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Sabaku no Maiku
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Con il mantra dell'assoluta qualità rispetto alla quantità.
Vivere, narrare, esplorare ed enciclopedizzare il videogioco, con anche analisi critica, approfondimento e divulgazione.

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e.mail pubblica per contattarmi: snm.player@gmail.com
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Комментарии
@andrewgreenhouse
@andrewgreenhouse 17 часов назад
Appena ricominciato il quarto rewatch! Questa serie mi ha accompagnato durante un periodo tremendo della mia vita, quando alle superiori ero il classico "outcast". Ogni episodio è legato ad una mia memoria di un momento specifico, bello o brutto che fosse, e riesce ancora a farmele riaffiorare tutte. Ora sono cresciuto, ho il lavoro che desideravo e sono soddisfatto delle mie amicizie e della mia vita amorosa. Non perdete mai la speranza, fellow undeads; e grazie a te Mike per essere approdato su RU-vid con questa serie assolutamente BANGER! Cheers!
@TharānQatsimiya
@TharānQatsimiya 19 часов назад
Un altro commento da parte mia che fa la punta al cazzo: da ignorante totale su questi videogiochi mi si palesa-fortissimo-la non appartenenza al cerchio magico; è un po' il problema di tanti eh, non solo di Sabaku no Maiku. Preferirei video anche più lunghi ma con meno roba data per scontata, che a me i saldi non piacciono 😂
@TharānQatsimiya
@TharānQatsimiya 19 часов назад
La parola cazzimma non è positiva, anzi. Descrive l'azione e lo stato d'animo di chi vuole ottenere qualcosa a danno di altre e altri. A danno, ripeto. Ora, io capisco che in italia c'è tanto di "fottere gli altri" e glorificarlo come se fosse una cosa normale e magari ambita, ma nel contesto del video e soprattutto del videogioco in esame penso sia fuori luogo. Qua stiamo su RU-vid e quindi ora dirò l'ovvio perché è necessario: il mio commento è fare la punta al cazzo, sono i colori degli orecchini se parliamo di armocromia, e insomma roba che interessa chi c'ha la sbatta di pensarla come importante. Per gran parte delle persone fottesega, e pace; "e ma... [inserisci porcata]!" guarda, potenziale persona commentante, se mi rispondi e vuoi parlare me e te va bene ma se diventa urlarsi contro anche no: ti ignorerò.
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 6 часов назад
Accidenti, è proprio un termine che ho frainteso in crescita visto l’uso che se ne faceva tra ragazzini! Grazie, ora ho approfondito e saprò usarlo in futuro. 📌
@kanekitom8047
@kanekitom8047 День назад
Ma è l'orfano di Kos 😮
@RunakitaMekisa
@RunakitaMekisa День назад
1:05:25 Ma la musica?! Oooohhh, troppo figa!
@nanogigantez
@nanogigantez День назад
l' encounter con il drago letteralmente una delle parti peggiori del dlc. quando arrivi praticamente hai TUTTI contro
@RunakitaMekisa
@RunakitaMekisa День назад
Splendidi questi ultimi episodi. Non vedo l'ora del finale. <3
@Ravan130
@Ravan130 День назад
ma l'arco di Loretta va in sinergia con i talismani per arco o viene considerato cmq solo uno spell?
@Verdelimebonolismalawy
@Verdelimebonolismalawy День назад
ciao mike, cosa ne pensi del nerf? secondo me adesso è molto divertente come bossfight (detto da un incapace come me)
@jugrai-fu5jz
@jugrai-fu5jz День назад
il utile potente antico spirito
@SorrowRik
@SorrowRik 2 дня назад
Questa è la community e soprattutto la parte bella dell'umanità. Grazie ragazzi!!
