@@thelastman8074 Si avanzas de uno en uno con el backdrop real llega un punto en el que se resetea unas cuantas imágenes después del perro, puedes saltar ese punto con el atrás adelante con patada y llegar a un ciclo diferente de imágenes pero no hay motocicleta ya que eventualmente se repiten pero al menos en el camino hay algunas interesantes como un flasheo que puedes usar para hacer flotar a cualquiera.
@@elKyo128 En KOF 2000 el Time Over después de dos clones glitcheados es una garantía de TASK OVER!! ya que utiliza muchos sprites que ya no alcanzan a mostrarse.
Puedes seguir este tutorial que recomiendan en los comentarios ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-0NeJthHnko4.html El bug tiene una serie de principios básicos. 1. Interrumpir un especial cualquiera, en el ejemplo la teletransportación de Athena con B abajo de K' pero puede ser de cualquier manera, incluso un agarre de K' no importando si Athena bota dicho agarre. 2. Que el personaje con el movimiento interrumpido cancele un normal hacia el especial que fue interrumpido mientras está en modo MAX. En el ejemplo Athena cancela el botón A hacia la teletransportación al mismo tiempo que K' avanza para agarrarla. 3. Hay que hacer coincidir esos dos momentos. El intento de agarre y el intento de cancelación y evitar que el personaje que marcó el agarre regrese a posición neutral, eso se puede lograr agachándose o seguir caminando, incluso moviéndose el punto es evitar la posición neutral.
Es un juego y cada quien encuentra formas diferentes de divertirse con él. Por eso existen los TAS, los speedruns, los meme runs, los torneos, las retas, etc.