Diablo Immortal: Новости, Аналитика, Полезная Информация
Привет, меня зовут Михаил :)
Те, кто интересуется игрой diablo immortal и хотят узнать гайды и секреты игры, найдут на этом канале много полезной информации. Вы получите ответ на главный вопрос: как стать cильнее и получать больше приятного игрового опыта в Диабло Иммортал?
Канал Voice - Diablo Immortal создан, чтобы помочь игрокам стать мощнее в диабло иммортал и при этом получать максимум удовольствия от игры :)
Короч поиграл и понял хитрожопые корейцы тупо занимаются выкачкой бабла. Когда увидел что глифы за реальные деньги то удалил игру, это чисто замануха для лоха.
За две ночи 25к платы ( 70% играю случайное подземелье) надоест иду фармлю сущности и по кд логова лутаю на обычном режиме, ну и по мелочи.. 25к умножаем на 7 дней ( 175к платы в среднем) месяц дрочильни и можно купить пару камушков и петомца легендарного
Друг , смотрю второе видео, оба прошлогодние...Но инфы дали прям от души. Вот прям сейчас играя видел с ключами обман, но не предавал значения ибо думал в последней комнате кураж. Я всегда по три комнаты чистил и уже видел минус в сундуках. Не знаю, увидишь ли ты данное смс , нотггромное тебе спасибо за контент ибо в 38 лет с заботами и хлопотами тяжело уследить за игрой. С меня лайк и подписка. Хотелось бы узнать , если канал в тг, где есть прямое общение с подписчиками на бусти. С уважением Александр
Автор, конечно, молодец - огромную работу провёл по раскрытию всемирного заговора... Но всё гораздо проще: Первая комната даёт за каждый ключ 5ть камней... ВСЕ остальные комнаты дают за один ключ 4.5 камня ( и даже последний "СуперГрабительский ящик от злых илюминатов" даёт 4.5 камня за ключ - ибо 4ключа "переплаты" * 4.5 = 18ть камней бонуснуго сундука... Мораль : 1. Открываем первую комнату с "дешёвыми" камнями по пять штук за ключ... 2. Оставшиеся ключи тратим любыми извращенческими способами - ВСЕ (!!) "лишние" ключи принесут нам 4.5 камня за штуку В ЛЮБОМ случае... ЗЫ Не благодарите 🧐
Комментатор, конечно, молодец - заставил автора пересчитать :)) Ваша логика хороша, если у игрока каждый день по 377 ключей на полное прохождение. Но поскольку у игрока не очень большое количество ключей каждый день и часто остаются неиспользованные ключи, то нужно считать иначе. Для примера рассмотрим первые 2 комнаты, потому что вряд ли игрок даже 2 комнаты в день регулярно сможет проходить полностью. Итак. Если мы проходим только 1 комнату, то за каждый ключ получим 5 камней. Если проходим 1 комнату + открываем 1 сундук из второй комнаты, то за каждый потраченный ключ получим 4.8 камня. ВЫГОДА ИГРОКА ПОСТЕПЕННО СНИЖАЕТСЯ с каждый открытием сундуков во второй комнате: 4.8 - 4.7 - 4.64 - 4.61 - 4.58 камня к концу второй комнаты. Открыв все сундуки 1+2 комнаты, мы получаем всего 4.75 камня за каждый ключ. Поэтому выгоднее остановиться после 1 сундука второй комнаты, чем расходовать все "лишние" ключи, которых у нас, обычно, не очень много.
Хорошие видосы жаль ты не снимаешь новые ( кста теперь есть понимание почему урон падает с лвл БР ни к чему потому что твой урон пробитие и тд имеют средний уровень от уровня твоего персонажа и при ап 10 лвл но не апается скажем пробитие то твой шанс крита уменьшается а шанс блока врага увеличивается Таким путем я не дотягиваю на 1057 лвл 443 пробива и блок врагов +15% от моих атак) возвращайся бро видосы интересные
Привет, бро! Спасибо. Поменяли формулы уже? Я не играл и не в курсе, что нового. Вникать, разбираться, делать полезные видео и еще играть активно - слишком много времени забирает.
@@diablomobile-pc бро я забросил после 150$ доната достижения 1к реза 3х месяцев игры и 1050лвл мне не хватало 500 пробива и 700 брони от среднего лвл и мне удалось посчитать примерно что для того что б меня мобы в данжах не убивали с 3х ударов мне надо фармить как гнида 9 месяцев релик метал и камни (добавили два слота под зелень леги наручи правый и левый еще добавили питомцев и зимний видок больше ничего (эта игра пей ту вин и в пвп и в пве (лимиты на камни на уголь и прочее) гриндить можно вещи до 30лвл и потом все кап закрыл можно не играть ((( короче от старой доброй диабло только название персов и пару скилов осталось прям обидно (в первых квестах есть друид со скилами возле дерева а его так и не добавили ) короче чисто заплати посмотри и выходи
Фига се везение еще и недовольный такой))) играю уже давно 1000+ парагон, 21к бр и ни разу за все время я не выбил пятизвездочный камень, не то чтобы с легендарных так мне и с вечных глифов очень редко 2х звездный выпадает)...однако же здраствуйте!
Видел совет, открывать в день сундуки ток в первой комнате. При этом , тратишь не все заработанные ключи в этот день. Делать так, пока не накопишь на все сундуки. И по новой..... P.S. Крутые видосы, приято смотреть, все грамотно объясняешь. Не останавливайся. Удачи
Хорошо хоть до этого сам догадался=)). Войз, дружище, ну куда ты пропал?=)). Возвращайся скорее на канал)) Столько обнов, куча вопросов, инфы нигде толком нет, народ страждет!=))))
Не согласен по минусам вообще. Самые главный минус - это то что ща один позод на сокру больше 40 эфесов не вынесешь. Защита это не так прибыльно (но зато в конце недели это компенсируется немного за счет выдачи эфесов из общей казны). Ну а вообще защита сокры это интересно - новый интересный игровой опыт. Особо большой разницы у бессмертных с тенями нет. Самые главные различия и они же плюсы - побольше эфесов получаешь, и можно легу на повышение из казны забрать в конце недели (правда для этого нужно потеть набивая очки вклада). На этом все.. короче тож на то. Единственно это прикольно посмотреть на разжор с другой стороны
@@diablomobile-pc ,додскажи пожалуйста какие камни лучше вставить в шмотки на Варвара . Я так понимаю 2 звёзды 5 шт и один 5 звёзд? ,Но какие именно лучше)
@@666Faust Бюджетный вар - это печальный путь. Но для ПвЕ норм. От билда зависит и от того, что любишь делать. Глаз берсерка отличный. Хватку боли глянь, Вековечные истязания под них новый камень Плач матери и Усмешку головореза смотри. Сила и власть и прочие на свой вкус.