Вообще-то отличить батлмеха от омнимеха легко. У омнимехов обозначение идет в виде Prime для базовой модели и букв у остальных. Батлмехи на главной модели не имеют никаких дополнительных индексов кроме IIC показывающего что это улучшенный кланами мех, а альтернативные конфигурации нумеруются цифрой. По лору кланы используют и мехи внутренней сферы, заменив начинку на свое оборудование. Например Marauder C - это мародер 3R но с оборудованием и оружием кланов.
Смешно, но исходя из того, что ты рассказываешь, получается забавная штука. Мехи Сферы более гибкие в настройке, чем клановые (исключая ограничения размера и веса оружия и оборудования). А по лору именно Клановые мехи гибкие. Понятно, что это сделано в угоду играбельности, но все же сильно бросается в глаза... И очень забавно еще смотреть на эти квирки... Очень весело, когда какой-нибудь Виндикатор из Сент-Ива имеет брони больше чем мехи на добрые 30 тонн больше чем он благодаря этим самым квиркам. Или Орион, который с легкостью может встать в один ряд по бронированию со стотонниками, начисто переигрывая по этому показатели машины в 85-95 тонн веса... Но, как говорят господа французы - Селяви...
Вопрос непростой. Думаю, можно обратить внимание на героическую Пантеру. И выглядит хорошо, и вооружена достойно. Кит Фокс тоже неплох в плане осторожного покусывания врагов из-за холма. У него лазеры выше кабины стоят. Урбики тоже могут дать прикурить. Но лучше просто бери что нравится. Рано или поздно мех раскатается и поедет как надо
Есть небольшой нюанс. Чел, задонативший штуку баксов, а это не предел и я нищеброд, типа все равны? Вы серьезно так думаете? Открою маленький секрет. Никакого равенства в этой игре нет. Хочешь ногибать? Плати! Да игра интересная. Для меня , нагибать ногибаторов. Пару советов. Если круто не донатите, то смысла в больших мехах нет. Мелкие и средние максимум. Но нужно иметь прямые руки и ровную гляделку. Можно нагнуть донаторов. Но это нелегко.
Лепесток, ты сейчас играешь? Если да, сделай видео как сейчас живет игра, какой баланс, есть ли онлайн, как новичкам живется, есть ли ру комьюнити и т.д.
Я с MWO до самого закрытия) И у игры всё примерно как и всегда. Каких-то ярких событий не было. Онлайн небольшой, но стабильный. Поддержка игры разработчиками ведётся, правда по остаточному принципу. А как там дела у новичков я честно сказать и не знаю) Тяжело им, наверное)
ну... первым мехом я бы советовал брать под ракетное оружие... под лрм.. потому, что всё остальное более сложно контролировать. следить за перегревом, дистанцией... сейчас конечно ракеты сильно урезали, но там ты либо навёлся на цель и надо только пальнуть, либо ты ищешь цель для наводки. дистанция решается за тебя, а нагрев не такой сильный. хотя помню был момент лет 5-6 назад, когда повреждения от ракет были просто невыносимыми и это было имбой) особенно на каком нибудь сталкере одним залпом можно было снести любой средний мех на открытом пространстве
@@TrueNicomus Это конечно, спору нет. Косяк только в том, что ЛРМ на малых дистанциях не работают. Кстати этим стоит пользоваться новичкам. Если вас дамажит лрм лодка, идите в клинч и лрм по вам не будут попадать. Естественно если из врагов больше рядом никого нет.
@@СергейЛевченко-й4п если ты лрмщик и вступил в замес - это уже ошибка... твоя роль - поддержка и ты тупо стоишь за спинами переднего фланга, где обычно рядом всякие атласы и т.п... и "малая дистанция" для лрм... это что-то около 175м... как бы... вообще ни разу не преграда - всегда есть цели на большей дистанции
НЕТ! не стоит играть в это. дополнение "солярис" убило игру окончательно. статистика стим на данный момент 333 рыла в игре. я играл в МВО с начала тестов и релиза, до соляриса. и ответственно заявляю, что игра стала хуже. она и сразу не взлетела, но в неё хотя бы играли, однако "древо навыков" это просто фейл, типа выстрела в ногу самому себе. кстати, странный обзор, который начинается с "плюсов" и рассказывают про монетизацию, это уже о многом говорит.
