Una pregunta cuando lo convierto en apk y lo coloco en mi cel, se me cierra el juego, es por algo q hice mal? Xq segui todos los pasos y aún asi me sale ese error
Sí se está instalando? Puede ser un problema de permisos de Android para ejecutar apps. Te recomiendo usar android studio para conectar tu cel y ver los mensajes de LogCat, cuando ejecutas el APK. Eso sirve tanto para proyectos de unity como de Android studio. Con eso puedes identificar el error para buscarle solución. Suerte
yo tenia 2 dudas :') -una sobre el movimiento de los enemigos, si un jugador y un enemigo están en el mismo nodo y un enemigo tiene que moverse con empuje al jugador mas cercano.. este enemigo se dirige al jugador en el mismo nodo?, osea no se mueve? o va al siguiente jugador más cercano? - y la otra con respecto a los hechizos, dagas, bombas y armas pequeñas, se usan como una acción distinta a la de atacar? osea podría utilizarlos y luego atacar? y para los hechizos requiero algún amuleto para poder castearlos como en el juego? o solo los equipo en el slot superior del personaje y ya puedo usarlos? les agradecería mucho la ayuda 🙏🙏
Hola. Uf, ya tiene mucho que no juego pero, si mal no recuerdo, si un enemigo se debe mover hacia el héroe más cercano y este está en el mismo nodo, entonces simplemente no se mueve, por lo que el empuje no ocurre. Sobre los hechizos, se equipan como si fuera un arma (en una de las manos) y se usan como un ataque ordinario, consumiendo acción.
No sabes cuanto te agradezco ame! tu manera de explicar solo un pequeño error que no te acercaste mucho a tu microfono te escuche muy bajito pero creeme me esforze mucho para escucharte y saber bien lo que decias por eso gracias, sos un genio!
No todos los celulares pueden con el renderizado estereoscópico, además de que unity no es lo más eficiente que hay. Te sugiero empieces con una escena y sólo un par de objetos 3D simples, para medir que tanto puedes estresar a tu cel. Si es excesivamente lento, puede se un problema de incompatibilidad.
@@RodrigoCA-qi7je ah, este wey fue cachado hace unas semanas usando una cámara en sus tenis para tomarle videos a chicas desde abajo de sus faldas. También es maestro en una universidad así que no sabemos a cuantas alumnas jóvenes les pudo haber hecho esto
Dark Souls RPG: "Silver Knight, that is a medium creature!" Also Dark Souls RPG: "Black Knight has to be a large creature!" Reality: 0:51 P.S. Size is about space on the ground, not how much mass it has, so they are most certainly medium sized.
1...thank you for including the scripts 2...If I had a menu with several buttons for different scenes, how can I stop and play the videos whenever I want? 3...My video looks squished inside the sphere. am I missing something? Have you ever seen it happen? 4...Is it possible to insert objects I can interact with in unity while having a 360 video playing as background? 5...Is it possible to add some simple interaction, like buttons to jump from one clip to other? Or pause or run the clips, or display menus, images or text? Thank you for the video! 6...how to deal with a up-down type of 360 VR video? 7...would be great to learn how to create hotspots in a 360 scene which could trigger other videos 8...Can you list the versions of all the software used? 9...my app view dont move on my phone? 10..i try to install my app after exporting as a apk but in my phone i get a black view and any moves 11..App generated is openend in my device but show only a black screen for a few seconds and later it close without give any error, I did all the tutorial steps 12..my video is a tad zoomed in which is a little distracting 13...create an android app that can play a slideshow of 360 images i am using in Lumion apk some 360 images 14...VR videos size are so high. In fact, i want to use oculus go internal file path for open my video in my application. How can i access my videos filepath using unity app? 15...Samsung 360-degree camera. Is it possible to transfer the video from the camera directly to the PC? Or do I need a Samsung smartphone to link it to my PC? 16...video seems to have distortion lines due to the sphere (I think), the top and the bottom of the sphere are the encounter of the 4 distortion lines. The real video don't have this lines. Did someone find the same problem?! 17...what is the maximum limit for the android platform in Unity? 18...I'm currently developing a VR. I would like to ask, can a mouse and keyboard be used for controls for this VR instead of motions from your mobile? 19...Is it possible with 4k video. I can't find a way to do that. 20...problem with downloading the GVR sdk (I cannot download the package for unity I could only download the .zip file ) 21...I can’t seem to get the google cardboard split screen effect when saved, it also doesn’t move when the phone adjusts angle. Any help?
Hola! Gracias por tu tutorial. Lo probé en la versión 2021.3.30f1 y me salta un error que dice: "Please initialize Cardboard XR loader before calling this function" Lo estoy haciendo en una Macbook Pro mid 2015 con Intel i7, 16 GB de RAM con AMD Radeon R9 M370X 2 GB y macOS Monterey Versión 12.6.2 Tenés idea cuál puede ser el problema?
Hola. Si, funciona para Android y también iOS. Pero necesitas una computadora Mac para compilar el proyecto y hacer el build. Investiga cómo llevar proyectos de unity a iOS. No es un proceso obvio, pero tampoco imposible. Éxito.
my guess is it's roughly 1 meter long, since the player is a little below two blocks high, and average human would be 1.7 or 1.8m tall, so that matches
Entonces si el token de aggro se recibe cuando un personaje se activa, en el primer turno de cada encuentro, que siempre es de los enemigos, nadie tiene el token de aggro por lo que los enemigos que tengan la calavera en alguna acción no la realizan supongo, y luego después el token de aggro lo recibe el personaje con la ficha de primera activación. Es así o como nadie tiene dicho token los enemigos con calavera mueven/atacan al jugador con el nivel de amenaza más alto?