Задача канала - показать игры, по моему мнению, заслуживающие внимания, даже если они старые. Выходящие новинки будут, но в меру (о их качестве знать заранее я не смогу, поэтому будет большой момент оценки игры). Снимаю ради удовольствия и в свободное время, то есть постоянного графика у меня нет. Игры стараюсь проходить на самых высоких сложностях и пытаюсь найти как можно больше секретов и разных интересных моментов.
Ну да. Под конец столько врагов становится, что убивать их не успеваешь, поэтому бегать по кругу начинаешь и надеяться на удачу. А ведь ещё довольно тесно там - когда хнум появляется, то нервы на пределе
@@Bruse_LP так ещё и враги Скорпов стреляй сразу или тикай, Тех стреляй в спину, Тех стреляй в голову, К тем не подходи, В окружение не попади) А там у людей сходу 10 очков навыков, и там Брюс всемогущий позавидует. Походу или версия такая, или...
В основном, они в сундуках Атласа сидят. Это что касается стандартных. Особенные карлики сидят только в определённых ящиках в определённых локациях. Я в последней части прохождения (которая именуется в плейлисте как "Конец") показывал и рассказывал, где каждый особенный карлик сидит. Таймкоды там присутствуют
Это 100-ню чисто из сундуков набить,сколько же их на искать.Может ты не за тех карликов подумал?В доп.задании у Маркуса про 50 заключённых 25 сквагов и 100 карликов.Я пока длс проходил мне за всё длс их штук 5 всего выпало.😮
Это ещё для достижения на поиск 5 особенных.4 нашёл,а 5 мусорщик потерялся,что из задания.Задание завершил и теперь ту дверь не открыть,где он в мусорном бачке сидит,что теперь за ного игру проходить?)))
@@АлексейКуликов-ш3с В локации Sunken Sea, что перед входом в тюрьму, есть два места, где много мелких для задания есть. Первое находится чуть выше и правее места то входа в локацию (там мост с эстакадой) - видео DLC #5 на, время 7:50. Второе - в этом же видео, время 27:10. Ещё можно в тюрьму зайти, там тоже сколько-то есть, но меньше
@@АлексейКуликов-ш3с Да не должно быть так. Я тоже задание завершил, но дверь открывается после этого. Моторхэда сначала нет, но потом он появяется (опять же видео "Конец"). Может поближе подойти нужно, чтоб дверь открылась? Если всё же не открывается, то можно на 1 или 2 прохождениии попробовать пройти квест заново, если не пройден ещё. Не обязательно всех карликов на одном прохождении убивать, можно на разных. В крайнем случае, сейв можно скачать (можно мой даже - там вроде на одном из прохождений квест не выполнен ещё)
Я немного не понял, а как скипать анимацию перезарядки? Просто я здессь дошёл до камикадзе, и дальше не могу пройти, ведь я пока перезаряжаюсь, они уже добегают ко мне в плотную, и взрывают меня.
Во время перезарядки, как только счётчик патронов обновляется (в магазин добавляются патроны), то я сразу меняю оружие на другое, а потом обратно (быстро колесом мышки или цифрами на клавиатуре). В таком случае анимация немного прерывается, но перезарядка происходит. Выигрывается лишняя секунда
В Стиме есть руководство, где расписано как установить, скачать, описаны варианты установки (звук; текст; текст, чтобы достижения работали). Автор руководства: LORD KAIN. Насчёт пиратских версий - не знаю (не играл и не проверял)
Джек уже тогда положил глаз на Пандору. Слухи о Хранилище уже ходили и он не мог не воспользоваться этим. Да и Хранилище Джек, мне кажется, начал искать ещё, когда Ангел стала сиреной (т.е. в её детстве). Возможная власть или обретение силы, чтобы уничтожить всех бандитов (вроде тех, из-за которых Джек потерял жену)
Это, как минимум, в 4 раза слабее чувствительность на мышке и в 2 раза меньше, чем внутри игры про Сэма (везде у меня примерно одна). Разница значительная. Видимо, у меня и правда высокая сенса в :O
@@Bruse_LP НУ) ты можешь потом посмотреть как я со своей сенсой играю хахахахах такое ощущение будет что у меня как у тебя))), я тебе напишу как залью прохождение этого уровня в золото! если хочешь конечно повторюсь)
Круто но самые тяжёлый режим выживания всё таки в Serious sam HD второе пришествие. В этой и 3 части он существенно легче даётся. Попробуй в Hd второе пришествие пройти все карты на золото ! Вот там реально тяжело !