Монетизация - это первое, что стоит узнавать про ту или иную условно-бесплатную игру. И в неё играют. До сих пор. Солярис давно вырезали. Завезли новые карты, добавили оружие, переработали древо навыков. Теперь это не древо, а цепочки скилов. И не стимом единым живёт игра
Есть, но он сделан так, чтобы в нём было неудобно играть. Он сделан чисто для того, чтобы можно было посмотреть на своего меха снаружи и увидеть, куда смотрят ноги. Ну то есть чисто для новичков. Ряд ограничений не позволят играть в этом режиме
@@Lepestok_One Спс, вот только я не понял собственно о каких таких ограничениях идёт речь ? А и ещё вопрос, есть ли там игра с ботами и/или против ботов, ну то есть против ИИ или только с другими игроками ? Я просто уже который раз перепрохожу MechWarror 5 Mercs и если честно уже наскучило, хотя 6-ое длс "Solaris Showdown" было очень классным и вот думаю не попробовать ли в онлайн, но чёт пока стремаюсь, хочу заранее выяснить что там да как, одно дело когда я привык от 3-его лица смотреть и против ИИ и совсем другое дело когда придётся привыкать от 1-ого лица и против задротов, экхм... против опытных игроков играть. Поэтому для начала и хотел узнать есть ли там игры с ботами ?
@@КсинЖало Нет, игры с ботами там нет. И хотя разработчики постарались сделать начало игры как можно более дружелюбным к новичкам, порог вхождения довольно высок. Хотя раз ты играл в MW5, то будет полегче. Но игра на английском. Правда можно найти мод, добавляющий русский язык.
@@КсинЖало Ограничения следующие. При виде от третьего лица отключается миникарта (что не так уж и страшно) и прицелы рук и торса намертво сцепляются (а вот это уже больно)
@@Lepestok_One Понятно, инглиш то не проблема, я достаточно хорошо его знаю, к тому же я играл и в старые MW и отличаю сокращения, такие как например ас-2 и ас-2 bf :)
Возможно все очень сильно изменилось за последние лет 7:) Но Если говорить про ультра нагиб, то тяжелые мехи были чудо как хороши, тут и Ebon Jaguar, Hellbringer, Grasshopper, Warhammer. Если говорить о средних, то какой-нибудь Wolverine, но на нем крутится сильнее нужно, cicada. Из легких Firestarter. Atlas же всегда был жуткое уггг, при том факте, что есть Executer, Battlemaster.
ознакомился поверхностно и почитал комментарии сейчас к вашим видео. так как я фанат больших боевых мехов - а в частности Роберта Торстона - Пути Кланов - то очень заинтересовала данная игра.
Мехи в BT это по сути оружейные платформы с кучей дополнительных систем. Для того, чтобы понять, что тебе по душе, нужно, конечно, попробовать их все. И если для Сферы универсального решения, пожалуй, нет, то для Кланов это определённо Shadow Cat. Во-первых, у него очень приятная динамика. Для средних мехов он уже сам по себе быстрый, плюс можно хорошо разогнаться благодаря MASC'у. К тому же он оснащён встроенными прыжковыми двигателями. Во-вторых, так как это омни-мех с разнообразными слотами в разных вариантах, на него можно поставить практически всё, что есть в игре, комбинируя разные руки и полуторсы. Хотите снайпера? Два PPC или три ER Large Laser'а ваш выбор. Нравится баллистика? Можно воткнуть хоть Гаусс или HAG-20, если, опять же, хочется снайпера или UAC-20 для ближнего боя. Ну или LB-10X и дополнительно что-нибудь ещё. Можно собрать пулемётно-лазерный билд. Ракетный? Да пожалуйста. Да, Stormcrow перещеголяет Shadow Cat'а как SRM-платформа, но точно не как SSRM, потому что у Shadow Cat'а есть ECM и трёх SSRM-6 достаточно, чтобы насовать от души кому угодно, плюс Light TAG для более быстрой наводки и какой-нибудь малый/средний лазер на сдачу. Среди остальных клановых хорошо проявил себя Mad Dog Prime, которого я крайне рекомендую для любителей LRM. Mist Lynx G - маленькая пулемётная юркая дрянь, которая в случае надобности может