Salut, je ne sais pas si tu t'es déjà lancé sur un des serveurs mais je suis sur le serveur FR dans une fafa sympa si tu veux tenté le contenu hl sa se fera assez vite par contre c vrai que les gros stuffs ont un certain coût ^^' mais c pas très dur quand on a des astuces niveau économique pour le jeu :) et avec un peu d'aide pas besoin de trop s'ennuyer avec les quêtes "bl" en dessous de 60/80
Elle coûte rien la monture tortucopter , et t'a eu de la chance d'avoir une monture en 1ere récompense , jv chercher trueshoot et l'envoyer sur ta vidéo x)
Petite précision le buff ce n'est pas jusqu'au lvl max mais 80pour le combat et 60 pour le héroïque il me semble et les lvl max dans ses catégories sont 99et90
rhaa que de souvenirs, je jouais le heal qui droppait des boules et heal et de mana et je passais montemps a dire , prend ces putains de boules ................. XDD
pour les nostalgiques rappelz existe toujours en officiel mais trop tourné €€€ perso je joue sur serveur privé au moins tout est lootable pas de € et pas besoin de se retaper les quêtes (elles sont quand même accessible si on veut les faires) bref que du fun .
Rappelz est un bon MMO. Refait avec des graphismes de qualité et le jeu serait un succès. En fait, le probleme a été l'énorme coté pay to win qui a pourri le jeu, tout est payant. Tout nous force a user d l'argent car le jeu requiert une puissance qu'on ne peut obtenir que via des items, les armes, le stuff qui une fois enchanté peut "casser" et etre detruit a vie. Ca fonctionne aussi pour les créatures qui doivent etre "stadés" pour etre plus puissante. Il nous faut donc 2 créature pour une stade 1, 4 pour une stade 2 allant jusqu'a 32 creature pour une stade 5. et encore... SI ca réussi. C'est pareil pour les armes, le stuff, et les cartes qui boostent vos compétences... TOUT est payant. Le cosmétique, les eaux bénites pour ne pas perdre de precieuse heure de farm et de donjon. Les montures, le pet ramasseur.... Ici, le jeu a été modifié pour faciliter le leveling car le jeu ne commence réellement qu'au niveau 150 /160. Ce qui veut dire qu'en soi, a chaque niveau précis, le jeu nous donne des EE (pour doubler l'exp) suffisamment pour ne pas devoir en acheter. Le jeu en soit est hyper intéressant, en fait il donne cette liberté de "stuff" ce qui fait qu'on peut jouer comme on veut certaines classes meme si certaiens armes sont requises pour des sorts bien précis... Une hache 2 M, une Masse 2M , un Baton 2M ont un ratio propre en Atq Physique ou Magique, ca ne sera pas optimale de jouer un mage avec une "masse" plutot qu'un baton qui sera optimisé pour les degats magique... Pareil pour les pets, le stuff de vos perso peut s'equiper sur vos creature, et des pet distance peuvent tres bien avoir une armure de guerrier et une hache mais conserve leur habilité a attaquer a distance, ici seul la puisse physique ou magique importe. Je n'ai jamais trouvé un seul jeu qui egale Rappelz en terme de créature. Elles ont un role important pour chaque classe et peut paler a des "role" ou des "sors" que la classe n'a pas (soin, tank etc) Elles sont utiles pour placer dans la ceinture et booster les stats des perso. Elles peuvent accorder un "buff permanent" de certaine stat qui peuvent etre requise pour optimiser sa classe.... La classe Bestiaire (Deva Créature) peut soit s'equiper de Pet tank pour tanker, de pet soin pour remplacer un healer dans une groupe, ou etre un DPS tout simplement... Chaque chose dans rappelz demande de l'optimisation, le stuff, les sors.... Avant, les "premiere creature" de Rappelz etaient limité et ciblaient un role précis, par la suite rappelz a rendu la majorité des creatures du jeu apprivoisable permettant a certaines d'avoir des roles aléatoire (Soin, Tank , dps cac, dps distance) avec des sors des vieilles creatures qui étaient aléatoire aussi... ce qui rend le truc un peu addictif car nous sommes a la recherche des creatures aux skill et passif "parfait"... (combiné avec le stadage qui les rends encore plus puissantes) Au final, Rappelz est un tres bon jeu, qui prend de l'interet que "haut" niveau (mais ce haut niveau s'atteint tres vite, moi en 3-4h y avait moyen d'etre lvl 1 a 150 facile)(certaines quetes clés étaient généreuse en Exp, toute ne sont pas utiles a faire) Le systeme de carte avec des raretés différentes pour apprivoiser certaines creatures donne ce coté addictifs aussi mais terriblement frustrant quand on echoue. Le fait de pouvoir "Reroll" et de conserver ses creatures haut niveau de ses autres perso, nous fait sentir puissant car elle one shoot tout passé un certain niveau. Le probleme de Rappelz etait son coté TROP pay to win, et son manque cruel de gens qui rendait les donjons impossible, des heures pour trouver "un tank" , le heal pouvant se faire via d'autre classe, c'etait la guerre aux tank pour des donjons haut niveau. Les gens étaient respectueux en partie. Il faudrait un remake de ce jeux!!!