@tabelreality3931
@tabelreality3931 2 дня назад
Dopo tre anni di abbandono dell'anima oscura 3 (la serie principale del canale), l'8 maggio 2024 esce il quarto episodio, con la promessa di avere un nuovo episodio ogni due mesi e che la serie "non sarà più abbandonata". Promessa subito ritrattata a causa dell'uscita di shadow of the erdtree e la conseguente blind run. Shadow of the erdtree, che realisticamente avrebbe dovuto prendere al massimo un mese di pausa dalla serie principale, sta invece prendendo ben tre mesi, e a chi chiede spiegazioni in merito, viste le promesse fatte, viene data la risposta "e comunque la prossima anima sarà una pillola su elden ring", perché ormai il pubblico che fa fare veramente numeri al canale è quello di cydonia che guarda le veteran, a chi segue il canale soprattutto per l'anima oscura (e *da* l'anima oscura, intendo la prima) vengono date risposte aleatorie. Non ha senso avere alcuna speranza che esca un quinto episodio entro il 2025. Non ha senso perché è estremamente più remunerativo, come una parte importante del pubblico dice da anni, fare veteran run, giocare roba che non c'entra nulla col canale su twitch, far uscire "documenti rivelazioni" su patreon scritti da una persona, Lami, che è stato dimostrato essere più un cantastorie abbellito che un traduttore (vedasi la lunga discussione sotto il commento di emanueleleo4350 facilmente trovabile impostando i commenti a partire dal più nuovo, nel quale un commentatore chiamato tliotlio ha dimostrato senza alcuna ombra di dubbio che Lami sa poco o nulla di lingua e cultura giapponese e si fa forte di considerazioni e traduzioni di altri per imporsi come finto esperto. Tanto che all'invito di un confronto con un esperto da parte di tliotlio Lami è scappato. Chiunque abbia un minimo di spirito critico dovrebbe leggere tale discussione e mettersi a piangere per la situazione in cui versa l'anima oscura), senza ovviamente dimenticare le sempiterne promesse a "tempi migliori". "Ragazzi, siamo in SNM 4.0, grazie ai collaboratori le serie procederanno a un ritmo costante!" > l'anima oscura non procede nonostante tutte le promesse fatte > il collaboratore e traduttore dal giapponese che lavora all'anima oscura non conosce né lingua né cultura giapponese, e per sua stessa ammissione si basa su traduzioni altrui Secondo me, cuore in mano, il problema è uno solo: anni di twitch, di autocelebrazione della conmunity, di gonfiamento dell'ego, hanno portato a una strada pericolosa, quella di chi si ritiene parte di un'élite e vuole dimostrare a tutti di essere il primo della classe. Cos'aveva l'anima oscura 1 di bello? Era precisa, era intima, era umile, non c'erano folli giri di parole e teorie contorte solo per dire a tutti "le nostre teorie sono meglio delle vostre", lasciamelo dire, un cazzolunghismo inutile e particolarmente a là cydonia. Era, in una parola, normale. Eri tu. Ciò che Sabaku no Maiku è diventato, e te lo diciamo in tanti da molto tempo, è lontanissimo dall'atmosfera accogliente della prima anima oscura. Parliamo di una community ormai elitista, con la puzza sotto il naso, sempre sulla difensiva, tutti hanno reazioni folli alla minima robetta che dici. Anche la cosa di chiamarti "maestro", dio mio, è inquietante. Basterebbe un confronto con la realtà, fuori dalla bolla in cui vi siete dati da soli degli esperti e dei maestri, per capire che questo percorso intrapreso dal canale è folle. Io spero con tutto me stesso in un'anima oscura 3 con la stessa forma mentis della prima, o comunque un atteggiamento simile: era quello, Sabaku no Maiku. Un'anima oscura senza i rinvii, le promesse mai mantenute, la favola delle traduzioni sbagliate. Come lo spieghi adesso al pubblico che frognation ha sempre comunicato direttamente e nel dettaglio proprio con Miyazaki, dopo che tliotlio ha portato alla luce l'esistenza di Ryan Morris? Questa cosa rende tutta la storia del traduttore una barzelletta, considerato il fatto che hai sempre sostenuto che gli adattatori ufficiali non fossero a contatto con l'autore. Io spero in un'anima oscura degna del suo nome.