неплохо кемперить с двумя ER Medium Laser'ами. Viper хорошо показал себя как быстрая и очень прыгучая лазерная платформа. Ну и Marauder IIC-D у меня вышел самым результативным штурмовиком, на который можно сунуть всё то, что не влезло на Shadow Cat'а (ну ладно, кроме HAG/40). Timber Wolf'а я, конечно, обожаю, это вообще один из моих самых любимых мехов, но в MWO у него, прямо скажем, не очень удачные хитбоксы, которые никак не хотят фиксить, поэтому по ушам он получает знатно. Но мех всё равно приятный и очень плотно укомплектованный. Кроме того, никак не нарадуюсь единственному премиумному меху в ангаре, который купил на скопленное золото за долгие годы игры - Blood Adder. Отличная LRM/ATM платформа и в довесок пара пулемётов, чтобы не быть в ближнем бою совсем уж беспомощным. Плюс можно собрать что-нибудь на UAC'ах, а ракетные слоты использовать как вспомогательное оружие. Для сферы наверное самым удачным считаю Cataphract 4-X. Один из первых купленных мехов, которые я потом продал и всё-таки купил снова, вот настолько он хорош. Идеальный выбор для любителей баллистики, особенно если хочется попробовать RAC'и - две RAC/5 на него встают идеально и на сдачу ещё остаётся всякая мелочёвка для ближнего боя. Так же замечательно показал себя иконический Marauder (5M для тех, кто любит баллистику, особенно LBX'ы, и 3R для поклонников PPC). Для фанатов тактики ниндзя я бы посоветовал Phoenix Hawk'а благодаря приличному тоннажу, достойной скорости и возможности поставить стелс броню. Ну и Raven 4X оказался хоть далеко не самым эффективным, но очень весёлым мехом после введения RAC'ов. Одна RAC/2, пулемёт и пара малых лазеров в связке и ещё одноразовый Rocket Launcher для того самого решительного момента. Ну или MRM-20 и два пулемёта с двумя малыми лазерами в связке. В общем, выбор огромный. На самом деле, в видео правильно сказано, что лучше брать то, что больше нравится - симпатичный дизайн и ласкающее ухо название поможет полюбить даже не самый совершенный мех (хотя моей любви с Dragon'ами так и не состоялось вообще нигде в BT, кроме разве что одного героического из MechWarrior 5). И ещё я бы рекомендовал не ходить по мете, потому что она настолько же эффективна, насколько и скучна чуть менее, чем всегда. BattleTech и MechWarrior'ы всегда крутились вокруг кастомизации собственной меха, поэтому конструирование своей машины смерти тут половина всего фана игрового процесса. Не пренебрегайте им!
Какие тут папки-нагибаторы рука-лицо должны сделать? Наверное те которые ставят дальнобойную пукалку и за бой 300 урона настреливают или те которые взводом на трех Линксах (самая маленькая машина в игре) одинокую штурмовую машину в тылу завалят и довольные. Дать такой результат на средней машине как у автора видео это сверх результат. Дело не только в 1 тыс. урона, он даже броню по максиму использовал, почти до последнего пункта. В окружении, помеченный маячком-NARC для самонаведения ракет против двоих вытащил. Держал дистанцию против катапульты около 200м чтоб ракет не успели активироваться. Очень опытный игрок! Линксу ногу на ходу отстрелил, удача конечно, но зачетно. Видео боя отличное, игрок мастерски отыграл, смотрел с интересом. В эту игру играть интересно, здесь настоящие рыцарские бои, но есть 3 громадных НО! : - если машине стреляют в лобовое в кабину, весь монитор компа белый, мерцает и них..я не видно - штурмовая машина слишком ограничена в углах наклона, медленно крутится стоя на месте и медленно делает поворот корпуса, именно это очень на руку лайтам. - играя лайтом, можно кружиться вокруг противника как угодно, чуть ли не пятаки нарезать и похер, скорость не падает и иннерции заноса в сторону нету, этот древний баг игры дает игрокам на лайтах чувствовать себя "папками-нагибаторами" простите за сарказм.