Тут не спорю. Один Triple Trouble чего стоит (если проходить его честно и без бага в одиночку). Во Fusion версии есть ещё карта Поклонись Песку - тоже крайне неприятная
Вот кстати.. Непопулярное мнение, мне не особо зашёл этот трек. Почему-то меня больше вставляет его оригинал. Хотя с Freedom Too и темой Крепости клиров - всё наоборот. Тема подходит локации, но лично у меня нет привязанности к её каверу
@@Bruse_LP Ну у каждого свой вкус, мне Freedom Too не особо понравился, мне нравится классический с The second encounter, Ну и Above all hope так же в классическом изданий то есть во втором пришествий и здесь в выживаний
>> backup start >> Ameli> Well, it's over. Lxvs> What's over? And why we're speaking English? Ameli> We're legally obligated to, but that's not the topic. Ameli> This guy finally finished his road. Lxvs> Woah, I can't believe. > PM█████ joined PM█████> Do you copy me? HELP ME!!! PM█████> SGVsbG8hClRoaXMgdmlkZW8gd2FzIGEgdmVyeSBiaWcgc3VycHJpc2UgZm9yIHVzIGFuZCB3ZSdyZSBoYXBweSB5b3VyIGFkdmVudHVyZSBpbiBkZWVwIHdlYiBpcyBmaW5hbGx5IG92ZXIuCldhdGNoaW5nIHRoaXMgdmlkZW8gcmVtaW5kZWQgdXMgb2YgZGV2ZWxvcG1lbnQgdGltZXMgLSBpdCB3YXMgY29sZCBhbmQgaGFyZCwgYnV0IGxpc3RlbmluZyB0byB5b3VyIHJldmlldyBtYWtlcyB1cyBiZWxpZXZlIHRoYXQgaXQgd2FzIGRlZmluaXRlbHkgd29ydGggaXQuCgpGZWxsYXMgZnJvbSBvdXIgdGVhbSBhcmUgbm93IHZlcnkgYnVzeSB3aXRoIGRldmVsb3BtZW50IG9mIERlbnNpdHkgTGltaXQgYW5kIFByb2plY3QgRGVlcFdlYiBpcyBraW5kIG9mIGNsb3NlZCBjaGFwdGVyLCBldmVuIGRlc3BpdGUgdGhlIGRldmVsb3BtZW50IG9mIEV0ZXJuYWwgTmlnaHRtYXJlLCBidXQgeW91IGFuZCBvdXIgY29tbXVuaXR5IGluc3BpcmVzIHVzIHRvIGdvIGJhY2sgdG8gUmVkdXhPUyBzb21ldGltZXMuIFdlIGhvcGUgd2UnbGwgcmVsZWFzZSBpdCBpbiAyMDI0LgoKVGhpcyBpcyB0aGUgZW5kIG9mIHRoaXMgY2hhcHRlciwgYnV0IHRoaXMgaXMgb25seSB0aGUgYmVnaW5uaW5nIG9mIHRoZSBvdGhlciBvbmUuCkdvb2QgbHVjayB3aXRoIHlvdXIgZnVydGhlciBhZHZlbnR1cmVzIQoKQmVzdCB3aXNoZXMsCkFuZHJldywgRXVnZW5lIGFuZCBTZXJnZXkgZnJvbSBOaWdodENhdCBTdHVkaW9zCkRldmVsb3BlcnMgb2YgUHJvamVjdCBEZWVwV2Vi > PM█████ left Lxvs> Who is this guy? Ameli> No idea. >> backup end >>
Проходил третью часть также на Нормальной сложности (3/5). Также как и во второй части бонус в виде деформирующих патронов в самом начале помог знатно. С оружием всё интересней. С самого старта я метил на пулемёт Тайфун и не прогадал. Очень хорошее оружие. Обладает неплохим уроном, огромным магазином и, на удивление, высокой точностью. Для него ставил улучшение магазина, т.к. хотел просто безостановочно поливать всех свинцом и веселиться. Также после первого использования я поставил стабилизатор ствола, ибо у Тайфуна просто конская отдача и её надо чем-то гасить (или стрелять небольшими очередями, что непрактично, ведь первые несколько выстрелов оружие "разгоняется", стреляет медленно, а потом уже по нормальному). Уже на третьем уровне стабилизатора он прекрасно гасил отдачу, а на пятом и подавно. Далее я приметил для себя дробовик Крестоносец. Тоже кайфовое оружие. Обладает запредельной точностью (как Торнадо, Лавина или другие точные дробовики из первой части), хорошим уроном и неплохой скорострельностью. Из минусов: маленький боезапас (как в магазине, так и в запасе), собственно сама точность (она высокая, но не 100%, поэтому всё же имеет некий разброс, однако этот разброс недостаточно широк, чтобы задеть другую цель; и выходит, что дробовик приспособлен для точечного уничтожения целей и лишь изредка задевает второго противника - альтернатива снайперке короче). Модификаторы: ствол на базовый урон и магазин (можно и другие попробовать, тут всё неоднозначно). Потом я открыл пистолет Паладин (модификация Палача). Тоже мне понравился. Имеет хорошую точность и огромный урон. Однако есть минусы: крайне мало патронов и сам принцип огня (после выстрела разброс на пару