Excellente vidéo ! Un vrai plaisir à regarder et surtout à écouter 🙂 Tu précises que ce sont les légionnaires qui ont amené la contamination vers certaines parties de la colonies en utilisant l’ascenseur orbital mais la puce mémoire du légionnaire 743 précise le contraire. La contamination était déjà présente et leur ascension a propagé cette dernière du haut vers le bas. Bon, je continue mon 3ème run avec ton résumé en toile de fond 👍👍
Venant de wow, j'ai halluciné en découvrant ce jeu sur le voleur tireur d'élite, 1er spell de dégât basique (augmente la vitesse de course de 15% pour 10 sec ... ok). L'attaque finale augmente la vitesse de course de 20% cumulable ... wtf. A un moment j'étais solo sur un mob d'une faille et là, 2 joueurs adverse me tombent dessus (on était du même lvl, peut être niveau 20 un truc comme ça. 2 dps corps à corps, je savais déjà que j'allais m'amuser 😄). Je me suis pas trompé ^^ j'ai fini avec 30% life ils devaient bien avoir la haine mdr. Avec ma vitesse de course, c'est l'équivalent d'un drood feral distance, c'est tellement déséquilibré.
Je viens de découvrir ta chaîne et du coup j’ai envie de te voir parler de tous les mmo auxquels j’ai pu jouer étant jeune genre Grand Fantasia, Dragonica, Fiesta ou Runes of Magic
J’ai vu les premiers épisodes de l’animé, j’ai acheté les 2 premiers tomes du manga, j’y ai joué en beta puis en serveur privé. J’étais ultra fan et subit tout ce dont tu parles 😂 Merci pour le travail d’enquête et je comprends maintenant pourquoi je ne comprenais rien à cette licence 😅
On l'avait fait y a longtemps en stream avec un ami mais je n'ai jamais mis les rushs sur cette chaine Peut être que je referais un marathon sur la chaine secondaire pour la postérité en incluant les spin offs haha
j'ai l'impression ça dépend pas mal de la période à laquelle tu lances/de ton serveur en vrai... Mais giga moche de voir des commus toxiques en endgame sur des MMOs :/ surtout quand c'est des vieux jeux, les gens pourraient être plus chill tout de même
Pfiou, ces souvenirs. C'est exactement ce que tu as dis, tellement de bon temps passé dessus. Je me demande s'il y a des gens de la guilde en commentaires ^^
Super review !! Ça fait remonter à 2010 , la musique je kiffais trop et le choix de musique de fond était cool. Et oui le coup du forgeron qui peut foirer l’amélioration du stuff QUEL CONNARD !! Il a du en traumatiser plus d’un ! L’exp était lent et ton bonhomme avançait trop lentement. Les gens ils étaient en érection sur la fameuse LFR lame de fer rouge et l’epée demi lune (ou un truc comme ça) Pour pouvoir utiliser le cheval et attaquer, fallait dropper des médailles dans un donjon avec des singes, mais je crois que passer un certain level genre 25 ça dropait pas , mais au level 25 justement t’étais encore trop fragile pour tenir face aux singes qui te gangbang. Le jeu était cool, mais trop limité, les skin, les sorts,… par contre c’était un jeu sociable , quand tu es petit c’est un bon jeu quand même pour l’époque Merci pour la review 😃 Après j’ai rapidement jouer à wakfu 😂
Rift fut mon tout premier mmo sérieux avec guilde et soirs de raid. J'en ai un très bon souvenir même si comme tu le dis, je suis incapable de parler de l'histoire ou d'un personnage en particulier
Resident Evil 4 parce que bébou Leon badass haha (nan en vrai j'aime beaucoup les jeux qui ré utilisent les plans fixes des jeux originaux, j'aimerais bien que y'en ai plus dans les jeux récents)
