В плане возможности прохода, Маления легче многих боссов других серий соулсов, так как на неё с открытостью мира можно прийти тупо перекач, можно собрать очень большое количество билдов на высокий дамаг. Те же Прахи, пеплы и новая Магия спокойно её разберут и она стагериться от массивных атак. Маления сложна только если убрать всё множество механик элдена. Ну таким образом сложны будут все боссы новых игр Миадзаки, так как он с каждой игрой делает боссов всё сложнее и сложнее.
От этой атаи Волнира уйти очень легко. Но ни кто не додумаеться ))) Эта не атака по плошади, это вона. стоит делать квурок в него, и персонаж окажется в безопасной зоне за ним. Я это открыл случайно когда он провернул эту атаку когда я бил вторую руку которое почти под ним. Атака снес мне куча здоровие но оставил в живых.Тогда и понял что эта атака проходит волной.
Я думала что у меня одной шиза и мне казалось что эти игры похожи. Обе игры топ, и впервые я играла именно в МГР, даже не собиралась тогда заходить в секиро
На консолях достижения делятся на классы. По типу: бронзовые, серебряные, золотые и самое главное достижение платина. Вот от сюда и пошло это "на платину", тобишь на 100%
@@Eviax-z5e Что на самом деле удивительно, т.к. из-за принципа способа дюпа душ, когда в инвентаре 1, а используется 999, античит принимает это за накрутку, так-же и 999 ед. оружия в одном слоте античит принимает за невозможный предмет. Суть одна, бан я получил, другим советую дюпать в оффлайне.
Мне кажется люди не понимают прикола Малении. Это босс против которого нужно играть максимально агрессивно и нон стоп её прессинговать, у неё 0 баланса и урон она впитывает как губка, просто потренируйтесь немного уворачиваться от вотерфола и босс станет весьма средним по сложности, с кровотоком или обморожением вообще лёгким, просто задайте ей свой темп, а не играйте вторым номером.
На самом деле в ds1 нет сложных боссов, во 2 части есть 2 кота, они вполне сложные но ты идёшь к ним так поздно что пофиг. Может быть сложный манус, но только за счёт своего колдовства, которое очень просто доджится амулетом. Вот мой личный топ. 1. Тюремщик из подземелий иритилла 2. Краб с болота. 3. Воин птица со шпагой. 4. Огромный волк и стая волков подсосов 5. Верховный повелитель волнир когда ебашит туманом от которого невозможно убежать. 6. Танцовщица 7. Cpaть ей на голову виверна 8. Безымянный король 9. Фрида и Ариандель 10. Мидир Пожиратель гoвнa На 10 месте самый сложный
Вихр, преследователь,нито,демон из плавильни,капра,двойные боссы(фриде на 2 место бы пихнул), ложе хаоса,вольнир,радан,маления. Я в гаэля кидал по 300-500.
Да... так нужно было упомянуть что можно дюпать вещи, учитывая что для платины НЕ НУЖЕН 3 ранк ни в одном ковенанте и в целом этот дюп не нужен для платины Если целенаправленно выбивать ее. Давай расскажи всем. Пусть больше новичков будут использовать эти баги. Игру все равно нужно пройти 3 раза для платины ( я начал выбивать платину за уже готового подходящего персонажа у которого были все предметы. Оружия я прокачивал до максимума ещё в других прохождениях. Поэтому оставалось ещё пару раз пройти игру и сократить все необходимое. Да жаль конечно Хидетака не делает челлендж Ачивки, типа как пройти игру без костров и смертей, пройти игру 1 уровнем, пройти игру не надевая колец. Пройти игру с помощью кинекта, на танцевальной платформе, на клавиатуре и мышке. 😅😂 Пройти игру не убивая никого, кроме боссов. ПРОЙТИ ИГРУ БЕЗ ПЕРЕКАТОВ. пройти игру за 4 часа ⏰️ Пройти игру без фантомов
Это он её ещё ослабил сам лично перед выпуском игры так сказать немного сжалился. Чувствую на последнем соулсе он так отыграется чтобы уйти на покой счастливым😂
20:38 от атаки вольнира можно убежать в сторону. Она идет расходясь в стороны, поэтому чем дальше от него, тем выше площадь атаки. Но вот около него, именно сбоку, эта атака не достает
6:15. Не правда, можно избежать урона от падения если заднеприводный, ну то есть маг. Есть заклинание которое убирает урон от падения, ну если оно не убивает, то урона не получишь.
+ можно вообще даже в колокола не звонить. Нафармить в лесу суицидников, навестить сифа, забрать уголь в глубинах на кухне. Убить несколько боссов, включая бродячего демона для куска титанита, прокачав хп и статы оружия (например утигатаны). С пыра снести ингварда, слить воду, фармить обломки с духов, используя парирование или бэк с кольцом. У них ~500хп, так что даже +10 оружие со статами их будет сносить. Сделать +15. На крайняк даже можно беатрис на бабочке позвать, чтобы она помогла на королях, хотя этот мусор и так изи выносится. Итого -эндгейм босс в начале игры по сути. Сам так постоянно делаю
В ДС3 платина абсолютно адекватаная, я бы сказал простая, если бы не ковенанты. В остальном же она изи, за три прохождения, которые тебе в любом случае надо сделать, ты уж точно сделаешь все квесты персонажей и соберёшь все жесты, по гайдам само собой, хотя большая часть сама собой сделается.
По поводу багов, думаю их специально не фиксят, т.к игра очень популярна среди спидраннеров, не самое многочисленное, но очень упертое сообщество, и чтобы у них было пространство для маневров их и не фиксят
4:30 почему механика поломки которая работает только в дс 2 является говном ? То есть неправдоподобно что тоненькая рапира погнется через несколько десятков ударов, если в первой кое как работало на каоких нибудь мечах лунного света топоров големов и не самого большого круга оружия, то в 3 части это вообще не работает Может что еще суда добавлю , я пока до этого времени досмотрел 5:10 не уместно , ибо это не он один , а по сути разные преследователи , это видно даже с тем же тронным залом в дранглике, а так да еще тот заебыватель 6:50 нет , опять же По ЛоРу он ему скорее всего позволил это сделать что бы Вихрь после осознал свою ошибку , (он хотел воскресить семью) Танк в первой части впринципе имба , высокая сопротивляемость , дикий баланс , выносливости дохера , а если он еще на силу вкаченый то и вовсе становится боссом за которого мы играем , остальные билды более менее сбалансированный , какие-то лучше против нито какие-то нет