секунд становиться нереальным, однако быстро сужается, что заставляет ждать пару секунд перед следующим выстрелом; хотя это не так критично). Модификаторы: патроны и ствол на базовый урон. По совету из комментариев попробовал M-90 Индру. Вроде бы полностью автоматическая снайперка с большим магазином, но есть минус, который её просто уничтожает как оружие - мизерный урон. Да, урон компенсируется скорострельностью, однако он настолько мал, что на рядового врага уходит пуль 5-7 (и это со стволом и прицелом на урон), а в магазине их 25. Ну и средняя отдача окончательно отбила желание использовать это оружие, вернулся к Чёрной Вдове. Ну и пистолет-пулемёт - взял Ураган. Бешеная скорострельность, средний урон и кол-во патронов и просто дичайшая отдача. Компенсатор отдачи обязателен, ведь без него почти невозможно пушку использовать, ну и ствол на базовый урон поставил. Всё же оружие не идеальное, но мне понравилось. До получения этих пушек бегал с чем попало. Менял оружие по методу уничтожения целей (одно с точечным огнём, второе с рассеянным - дробовик/пулемёт, пистолет/пулемёт, пп/снайперка и т.д.). Из брони я почти сразу нацепил "Аякс" Цербера, потом купил Штурмовую их Броню и под конец, на арене Армакс, взял броню фантома Кошмар. В целом, в этих броньках чувствовал себя комфортно, как в геймплейном, так и в визуальном плане. На миссии старался брать других членов отряда. Уделял внимание Джеймсу, Лиаре и Эшли. В собственных навыках вложился полностью в урон, забив на вес, который, собственно, мне не особо мешал. Пушки были достаточно мощными, чтобы валить вражину. А с деформирующими патронами всё стало ещё прозаичней. Напарникам сначала не давал своё мощное оружие, потом всё же решился и в итоге они тоже стали лютыми (особенно если у них были собственные патроны, а не те, которые давал я). Ну и в общем прохождение мне понравилось. Концовку считаю одной из самых "правдивых" что-ли (непонятно, как её реализуют в след. части игры, но да ладно), но Шепарда всё же жалко. Впечатлений набрал кучу.
Немного инфы по прохождению. С самого начала мне были доступны Деформирующие патроны, что очень упростило прохождение. Доп. деньги вначале и бонус к опыту тоже пришёлся кстати. Всё также Солдат, всё также на Нормальной сложности (3/5). Броню почти сразу я себе застолбил - Терминус, ибо выглядит прикольно и статы неплохие, однако перед всем этим слепил себе какое-то бело-жёлтое стандартное говнецо (в начале видео видно). Лишь перед последней миссией я снял Терминус и надел собираемую (поставил доп. патроны, чтоб финального босса быстро завалить). По оружию немного нестандартно. Так как я с самого начала рвался по сюжету к Легиону, чтоб вместе с ним пойти спасать Тали, а потом завоёвывать лояльность, то я довольно быстро достиг корабля Коллекционеров и взял пулемёт Призрак (до этого бегал с Мотыгой). Без улучшения точности штурмовых винтовок приходилось вести открытый бой с ним и сближаться с противником (благо сложность не Безумие), после улучшения - неплохо наваливал на средней дистанции. Дробовик от гетов. Тяжёлое оружие - сначала чё попало, потом Излучатель Коллекционеров, а потом Каин. Пистолет - Фаланга, Снайперка - M-29 Клык. Однако приоритет был на штурмовых винтовках (и в особенности на Призраке). После достижения максимума Героя стал себе часто позволять реплики Отступника (карать нЭвЭрных, так сказать). Действия же Отступника совершал с самого начала игры. Старался разнообразить состав отряда от миссии к миссии, брал тех, на кого раньше забивал. Выбрал Миранду потому, что давно был соблазн с ней... сблизиться. Игралось, в целом, сначала тяжеловато (особо без улучшений, ведь рашил сюжет), после получения Призрака стало намного проще.
