Команда после ульты зарянки гарантировано ходит минимум два раза до окончания концерта, но что бы перс смог походить три раза за концерт, ему нужно просто бешеное число скорости, которое вестник дать не может Поправьте меня если я не прав
Автор показал самый подпивасный билд из всех возможных натянув рекламу на видос длиной менее минуты. Вот вам гайд от меня: Оружие: 1. Сиющая жатва 2. Улов 3. Небесная ось 4. Фавоний 5. Гроза драконов(не подходит для монопиро команд) Сет артефактов: 1. Эмблема лучший сет 2. Церемония древней знати(только в случаи если у вас есть отличные артефакты знати и нет хорошего сета эмблемы) 3. 2+2 артефакты 15% бонус пиро урона/18% сила атаки+20% восстановление энергии Статы в артефактах: Корона на крит шанс/крит урон в зависимости от того что нужно(всегда делайте соотношение 1к2 то есть если 50% крит шанса то 100% крит урона) Кубок на бонус пиро урона/сила атаки Часы на восстановление энергии если восстановы меньше чем 200%, на силу атаки если восстанова больше 200-210% Подстаты в артефактах: Восстановление энергии Крит урон/крит шанс Мастерство стихий Атака Консты:полезная только с4 для любых случаев и с6 если монопиро отряд Таланты: Качайте сначала ульту и только потом постепенно элементальный навык Баланс статов: 200%-240% восстановления энергии 300-400мастерства стихий Крит шанс: не более 65% Крит урон: желательно 100% но чем больше тем лучше Лучшие отряды: 1. Националка: райден, син цю, беннет, сян лин 2. Любые отряды от пара: Тарталья/синцю, беннет, сян лин, кадзуха/сахароза/чжун ли. 3. Монопиро: сян лин, арлекино/кли/хутао, беннет, кадзуха/чжун ли.
Этот босс очень лёгкий. Прошла его с помощью Авантюрина, гг, Топаз и Зарянки, у всех был 70 лвл. Удачи тем, кто его прохидит, надеюсь, что у вас получится его пройти!
Хороший гайд, без лишней воды. Что касаемо перса, мне он нравится, Хилла хватает и щит конечно не очень, но явно лучше, чем без него... Выбивайте кого хотите, главное чтоб перс нравился, я вообще гарант на него потратил
Я выбил свого странника на первом реране, дал ему "песнь СТРАННИКА" и одел в сет СТРАНСТВУЮЩЕГО ансамбля Сначала рофлил с этого, но потом мне даже понравилось
Я не раз убеждаюсь что вы хсрцы думайте что хср лучшее потому что там вас много дарят всего Понятное дело Да так и есть Но весь прикол почему возможно геншин так же не может Это Во первых из-за руководства И Во вторых из-за открытого мира Если б разрабы впихнули в игру все примочки и фишки из хср То тогда игра станет еще более тяжелее в плане производительности и игра тупо не будет работать на многих устройствах (Вон и так уже каждый год им приходится уменьшать графику на телефоне Ибо сколько локаций в открытом мире и сколько разных объектов просто не вывезет наше ели работающий телефон Пк и консоли могут естественно Но не забываем что геншин и хср в первую очередь мобильная игра Не у все есть возможность купить айфон 15 про макс) Так что им приходится выбирать Либо красоту открытого мира Либо новые боевики и много разных фишек но красота локации будет желать лучшего и будем как в вове бегать по полу пустым местам на картах Не кустов не деревьев не чего Защитники этой игры молчите Я вам приказываю! (По любому придут тупые люди и напишут жду их с нетерпением)
Да я считаю что хср лучше, но блять не из за наград, мне как то пофиг я так и так доначу, мне нравится хср больше просто потому что а) больше боевого контента на разный вкус б) персонажи просто кажутся интереснее с ) КАК РАЗ ПОТОМУ ЧТО НЕТ БЛЯДСКОГО ОТКРЫТОГО МИРА, даже похуй на то что в среднем за 1 локу дают 10 круток ( в патче 4.0 у нас было 3 локи - 3 статуи архонта -> 30 круток, 4.6 - 10 круток ) А БЛЯТЬ ПОТОМУ ЧТО ЕСЛИ Я ХОЧУ ЧТО ТО УЗНАТЬ, какие то книжки найти записки стенды мне блять надо тратить уйму времени… это отврат, в хср с этим проще, так как локи маленькие и книжки их далека показываются, а тут пока вплотную не подойдёшь не заметишь. Все твое соо сходится к тейку наград, тебе не важна сама игра, тебе нужно только казино, да, твой выбор, но нечего тогда игру обелять то. Существует такая вещь как - ОПТИМИЗАЦИЯ, они же как то срезали геншин на мобилке с ≈50 до 30, я тебе больше скажу, можно еще меньше но им лень/дорого
