Mein Problem ist die Lücke in der Wand am Endboss :D und die Fläche nehmen, werds weiter versuchen! Danke sehr für die detaillierte Aufschlüsselung !!!
Danke für das Video. Ich hab vor Kurzem im Forum gelesen, dass ein DD im unteren Bereich der CP, der seine Skills sehr gut im Griff hat, besser sein kann, als jemand im hohen Levelbereich, der zwar viele Punkte verteilt hat, allerdings seine Fähigkeiten nur passabel managt. Das Video bestätigt diese Aussage, wie ich finde. :)
..was soll ich denn jetzt üben, nach dieser wenig aufschlußreichen allgemeinen Erklärung? Kein Rotabeispiel nur blabla, "Ich weiß was aber findet es selber raus"...
Super Erklärung, vielen Dank! Hat uns gestern sehr gut geholfen den Krallenhort das erste Mal in Vet zu laufen (aber noch ohne HM, sind auch ohne oft genug gestorben XD )
Mal eine wichtige Frage: Wie kann man mit je nur 18k Magicka und Stamina tanken? Ich bin damals (als ich keinen reinen Magicka Tank gespielt habe) ständig leer gelaufen :-( Was trägst du für Sets? Haben die erhöhten Reg drin oder wie gleichst du das aus? Ich frage, weil unser Maintank in der Gilde auf Stamina und Magicka spielt und ich für sie mal nach guten Sets schauen möchte.
im Ernst, wer hier Daumen runter macht, soll dies bitte begründen. Finde ich total daneben, armseliges Verhalten. Dann schreibt halt, was ihr besser könnt oder ergänzt eine Empfehlung.
Auch wenn's spät kommt... Den Augen-Boss: Tank zieht den Boss mit auf einen der umstehenden Necros - die müssen zuerst weg! Spawnen adds, müsst ihr unterbrechen und nieder brennen. Das wiederholt ihr reihum. Boss bekommt nebenbei Aoe's ab. Alternativ teilen sich die DD's auf und greifen parallel unterschiedliche Necros an während Tank und Heiler bei anderen Necros stehen zum unterbrechen. Hoffe des hilft...
Danke für das informative Video! Ich finde deine Dungeon Guides zusammen mit Indal die besten, die man im Netz auf Deutsch finden kann. Nachdem unsere Gruppe mit Dragon Bones durch ist, kommt nun dieses wunderbare Dungeon an die Reihe. Bis zum Enrage geht’s noch gediegen zu, aber irgendwie ist bei uns nach der Disko-Phase die Arena überfüllt mit Adds. Bei 30% teilen sich bei uns beide DDs auf, einer killt den linken Blitz-Warden, der andere den rechten. Bis beide weg sind, müssen wir uns schon nach dem richtigen Symbol orientieren, da man unglaublich geslowed ist, wenn der Boden schwarz wird. Keine Ahnung, wie ihr das so schnell hinbekommt auch noch die Werwölfe in der Zeit zu machen. Scheint mit 3 DDs geschmeidiger zu laufen. Im Gegensatz zu uns bleibt ihr aber auch immer zusammen und zieht die Werwölfe zu den Blitz-Adds und macht diese nacheinander. Werden wir beim nächsten Mal versuchen! Mich wundern übrigens die wenigen Resonanzen hier. Es scheinen sich wohl nicht viele den Hardmode antun zu wollen ;)
Hey super Video, schaue deine Tutorials immer sind super informativ, vielleicht könntest du ein wenig die Lautstärke von der Musik im Hintergrund ein wenig runterstellen :)
Hallo kurze frage. Ich spiele momentan für pvp und 1vs1 25k penetration. Gibt es dort eine grenze bzw einen cap wie bei resistenzen? Cp 5k penetration. 2750 mundus. Geschärft 2750. Elementarer entzug 5560. Leichte Rüstung 5000. Und weber mit 3500. Ungefähr wären das 20-25k penetration. Jetzt die frage ist es zuviel? Gibt es eine grenze/cap?
Hat mir sehr geholfen - vor allem das mit der Waffenüberladung (und was man nun genau in der Schattenwelt tun muss) habe ich bei den zwei Versuchen dieser Prüfung irgendwie nie gecheckt. Danke für die super Erklärung :-)
Ist es besser mit einem block oder einem leichten Angriff die Animation abzurechnen? Ich habe es mit meinem magier und meinem DK getestet. Ich hab das Gefühl das die da unterschiedlich reagieren, was jetzt den Stab und den zweihand angeht
^^ keins von beiden. Stam sorc und DK sind sehr gut. stam necro ist halt noch gut wegen den debuffs.. Aber denke alles in allem geben sich die nicht viel.. wenn man nicht gerade end-endgame unterwegs ist und auf score läuft.