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【大剣愛】TAKE
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ごきげんよう!大剣大好き【大剣愛】のTAKEと申します!ゲームは主にMHサンブレイクをプレイしています!MHWI&MHXXも好きです✨ youtubeで参加型生放送をやったり大剣装備&TA動画等を更新してます!!CAPCOMさん公式のCAPCOM Creators JPになりました!宜しくお願い致しますm(__)m

⬇️自己紹介⬇️
HN:TAKE HR999 MR999(MHサンブレイク)
メイン武器➡️✨大剣✨
switch版&steam版はHR、MR共にカンストしました!
PS5版もプレイ。

モンハン歴➡約6年
プレイした歴史➡MH2→MH2G→MH3rd→MHW→MHWI→MHXX→MHRise→MHRS

MH3rdは色々とやりこんだ記憶があるので思い入れがあります✨MHWで久々に復帰しオンラインプレイで色々な方に出会い配信者になるきっかけになったゲームです!

他のゲーム➡バイオシリーズやDBDはかなりやってた時期がありました!最近はSF6始めました!

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(※活動はあくまでメインの【大剣愛】TAKEチャンネルですが自分の他ゲーム実況が気になる方はぜひ)

#MHRise #モンハンライズ #大剣 #大剣愛 #MHサンブレイク #サンブレイク #TAKE #装備紹介 #TA #モンハン #モンハンnow #モンスターハンターnow #ccjp
(※初配信日⇒2018.11.9)
Комментарии
@lemonsquash88
@lemonsquash88 День назад
相変わらず泡沫装備だけども変えてみよ😮
@豆柴-y6z
@豆柴-y6z День назад
質問失礼します。アルバで苦戦してて抑制大剣作りたいんですけど、装飾品がかなり難しいような気がしました。鳴神上狼で集まりますか?もちろん出るか出ないかは運でしかないですが💦ちなみにランクはMRが今60です
@gudjdjdz
@gudjdjdz 2 дня назад
最終盤はミラ大剣一強でしょうか?
@TAKE-GSDF
@TAKE-GSDF 14 часов назад
ミラ大剣ですね!
@gudjdjdz
@gudjdjdz 11 часов назад
@@TAKE-GSDF ( ̄^ ̄ゞ
@もっちもっち-w7d
@もっちもっち-w7d 2 дня назад
納刀は今回あんま使わない感じだな
@wiz8056
@wiz8056 3 дня назад
なんて可愛い重ね着!
@srt093
@srt093 4 дня назад
エイム真溜めモンハンNOWのジャイロみたいな使い方できるのか
@kouhei-ne1dk
@kouhei-ne1dk 5 дней назад
冒頭の避けながら真溜めに持ってくの見て、俺には無理だと悟りました。
@Mikado-ch442
@Mikado-ch442 6 дней назад
お団子とかなにを使用してますか?
@TAKE-GSDF
@TAKE-GSDF 14 часов назад
普段は弱いのこいLv4、短期催眠術Lv3、防御術Lv1で弱いのこいが適用されない傀異化モンスターなどは防護術Lv4、短期催眠術Lv3、防御術Lv1を使ってます!
@なんでやねん-e7w
@なんでやねん-e7w 6 дней назад
文字通りダメージが桁違い
@らちこちゃんねる
@らちこちゃんねる 6 дней назад
めちゃくちゃ参考になりました! 正直サンブレイクの大剣はコレジャナイ感が凄かったのでこの戦い方はかなり期待できます! 分かりやすい解説ありがとうございます!
@TAKE-GSDF
@TAKE-GSDF 6 дней назад
参考ありがとうございます!モンスターによって色々な立ち回りが出来ると思います🙌
@チョコタンピーちゃん-f9s
初コメント失礼しますロストコード大剣カッコイイですよね(*´>ω<`*) 私も愛用しております(* ˊ꒳ˋ*) それとモンハンワイルズでも、ロストコードが追加コンテンツで出てきたら嬉しいです(*^^*)
@カグツチ-k4h
@カグツチ-k4h 7 дней назад
GGSH(グッドグレイトソードハンティング)!!&MHR:SB!!
@NK2557-m5k
@NK2557-m5k 7 дней назад
いつも楽しく拝見しています。参考になりますありがとうございました
@Dragon-f4d5u
@Dragon-f4d5u 8 дней назад
リオレウスの希少種で火属性会心2のヤバめ大剣きますね!
@ミトコンドリア-g3m
@ミトコンドリア-g3m 8 дней назад
結局どの装備構成が1番強いですか? あと真溜め1段目は当てない方が強いんですか?
@TAKE-GSDF
@TAKE-GSDF 6 дней назад
現状は属性5、ジャスト巧撃4の形かと思います!ジャスト巧撃やモンスターが寝た時は2段目のみの狙いが強いですね!