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 21 час назад
Rispondo step by step! 1) ...Ma no, no! È che le PillolAnime vogliono essere un modo per anticipare alcuni momenti che altrimenti vivremmo -con quella qualità- veramente troppo oltre! ...E soprattutto velocizzerà poi le Anime complete, perché conteranno come sintesi e complementi. L'Episodio "5" (non si chiamerà così!) è stato come hai detto rallentato solo da Shadow of the Erdtree, ma è un'ottima ragione. :} Altrimenti sarebbe andata liscia, ma mica mi son girato i pollici, non ho nemmeno praticamente vita privata e sembra viviate per """calunniare""" (non pensare ti abbia frainteso, edulcora!) ogni cosa che dico, cioè. :' Ho tanti aiuti oggi, ma sono anche il pazzo che gestisce tre canali complementari con il lavoro di "3 creator in uno": faccio davvero il mio meglio e a oggi i risultati si vedono tanto, infatti per il resto in realtà il 4.0 è davvero stato un successo in tutto ciò che ho promesso, basta non fare cherry picking eccessivo: Pureeyaa era fermo, Sutoriimaa privo di energie e bulimico, le Effigi bloccate... Ora tutto questo è fluido, costante, ininterrotto e super serio; florido. Le Anime son il mio progetto di Vita (non solo quella Oscura!), non ce la faccio -con tutto il cuore- a sminuirne la qualità per tirarle fuori "asap"; ma i documenti vet e i video Apokalypsis son extra (e anticipazioni) di enorme valore, per me. 2) Il discorso su Lami è poi molto distorto e pernicioso senza motivo, essendo l'argomento risoltosi e in realtà corretto da tempo: lui collabora, non scrive 1:1, ci mancherebbe che io non facessi ricerche e confronti a mia volta e... No, gli originali errori di localizzazione sono assolutamente fattuali, ne abbiamo parlato anche con Tlio appunto e fu corretto indipendentemente da tutto. Anche nell'Anima Oscura II ho studiato per mostrare corrette diverse traduzioni sbagliate, e lì non avevo collaboratori eh. L'esperienza di Frognation si vede da come più si va avanti più la situazione migliora (a oggi siamo praticamente perfetti appunto), ma in Dark Souls 1 ci son problemi veri. E' una realtà -fortunatamente- riconosciuta da tutti gli appassionati del mondo, a un certo livello. Tutto quello che invece ci costruisci sopra è più un costrutto di fantasia che vedo usare a sbafo, dall'elitismo (???) al discorso "Maestro". Io ne dovrei essere protagonista ed è una cosa che vedete solo voi, salvo che esista un sottobosco di community di cui non conosco nemmeno l'esistenza e a questo punto meglio così. 3) C'è solo una cosa però che -tristemente- è davvero fuori fuoco: la community. E' vero, è poco accogliente ma per ME, nel senso che ormai ogni cosa è osservata e giudicata con veleno, malaugurio, mai tifo. Molti (come questo commento, per fortuna solo in parte) han creato una parasocialità inversa nei modi in cui non si valorizza nulla che funzioni, solo quello che si decide non va bene. Son proprio quelle, appunto, le reazioni folli alla minima cosa che dico; ma sono reazioni tossiche e distruttive nei miei confronti. ...E sì, per quanta energia e amore abbia in quello che faccio... Sta consumando dall'interno come quasi nulla può dir di aver fatto. C'è tanta corruzione nel modo in cui la passione viene tradotta dai sempre critici e sempre tossici. Nel tuo commento però ci sono coccole eh, le vedo, davvero. Still...
