Вообще гдшка это прямой и яркий пример того, как эволюционирует игра из техно демки в практически игровой движок для чего-то большего. Ещё в пример можно привести Майнкрафт, вот они где-то на одном уровне.
Ролик просто бомбезный, жду разные коллабы с популярными ютуберами)) Я не хочу хвастаться, но я против того, что бы мои ролики набирали больше просмотров, чем твои))
Как человек, у которого полторы тысячи сабов на ютубе по этой игре, 8 лет в коммьюнити, 5 пройденных экстримов, 1 креатор поинт и больше 3000 часов в гд, могу сказать, что сейчас ГД - не искусство. Игра уже давно превратилась рассадник людей, которые буквально живут в ней. Тут не рады новичкам и не уважают мнение, отличное от твоего (особенно в креаторстве это ощущается). Многие игроки сидят в игре просто в погоне за хайпом, которые думают, что их прохождение экстрима за миллиард попыток или коллаб за 1000 баксов не забудут через неделю. Мне было грустно ливать из неё спустя столько времени, осознавая, что тех моментов рассвета игры в 2.1 версии больше не будет. Но так или иначе, игра и люди меняются и ничто не вечно. Либо ты заходишь в игру и становишься такой же серой массой, под риском погружения во всё безумие токсичности этой игры, либо имеешь в себе талант сразу круто строить или быстро проходить уровни. Увы, но такова нынешняя Geometry Dash
От части соглашусь, но после нового обновления начали появляться очень интересные уровни. Лично я подсел на новый режим "платформер", там уже не сильно ощущается GD, скорее похоже на сервера в Roblox. Конечно я могу ошибаться, ведь я не постоянный игрок, но я начал играть с 2014 года на телефоне, и по сей день периодически захожу и получаю удовольствие от уровней которые делает комьюнити. А за контент мейкеров по этой игре говорить ничего не стану, из всех кого я смотрю, это прохождение уровней от Nexus и то раз в пол года/год.
@@shkverz контент мейкерство в русском коммьюнити, по сравнению с прошлым и позапрошлым годом, вообще можно считать мёртвым. Большинство ютуберов либо перестали стабильно выпускать видео, либо не снимают больше вообще. Как бы иронично это не было, но в игре с бесконечным творческим потенциалом, уже почти все интересные темы раскрыты и остаётся либо делать развлекательный контент, что удаётся далеко не всем (яркий пример - Лендслайд, в своё время), либо выдавливать из себя что-то на основе инфоповодов, но тогда люди перестают ценить контент мейкера как личность и забывают о нём, как было с ГД ньювсом, который делал видео на протяжении лет 5-6.
Что ты думаешь насчёт нового, ещё не верифнутого экстрим демона - Every End от MindCap? Там нет орбов, падов и порталов, только куб на стандартной скорости обычного размера, шипы и блоки. Ещё там интересный эффект на фоне, который показывает, что идёт дальше.