Собственно по поводу прохождения. Изначально выбрал лёгкий уровень сложности (2/5), однако почти сразу понял, что враги просто разваливаются от начальных пушек, поэтому повысил сложность до нормального (3/5). Игралось комфортно, часто не умирал. Деньги накопились довольно быстро, и я сразу же начал скупать всё самое лучшее. В этот раз мой приоритет был на штурмовых винтовках и почему-то пистолетах, качал сначала их. Из винтовок стрелял сначала из чего попало, как деньги появились купил винтовку, что в магазине Спектров продавалась (с остальным оружием также) и далее закупался там в приоритете. Потом мне очень рано в магазинчике попалась винтовка гетов и до конца игры я с ней проходил. Броню брал по такому-же принципу, что и в основном прохождении (любая, что лучше, но не розовая) - в конечном счёте всё равно нашёл "Колосса" (как для себя, так и для Тали). Из напарников брал, в основном, Эшли и Тали, иногда меняя на более подходящих для определённых миссий (например, Рекса на планету с его родовой бронёй). Так как Эшли тоже может носить тяжёлую броню, то свою старую скидывал ей, да и вообще это касается всего снаряжения. Прокачка и снаряжение Тали почти не поменялись с основного прохождения. Почему Солдат? Потому что лучше себя в нём чувствую. Стать чуть Отступником решил на Новерии (Герой был полностью заполнен и я решил прикольнуться), полным решил не быть, однако, это отразиться на шкале в последующих частях.
Прикольный летсплей, но я так и не понял, о каком моде ты говорил, который не про Сэма и в конце которого предстоит делать моральный выбор? Я много во что играл, но такого чет не припоминаю) И да, на бастионе музыка не из бастиона тьмы, а из мобиоса.
Ок, про бастион услышал (играл очень давно - подзабыл). Ну может прям с "моральным выбором" перегнул, но в моде "The 7Smoke Tennis Project 2018: Blue Edition" на одном из последних уровнях есть 3 выбора, которые немного меняют последующий геймплей и концовку. Может это и громкое словцо, но сюжет-то всё же чуть меняется, а в других модах я такого не особо видел, поэтому и решил так сказануть :O
Ахахаха, еще никто таким образом не описывал синий теннис. Будет интересно посмотреть) Теннисов всего кстати аж 6 частей (синий теннис это пятая). И в первом теннисе тоже есть "моральный выбор", который кардинально влияет на концовку, да и на весь уровень в целом. Но по качеству он... слабоват. Ну да не суть. А что скажешь насчет таких модов как Red Day: Episode 1, Operation "Sunrise", KMC1: Crystal Impact или... Serious Duke 3D? Я могу еще много годных модов перечислить, но надо ли?
Да, я помню конец первого тенниса, было забавно. По мне, ранние части чуть слабоваты. Недавно пытался перепройти первую часть - чуть не сломал стол. То ли второй, то ли третий уровень меня вывел (там где арена и попеременно лучи света загораются) - врагов до кучи, а здоровья и патронов нема. Ну и всё же дизайн уровней более простой (справедливо, ведь это бородатый мод), поэтому я подумаю насчёт прохождения ранних частей (по крайней мере, на Крутом). Обо всех остальных слышал. Играл только в Sunrise, Crystal Impact и Дюка. Red Day... может всё-таки ознакомлюсь с ним. Sunrise неплох, но там вроде один уровень и всё на этом (т.е. обрывается и как-то не хочется оставлять недосказанность на канале; один раз я уже позволил себе такую роскошь). С Дюком похожая история (точнее, это, насколько помню, несколько отдельных карт), хотя переделанные уровни - моё почтение. Crystal Impact похож на Теннис концепцией, хоть и другой. Масштабы другие... (вроде много уровней, но они маленькие)... Вроде и дизайн неплох, а иногда придраться хочется. Ну а в целом, в начале как-то он медленно тянется, а под самый конец прям разгоняется до дикого уровня и... заканчивается. Не успеваешь кристаллики опробовать, так сказать. Знаю про временные рамки создания уровней и разный профессионализм моддеров, но всё же... Он точно будет, но... не буду раскрывать карты раньше времени)... Наверное, потом повспоминаю ещё всякое (благо коллекция есть) для прохождения