@tabelreality3931
@tabelreality3931 18 часов назад
@@SabakuNoMaiku io non conosco approfonditamente le altre community, come d'altronde non direi che so tutto di questa, assolutamente no. quindi non so dire se la tossicità che percepisci sia una tendenza di youtube italia in generale o un fenomeno che si ferma a SNM. Però, cavolo, con l'anima oscura mi sono veramente innamorato del videogioco. Ed è interessante la citazione alla parasocialità, perché per me è un punto molto importante. Mi spiego meglio: mi sembra di capire che in alcuni elementi della tua community, soprattutto i più critici, tu veda un'eccessiva aspettativa nei tuoi confronti, "come se ti conoscessimo", no? Alla fine è quello il punto della parasocialità, ma in questo caso specifico, più che altro, è tutta una questione di comunicazione. Nel senso che se il fenomeno delle critiche è così acceso e proviene in larga parte da persone che si dicono fan di lunga data, io penso sia perché queste persone rappresentano una parte del pubblico che viene in certi casi lasciata indietro. La mia personale esperienza è che leggo un post community, un post su telegram, vedo un video aggiornamento SNM, e mi sento trasportato in questo loop infinito di avvisi, schedule, nuove run su nuovi giochi, e gli eterni wink wink al fatto che si sta lavorando all'anima oscura. La cosa che percepisco individualmente, quindi potrei essere solo io, è che tutto sommato il tempo delle anime oscure è finito, poiché oggettivamente una mole strabordante di tempo è dedicata a sutoriimaa. Quello che voglio dire è che mi sembra che il pubblico sia abbastanza diviso: chi guarda prevalentemente sutoriimaa sembra essere arrivato negli ultimi 2-3 anni con cydonia nel boom di spect delle veteran, noi invece che ti seguiamo dalle anime ci becchiamo le attese infinite. Poi, per il discorso riguardante la discussione tra tliotlio e Lami, certamente c'è stata una chiusa con te (ammetto di non essermi letto tutta tutta la discussione perché sarebbe veramente un lavoro), però Lami fino alla fine e anche un bel po' dopo il tuo ultimo commento ha continuato a negare ogni accusa e a dare a tliotlio del troll che a mio avviso è a dir poco offensivo. Ma alla fine non dico neanche che sia così importante, a me interessa soprattutto, da consumatore, che l'anima oscura esca. O quantomeno che a chi segue SNM soprattutto per le anime si dia un poco più di spazio. E mi rendo conto che sutoriimaa è ormai la priorità, quindi realisticamente so che oltre a un commento lamentino non c'è molto che io possa dire. A molti di noi mancano i video del canale principale, e non riusciamo a vedere le live come degne sostitute. A me personalmente andrebbe benissimo un SNM con molto meno carico di lavoro, se può interessarti, magari anche ad altri nella community (a prescindere da ciò che pensano) potrebbe andar bene una programmazione meno densa ma più bilanciata. Questo è solo un piccolo brainstorming che volevo buttare in un commento, ma pur di lasciare qualcosa di buono ti dico che puoi direttamente condensare l'idea di questo singolo commentatore in: non preoccuparti troppo di dare il 100% su tutti i canali, in certi casi la quantità può tranquillamente essere smorzata in favore di una calma d'animo maggiore.
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 16 часов назад
Grazie, si vede che ci tieni e hai cuore. La traduzione importante è che le attese non derivano da ciò che pensate, perché il tempo strabordante di Sutoriimaa è finito l'anno scorso! A oggi sì, sono 4 ore al giorno, ma esclusa la pre-produzione ormai (finalmente!) in buona parte delegata, that's it. Ciò che occupa molto è principalmente Pureeyaa e Maiku con le Effigi, che hanno per forza di cose un ritmo maggiore. Per me -oltre alle Effigi del Mercato- l'Anima Oscura (e le sue derivazioni, di cui "Live" le Veteran ci si avvicinano, ma è un linguaggio completamente diverso) è la Vita che mi lascerò alle spalle, quindi credimi: vero che SotE è arrivato tra capo e collo, ma il ritmo c'è e ci sarà nonostante la sfortuna tra il "4 e 5" abbia fatto immaginare il contrario. La prossima, dopotutto... Ok che è Elden Ring, ma è comunque un video "Anima"! Come fu quella della Regina o dei Dormin, ha quel valore. Sarà ovviamente una pillola, ma mi serve a introdurre il futuro che si inframezzerà tra i video dell'AOIII. Dopotutto la pre-produzione del "5" è già finita! La tua frase finale è... Preziosa. Spero di riuscire a interiorizzarla nei fatti, ma non è per nulla facile visto il mood a cui mi riferivo. Ti e Vi darò soddisfazione, a voi delle fondamenta di tutto! Perché io son sempre io!