Спасибо за высокую оценку. Под папками я имел виду игроков, у которых мехи с батареями автопушек или лазеров. Ну или ХАГи сейчас популярны. Один-два таких меха разогнали бы нас всех в этом бою, как лесник партизан. Ну и поправлю - не Линкс, а Локуст.
@@Lepestok_One Верно - локуст, то я уже с другими маленькими машинами путаю). Вы отлично сыграли, я за 8 лет в этой игре повидал всякого. У меня наверное до сотни эксперементов наберется с деревом навыков, типом двигателей, оружием. Для того чтоб на штурмовике играть нормально приходилось все значки с дерева навыков переводить и проверять как они влияют на машину. Бросил игру потому что в бою очень часто считай один работаешь, 700 - 800 настреляешь, союзники сами себя губят, ну а противники потом набегут и разбирают. В игре очень много неграмотных игроков, от такой игры устаешь и теряешь интерес.
Красивый бой вышел. Очень редко когда выходит хорошенько подраться, с нынешним-то засильем снайперов и пулемётных лодок, а тут прям как заранее спланировано всё было. И из потерь 6 к 1 вытянуть бой в 11 к 12 - это вообще что-то невероятное, ни разу такого не застал, у меня обычно такое начало заканчивается поражением 12 к 1 или 2. Ну и финал, конечно, как в поговорке - вышел месяц из тумана, вынул ножик из кармана... Респект за сборку своего, пусть и не оптимального меха, а то гонка вооружений, как ты выразился, уже порядком надоела, всё одно и тоже, гаусс-гаусс-пулемёты-лазерлодки,и бои все одинаковые из-за этого. Жаль, что Ютуб так расшалился, скрестим за оставшиеся видео пальцы. Удачи и успехов тебе!
@@Lepestok_One ознакомился поверхностно и почитал комментарии сейчас к вашим видео. так как я фанат больших боевых мехов - а в частности Роберта Торстона - Пути Кланов - то очень заинтересовала данная игра.
Я как новичок, купивший сначала требушета, потом Атласа хочу сказать, что автор видео прав про штурмовиков. Сейчас пересел на зажигателя (firestarter), лёгкий мех, куда проще играется, позволяет убегать. Атласа тоже использую, постепенно учусь на нем играть
Спасибо огромное за подробный разбор!!! Без него порог вхождения в прекрасную игру ОЧЕНЬ высок... Еще бы найти где-нибудь русскоязычных сокомандников... А то в одиночку не так увлекательно играть.
Никаких "золотыхснарядов"? А как насчёт "мехов для ветеранов"(иликакеготамназывают)? Вот,например, ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-yST21bj4Vec.html Правда, там английский. Смысл - лазер, который стреляет безостановочно.И за внутреигровые деньги выегонекупите. Так что про донат автор пиздит.
На момент выхода видео такого не было. Эт во-первых. Во-вторых, чтобы этим одним лазером чего-то навоевать, нужно прям очень постараться. Бывалый игрок (и хороший) наподобие ТТВ ещё сможет что-то изобразить. Всем остальным этот один лазер свернут трубочкой и засунут пониже спины.
@@Lepestok_One соглашусь насчёт необходимости скилла. Но сам факт "преимущества за деньги" это не отменяет. Донат убил много хороших проектов. Этот не убьёт, поскольку нет конкурентов.
@@cesium_137_kibergrad7 НЕ могу сказать. Я знаю, что люди с офф сайта покупают паки с мехами, но как именно, не в куре. Может у них карта Тинькоф банка. А может уже нет возможности что-то купить. Я давно с сайта ничего не брал
Я в соло играю. Давно уже в группе не играл. Если есть желание, можно разок скооперироваться. Допустим, завтра в 18:00 по Москве. Ну или в другое время, если это не подходит
Забыл про физику новичкам рассказать, что на зимних картах он быстрее остывает и в воде тоже)). Уже и не помню сколько лет не заходил в игру. Именно отсутствие ру языка и сподвигло уйти.