просто её не активировал и оказывается всё время я убивал роботов перед ромашкой и она призвала двух беляшей от которых я еле убежал
Как по мне, в этой игре маг самая имба, недавно начал играть. Всех боссов до замка и включая финального с рукой дракона в замке. Прошел с первого раза, ни разу не помирая, как играю за милишника, это пздец... Извините за мой французский. И этого босса увидел, пошел к нему ни сразу, чутье мне подсказало не лезть, но потом, уже как лошадку получил, сразу же.😊
Не смогла этот короткий ролик даже полностью посмотреть. Голоса не похожи, попаданий в характер нет, да и идея сама так себе. Я вот вчера была в Калуге, в музее истории космонавтики, слушала про всех тех людей, звучные имена которых представлены в атомике. Сразу столько вопросов возникает. Атомик ведь сплошная отсылка ко всему и вся, особенно к советской науке. Но при этом разборов этого даже у Ванделея как-то мало, типа, ну да, были такие ученые. Помню, например, у него было про то, что камеры Ромашка в английской озвучке называются Одуванчики. Интересно, почему? У нас ромашками неофициально называются первые спутники связи, не поэтому ли в игре за нами следят ромашки? В общем, тем для разбора много еще найти можно. Хотя их, возможно, сложно будет интересно преподнести.
Спасибо за комментарий. Конечно же бесплатная нейросеть не попадёт в голос и характер так, что бы прям "ох и ах" 😁 Это развлекательный ролик. Может и сделаю как-нибудь про серьёзную тему