@かるびん-q7t
@かるびん-q7t 8 дней назад
最近大剣触り始めて、真溜むずいなと思ってたからこの化け様には驚愕した 気持ちよさ据え置きでかなり快適になりそう ワイルズ楽しみすぎてもはや困る 発売されたらもうハンター寝れないだろ
@DDtakaD
@DDtakaD 9 дней назад
このヒットストップが気持ちええんじゃぁ〜
@はと-d2j
@はと-d2j 9 дней назад
ルナガロにかげりむしレベル1付いてるから2だけでいいかも
@ずへーゲーム研究会
@ずへーゲーム研究会 9 дней назад
真溜めが強いままだと集中攻撃作ったのに使われないから 集中攻撃の方がダメージ大きく作るのは仕方ないのかもだけど 共通システムが強いってのは いかがなものか
@TAKE-GSDF
@TAKE-GSDF 9 дней назад
新システムだから強いってのは分かるんですけどね😂最終的な調整に期待ですね!
@カグツチ-k4h
@カグツチ-k4h 9 дней назад
GH(グッドハンテイング)!!&MHR:SB
@nassan0759
@nassan0759 10 дней назад
真溜めナーフに関しては激昂斬ぐらいのダメージ出ればいいかと思ってるけど もしかして激昂斬より弱くなってる…!?
@TAKE-GSDF
@TAKE-GSDF 10 дней назад
今、軽く検証したら溜め3に対して激昂斬3(被ダメ無し)で1.7倍ダメージですね、、。なので1.7倍前後程の威力になってほしいと願いたいです😂🙏
@akminty1061
@akminty1061 10 дней назад
検証、考察ありがとうございます! お話聞いてると、真溜の威力が下がったのは集中貫通の影響もありそうな印象を受けました。 真溜の威力を上げすぎると、集中貫通するより真溜の方が良いよくね、ってならないためのダメージ調整なのかも。 でももっと一撃ロマンが欲しいですね笑
@TAKE-GSDF
@TAKE-GSDF 10 дней назад
@@akminty1061 見て頂きありがとうございます! 凄く頷けますし今回はかなり慎重に調整してる気がします。やはり本音はそうなりますよね😂✨
@マルチビタミンが欲しい
@マルチビタミンが欲しい 10 дней назад
まぁ真溜今までと同じダメだと武器種が大剣じゃなくて真溜になっちゃうから…
@barumira
@barumira 10 дней назад
真溜めさすがにモーション値下げすぎてる気がするよね。ちょっと上げてほしい
@TAKE-GSDF
@TAKE-GSDF 10 дней назад
@@barumira やはり真溜めのモーション値ちょっと上げてほしいですよね、、。最終的な調整に少し期待しようと思います!
@tastytacos8514
@tastytacos8514 10 дней назад
thank you a great sword user❤!!
@TAKE-GSDF
@TAKE-GSDF 10 дней назад
Thank you for watching!!✨
@NK2557-m5k
@NK2557-m5k 11 дней назад
最近、大剣始めました。楽しく拝見しています。これからもよろしくお願いします
@NK2557-m5k
@NK2557-m5k 11 дней назад
いつも楽しく拝見しています
@501-ye
@501-ye 11 дней назад
質問です。 ①属性大剣で巧撃5&属性強化4と巧撃4&属性強化5はどちらが強いですか? ②会心率は同じものとして闘気活性と死中&泡沫ってどちらの方が強いですか?
@Dragon-f4d5u
@Dragon-f4d5u 11 дней назад
通常の真溜め斬りとSPの溜め斬りは攻撃力一緒ですか?
@TAKE-GSDF
@TAKE-GSDF 11 дней назад
@@Dragon-f4d5u SP真溜めはグレード6から1.05倍、グレード8から1.1倍になるので通常真溜めより威力は高くなります!
@mmc4917
@mmc4917 13 дней назад
多少は改善されてはいるが、マルチで扱いづらいのは相変わらずか
@とり-f2d
@とり-f2d 13 дней назад
エイム真溜め今までの常識からするとヤバすぎて笑ってまう 威力下げて当てやすくしたのは凄い良いと思う
@DDtakaD
@DDtakaD 13 дней назад
ワイルズ小テク盛りだくさんな感じがして今からワクワクやで
@黒狐X
@黒狐X 13 дней назад
これ回復量UPを捨てて業鎧付けたらどうなるんだろ…
@ryugezi
@ryugezi 14 дней назад
やっぱ大剣気持ちいい
@toshiaki.mp3
@toshiaki.mp3 14 дней назад
集中モードでため切りの向き変えられるのは知ってたけどまさか新溜めの2段目だけ向き変えるとかもできるとは思わなかった!!これは革命ですね
@TAKE-GSDF
@TAKE-GSDF 14 дней назад
好きなタイミングでL2ボタン集中モードが起動出来るのは本当に革命でした!🔥
@an1243
