제 생각엔 리마 이후 완전 잉여였던 제네시스가 나와서 파택이 추가되거나, 아니면 파운틴이 나와서 데미지랑 범위 증가 정도로 나올거 같아용 사실 비숍은 스킬 자체만 봤을땐 이미 나올만한건 다 나와서 위 스킬들 나오면서 패시브에 엔레나 페더 뎀증 같은거 붙어서 나올 수도 있을거에여
제가 생각하는 리웨랑 컨티 장단점인데여! 컨티는 스위칭 없이 막극을 제외하면 끝날때까지 쭉 사용 가능하면서 고점도 높게 뽑을 수 있지만 파티원을 케어하는 빈도가 늘어날수록 고점이 점점 낮아지기도 하고, 극딜을 컨티 터지는 타이밍을 맞추면서 계속 이어나가야 해서 상황을 꽤 많이 타게 되더라구요. 리웨는 바인드+무적 타임때 확실하게 높은 딜량을 가져갈 수 있고 파티원을 언제든지 케어해도 딜량에 큰 변화는 없지만 주기적으로 스위칭 해줘야 한다는 점, 컨티보단 살짝 낮은 고점이라 취향에 맞게 선택해주시면 될 거 같습니당
3분 주기는 1페에서만 진행했는데여! 그 이유는 자정을 제외하면 석양 패턴이 한대라도 맞으면 거의 골로가기 때문에 최대한 이 구간에서 딜량을 많이 뽑기 위해서 오리진 쿨타임 돌려놓는 작업이라고 보시면 돼요! 1페에서 3분 프브라 쿨타임 돌아왔어도 피가 남아있는 이유, 이거를 평딜로 까는 것도 의도된 플레이입니당~
제가 지금 줄기2에서 사냥하는데 이때 빌드에서 살짝 바꾼게 있어용 지금은 2분마다 오른쪽에 5차 파운틴 설치하고나서 비숍 파운틴 위치로 가서 젠 타이밍때 오른쪽으로 피메 던지기 → 밑으로 텔포하고 왼쪽으로 쭉 이동해서 1층 회수 → 점프 윗텔로 3층에 도착해서 오른쪽으로 이동하면서 모두 회수해주는 방식 사용해주고 있습니당
@@Sevit 저도 어제 10소재 하고 오늘6소재 하면서 빌드 미세수정 계속 하고있는데 빌드의 큰 틀을 영상 에서 참고하여 제자리 야무지게 하고 있습니다.. 287 전까지는 제자리 하면 메소회수 좀 답답하지 않나? 라는 혼자 선입견 가지고 뺑뺑이 사냥 해왔는데 지금 뭔가 개안을 한 기분이네요... 빌드 너무 감사합니다. 여기서 290 달리렵니다