@tabelreality3931
@tabelreality3931 8 часов назад
@@SabakuNoMaiku Mike, figurati. A scanso di tutte le lamentele che gente come me può aver lasciato, scommetto che se ci dirai mai "è il momento di alleggerire il carico" la community non potrà che esserne contenta, sicuramente la community che ha imparato ad apprezzare le grandi serie di SNM nei periodi in cui, almeno mi sembrava ai tempi, il carico era più leggero. So che ho scritto veramente un commento cagacazzo, ma mi hai tranquillamente fatto cambiare idea. Davvero, non preoccuparti.
@LaMi.Fa.Cose_2
@LaMi.Fa.Cose_2 Час назад
Piccola precisazione: i miei toni accesi verso Tlio sono stati causati dal fatto che le sue "critiche" sono state faziose, basate su interpretazioni volutamente errate del mio lavoro e bugie belle e buone. Oltre ad essere esposte con enorme mancanza di rispetto. Per dire... - Mi ha accusato di aver tradotto male certi termini, quando altri utenti conoscitori della lingua hanno trovato le mie traduzioni buone e, soprattutto, corrette. A questo punto, la "critica" diventa opinabile. - Mi ha accusato di mentire sulle ispirazioni orientali dei titoli di FromSoftware, quando poi, alla fine, si è ritrovato a darmi ragione quando ho detto che l'Incubo dei cacciatori è pesantemente influenzato dall'immaginario buddista. Inoltre, il DLC di Elden Ring dimostra, ancora una volta, tra leoni danzanti e numi tutelari, che Miyazaki attinge enormemente alla cultura giapponese e cinese per le sue opere (mischiandola ovviamente ad una moltitudine di influenze derivate da culture diverse, soprattutto quella occidentale, cosa che non ho mai negato). - Mi ha accusato di rifiutare un confronto con gli esperti, ma io non mi sono mai espresso sull'argomento e non ho mai negato una possibile partecipazione di veri professionisti al lavoro di Mike (cosa che mi farebbe anche molto piacere). - Mi ha accusato di non conoscere Morris e il suo lavoro, cosa non vera. Quando ho affermato il contrario, Tlio ha annullato ogni tentativo di conversazione, bollando le mie affermazioni come bugie. Sono consapevole delle interviste di Morris e delle sue affermazioni sul lavorare a stretto contatto con Miyazaki, ma gli errori di traduzione rimangono comunque. Esistono, non sono invenzioni, basta cercare una wiki giapponese e si trovano i testi originali. Non c'è alcuna "favola", come dici tu. Dunque le ipotesi sono due: o Morris non la sta raccontando giusta (opzione che spero non sia vera), oppure ha iniziato solo recentemente a lavorare a stretto contatto con Miyazaki (ipotesi più plausibile, dato che Elden Ring ha un'ottima localizzazione, a parte qualche inciampo qua e là). Tutto il resto sono stati processi alle intenzioni, accuse senza basi solide e letterali bugie (il momento più basso è stato quando ha estrapolato parti di alcuni dei miei articoli e li ha posti in modo tale da avvalorare le sue accuse, senza menzionarli per intero). Senza contare che mi da del vigliacco che scappa dai confronti, quando ancora non ho ricevuto risposta al mio ultimo messaggio (anche se do il beneficio del dubbio, perché forse potrebbe essere colpa di youtube che nasconde i commenti). Per il resto, ci tengo a dire che gli errori di traduzione e le varie influenze culturali a cui questi titolo attingono non sono mia invenzione e sono stati trattati in lungo e in largo dalla community a livello internazionale: SmoughTown, Lokey, Sinclair Lore, LastProtagonist, AesirAesthetics, Shetani's Lair, persino lo stesso Vaatividya. Studiarli e approfondirli non è "sminuire il lavoro del team di traduzione e localizzazione", ma approfondire il testo originale di un gioco giapponese, nulla più. P.S: mi state dando fin troppo potere decisionale sulle opere di Mike. Ti ricordo che io sono il co-writer, non l'autore: se io faccio ricerche, Mike fa 3000 controlli per assicurarsi che tutto sia corretto.
