А можете пожалуйста сказать что делать если такие слова как Input,GetAxis Time.deltatime не окрашиваются.Я уже понял что это пространство имён, но я без понятия как то исправить
Привет!А ето нормально что у меня слова в скрипте совсем другого цвета иногда,и с другими видео скрипты не работали,ето зависит от версий юнити и визуал студио, верно?
Почему у меня слова в коде иногда вообще другого цвета?ето нормально?Типу на начале у меня где Monobehaviour белым,а сам Pcontroller зеленым?и вообще код любой другого цвета?
Знаю этот способ, очень муторный и долгий, я же делал проще: смоделировал гусеницу из двухстороннего плейна просто вокруг колёс танка, на эту гусеницу нанёс текстуру гусеницы. Затем в юнити создал контроллер анимации с разными состояниями, а в сами анимации занёс только оффсет текстуры по оси х с 0 до 1, затем анимацию зациклил и всё. Но самое главное - в параметрах текстуры нужно выбрать cutout, чтобы она была правильно прозрачной и отбрасывала тень, как настоящая
MissingComponentException: There is no 'Rigidbody' attached to the "Player" game object, but a script is trying to access it. You probably need to add a Rigidbody to the game object "Player". Or your script needs to check if the component is attached before using it. UnityEngine.Rigidbody.AddForce (UnityEngine.Vector3 force, UnityEngine.ForceMode mode) (at <1832bbae6f83495d87cb85a33cdb3228>:0) NewBehaviourScript.Update () (at Assets/NewBehaviourScript.cs:13) что такое?
Просто 10 минут ТУПСТИ виде не о чем много воды делайте виде короче вот и весь секрет + видео сделано не правильно. Изменено: слушай у тебя часть которая позволяет при нажатии на кнопку выполнять действия все таки ты заслуживаешь лайка и подписки несмотря не тупое видео там есть доля полезности 🙂
всем хай, я не понимаю. у меня на кнопки ничего не реагирует. ни цифры не меняются, ни перс не ходит. скрипт правильный, 200 раз пересмотрел. у меня последняя версия юнити, люди, помогите срочно!!!!
InvalidOperationException: You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings. Player.Update () (at Assets/Player.cs:9)
*bad skeleton bass* Сделала анимацию гусениц, чел харош, но настоящие шлёпы-гигачады делают гусеницы рассчитывая форму траков и нужное количество шипов на ведущей шестерне через формулы. *bad skeleton bass*
Привет, я заметил что transform.Translate(new Vector3(Hor, 0, Ver)); Не правильно работает на версии 2021 поэтом надо сделать не (Hor, 0, Ver)); а (Ver, Hor, 0)); По крайне мере у меня так