Меня зовут Александр и я рад приветствовать тебя на своём игровом канале. Тут ты найдешь обзоры и прохождения различных компьютерных игр, преимущественно старых. Предлагаю тебе запустить одно из представленных на канале видео и погрузится в ностальгию, отправиться , так сказать,во времена, когда трава была зеленее , а солнце светило ярче.
Любимые серии: The Elder Scrolls, Half-Life, Call of Duty, Medal of Honor, Fallout, Wolfenstein, Hidden & Dangerous и многое другое.
В летней миссии, там где с ракетницы по Маусу стреляешь, есть механика где можно стрелять по птицам. И это не просто бутафория, они реально падают на землю и к ним можно подбежать посмотреть. Для того времени это прям суперпроработанность.
Минусы у игры все же есть. Просадки фпс, микрофризы. На сколько я понял, игра однопоточная. И перебор спецэффектов, когда просто на экране светящиеся разными цветами пятна. В этом плане Ласт Ипок лучше, видно модельки врагов и приспешников даже в лютом замесе можно ориентироваться. Но во всем остальном, конечно, Грим впереди планеты всей. Но хотелось бы, чтобы эффекты пофиксили, и прикрутили многопоточность. Тогда бы игра стала просто ультимативной. Никакое ПОЕ и в подметки не годится. Единственное, чем берет ПОЕ - это новыми механиками каждый сезон. Но лично мне не нравится, когда за меня решают, когда мне начинать и заканчивать прохождение новым билдом. Если игра глубокая, то не нужны никакие сезоны.
@@stuffy_broadcasterУ меня уже установлен флаг false, видимо, уже лазил. Попробовал прогу кешер, понравилось. Титан Квест заработал без фризов. Наконец-то поиграю. Грим тоже чуть получше стал работать. Вбей в Ютуб: ЭКОНОМИМ НА SSD. УБИРАЕМ ФРИЗЫ ОТ ДИСКА В ИГРАХ
Автомат - Mp28, а не Бергман. Это грамотеи из игрожура в свое время пролажались. Видимо, ввели в интернете - "у какого немецкого автомата магазин сбоку" и взяли первое упоминание.
Скрипты это не другая история. В 4 Фолыче они тупо не срабатывают и много где. Это первая игра в моей жизни где пришлось консолью запускать квесты. Косолью запускать появление пуленепробиваемого слоя. Здесь буквально баг на баге. Вот баг с Братсвом стали в полицейском участке когда помогаешь отбить нападение гулей и квест зависает наглухо. Вылечил консольной командой еле как. И тут же в следущем квесте баг. Данс бегает туда сюда. И такого здесь много. В Скайриме были разные биомы здесь одно и тоже окружение, за исключением светящегося моря. Я лютый фанат Беседки. Но со студий что-то случилос начиная с Фолыча 4. Просто поиграйте в Скайрим и потом сразу в 4 Фоллыч 4. Огромная разница. У меня сложилось впечатление что Скайрим и Фолыч 4 делали разные студии. Такое ощущение что после успеха Скарима Беседка перегорела. Я не хейтер, но здесь реально проблемы буквально со всем.
Я до сих пор играю в эту игру, каждый раз когда, скучно, я с другом залипаю в сетевой игре, и если кому-то интересно, выпущу видео ролик о том как по играть по сети или создать сервер для игры.
В ней есть сетевая игра, и эта сетевая игра состоит в одном режиме командный бой (то есть каждый сам за себя) прям как в Half Life 1, я всегда ждал продолжения этой игры, после событий 2-части, ведь же на последней сцене он не заканчивается, есть 2-теории то что либо его убили или же его взяли в плен, а армию разбомбили, ну тут остается только гадать, и честно скажу это только теория. Что же случилось с Mirage Intertiment, почему нет продолжения игры долгое время, остается загадкой для всех олдскулов игр про вторую мировую.
Хех забавно сам недавно вспоминал игру из серии Elite Forces от Valu Soft. Там их аж 7 штук 1 Vietnam Black Ops (2000) 2 Elite Forces Vietnam 2 Special Assignment (2001) 3 Elite Forces WWII Normandy (2001) 4 Elite Forces WWII - Iwo Jima (2001) 5 Elite Forces WWII Desert Rats (2002) На джипе катаешься всю игру 6 Elite Forces Navy SEALs (2002) 7 Elite Forces Navy SEALs 2 Weapon of Mass Destruction (2003) У меня была когда то Elite Forces WWII Normandy, но я в неё не играл видел как отец играл, а сам проходил вот эти Elite Forces Navy SEALs (2002), Elite Forces Navy SEALs 2 Weapon of Mass Destruction (2003) трешак знатные недавно перепроходил из настольгических чувств без ограничителя Fps (RivaTunner) они не играбельны вообще сейчас. Есть ещё шутаны такого же рода от Groove Games Морпех против терроризма (Marine Sharpshooter) там тоже целая серия может на них ещё обзор сделаешь. P.S. Фаргус да любил название искаверкать))
Слушай блин вот наверное вот эта игруха как раз и была, а не Ww2 Normady обложка ппц знакомая, я её видел но надпись Elite Force на обложке диска не сразу разглядел, на русской версии сразу видно
Разве что в скриптовых сценках. А в сюжетных действиях видно, что по скриптам, а не в ответ на действия игрока. Зато, зная каждый скрипт, как говорят в наших деревнях, "паттерн поведения", можно было выполнять миссии разными способами. А так...свалка из авто практически на каждом перекрестке передает привет ИИ. А бросание врагами гранат себе под ноги только помогает игроку 😂
Одна из любимых игр детства! Но я прям уверен, что модельки оружия в руках тогда не было🤔 А было обычное перекрестие в центре экрана, которое отличалось формой в зависимости от выбранного вида оружия. Такое же, как у первых rainbow six и ghost recon
Прошёл игру, мне понравилось, проходил ха воина, щас думаю проходить за мага и пройти всю карту, а не чать локации гедонии, там просто разные острова есть😅
Играл не давно, согласен с автором видео. А от себя добавлю игра оставляет странные ощущения, когда проходишь в первый раз любой уровень и не знаешь расположение врагов получаешь дешёвый урон и можешь много помирать, но когда пробегаешь уровни снова противники вообще ничего сделать не могут. Максимально неоднозначная фигня, как будто игра требует заучивать уровни.
Полностью глянул ролик твой автор,со всем согласен. Только ты забыл упомянуть один маленький момент,может это для меня небольшой минус. Связанно это с миникартой в игре,не в пип бое которая её исправить на 3д карту можно модами,но мне и ванильная нравится. Эта которая внизу экрана когда ты ходишь/бежишь,на которой ещё стороны света написаны буквами,север и юг, запад и восток. Ладно что там отображаются красным враги кто рядом,это хорошо,но мне не нравится только одно в ней. Когда ты проходишь игру и локации не открыты,а когда ты идёшь то рядом если есть локация,то на ней отображается. Если не ошибаюсь,если игрок в радиусе от локации в 50-70 метров,и локация не исследована была то она отображается уже начинает. Контур иконки локации.