@kfm2555
@kfm2555 2 дня назад
Persona normale quando ha nostalgia= guardare vecchie foto o video. Io=rewatch dell' anima della scoperta 3
@Ravan130
@Ravan130 2 дня назад
Elden ring ha evoluto tutte le formule dei souls di from, struttura open world, armi e cenere senza limiti, ci hanno messo pure il salto classico! tuttavia nella struttura delle sue quest è rimasto fermo a dark souls, e questo è un male, perchè in un open world diviene molto più difficile individuare gli npc e tenere traccia di tutti i loro discorsi, ed è un peccato che un'opera come questa faccia si che sia facilissimo perdersi le cose, per cui condivido il tuo pensiero, Elden necessitava di un diario che tenesse traccia di tutto, npc, dialoghi, oggetti ricevuti dagli npc, il loro attuale stato nel mondo (vivi, morti, ostili), una forma di evoluzione per i giochi from anche sul fronte delle quest e degli np che viaggiasse di pari passo a tutti gli altri settori evolutisi, e magari evitare altre sezioni superflue e che nessuno utilizza, come la miriade di liste e opzioni che trovi nel menù mappa e che nemmeno tu hai esplorato.
@locusjellyfish4730
@locusjellyfish4730 2 дня назад
con evidente ritardo da competere con i trasporti pubblici vogli oaggiungere una chicca che , spero, non sia già stata notata : la montagna di bayle è rappresentata come un moncherino violentemente strappato , serve a qualcosa saperlo ? no , ma è coerente con il drago menomato tanto che è il regno stesso di bayle ad averne le sue stesse sembianze.
@miche1929
@miche1929 2 дня назад
Ottobre 2024, sto recuperando tutta la blind run per mancanza di alternativa ed estrema curiosità nel conoscere la storia del titolo. Nel video chiedi se è ancora interessante per chi recupera in post, confermo, ha estremo valore tutto questo. Grazie Mike
@talscorner3696
@talscorner3696 2 дня назад
Toni e furmini indeed
@talscorner3696
@talscorner3696 2 дня назад
Devo ammettere, adoro la palette cromatica di Romina
@frankemme5160
@frankemme5160 2 дня назад
Spero cambino il look delle barre di hp e stamina, non mi sembra che si abbinino bene al tema del gioco. Sembrano futuristiche
@andreadimonda5985
@andreadimonda5985 2 дня назад
Recensisco anche indie??
@talscorner3696
@talscorner3696 2 дня назад
Serio, Martin? Fucking serio?!
@talscorner3696
@talscorner3696 3 дня назад
Senzaluce sconfigge creatura mitologica guardandola storto per otto minuti
@talscorner3696
@talscorner3696 3 дня назад
Qualcuno ha preso "When pigs fly" un pelo troppo alla lettera, vedo
@gianlucasgare867
@gianlucasgare867 3 дня назад
Come mai nn c sn le invasioni,?
