Mes joueurs ont récupéré la corne à Céans. Mais si ils la rendent au compagnon de Lamorna, comment feront-ils sans corne au palais de Zybilna ? Ils n'ont pas encore rencontré Lamorna. Où vas tu trouver le carnaval d'Isolde ?
Il peut promettre de les rejoindre pour utiliser sa corne quand ils en auront besoin. Sans la corne, ils peuvent juste détruire l'objet magique qui génère la malédiction. Le Carnaval d'Isolde est décrit dans le Van Richten. Mes joueurs le visitent dans les épisodes 16 et 17, je reviens dessus dans les débriefings correspondants.
Mes joueurs viennent d'entrer chez Bavlorna et de la rencontrer dans son salon, l'un deux a décidé de la surprendre et de se mettre à tourner en rond dans le sens qui la rend allergique, donc incapacitée..Pourtant ils ont le codex de Gollup à lui rendre... Parfois j'ai du mal à les comprendre... J'ai arrêté la séance à cet instant, il était minuit et nous sommes en présentiel. Ils pourraient aller jusqu'à la tuer sans qu'elle puisse réagir, ils en sont bien capables les bougres... Peut-elle encore parler ? ou faire un changement de plan ? Sinon c'est fabuleux de réviser avec toi 🤩
Elle ne peut plus parler car elle éternue. Elle ne peut pas changer de plan (il y a une composante verbale au sort). Elle peut s'enfuir en courant, elle peut les mordre. Après il ne faut pas les empêcher de la vaincre, ça fait partie du deal, surtout qu'ils ont trouvé et utilisé sa faiblesse ! ! Je suis curieux de savoir ce qu'ils vont faire ! Merci !
Quand leur as tu expliqué les trois règles de l’hospitalité ? Considères tu que chaque habitant de Prismeer reconnait immediatement Warrick comme le monarque ?
J'ai présenté les 3 règles lors de la session zéro, car leurs persos étaient déjà liés à la Féerie, je ne voulais pas jouer sur le choc de "Normaux" Vs "Féerie". Oui je considère qu'il est aussitôt reconnu comme monarque (je m'appuie sur le texte p54). Ce qui peut sembler un titre "fantoche" se révèle être un véritable atout. C'est un renversement qui fonctionne bien avec l'esprit féerique, où les valeurs ne sont pas les mêmes que par ailleurs.
Bonjour Virgile, Je me permets de te solliciter pour une petite question technique. Je suis en train de terminer la lecture de la campagne et je viens de parcourir =toute la partie concernant le palais des désirs ardents. Il y a un élément qui me turlupine... Comment les PJ peuvent ils rejoindre la salle P47 (la tour centrale)? Je ne vois en effet pas d'accès pour rejoindre la salle du dessous (P31), ni d'accès extérieur pour rejoindre la salle du dessus (p49). Il est mentionné à la p. 201 du livre de la campagne que toutes les tourelles P48 sont connectées à P47, or, quand je regarde le plan à la loupe, je ne vois aucune porte ou passage entre les zones p47 & p48, en effet le mur de séparation semble plein, et ce tout du long. Je suis preneur de tes lumières... Merci et bravo encore pour tout ton travail génial
Bonjour ! Il y a un escalier qui descend vers la salle 47 (c'est écrit en petit sur l'escalier à gauche). Ils peuvent aussi accéder maintenant par le trou, en volant au dessus de la Cour des Orages. Pour moi, il n'y a en effet pas d'accès par les tourelles.
@@virgilejdr7729 en vérifiant de nouveau, et sauf erreur de ma part, l escalier que tu mentionnes descend vers l étage bas, jusqu à la salle p31. Sauf que là, le problème se pose de nouveau car je ne constate aucun accès "piéton" jusqu'à cette salle. Je ne vois que l option de voler au dessus de la cour des orages pour rejoindre la tour centrale, ce que je trouve super étonnant.
Et pourtant, je pense bien que c'est l'accès utilisé par Zybilna (les deux portes de part et d'autre du gouffre). Au niveau des PJ, ce n'est pas un obstacle très gênant : "vol" est un sort niveau 3.
Bonjour Virgile, est ce que les interactions avec le satyre (avec la boisson mortelle) et autres stands sont de ton cru ou sont elles décrites dans le guide jaune en anglais que tu as acheté en complément ? J hésite en effet à l acheter... Merci!