@an1243 14 дней назад
騎乗(きじょう)…??
@TAKE-GSDF
@TAKE-GSDF 14 дней назад
セクレトに乗ってる時に攻撃出来ます!モンスターを追いかける時に使うのが良さそうです!
@ぺこちゃん-w3k
@ぺこちゃん-w3k 14 дней назад
めちゃくちゃ分かりやすい動画でした!大剣強い!
@TAKE-GSDF
@TAKE-GSDF 14 дней назад
ありがとうございます!大剣最高!✨
@beatlesstones5267
@beatlesstones5267 14 дней назад
集中弱点攻撃って雑に部位狙っても弱点に当たってくれるのかな?
@TAKE-GSDF
@TAKE-GSDF 14 дней назад
当てる瞬間だけある程度狙ってれば後は当たってくれる感じでした!
@beatlesstones5267
@beatlesstones5267 14 дней назад
@@TAKE-GSDF おお!それは使いやすいですね!
@beatlesstones5267
@beatlesstones5267 14 дней назад
め中にエイム出来るのヤバい シンプルながら超絶火力アップと言ってももいい 今まで何回数千ダメージを逃して来たことかw
@TAKE-GSDF
@TAKE-GSDF 14 дней назад
溜め中にエイム出来るの便利すぎますよね!凄く分かります🥹
@AmaNo3
@AmaNo3 14 дней назад
新要素で脳支配されてたけど そういえば強化打ち真溜めなくなってしまったんだね、、色んな弾で遊べて好きだった
@ひな-c5l1y
@ひな-c5l1y 15 дней назад
とりま確定してることはキャラメイクに10時間コース
@なんでやねん-e7w
@なんでやねん-e7w 15 дней назад
アイスボーンでは真溜めが当たらなくて使えなかったけど、これなら触れそう😊
@oresca5336
@oresca5336 15 дней назад
What a great showcase and explanation!! Thank you! What do you think of the decreased damage on the true charge slash? is it cool because we can aim a lot easier now?
@TAKE-GSDF
@TAKE-GSDF 14 дней назад
I'm very happy to hear you say that! I'm very disappointed that true charge slash was weakened. However, I think it's great that focus mode makes it easier to hit, and that charge slash & strong charge slash have been strengthened. Maybe the developers want players to use a variety of techniques. But honestly, I'd like true charge slash to be strengthened a bit more.
@unknown-uo2xb
@unknown-uo2xb 15 дней назад
反転しんための動きが滑稽すぎる😂
@TsurunoBaigaeshi
@TsurunoBaigaeshi 15 дней назад
マジで大剣扱いやすそう、初めて大剣使ってみようかな
@krazyno
@krazyno 15 дней назад
great sword.. only weapon to use...... Great sword till I die!!!!!!
@TAKE-GSDF
@TAKE-GSDF 15 дней назад
let's go great sword!!
@stamyway
@stamyway 15 дней назад
相殺切り上げしっかりダメージは食らってるように見えますが、ガード判定になってくれてるかどうかが気になる所です ガ強積んで軽減したり守勢で強化できるなら運用しやすそうですけど、乗らないとするととても後半のモンスターにはハイリスクすぎて禁忌モンスター倒す前にこっちが禁忌になりそう
@TAKE-GSDF
@TAKE-GSDF 15 дней назад
相殺斬り上げはそこがネックですよね。恐らくガード判定ではないような気がするのでそういったスキルが出るのを期待したいです! そういった対策的なものがないと間違いなく禁忌になりますね😂
@さるるんの部屋
@さるるんの部屋 15 дней назад
初段あえて外すのがバチくそやりやすくなってるのは良いなぁ
@るーるー-d6j
@るーるー-d6j 15 дней назад
②の護石が全く同じものがあるのでサンブレイクでも使ってみます! IBまで大剣だったので、この装備でデビューしてみます!
@akatuki1754
@akatuki1754 15 дней назад
絶対たのしいやつやw