@OneiricYT
@OneiricYT 3 дня назад
Bei tempi… che darei per tornare indietro
@SorrowRik
@SorrowRik 3 дня назад
Maestro, grazie di essere nelle nostre vite ❤️
@talscorner3696
@talscorner3696 3 дня назад
Immagina essere un cavaliere del fuoco, il predatore apicale del tuo ordine, e all'improvviso l'universo ti fischia addosso un senzaluce pezzente a caso che ti introduce il cranio al concetto di manutenzione percussiva con lo scudo xD
@Bruce2323
@Bruce2323 3 дня назад
2024 qui
@talscorner3696
@talscorner3696 3 дня назад
Fra l'altro, il martello di Devonia è Ghal Maraz xD
@Chibakutensei92
@Chibakutensei92 4 дня назад
Incalanar Incalanar…… incalanar 😂
@talscorner3696
@talscorner3696 4 дня назад
Ok, questa è la conferma che Altus Ombra ha un programma spaziale.
@talscorner3696
@talscorner3696 4 дня назад
Ci ho fatto caso solo mo che lo scudo del grande leone viene tenuto a testa in giù, per avere lo spazio di metterci l'arma
@AConserva99
@AConserva99 4 дня назад
Gran bel video, Michele! GG❤
@talscorner3696
@talscorner3696 4 дня назад
Fun fact, lo scudo da duello viene dalla scherma cinquecentesca tedesca, assieme ad almeno un altro scudo stranissimo pieno di ganci ^^
@AlessandroLicata1993
@AlessandroLicata1993 4 дня назад
Secondo me lo hanno reso così soverchiante per dare appunto l’idea di essere un Dio, che ovviamente per forza di cose deve essere di una difficoltà enormemente maggiore rispetto a un normale boss, già il fatto che puoi uccidere un Dio é un qualcosa che non ha senso, se poi lo rendono più “normale” non si andrebbe a percepire appunto di star combattendo una divinità. Ovviamente non voglio assolutamente contrariarti Mike, da esperto e grande appassionato hai espresso la tua corretta analisi tecnica, la mia é un’opinione che vuole “giustificare” la differenza fra questo boss e gli altri.
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 3 дня назад
Anche Radagon/Elden Beast è un Dio, eh!
@AlessandroLicata1993
@AlessandroLicata1993 3 дня назад
@@SabakuNoMaiku avevo scordato questo “piccolo” dettaglio 😂
@marcosalvato3886
@marcosalvato3886 4 дня назад
Un “veterano” a episodio è il minimo di cui abbiamo bisogno
@agoodboy7045
@agoodboy7045 4 дня назад
mi ero perso questo video vecchio di 10 mesi e l'ho ripescato dalla reaction di wesa che ne ha fatto a riguardo e devo dire che mi trovo d'accordo con lui: tolto il linguaggio che rende di difficile comprensione un testo di 6 minuti, ma poi come ti poni tu al problema? ritieni di avere un conflitto di interessi? oppure no? perché nonostante tu sia uno dei pochi che potrebbe permetterselo, preferisci accettare prerealese e altro? e soprattutto perché il povero pregi è stato blacklistato da una cd projeckt e tu e altri invece no ad esempio? dico l'ovvietà: non è un'accusa, sono anche abituato al tuo stile discorsivo, ma quei 6 minuti mi hanno distrutto la psiche e hanno spostato il focus
@SabakuNoMaiku
@SabakuNoMaiku 4 дня назад
Ogni tanto penso che nessuno clicchi su questo video per quell'argomento, è la mia maledizione anti-clickbait e imprenditoria: inserisco argomenti universali in Effigi specifiche. *sigh ----------------------------------------- "come ti poni tu al problema? ritieni di avere un conflitto di interessi?" - Ritengo che il conflitto di interessi sia inconfutabile in ogni cosa esistente nella vita della nostra specie (e sì più noiosamente nel mercato videoludico o nel creare contenuti, visto che tanti hanno il conflitto di interessi con il PUBBLICO, giusto per dire); ma che qui non mi sfiori nel modo più microscopico. Simbolico tra l'altro che questo commento (grazie, piuttosto! Apprezzo sempre) arrivi nel video di Portal e poco dopo