Привет! Я - Скай, геймдизайнер-аниматор. На этом канале я буду выкладывать ролики, которые как мне кажется, могут помогать новичкам попадать в индустрию и эффективнее развиваться. Ролики не будут выходить регулярно, так как я выпускаю их по мере накопления опыта. Но зато, я надеюсь, это поможет сделать их качественнее.
Боюсь огорчить, но конечному пользователю абсолютно по барабану, кто разработчик и как он это делал, спал он или нет и тд. Пользователю нужен результат, а результат это интересный сюжет, интересные игровые механики и эмоции которые он получает играя в твою игру.
Когда решаешь делать игру 1 - Долго решаешь какую игру сделать? Как придумать интересную идею? 2 - Идея придумана - но реализовать сложно и сново переходим к п.1 3 - Новая идея, думаем с чего начать, начинаем с рисования и понимаем что рисовать не умеем. Решаем идти в простую 3D. Сново возвращаемся к п.1 4 - Новая идея, новые сложности, 3D оказывается сложнее. Учимся рисовать или ищем кто нарисует за нас. Примерно так выглядит разработка инди игры когда ты в комманде один и ты программист который ничего больше не умеет.😅😅
Это очень мало! Видно, что ты не справляешься. Потому что Роман Сакутин за 2 месяца делает 50 действительно качественные, а самое главное разные проеты! В которых высококачественный -сюжет- , -геймплей- , -левел-дизайн- , -геймдизайн- , -музыка и звуки- , *код* , потому что порядок в коде - порядок в игре, а все эти геймдизайны и т.д. вообще не нужно