Всем привет, с вами Дмитрий, можно просто Secunder, как вам удобнее. Добро пожаловать на мой развлекательный канал, где я делаю всё, что душе вздумается. У нас тут тёплая, ламповая и дружеская атмосфера. Располагайтесь поудобнее, приятного просмотра! Графика выходы видео\\стримов нет, так как я ленивый прокрастинатор. Характеристики моего ПК: AMD Ryzen R7 2700X AMD RX 590 16Gb DDR4 2133MHz P.S. Да, моему каналу много лет, но видео я стал выкладывать только в 2016м.
итак, уже на третьей части. всё так-же pcsx2. и там уже возникли серьёзные проблемы со скоростью. перепробовал всё, что только возможно, но скорость всё равно скачет на некоторых локациях или катсценах. единственное решение, которое я нашёл, это играть на 30 фпс. в принципе, не так уж и плохо, но хотелось бы задать вопрос, есть ли какой-нибудь метод, чтобы играть на стабильных 60? ставил и патчи(у меня они лично не работают), игрался с настройками эмуляции, но не помогает, увы(
В MGS 3 30 фпс на PS2, так что это норма. Плюс оригинальная версия сама регулярно просаживается до 20ки. Условные последние босс-файты явно без просадок не пройти. Если я правильно помню, то там 60 фпс сами по себе только с патчем доступны, так что да, скорее терпим.
А с какой целью? Я все основные элементы игры показал, дальше там по сути просто повторяем всё до тех пор пока не пройдём алфавит. Можно, думаю, как-нибудь на стриме пройти
4:35 Как только я вышел из грузовика чел у ящиков начал меня преследовать, чтобы сказать: "за работу, а я отолью". Я сел в грузовик, и он продолжал преследовать пока Я не остановился у края берега океана и чтобы сказать что нужно работать - Он упал в воду и Утонул, потом произошёл скрипт - в случае его любой смерти все начинают атаковать Томми.
в игре есть очень интересный баг, связанный с копированием машин: машину можно "скопировать", если зайти в режим прогулки, выбрать нужную машину и не выходить из него; а чтобы "вставить" машину, надо загрузить существующую игру, например, ту же прогулку (заранее сделанное сохранение), тогда игра заменит старую машину на новую, т.е., на ту, которая была выбрана в прогулке (это можно использовать, чтобы кататься, например, на супер машине black metal или crazy horse в некоторых миссиях). вроде, если проиграть, то баг повторится, т.е., машина снова перезапишется)
как то раз я был удивлен, миссия по моему "Омерта" если по пути в аэропорт несколько раз дать машине уйти (не далеко от аэропорта), то в какой то момент - в аэропорт он не повернет, а поедет дальше и мы увидим кат сцену, где машина падает с моста в пропасть
Как человек играющий в КС с 1.3 версии вполне согласен с автором. Игра стала не веселой, мэппул маленьким, а самым значимым изменением стал молотов и возможность давать тиммейтам гранаты. И да, они до сих пор не сделали прицел от плеча, но хвастаются объемным блин дымом....
11:58 "Все они сводятся к тому, что нам надо перемахнуть через забор" - не все. Можно дождаться, пока машина приедет к дому друга Луки, подбежать к водительской двери и кликать кнопку входа. В момент выхода водителя примерно секунду можно будет войти самому. Теоретически, способ может работать с машинами обычных горожан, которые Томми ещё не умеет угонять, когда те паркуются и выходят.
Напишу заодно, вдруг кто встречался. В самой первой пиратской русской версии, где в машинах тела обгорали, начал фрирайд. Кажется, в Маленькой Италии на синей гоночной машине. Поехал за город и на дамбе увидел синий Ласиттер (как в миссии про Морелло), в котором сидели... Томми, Поли и Сэм. В них можно было стрелять, и при выстреле Томми у игрока отнималось здоровье. Видел этот глюк один раз, больше не смог воспроизвести.
прохожу вторую часть на pcsx2. постоянно скачет скорость. то слишком быстро, то слишком медленно. есть ли какая-то настройка, позволяющая стабилизировать это? потому что в некоторых моментах играть люто дискомфортно.
Точно смотри в сторону ограничения фпс. Скорость игры буквально к нему привязана. Ограничишь фпс - не будет ускорений. А там где замедляется - ну можно разрешение снижать.
@@Secunder так, всё, установил 1.7, сейвы работают. порядок. только снейка постоянно влево клонит, щас разбираюсь уже не клонит. решил. всё норм. версия 1.7 даже на настройках по умолчанию хорошо работает.
прикольно, насколько 1 плойка всё-таки слабая была, представляю что было бы, если бы эту игру выпустили на компе. Уже тогда можно было реализовать очень хорошую физику, о которой на пс1 можно было только мечтать.
Я не уверен, мне кажется, что с машиной Морелло это могут быть моды. В одном прохождении она у меня сама влетела в стену на центральном острове и застряла. Угнать её не получилось, а вот сесть на пассажирское сиденье и доехать вместе до пункта назначения - вполне. Было забавно. Есть даже видно, но оно часть обзора на другом канале, не буду его кидать.
Мужик..микрофон, звук, дикция, видеоряд и прочее на нормальном уровне, клепай по-больше видосов на подобии вот этого вообще на любые темы что в голову придут ( топы там, секреты, пасхалки, теории с реддита и т.д.) и просмотры гарантированны, всё в твоих руках. Подписка
Я проходил через стену другим методом: Брал машину любую 4 дверную и под определённым углом ставил к стенке, после чего садился на заднее сидение и выходил из машины, и в игре такой рофлс есть, что когда ты выходишь из машины ты теряешь коллизию, после чего я спокойно через стенку проходил.
@@Secunder Да, я сам не понимаю как это работает, кстати когда НПС или игрок выходит из машины она становится что то на подобие текстуры и если другая машина влетит в неё то получит другой урон, в то время как машина из которой выходят становится неуязвимой и не получит никакого урона и даже с места после окончания анимации не сдвинется после такого. Можешь попробовать когда за тобой копы гонятся или дождатся пока какой нибудь работяга из своей калымаги выходить будет и влететь в неё со всей силы.
был у меня глюк забавный: замочил копа, в режиме прогулки кажется, потом вышел в главное меню, а он там лежит на полу под столом, прямо в главном меню))
По поводу голов псов )) Есть мысль, что в игре в какой-то момент существует несколько типов голов. Движок рандомно распределяет головы по туловищам. А тут бац - появляется собака (она как раз в ролике на стоянке). И одна из голов в текущем наборе принадлежит собаке. И в какой-то момент движок рандомно выбирает голову, и она оказывается пёсьей ))) Ну это с позиции программиста такая версия ))
Я тоже об этом задумывался, так как педы и собаки скорее всего плюс-минус одна сущность. Плюс появляются они только в миссиях с собаками, что явно намекает
@@Secunder хотя ниже в камментах написали, что если убить такого, у него будет голова собаки как оружие. Если это так - то тогда это скорее пасхалка )))
Ноябрь 2003... Света не было, т.к. меняли столбы освещения. Родители уехали в областной центр за моим первым компьютером. И это была первая игра, которую я запустил на нём. Сколько времени прошло... Больше 20 лет..
Про ласситер из миссии Луки Бертоне: на нем можно покататься и без прохождения сквозь стены. просто когда копы на ней приедут, садишься в тачку и едешь на все 4 стороны=)