LootBox to kanał, na którym prezentujemy wam NEWSY i WYCIEKI. Prowadzimy kanał w trzy osoby: ►Patryk "Lavin": Mam 14 lat i od kilku dobrych lat działam na RU-vid. Zaczynając od nagrywania let's playów z Minecrafta, po kanał o grach oraz filmach czyli LootBox. Czasem zdarzy mi się słuchać Gracka Roztockiego podczas długiego posiedzenia wiadomo gdzie hehehe
►Kuba "Deeny": Mam 20 lat, od jakiegoś czasu działam na RU-vid i stąd również moje wciąż małe, ale jednak doświadczenie, którego nabieram wraz z czasem. Odnośnie moich zainteresowań to "pielęgnuję" je prowadząc ten kanał wraz z Kubą i Patrykiem. Tak, to właśnie gry interesują mnie najbardziej, a no i czasami lubię się ruszyć z przed kompa.
►Kuba "kjubsik": Serfjus Jestem Jakub Antoni i mam 38 lat. Podobnie jak chłopaki na YT działam od kilku dobrych lat, lecz jednak bez dużych efektów. Jestem przystojnym mężczyzną o silnych genach. Lubię grać w gry oraz słuchać muzy. Dodatkowo jestem ogromnym fanem Spider-Mana oraz Łajciora.
Sam nastukałem w First Descendancie 150h (na mnie jest to dużo godzin bo mało grywam od długiego czasu) i szczerze na tym się skończyło. Zapowiadało się wszystko fajnie ale jak juz 5 czy tam 6 raz trzeba było expić postać do 40 poziomu czy broń żeby mieć więcej modułów założonych to zaczynało to lekko ciążyć. Teraz dochodzą aktualizacje i cała reszta ale za dużo tam jest powtarzalności (jak chociażby ten bardzo nudny exp). Nie ukrywam że gra ma potecjał do odbitki ale kilka rzeczy można było by tam zmienić. Z tych 150h może z 40h jak nie więcej zajęło mi wyfarmienie i wymaxowanie Lepica na Oneshoty i z początku fajnie było wejść w lobby i ludzie w szoku jak boss umierał w 7 sekund ale z czasem zaczeło to troche odbierać satysfakcji z ubitego bossa xD
DEscent to przecież nie do końca udana kopia destiny2 czy co najwyżej średniej strzelanki... A to że ludzie czepiają się takich gier pokazuje tylko jak kiepski jest obecnie rynek podobnych gier.
7:40 to nie PS5 tylko PS4. To że odpalone na PS5 ewentualnie, niczego nie zmienia. To nadal jest gra (port/remaster) pusczany jak w trybie PS4. Możliwe że dostanie update'a do PS5 i będzie wyglądała tak jak na PC.
Zacząłem ogrywać KDC w tym roku, no i moge powiedzieć tylko tyle że to niesamowita gra. Zamówiłem już preorder 2ki, to chyba najbardziej oczekiwana przezemnie gra w 2025 zaraz po gta VI.
Wydaje mi się, że jedyny problem w tym silniku to ekrany ładowania bo sam starfield wygląda bardzo ładnie. Jeśli obejdą ten problem to nie widzę problemu w używaniu tego silnika.
Halo, programista z branży gamedev tutaj. Zanim AI od EA będzie używalne, minie dobre kilka lat. Jak na razie żadne modele 3D tworzone przez AI nie trafiają bezpośrednio do gry, a potrzebują zawsze obróbki przez grafika 3D. Tak się dzieje, ponieważ AI bardzo słabo sobie z tym radzą, przez zastosowaną technologię. Dopóki nie wymyślony zostanie nowy sposób, to zawsze modele będą potrzebować przeróbek. Scenka, jaką pokazało EA jest przygotowaną narracją, odgrywaną przez aktorów. Traktujcie to raczej, jak ten teaser Cyberpunka 2077 z 2013 roku. Nie oznacza to, że to AI, tak będzie działać.
Ja pozostaję przy mojej teorii że to oryginał z xbox 360 z lekkim paczem graficznym i emulatorem w zestawie. Nie mam innego wyjaśnienia dlaczego to ma takie wymagania.
szczerze, jestem osobą która jak grała w starfielda to nie byłem fanem bethesdy (dalej nie jestem ALE) uważam ze starfield okropny nie byl. podszedłem do tej gry z chłodną głową nie zwracając uwagi na opinie innych. oczywiście gralem z game passa co też daje inną perspektywę bo starfielda obyczailem bardziej jako taką gre do spróbowania niz rzeczywiście cos w co zamierzałem grac. i naprawdę mnie wciągnął ten starfield, oczywiście, miał dużo błędów i byl symulatorem loading screenów ale jak sie przymknie na to oko to było naprawdę fajnie. to co zawiniło w starfieldzie to marketing. to miała być super niesamowita gra która będzie tak nowoczesna że głowa mała a skończyło sie na tym ze od skyrima dużo sie nie różniła.
Radzę przeczytać opis pod porównaniem filmiku Cycu1, nie ma nałożonego żadnego zielonego filtru na PC, wiem bo grałem, to jest kwestia dynamicznej pogody w grze, albo jak jest piach to jest zmienność pogody, taki piach pojawiał się nawet na PS3 czy Xbox 360 w zależności od pogody a cutscenki w grach Rockstar dzieją się w czasie rzeczywistym, nie ma żadnych ulepszeń to jest dokładnie port z 2010r. która będzie wspierać pełną obsługę klawiatury i myszy, język Polski, 4K 144hz itd. Ja szczerze nawet wolę port, zazwyczaj remastery gier wychodzą gorzej niż orginał. Ukończyłem na PS3 na 100% z Undead Nightmare i wiem z własnego doświadczenia jak pogoda w tej grze zmienia wygląd cutscenek i barwę, powinniście dokładniej badać sprawę aby nie wprowadzać ludzi w błąd. Gdybym się nie znał to bym uwierzył.
Uuu Zamek Troski, akurat jestem na rozdziale Bożych Bojowników (słucham po raz 3 całą trylogię, ponieważ słuchowisko zrobili genialne), gdzie wyruszają właśnie do tego zamku. Polecam Trylogie Husycką. Dla mnie przebija nawet Wiedźmina.
Oprócz tego portu liczę jeszcze na aktualizacje 60 fps w RDR2 na konsole obecnej generacji przed premierą GTA6 no i może jakiś remaster bądź remake GTA4, ale chyba za dużo wymagam
Już nawet nie chce mi się słuchać o tym że RDR1 ma wysokie wymagania. Czy wymagania na stronie steam są wzięte z dupy? Tak. Czy gra nie ruszy na słabszym sprzęcie? Raczej ruszy. Skoro taki nintendo switch radzi sobie z RDR1 na takich samych ustawieniach graficznych jak wersja PS4, to myślę że 15 letni PC też sobie poradzi. Tak naprawdę ostatnim złym portem rockstara na PC było GTA IV. GTA V miało tak zajebistą optymalizacje, że nawet starusieńki GT9800 był w stanie go odpalić na niskich ustawieniach. RDR2 jak wyszło na PC to było w cholerę zabugowane, ale sam fakt że gra odpalała się na wysokich ustawieniach przy GTX 1060 raczej stawiał go przy tych dobrych portach(Gdyby nie glicze)