Alors ça dépend des stands. La rivalité de Pacali vient de là, j'ai utilisé la Voyante telle quelle. Pour le satyre, le personnage et son stand y sont, mais avec des jeux de dés trop gentils pour l'ambiance. Il y a aussi d'autres idées d'attractions que je n'ai pas du tout utilisées (soit parce qu'elles ne me convenaient pas; soit parce que mes PJ ne s'y sont pas intéressés). Il y a des cartes avec. Il est peut être un poil cher, mais il y a du boulot derrière. En bref, pas forcément à utiliser directement mais une bonne source d'inspirations.
Je remets ici un retour posté sous le débrief 4, par @CharlyBirdy798 pour y mettre ensuite les réponses des joueurs. " Mes quelques remarques personnelles: je ne pense pas introduire le "carnaval sombre" car j'ai eu le sentiment que ça perturbait un peu les joueurs, même si j'ai vraiment beaucoup aimé l'ambiance de ce dernier. Je pense que je l'utiliserai dans une autre partie, peut-être un oneshot horrifique (ex: jeu Sombre de Johan Scipion). Par ailleurs, je pense que j'ajouterai un peu plus d'adversité dans ma campagne (sous forme de combats et/ou de défis); et de tensions. L'objectif de votre campagne était clairement défini au départ -> peu de combats. Je sais que mes joueurs en voudront davantage. Je pense que j'enlèverai, d'une manière ou d'une autre, la pièce de théâtre imposée aux joueurs en Cornemère. J'ai eu le sentiment que ça n'emballait pas tant que ça les joueurs et qu'il y avait un effet de redondance avec les 3 actes qui tiraient un peu en longueur. Je ne pense pas non plus réutiliser les 3 sorcières (mamie citrus / rictus / tricus) afin de maintenir les principales guenaudes du scénario au premier plan et d'éviter l'effet d'accumulation et de redondance. Enfin, les joueurs ont préféré foncer dans le palais de Zybilna, ce qui a peut-être fait perdre un peu de croustillant au bouquet final. On ne pouvait plus les arrêter !!! Sur les 40 heures et quelques, ce sont mes seules et uniques remarques, et je serais très intéressé d'avoir un retour de ta part Virgile, et éventuellement de tes trois joueurs sur ces quelques petits points. Cela m'aiderait en tout cas dans mes réflexions actuelles. Encore un très très grand bravo et un très très grand merci pour le partage de votre fabuleuse aventure. " Cryoban : Sympa le retour! Il est vrai que la pièce de théatre n'a pas fonctionné aussi bien qu'elle aurait pu, mais je crois que ce soir là on manquait un peu d'inspiration, il aurait sans doute fallu se préparer un peu mieux si on avait voulu jouer le truc à fond. Après au niveau du palais c'est vrai qu'on a foncé mais une fois dedans, difficile de faire autrement en fait surtout avec nos persos assez peu orienté combat donc l'exploration n'était clairement pas notre priorité Kandjar : oui pour la pièce de théâtre, ce n'était pas évident de jongler entre les consignes explicites (les répliques à placer) et les consignes implicites (improviser une tragédie pour plaire à l'humeur d'Endelyne) : on peut sans doute arriver à un meilleur résultat si on a un peu de temps pour le préparer, mais ça donne aussi sûrement trop d'importance à ce qui n'est finalement qu'une scène sans énorme enjeu de plus, nous n'étions que deux PJ à y participer, Virgile y a ajouté quelques éléments, mais on aurait sans doute mieux rebondi à un de plus... ET POURTANT, c'était quand même plutôt une bonne idée d'intercaler entre ces scènes la progression de Rougalin dans les entrailles du palais les trois sorcières ne font pas partie de la campagne, si j'ai bien compris les débriefings (chouette exercice, vraiment !) j'ai eu l'impression, surtout à la fin de la campagne (dans le palais de Zybilna), qu'elles ont surtout servi de filet de sécurité au cours de la campagne : elles ont rez Warryk, nous ont donné des infos et même poussé vers la solution de l'énigme du chaudron (au prix de quelques insultes) pour ma part, je n'avais de lien historique avec aucune, et je crois que j'aurais préféré que les trois n'en forment qu'une (et pourquoi pas Baba Yaga elle-même), comme l'avait suspecté Rougalin à un moment, ça aurait rendu les rencontres encore plus tendues et terrifiantes on a envisagé de fouiller le palais de Zybilna, mais d'une part, ça aurait juste été pour le plaisir de la découverte, puisqu'on avait trouvé ce qu'on y cherchait ; et d'autre part, il y avait "l'enjeu hors-jeu" de finir la campagne à cette séance, puisqu'il y avait incertitude sur les semaines suivantes, enjeu faible mais qui a pu faire pencher la balance ne pas avoir poncé le palais n'a vraiment pas été frustrant : oui il y a bien la perte de Cœur-Vaillant, et l'impression que Citrus nous a pointé avec insistance la fin de la campagne, mais en soi, il y avait largement matière à dénouer cette histoire, et la fin est vraiment très chouette à mes yeux