la preview di Veilguard. Per esser ancor più chiaro oltre a quei sei minuti... Dovrei risponderti con altri 15 in approfondimento; ma in un commento youtube... *Sigh Detto questo, togliamo un mito scemo o paraculo per chi lo ha generato: non è che ci son segreti o nda eh, su questo mondo potete chiedermi ciò che volete; mi sono scavato il percorso per raggiungerne il nucleo in anni e anni di lavoro e sacrificio, ma sono sempre lo stesso individuo e senza vincoli! Free for all! ----------------------------------------- "perché preferisci accettare prerealese e altro?" - Perché il mio obiettivo è sempre stato quello di offrire un servizio di informazione, consapevolezza e protezione per il consumatore PRIMA che il marketing e le aziende facciano quello che vogliono al day1; rendendo l'unica comunicazione la loro PR, Trailer (magari bullshot) e frontman. Quindi anche se non uso quegli strumenti per ottenere tempismi "migliori" perché cmq approfondisco al punto di fare quasi saggi al posto di una recensione, voglio che il punto comunque rimanga, quantomeno con dei first looks quando possibile. ...Altrimenti la recensione diventa o un'esercizio di stile, approfondimento/cultura, passione e competenza (le mie -orgoglioso a dir poco che sia di loro- son quasi appunto sempre uscite mesi dopo il lancio, per dire) o qualcosa di utile per una micronicchia già fidelizzatissima e centrata su ciò che tu, individuo specificissimo, andrai a consigliar loro. Se togli la pre-release, hanno vinto definitivamente loro e non mi interessano gli applausi dei superficiali che direbbero "bravoh!" senza sapere davvero di cosa si parla perché premiano di parasocialità del "uno di noiiiihh". Non sono assolutamente terrapiattisti, qui il problema è reale e le ombre numerose; ma il DNA "cognitivo" di chi esagera sull'argomento è pari pari quello. ----------------------------------------- "nonostante tu sia uno dei pochi che potrebbe permettersi il contrario" Vero appunto che potrei permettermelo e che appunto ricevo review code che magari uso per una recensione l'anno dopo (anche a dimostrazione di quanto sia falsa la narrazione del "devi farci qualcosa altrimenti gnegne"); e AVOJA che son stato quantomeno "grey" listato in diversi casi e da xyz aziende/liste più capricciose; solo che non ne faccio un caso e non ne parlo perché odio quel tipo di narrativa che fa gancio sul populismo di pancia [scontato che sia visto come è e come sia un gemello separato alla nascita in questo, non parlo di Pregi eh, lui ha fatto più che bbbbenissimo a parlarne]. Anzi, io racconto sempre anche io che appunto finire in blacklist a differenza di un outler per un creator indipendente diventa un vantaggio e boost tragicomico; ma non è quello che valorizza il mio lavoro e vista la poca educazione ed enorme caos pernicioso sull'argomento, sono troppo serio per andare di "non detti" o "se/ma". Poi nel caso abbia conferma di blacklist sicuro mi divertirei a fare qualche frecciata e inquisizione; ma è un altro discorso e sarebbe/sarà sempre a modo mio. Di certo non mi porterebbe a fuggire dal combattere il "sistema" dall'interno con qualcosa che è la base della base ma che sembra così alienante per troppi: maturità, deontologia e onestà intellettuale. *shrug Grazie del commento! Mi mandi a dormire con un bel sorriso.
@agoodboy7045
@agoodboy7045 4 дня назад
@@SabakuNoMaiku grazie delle spiegazioni, mi verrebbe da dire che segui il mantra del "da grandi poteri derivano grandi responsabilità"
@talscorner3696
@talscorner3696 4 дня назад
53:35 E' una lampreda, mi sa.
@waytofficial7882
@waytofficial7882 4 дня назад
Probabilmente ci sarà un bloodborne 2... cit 3:15