Az a vicc, hogy valójában úgy lett zseniálisan kitalálva a DLC, hogy mindenre van megoldás, de meg kell dolgozni érte, nem csak a scadutree erősítenek rajtad, hanem rengeteg trükk és könnyítés van csak rá kell jönni. De szerintem a legtöbb player azt gondolta átmegy a szétfarmolt karijával és kényelmesbe letolja a DLC-t. Ami sokaknak nem jött össze és ment a sírás rívás, hogy milyen nehéz a bossok, meg a trashek. Amúgy ez a kis boost szerintem csak porhintés, mert kb. semmit nem ér. Csak a népek nyomására rakták bele, de kb. egyenlő a nullával. Tehát ha valaki balfasz a játékhoz, annak ez olyan, mint halottnak a csók. Az az igazság, hogy újra fel kell fedezni a játékot és ez a sok elkényelmesedett játékosnak a nehezére esik. Amúgy a legújabb patchben ráadásul nem, hogy boostoltak volna, hanem nerfeltek egy csomó mindent. Pl. az op parfüm buildet és egy csomó fegyót. Szóval volt a játékban komoly megoldás a könnyítésre, ami ráadásul még op-ra is sikeredett, csak lusták voltunk megtalálni. Amúgy a DLC elején pl. neki se mertem menni a nagy lépegető olvastókemencéknek, a végére meg pár óra alatt megöltem belőle 5-6 darabot. Szóval csak ki kell ismerni a DLC-t és menni fog az. Rugalmasnak kell lenni, nem kell mindig ragaszkodni egy kedvenc buildhez. Ki kell ismerni az ellenfeleket és a számodra legoptimálisabbat kell használni ellenük és simán lemennek. Amúgy a DLC végén lévő bosst Radahnt 3 try-ból lenyomtam a videókba meg mindenki sírt, hogy lehetetlen meg 4 órát szívtak vele stb...
Sztem már elment túl a "disney" felé, cuki karakterek, stb, mért nem lehet megcsinálni a látványt mint pl a diablo 4 nek? vagy mint egy warhammernek, gore/vér stb sokkal jobban állna a wownak mint ez a csillámpóni disney keverék..... meg ez az idő vonal is unalmas már, mint a star warsban a skywalker időszak, hogy ott se tudnak előre vagy hátra lépni 1-2 ezer évet.... de ez csak saját vélemény. Meg nem beszélve hogy hemzseg botoktól, amik teljesen össze döntik a gazdaságot, és egyet se bannolnak véglegesen mert "ők is előfizetők....."
A DLC fantasztikus. Gyonyoru, oriasi a map. Es a Bossok is jok. Egyaltalan nem volt nehez nekem. De......a vege az valami undoritoan elba..ott patkany dolog volt. Egyszeruen nem tudom h ez az idiota Mijazaki erre hogy bolinthatott ra, hogy ez jo lesz igy.
tök mind1, egyszer végigjátszós game, vontatott meg unalmas. Az fps dropok indokolatlanok ehhez a grafikához képest, a heal ivás meg a földről való felkelés olyan szinten van elnyújtva hogy nulla dinamikája van a harcoknak, arról nem is beszélve, hogy végtelen mennyiségű combo setje van a bossoknak és arra még a follow up. Ezekhez képest a játék még summon nélkül is könnyedén hozható és nem tartom nehéznek, de számomra nem ez a mindenki által annyira felhypolt elden ring fogja képviselni a jó játékot. Boring és dinamikátlan az egész. A világ és az artok viszik el a hátukon ezt a gamet amúgy szerintem.