Боюсь растроить,но в хср-е колличество наград больше т.к иметь на аккаунте нужно больше персонажей т.е помимо 3-4 дамагеров разных стихий ещё всяких сустейнов и т.д И только из-за этого нужно обеспечивать ф2п хотя бы одной легой за обнову
есть очень много примеров людей что проходят весь хср только стандарт 4* персонажами, ни кого не крутя. И закрывают 12 зеркало (не всегда на 3*, в зависимости от самого зеркала). Поэтому ваше заявление "обязательно иметь много персонажей разных элементов" не верно
В мире Хср есть квесты которые повторяются, например квесты которые могут длиться 5 дней и все эти 5 дней давать по 60 нефрита, а так же загадки которые в день приносят по 50-60 нефрита и могут повторятся целую неделю, как вагонетки например в белобоге, а в геншине больше нефрита, так кажется, из-за того что игре уже скоро будет 5 год существования, а хср только недавно исполнился год, но даже так, я начал новый аккаунт в хср, и достиг 60 ранга там, и там я посчитал, нефрита для ивентовых круток, без учёта ивентов, дают около 300 круток, я выбил себе э3 ахерон с сигной и то проиграл 2 раза.. ну и конечно виртуалка, прям там куча круток, в геншине нет ничего такого, с чем можно было бы сравнить виртуалку. Да и вы упускаете что в хср что в гашне всегда считали крутки за патч, даже крутки и кристалы, которые будут примерно, за новую локацию, и даже так в хср дают больше круток. Или вы думаете что когда считают крутки в геншине они не учитывают нефриты за локацию и сундуки?
@@HinexXD Только в хонкае вксь контент зачищается буквально за день, а в генше годами играй - все не соберешь без карты, еще и заданий дохрена, в общем, та еще мутотень и помойка, существование которой давно потеряло свой смысл, с релизом Иназумы все пошло по наклонной
Я конешно не хочу хейтить но ты в курсе что конус танцуй танцуй ПРОДВИГАЕТ ВСЕХ СОЮЗНИКОВ НА 25% .Он не бафает скорость вообще,а продвигает после нажатия ульты.Но прикол в том что Зарянка продвигает на 100% всю команду союзников после ульты.И вот вопрос,нафига ей конус без рабочей пассивки?
Чел ты один день назад начал играть в гашню?Про этот сундук знают все с момента релиза игры тоесть с версии 1.0.Ты бы ещё когда мы селестию будет лутать рассказал про этот сундук лол
Автор ошибается. Если считать награды за патч С УЧЕТОМ локаций и всего, что есть в патче, в ХСР все равно выходит больше. Когда вышел новый регион в Ли Юэ недавно, то даже с учетом гемов из него вышло всего около 60 гемов. Поделюсь опытом. Я играл в ХСР год, а в Геншин почти 2 года. Количество лег в Геншине и ЗСР примерно равно, но арт этом почти каждая ивентов по лега в ХСР у меня с сигной, а в Геншине ни у кого нет ивентовой сигны. Хотя я и там и там крутил ивентовую оружку. Баннер оружки в Геншине - это такой гениальный мусор.
очень зашел и сюжет, и босс не знаю как, но прошла довольно легко с первого же раза ахерон, химеко, мним гг и лоча, из всех этих нормально вкачана была только химеко (бонус атаки+хп+сила), а остальные: ахерон - криты, мним гг - скорость+хп, лоча - сила+хп и о боже, эта музыка... на протяжении всей битвы ловила эйфорию
@@kItsUnEu1 я имею в виду свободу выбора отрядов. Хср тебе нужен персонаж, пробивающий уязвимость, иначе проходить будет трудно. В геншине намного лайтовее с этим. Ты можешь взять отряд моно элемента, от реакции, физ отряды и т.д. В хср нету такого ( возможно будут ещё персы по типу бутхила и светлячка).
@@ilyashefffесть очень много примеров людей что проходят весь хср только стандарт 4* персонажами, ни кого не крутя. И закрывают 12 зеркало (не всегда на 3*, в зависимости от самого зеркала). Поэтому ваше заявление "обязательно иметь 5* дд" не верно