Hola. Mi nombre es Erick y hago videos sobre videojuegos. Hablo mas que nada sobre detalles técnicos, curiosidades, trivia y muchos otros datos muy específicos y podrían llamarse desconocidos para darlos a conocer a todos los amantes de los videojuegos. Si te gustan mis videos, agradecería que me apoyaras dándoles like, compartiéndolos y siguiéndome en mis redes sociales, ya que eso me ayudaría a crecer :D
A mi este juego fue un parte aguas en los Metroid para mi igual de bueno y revolucionario como el Super Metroid para mi la jugabilidad y combinación de lo que puedes hacer jugando en 3D y 2D es su inicio y a mi me gusto y el poder pelear con los monstruos de formas nuevas esta genial le hacía falta le urgía ese refresh a la franquicia por que siempre había querido desde super ver los diferentes ángulos de la batalla y poder abordar la pelea de diferentes formas y ángulos y poderte mover no estar solo quieto como vil papel en 2d esta genial eso se pueden mejorar estas 2 cosas si mucho pero es el inicio y es revolucionario ojalá lo sigan Desarrollando y la historia no esta tan mal de hecho me gusto mucho excepto por lo del uso de armas aun que la justificación se me hace super logica por que si sigues de tiempo la saga sabrás de lo que son capaces las super Bombas y los mega misiles 😅😅😅 tontito destructoras nomas jijiji😅😅😂 para mi es una chulada de juego con cosas que se pudieron mejorar hasta con DLC's pero cada quien lo que le gusta y le parece
Faltó contar los aproximados 10 millones que sega génesis vendió en latinoamerica. No hubo datos oficiales pero los que vivimos esa época sabemos que tener un super Nintendo en América latina era una rareza.
Cómo jugador online de Pokémon, doy gracias a los espitirus del cielo que cortaran la pokédex, así cada juego tiene metas diferentes y no los mismos 20 de toda la vida
Gracias a este short me descargue eternal darkness y aunque no me a dado un susto grande tengo que decir que cada vez que lo juego me genera mucha incomodidad y siempre estoy alerta
Datos curioso como menos: Antes de confirmarse o poco después de confirmarse las ventas de la ds creo que por 2012 o 2013, la PS2 había vendido 152 millones de copias, pero parece que Sony tenía miedo de que la ds le superase y lo aumento a 155 millones de copias, siendo las 3 millones de copias aparentemente inexplicables, como lo que hicieron recientemente al supuestamente en pleno 2024 que la PS2 ha llegado a las 160 millones de copias al irse acercando la switch en ventas, lo cual no tiene sentido porque la PS2 dejó de fabricarse hace bastantes años. (La primera subida inexplicable en ventas no sé si es verdad, pero es posible, la que si es segura es la segunda subida en ventas inexplicables de la PS2).
@@UnPitbull_en_RU-vid Por eso digo justamente que no se está seguro si la subida en ventas por 2013 sea falsa o real. La que seguro es falsa es la de 2023, la cual ni siquiera la cuentan esa subida la mayoría de sitios con datos de ventas de consolas por esto mismo.
@@caradegato630no la va a pasar, la Switch esta entrando en crisis. Ya va siendo hora de que Nintendo admita que no puede seguir con lo mismo y haga una Switch 2 Son cosas distintas porque la PS2 si seguía una generación
La play 2 humillando a las otras consolas, algunos dicen que fue solo por la piratería Pero seamos sinceros esos números fueron gracias a qué todo el planeta quería una PS2 y solo los latinos la pirateaban
@@caradegato630no solo por eso,es la consola que más vídeo juegos tenía en esos tiempos por su gran potencial (aunque la gamecube era más potente) el cual ofrecía variedades de juegos que sus competidores solo soñaban.
@@ironlordshellhead3415 obviamente tambien fue debido por que todos tenian una ps2, ten en cuenta que un reproductor dvd de esa epoca valia como 800 dolares cuando la ps2 solo costaba 300, inconcientemente le vendian a un mercado a la cual no querian dirigirse, un mercado gigantesco en esa epoca
Dato curioso: nintendo hizo un trato con Capcom para que este último hiciera juegos exclusivos para la Gamecube, pero Capcom termino traicionandolo haciendo que esos juegos tambien estuvieran en el Playstation 2 por obvias razones (◍•ᴗ•◍)
si mal no recuerdo (y si no es falso) es por qué Sony al ver cómo esos juegos exclusivos estaban vendiendo bien, amenazó a Capcom con que si no publicaban todos los juegos ahí, ya no les dejarían lanzar ningún juego en más de sus consolas
@@iamgir de hecho no, lo que pasó es que Capcom vio que los juegos fueron bien recibidos, pero casi nadie compraba los juegos porque nadie compraba la consola (Gamecube) entonces decidieron hacer lo mismo que el re Code Verónica (que salió para Dreamcast pero por sus ventas salió para PS2) sacando el juego para PS2 junto al DLC(sepárate ways) para que se venda más, lo cual si hizo que subieran sus ventas ya que la PS2 se vendía como loco