hello! Klassz bemutató/összefoglaló, be is követtelek (amiben nem kis szerepe volt annak, hogy mondtad, hogy majd jön teljes sztoriismertető is, ha majd befejezted a DLC-t :)). nekem amúgy nem tűnt annyira vészesnek a Shadow, bár hozzáteszem ehhez, hogy 2 opcionális sárkány boss-t egyelőre skippeltem, illetve by default behívom a Mimicet is minden bossnál (engem emiatt nem kínoz a megfelelési kényszer, hogy "csakazértisegyedül", de hát mindenki játssza úgy a játékot ahogy az neki örömet okoz). Messmert én kevésbé találtam nehéznek mint Maleniát amit nem bántam, az utolsó boss (szándékosan nem spoilerezem el a személyét) viszont szerintem túl lett tolva, ilyen szintű bossokat a fromsoftware opcionálisként szokott a játékba pakolászni, a kötelező final bossok (Gwyn, Nashandra + Aldia, Lord of Cinder, stb) azért ennél lényegesen egyszerűbbek. át is kellett teljesen baszkurálnom a karakteremet ilyen melák tankos gecivé hatalmas pajzzsal meg lándzsával, amiket alapból egyáltalán nem szeretek/használok, bár biztos volna olyan, aki erre egy olyan videóval válaszolna, ahol valaki pajzs és páncél nélkül, hátrafelé tőrt dobálva, dancepad-en ugrálva győzte le. :) ja, meg ami még feltűnt, hogy a pályadesign sokkal komplexebb, az alapjátékkal ellentétben itt többször eltévedtem, és RU-vid-on kellett megnéznem, hogy hogy jutok oda, ami amúgy kb. ott van az orrom előtt, csak vagy túl magasan, vagy túl mélyen van. de amúgy nagyon király lett szerintem ez a DLC, az meg hogy volt belőle Collector's, az beszarás.
Sajnos több mint valószínűleg nem kap ilyen támogatást a projekt. De bármikor érhet minket meglepetés. Elvégre a Days Gone-nál is utólag derült ki a magyar felirat.
Azj-Kahet egy Suramar 2.0 lesz, készüljetek :D csak most maszk helyett rovar feromonnal kell majd bekenni magad, hogy ne vegyenek észre (a nerubok vakok).
TBC-től egész WoD-ig játszottam eredetin, de ez már nem az én játékom a mostani kiegek már nem a fiatal felnőtteknek szól hanem a kisgyerekeknek, messze van már a wow a skillt igénylő ősétől, ha tényleg warcraftozni akarsz akkor kell keresni egy minőségi tört szervert mert ez a nyalóka valami már nem wow a classic szerverek meg nagyon messze vannak attól amik valaha voltak.
Remekül összeszedett videó. Élvezet volt nézni. Mondom ezt úgy, hogy évekig nem játszottam ( most sem ) és annak ellenére, hogy a DF " siker volt " én próbáltam de nem tetszett. Nekem iszonyat grindfest volt, bármikor ha elkezdtem valamit és később úgy éreztem, hogy haladtam vele.. akkor rá kellett döbbenjek hogy lóf*szt.. még kb sehol sem járok... És az ezért megtett " meló " nem érte volna azt meg amit a játék jutalomként adott volna cserébe... Ezzel kapcsolatban kíváncsi lennék a mai játékosok véleményére, ők ezt hogy élik meg?!
Én még a régi patchok hive és élvezője vagyok és még anno valamikor 2005 kezdtem játszani a vanilla wowon de azóta max cata amin még játszom és ez alatt a röpke (most már lassan 20 éve) sok féle verzióban hallottam a szövetség azaz alliance angol kiejtését de ,,ölájensz,, formában még nem igazán.Feldobtad vele az estémet.Esetleges helyes kiejtésért ajánlani tudom ezt a vidit : ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-jSJr3dXZfcg.htmlsi=H5W4Bsz1Lzwzl4Z7&t=233. Ettől függetlenül ment a lájk.
A fun szerveresdi miatt jó egy kis légkör csere, a classic annyira nem jött át mert nagyon érződik hogy mennyit is öltem bele annak idején így nagyon ugyanaz, kívülről tudni a küldiket és loret egy átok ezügyben. Viszont a Panda azért jó korszak volt a maga értelmében, Garrosh nem csinált semmit rosszul mondom én :V fúj fúj zöld jézus
Istenem végre magyar content a retailről, ahol végre értelmesen, összeszedetten lehet megtudni mit hogy és merre. Remélem mindig lesznek ilyenek nálad, ment a feliratkozás.