Virgile : Bellas avait un petit lien avec Tricus (via les cheveux de Fantine). Elles ont en effet servi de filet, même si je ne l'avais pas décidé en amont (j'avais envisage même uen confrontation finale avec elles.) Elles avaient leur motivation (être libérée sur Carnaval Sombre et rejoindre la Cour de Zybilna), et j'ai essayé de les jouer en respectant cela (d'où leur chasse à la licorne). Elles ont coûté un peu plus que des insultes : le voeu de Rougalin (mais ça va, c'étaient une conséquence supportable pour lui, tant le perso a évolué). Kandjar : en effet, c'est pour ça que j'ai précisé "historique", Bellas n'a rencontré Tricus que dans l'auberge : c'était d'ailleurs une chouette péripétie et j'ai bien failli tomber dans le piège. Quant au voeu de Rougalin, je crois qu'il a été exaucé quand même. Il n'a juste pas eu le droit de le formuler (il n'a pas forcément reçu le cadeau dont il avait envie, mais il a reçu celui dont il avait besoin) la chasse à la licorne, c'était marrant quand même : la façon dont on s'est fait rouler en essayant de la rouler, heureusement qu'on a réussi à rattraper le coup avant que ça devienne dramatique Cryoban : carrément! et effectivement le cadeau de Rougalin s'est révélé exactement ça, ce dont il avait besoin sans le savoir
Merci bcp ! C est très précieux en tant que futur mj de la campagne d avoir aussi le feedback des joueurs. Du coup, si j utilise le théâtre d impro, je tâcherais de briefer d une manière ou d une autre les joueurs en amont. Je vais méditer sur l option d une baba Yaga qui agirait seule aussi, sinon je m en passerai totalement, à voir... En tout cas la campagne semble avoir plu à tout le monde et cela m'encourage d' autant plus à prendre le temps de bien la préparer ! Merci encore 👍
J'ai terminé aujourd'hui la vision de l'intégralité de votre campagne, soit plus de 40 h de visionnage! Quelle épopée! En tant que rôliste (relativement vétéran), je vais maitriser cette campagne à la rentrée de septembre. Notre groupe termine actuellement la campagne Curse of Stradh (je suis joueur sur celle-ci). Je suis donc en pleine préparation de Sorcelume, et cela demande du boulot! Je voulais vivre dans un premier temps cette campagne du "côté joueur", avant de la lire intégralement et de la faire jouer. Tout d'abord, chapeau bas à toi Virgile pour ton excellente maîtrise. On ressent l'immense travail que tu as abattu en amont. Ta maîtrise de ROLL-20 est impressionnante! Tes montages vidéos sont aussi très agréables avec de bons choix de musiques d'ambiance... Félicitations également aux trois compagnons qui m'ont bien fait rire pendant ces 40 heures. Le rôleplay est vraiment plaisant. Je me sens donc bien mieux armé pour poursuivre mes préparatifs (déjà bien avancés). Mes quelques remarques personnelles: je ne pense pas introduire le "carnaval sombre" car j'ai eu le sentiment que ça perturbait un peu les joueurs, même si j'ai vraiment beaucoup aimé l'ambiance de ce dernier. Je pense que je l'utiliserai dans une autre partie, peut-être un oneshot horrifique (ex: jeu Sombre de Johan Scipion). Par ailleurs, je pense que j'ajouterai un peu plus d'adversité dans ma campagne (sous forme de combats et/ou de défis); et de tensions. L'objectif de votre campagne était clairement défini au départ -> peu de combats. Je sais que mes joueurs en voudront davantage. Je pense que j'enlèverai, d'une manière ou d'une autre, la pièce de théâtre imposée aux joueurs en Cornemère. J'ai eu le sentiment que ça n'emballait pas tant que ça les joueurs et qu'il y avait un effet de redondance avec les 3 actes qui tiraient un peu en longueur. Je ne pense pas non plus réutiliser les 3 sorcières (mamie citrus / rictus / tricus) afin de maintenir les principales guenaudes du scénario au premier plan et d'éviter l'effet d'accumulation et de redondance. Enfin, les joueurs ont préféré foncer dans le palais de Zybilna, ce qui a peut-être fait perdre un peu de croustillant au bouquet final. On ne pouvait plus les arrêter !!! Sur les 40 heures et quelques, ce sont mes seules et uniques remarques, et je serais très intéressé d'avoir un retour de ta part Virgile, et éventuellement de tes trois joueurs sur ces quelques petits points. Cela m'aiderait en tout cas dans mes réflexions actuelles. Encore un très très grand bravo et un très très grand merci pour le partage de votre fabuleuse aventure. Charly