Ah Metin 2, le mmo de mon enfance, des années à y jouer sur l'officiel et des années sur les serveurs priver aussi, les rencontres, le pvp sauvage possible partout même dans les villages, le fait de pouvoir progresser sans devoir compter sur les autres. Les musiques des maps soundtrack-enter the east ect... La facilité déconcertante pour se faire des yang à l'époque, bon par contre l'xp oui j'avoue c'était chiant. Ma sura am, god tier pour le pve, faire chier les gens avec les dispell en plein farm dans les zones pve, hehe. La satisfaction d'avoir des skills P.. Les longues heures à discuter de tout est de rien avec les gens, map 2, les wars en continue les dramas ect hahaha. Quand tu arrivais à avoir un objet en +9 et que tout le monde te voyait comme un dieu .. Fashion mt2 aussi le truc avec le nombre d'armure, avec de très beau skins ect Le plaisir de pl des new, de les aider ect Presque pas de quête bon les quêtes biolo..., du bon farm sur les metin a cheval, tu pouvais faire d'autres choses à coté, le farm des mobs, les rares donjons faisable en solo si bien stuff, le minage, la pêche ect pouvoir faire du pvp ensuite une fois stuff, même après 2007 t'avais toujours une énorme base de joueur, vers 2009, il fallait migrer sur les serveurs priver. C'est en partie pour ça que je joue a bdo depuis plusieurs années, il ressemble énormément a metin, dans le délire individualisme du moins dans la progression, bien qu'il est énormément d'option en + mais logique , il en faut pour tout les goûts je suppose. les mmo style tera, bns, vindictus ect ça ma vite gonfler. Fin je parlais d'être solo, mais je me souviens qu’on trouvait des groupes de farm de 6-8joueurs sur tous les meilleurs spots. Piqué les mobs des joueur aussi ect hehe Même s'il est plein de défaut, je n'arrive pas à me défaire de cette nostalgie, j'y reviens encore de temps en temps sur des serveurs priver bizarrement, c'est l'un des rares mmo de mon enfance qui a toujours une base solide de joueur du moins sur les serveurs priver internationaux ou on peut dépasser les 40k co de joueur par jour. Je comprends tous les défauts énoncés dans la vidéo, c’est pour ça qu’énormément de monde avait migré sur des serveurs privés d’ailleurs. Pour évité la lourdeur sans les potions de vitesse, et les objets is de l'officiel qui sont très facilement obtenable sur les priver pareil pour l'exp ect même niveau contenue donjon ect, c'était plus conséquent c'est dire, même niveau population, même en 2024 malgré l'absence du plus gros serveur inté aeldra, le jeu a toujours plusieurs serveurs priver avec des milliers de connexion chaque jour c'est dingue quand y pense. Bon après beaucoup de turcs on pas les moyen de se payer de vrai pc hihi, je plaisante.. C'est dommage, il fallait jouer de 2007-2010 l'offi était top, mais après les serveurs priver français, et inté de 2010-2020 c'était l'âge d'or.. La force de metin 2 c'était avant tout sa commu, comme beaucoup de mmo d'ailleurs, mais le nombre de gens c'était dingue.. J'ai du mal à comprendre comment on peut jouer à l'officiel après 2010 perso, c'est se faire du mal, l'is quasiment indispensable pour tout, le manque de joueur, la lenteur des personnages, l'exp ect... Beaucoup sont parties sur bdo aussi, le pvp de metin était vraiment unique à l'époque. Merci d’avoir raviver mes souvenirs d’enfance :)