Kicsit sajnálom, hogy az AV-be még nem esünk bele. Én most gondolkoztam rajta, hogy abba hagyom, viszont ez a videó és a tartalma marasztaló. Köszi, ez meghozta a kedvet! :D
Szia! A Blizzard elmondása szerint, ha sikeres marad a Season of Discovery (és eddig úgy tűnik), akkor további tervei vannak vele. Reméljük ez tényleg így lesz, viszont ha mégse akkor se mondták, hogy törölnék az SoD-t. 🙂
szerintem neked nincs közöd a FromSoftware játékokhoz de a Skyrimhoz se, ha szerinted ez inkább ahhoz hasonlít. az RPG és a soulslike nem egy-egy azonos szinten lévő műfaji elnevezés, hanem az egyik a másiknak az alműfaja (meghagyom az örömöt, hogy magadtól jöjj rá, melyik melyiknek az). szóval neked kéne inkább tájékozódnod.
szerintem nem vagy tisztaban azzal hogy mi a souls like ha ez a jatek NEM souls like szerinted. Attol lesz valami souls like hogy a soulsborne game-ekhez hasonlo jatek mechanikakat tartalmaz. Ez egyertelmuen egy souls like. De a soulsborne jatekok is rpg-k ettol fuggetlenul.
@@tama2723 engem speciel jobban érdekelt, mint az a mondat amit te itt idefostál rá, mivel szerintem tök jól reflektált arra a sok hatalmas baromságra amit itt többen is ideböfögtek (a kedvencem az volt hogy "ez inkább Skyrim", lol)
Miert is? Soulsborne jatekokhoz hasonlo mechanikakat tartalmaz. vagy hirtelen mar mindenki azt tarja souls likenak ami 1/1 lemasolja a fromsoftware jatekokat? Ez egy souls like. Egy olyan ami sokat csavart magan az alapjan is. Sokkal jobban story fokuszu es open world (bar az elden ring is open world volt mar)
dragon riding már beletudok kötni , minek ez a kamu fast speed effekt? nem kell ez a szar,a mounthoz való effektust adja füstöljön villámot szorjon akár toxic splitteljen minden mounthoz való szines effekt-et tegyen mellé , csóri warrikat miért nem bufolják fel szép effekt-ekkel ? bladestorm csináljon hurrikánt dps-eljen az is mit bánom én , lopjanak legalább a Black desert-ből ha nem képesek normális effektusokat csinálni az se érdekel csak legyen már normális és érezze az ember hogy ijjjézus máriám baszom szét az egészet ez az érzés kell max levelen, egyszerüen nem értem , miért kell még ilyenről beszélnem, amikor már ezektől még durvább komolyabb fejlesztések lennének szügségesek ahoz hogy érdemes legyen fizetni, már lassan a mountnak tudni kéne ütni egyedi mountra szabott képességeknek kellene lennie nemhogy arrol legyen szó hogy milyen graff meg effekt, meg ütni tudni mountról az a minimum lenne egy ilyen világban , ha lyen dolgok alapvetőek lennének lehet még mindig 30-40 milla palyer lenne online és nem 150 ezer, nevetséges hova jutottak, egy ekkora cég és ilyen fos ingyenes mmo-k legyilkolják a nagy mmo király-t amit elvileg évek óta nem lehet letaszitani a trónról? és ami a minimum lenne még + ba ezt a Sok boostert bannolni örökre, ne az fogadjon már a listákon hogy 15 hirdetés de abbol 13 boost hirdetés van, azthiszik hogy ez jó dolog? Kinek? a Normális playernek aki több ezer órát rakott a game-be a karakterébe? és rohadt jól reagál mindenre? hát annak biztos jol fog jönni az olyan társ aki 3 szor erősebb gearbe van szerelve de a teljesitménye olyan mint egy level 20 as bármilyen karakteré, na meg a tudása is akkor a reakció képessége meg olyan mint aki bevan szívva halálig, de ha meg írsz még ara se képes hogy válaszoljon, ez főleg a külföldi csira szarháziakra igaz, magyarként több fogalma van az embernek a játékrol a tips-ekröl mint nekik szégyelhetik magukat