Merci pour ce retour détaillé ! La pièce de théâtre a en effet moyennement fonctionné, c'est finalement un exercice de théâtre d'improvisation et les joueurs n'étaient pas forcément à l'aise avec ça. Mais j'avais bien envie de la tenter ! L'ajout des Soeurs Circus est vraiment spécifique à ma campagne et n'a pas de sens à être ajouté ailleurs : elles viennent des backgrounds des joueurs préparés pendant la session 0. Je ne voulais pas que les guenaudes de leur background soient les mêmes que celle de la trame principale car ça ne fonctionnait pas bien. Sur le Palais final, je leur ai en fait donné le choix : poursuivre l'exploration ou prendre le "raccourci". On voit en jeu qu'il y a eu des hésitations (de Bellas surtout) mais les joueurs visaient la fin. Il aurait fallu refaire une séance supplémentaire et je ne suis pas sûr qu'on y aurait gagné en croustillant :-). J'ai partagé ton retour aux joueurs et je reviens ici avec leurs réaction ;-).
J'ai adoré suivre votre campagne. Le final est très bien exécuté et les epilogues finissent bien les trajectoires des personnages. Je suis au milieu de l'affaire armitage et j'ai envie de piquer pleins de petites idées pour ma campagne même si on est déjà bien avancés. Merci pour toutes les vidéos et les debriefings!
Bonjour Virgile, Je continue à suivre avec attention votre campagne et c'est très sympa. J'ai remarqué que tu utilisais parfois des visuels qui n'étaient pas extraits du livre de la campagne (ex: le plan d'attaque de Longuesouche dessiné par Will). Aurais-tu un conseil à me donner sur comment récupérer ce type de visuels complémentaires? Merci par avance! Charly
Bonjour, et merci ! En général je mets les liens des ressources utilisées dans la description du débriefing correspondant. Mais c'est vrai que j'ai oublié pour le plan de Will : gamenightblog.com/wp-content/uploads/2022/07/wills-map-loomlurch.jpg Certains visuels sont "fait main", comme les affiches de recherche de Will ou le ticket du Sombre Carnaval.
Je suis à 9h de visionnage déjà, en tant que mj vétéran qui prépare cette campagne, je me régale... Un grand bravo à toi cher Virgile pour ton excellente maîtrise.
Vraiment top ! merci ca donne beaucoup d'idées pour mener à bien la partie en tant que MJ. Juste peut etre que si les PJ avaient tenté de parer ou esquiver les coups, la fin aurait été moins funeste....
Merci ! Oui tout à fait ! Il y a un oubli de ma part au niveau des règles ici : ils peuvent en effet faire un jet de défense pour réduire les dégâts...
bonjour ! cette application, tableau est magnifique pour faire jouer ce fabuleux jeu en "on line"; existe-t-il ou est-ce une création originale ? merci.
Bonjour ! Il a été créé par l'équipe du jeu. Il me semble qu'il est mis à disposition des acheteurs. Je te recommande le Discord Horrifique pour plus d'infos dessus !
Hello ! Je vais bientôt masteriser cette campagne, ma première officielle ! Est ce important de lire en détail tout le livre avant de commencer à préparer ? Je pensait fractionner par chapitre, pour que ce sois plus digeste pour moi, et pour garder aussi une petite part de surprise chapitre après chapitre.
Tout lire en détail avant pas forcément, mais au moins les débuts de chaque chapitre. Le chapitre 5 est le plus délicat, car c'est celui qui, à mon avis, demande le plus de boulot. Et bien lire aussi la description des membres de l'assemblée du Sablier.
Voici des "capsules"qui vont m'intéresser fortement (plus que les sessions de jeu en elles-mêmes) ! Hâte de voir comment vous intégrerez "l'histoire du Carnaval" à cette campagne car je trouve celle esquissée dans le guide de VanRichten bancale. Je compte bien mener cette campagne en famille (femme et enfants) quand nous aurons fini celle (un peu fade mais accessible) de la boite d'initiation. Je vous souhaite de bien vous amuser.
