Et oui, il y'a bel et bien un vieux gamer de 42 ans qui regarde cette vidéo en 2024 🙂👊 ! Je me suis repris Gunbarich sur Switch il y'a peu, cette version est top. Quel jeu... Les afficionados des shmups vont vouloir m'insulter mais je déclare quand même que Gunbarich est mon Psikyo favori ! Et ouais, je porte mes cou..... Peace ✌️
Mais quelle belle surprise! Une vidéo TBYVGS c'est comme être à Pâques ou en pleine veillée de Noelle ou le jour de notre anniversaire... Merci beaucoup messieurs pour ce concentré de bonheur!
It's weird how Yoshi helps Mario. Hmm, maybe Mario decided not to forgive Yoshi for eating the cookie jar, unlike in the NES version, where the only pastry chef is the plumber himself.
Feels strange that "easy" mode is already a quite difficult shmup Then we found out that hard mode had one character who has never completely beaten the game for 11 years
J'ai enfin lancé le jeu hier et chose incroyable, alors que je suis habituellement pas un crack en Shmup je suis arrivé au Stage 8 en one lifant le jeu O.o"
Darius c'est zeu saga de shmup culte de chez culte au japon, normal pour nos amis bouffeurs de sushis hihi ^^" en tout cas bravo pour le retour de cette super émission ! Yace doit être fier de voir ça de là haut 0:)
GG, 1 Credit Clear... Comme d'habitude, ça en fini par devenir humiliant, de te voir le faire une main dans le slip et l'autre sur le stick...😭. Alors que si en 1 Credit, je passe le 3ème Boss, c'est une TRÈS, TRÈS bonne partie pour moi. HUMILIANT, je te dis.😢. Encore un gros GG.💪👍🫶👏.😊
@@brunomartins812 pour être plus précis, je me suis fait réformer le second jour (normalement 10 mois de service...) et on m'a "isolé" dans une salle de jeu de la base...lol J'ai trouvé le jeu excellent mais à l'époque (98 de mémoire ?), je n'avais pas trop la tête au gaming et à l'arcade.
Salut BOS ! Très jolie partie, content que tu apprécies les shmup de cet éditeur :) Je me permet d’ajouter quelques remarques qui j’espère te seront utiles (Warning !! A huge pavé is approaching fast ^^) : - Tout d’abord je pense que tu as mal compris les fondamentaux du scoring system du jeu. En effet Blazing Star consiste essentiellement en une chaîne de médailles à tenir et à optimiser durant tout le jeu. Collecter les médailles bleues n’est pas réservé qu’aux scores de malade, c’est la BASE du système de score du jeu, si bien qu’il ne sert à rien de chercher à faire le reste (les multiplicateurs à 128, les lucky, les bonus de stage, etc.) si tu laisses passer les médailles (raison pour laquelle elles changent de valeur au cours de ta run). En effet la valeur maximale des médailles (81 560) est beaucoup trop importante pour délaisser leur collecte, en comparaison même multipliés par 128, la valeur des ennemis est trop faible pour que les multiplicateurs soient rentables si tu loupes les médailles. Pour générer des médailles il suffit de détruire un certain nombre d’ennemis, sachant que les balles destructibles, missiles, etc. comptent aussi (d’où l’intérêt de milker comme un porc si l’on cherche un top score), et après quelques médailles récupérées leur valeur augmente. Si tu laisses passer une médaille leur valeur descend d’un palier ; la mort n’a aucune influence sur la chaîne, et à noter que si tu obtiens la valeur max des médailles la chaîne reste capée et elle ne peut plus redescendre. Les powers-up n’ont donc aucune influence sur la chaîne, l’ange spécial est utilisé car ramasser des powers-up lorsqu’on est déjà au max fait bien augmenter le rank, ce qui en retour génèrera plus d’ennemis à milker.pour des médailles. Mais même sans ça ramasser toutes les médailles permettra déjà d’avoir un bon score. - Du fait du système de rank c’est mieux d’éviter de faire certaines actions (ramasser les médailles, utiliser les tirs chargés, ramasser trop de powers-up, etc.) si l’on joue en survie. Pour les valeurs de chaque action je te renvoie à cette page : shmups.system11.org/viewtopic.php?t=5436 - Le record du monde est forcément un clear, car au Japon si l’on n’a pas clear le score n’est pas authentifié par la JHA. Par ailleurs il y a un infini sur un des vaisseaux, ce qui fait que le counter stop est théoriquement possible. Voici la liste des records du monde : shmups.wiki/library/STG_Hall_of_Records/B#Blazing_Star À la prochaine ;)
Excellent ! J'ai un temps ruiné le jeu pour le 1-crédité, sans succès, le rideau de boulettes de la 3ème phase du dernier boss me tuant quasi à chaque fois. Ca me donne envie de reprendre mes tentative de 1CC ! Merci pour cette vidéo et félicitations pour la performance.
@@VinuShmup il avait l'arme chargée au moment où il était derrière le boss, en relâchant le tir secondaire il aurait augmenté considérablement ses chances de passer.
BOS, la condition pour faire apparaitre l'ange multicolore est d'attraper un ange (n'importe le quel) et de stopper ton tir durant tout le temps où il est rattaché à ton vaisseau. A cette condition, l'ange suivant sera l'ange "Yume-Chan" (multicolore) permettant d'obtenir des POWup sur chaque destruction.