kérdezzenek meg engem leirom én nekik mit csináljanak majd én megmondom ogy kell playert vonzani lenne rá fantázia bőven ez csak a töredéke amiket leirtam
:D ha nem lesz unreal 5 engine -el akkor ugyanolyan fos lesz:D tiszta szégyen hogy még a grafika mindig anime, gyerekes, ugyanugy évek óta 9 dungeon hát tegyenek be 20 at basszák meg de ne a régieket tegyék kulcson is, csináljanak egy uj kieget ami jó nagy világ legyen egy új teljes változtatás legyen lehetőség gear statokon változtatni a priok miatt de ne úgy mint pandába nem nem , teljesen változzon ha nekem crit helyett haste kell tegye át az egész értéket haste-re ne csak valamennyied részét , tegyenek be artifact fegyvert megint , tegyenek mindent legendary-ba , mindegyiknek külön külön képesség , spellekre szigoruan nem random akármi nem , karakterekre szabott spell procc cuccok legyenek, és még lenne bőven mit csinálni hogy érdemes legyen egyáltalán csak kipróbálni egy karaktert max levelen, tegyenek be solo dungeon-t ,1 boss-al a végén legyen sztoria a dungeon-nek természetesen nem random kitalált fosmányság , legyen akár a saját karakterünk sztoria a sok megannyi hős tettei-ről szoló történet, a karakter amivel solozni menne az ember annak formájára legyen kitalálva a helyszin a mobok a boss a végén , túl sok az elvárás? Méghogy a playerek érdekében fejlesztenek haha jó vicc- hol van ez? hol van az érdekem, ezeken kivúl még bőven sorolhatnám mik kellenének még ahoz hogy jó játék legyen belőle, de hát ahoz megkellene valósítani is azokat, egy 8-10 éves player ezt várja igen hogy legyen változás újszerű, karakter meg tipus? miért nincs 30 fajta? miért kell ugyanugy kinéznie mindenkinek jah van t mog igen és mit számit? miért nem lehet szinezni a ruhadarabokat külön külön? miért nem világitok jobban hogy az effekt szétbassza a rendszerem, hát nekem ezek kellenek ahoz hogy jó legyen az effekt meg boritsa a kurva képet, nem két meg 3 centis valami legyen , hanem érezzem az effekt alapján hogy hú de baszó geec , hogy őrültek módjára üvöltve élvezze az ember, agresszivan, reformolni kell a spellek kinézeteit a karakter-t ugyanugy neogymár kifulladjon anyiba hogy nem találok targetet amikor üresbe nyomok spellt ha lövök bármivel orditson az a kari mondja a magáét akár lehetne azokat saját személyre szabottan függően attol milyen faj és class , ez kellene ezek minden de minden kellene ahoz hogy jó legyen ez a szájbatekert játék, mert ezért biztos hogy fizetnénk de a sok hűhó semmiért tipusu -bol én személy szerint már nem kérek mert hányok tőle
Ez egy nagyon szelektív/szubjektív összeállítás! Nagyon alábecsülitek - már előre, a UBISOT két AAA játékát amelyek idén érkeznek! Star Wars Outlaws és AC Codname Red, ez utóbbi bőven lehet olyan jó, mint a Ghost of Tsushima! Ami - kár tagadni - AC koppintás volt, és elég üres volt a játéktere! Az AC RED bőven okozhat meglepetést minden aspektusból! Akárcsak a fentebb említett Star Wars open world játék! Ps5 tulajdonosként, én ezt a két játékot várom idén a legjobban, annak ellenére, hogy multiplatform címek.