Merci ! Les sessions sont chapitrées donc c'est assez facile d'aller voir un moment précis pour se faire une idée de comment on l'a abordé. Pour l'histoire du Carnaval, le Van Richten reste pour moi une source intéressante :-). Bon jeu en famille (la boite "Essentiel" est une bonne alternative à celle d'Initiation pour le jeu en famille, il y a pas mal de mini scénar).
Chouette partie, qui arrive en effet à point nommé car je m'intéressais au jeu suite à la parution du livre en français. (J'ai aussi remarqué que tu avais déjà mené une partie avec le système Gumshoe One-2-One, Night Black agents solo ops)
Merci ! C'est un pur hasard, la partie était prévue un peu avant et j'ai appris le jour même la sortie du jeu en français...ça tombe bien :-). Solo Ops est très bien aussi, avec des petits changements dans le système.
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Sympa ce débrief, et surtout ton avis de récidiviste de la campagne avec la v2 de MH. Quand tu dis qu'Edrika a été pénalisée deux fois, c'est qu'elle t'en a fait la remarque ? Merci pour cet actual play ! Moi le format court découpé ne me dérange pas, je n'utilise pas trop les chapitres. par contre, quand on arrive dans le moteur de recherche sur la campagne, le titre est trop long et on ne voit pas à quel épisode la vidéo fait référence, donc suggestion, commencer par E0XS0X pour qu'on puisse plus facilement s'y repérer dans les listings.
Merci pour ce retour ! Non, elle ne m'en a pas fait la remarque, mais j'ai senti qu'elle était gênée par certaines situations qu'elle subissait. Lors du débrief, elle a quand même indiqué qu'elle n'était pas trop satisfaite de la partie. On a fait plus attention sur les sessions suivantes, et c'était mieux. Merci pour la suggestion sur les titres, j'ai changé !
Très belle partie qui m'a aidé à mieux comprendre certains points de règle : notamment les ellipses. Hâte de faire ma première partie avec d'autres joueurs (il y a qq jours j'ai joué seul et ça donne aussi de belles histoires ! Ça m'a écrit un scénario à faire jouer, en fait)
Quel épisode final ! Bravo aux joueureuses et au MJ de nous avoir emporté dans le dédale de ce scénario si difficile à appréhender. Les débriefings sont, à cet effet, très intéressant. Ancora bravo 👏👏👏
J'ai fait une pause de 20 ans. J'ai recommencé à jouer avec mon frère et nous jouons à une fusion de la première et la deuxième édition de Donjons et Dragons. C'est génial
Un "effet aléatoire à la con", c'est le cas de le dire. Sacré bazar, même si maintenant la longueur de la playlist spoile que la fine équipe a réussi à s'en sortir.
Hello, petite question technique : comment fais-tu Virgile pour afficher par-dessus Roll20 les petites bulles de discussion Discord ? (j'ai activé l'Overlay dans Discord mais je n'obtiens pas ce résultat) D'avance merci ! ^^ A noter que j'anime cette même aventure (sans le remix, mais avec ma touche personnelle et une dose d'impro, forcément !), Chapitre 2 en cours...
Alors, pour lever toute ambiguïté, durant la partie, nous ne l'avons pas. C'est ajouté via OBS lors de l'enregistrement : c'est une source Navigateur dans laquelle j'ai collé le lien obtenu via Streamkit, et je la positionne au dessus de la source "Roll20". Bonnes parties ! La zone délicate de la campagne d'origine reste pour moi vraiment le chapitre 4...Tiens, quelle Saison d'ailleurs ?
@@virgilejdr7729 merci pour ta réponse, j'essaierai ça :) Chapitre 1 sous la neige (pour l'ambiance), redoux au fil du Chapitre 2, donc ambiance printanière pour les Chapitres 3 et 4, avec le festival de la marée des trolls... mais le choix du vilain reste ouvert ! (JB de préférence, voir X selon la façon dont les choses se déroulent) J'ai joué le Chapitre 4 comme joueur (Printemps) et malgré sa réputation controversée, j'en garde un bon souvenir :)
@@virgilejdr7729 Jouer d'improvisation et jongler (de la façon la plus fluide possible) avec les quêtes secondaires, pour découvrir les factions et offrir une aventure ouverte, est un beau défi !