GoHa.Ru - крупнейший и старейший (более 20 лет) профильный русскоязычный портал, посвященный MMO
Наш сайт - www.goha.ru/ Самый большой форум про игры в России и СНГ - forums.goha.ru/ Наш стрим канал - www.twitch.tv/GohaMedia
About GoHa.Ru: GoHa.Ru is the largest Russian news and community site dedicated to MMOs and Online Games. Our user base includes over 100.000 users participating in our forums at any given time of the day and about 1.000.000 unique monthly visitors. Over 500.000 readers are following our MMO news every day to get the latest information about the development of the Online Games market on Russian and to participate in exclusive contests, which we organize in partnership with leading MMO developers. In 2008 we launched our highly successful review section, which offers to our visitors a professional analysis of upcoming and already released MMO games.
외국게임 리뷰, 뉴스, 영상, 정보 만약 비디오에 대한 연락이 필요하시면 제 이메일로 연락주세요.
на фоне остальных новинок, тарислэнд действительно выглядит как фаворит. Пакс деи вроде тоже круто, но по чувствуется, что до играбельной версии ещё далеко
Как по мне - сырая и убогая хрень, на которой работать и работать несколько лет. Идеальная "проект" для любителей ждать. Хз, в чем тут Мадлер разглядел "смотрится неплохо". Слишком предвзятый взгляд, я считаю. Смотрит на лягушку и видит принцессу
Так же в очередной раз убеждаюсь, что сам Мадлер какой-то профан некомпетентный, хотя о методе разработки сказал правильно, но при этом почему-то не в курсе, что игру с 17 года разрабатывать начали, про 15 год бред, ибо 15/16 год это только старт кикстартера и беготня за инвесторами. Старт разработки именно с 17 года. Зрители стрима тоже какие-то недалекие, хотя вроде мморпг такой жанр, где башкой думать надо, а у нас фэны мморпг наоборот почему-то глупее танкистов, оч странно... Все мы вроде одинаково любители ММОРПГ и почему-то никто не в курсе сколько разрабатываются обычно ваши любимые мморпг и как коррелирует время с тем, что мы видим на релизе... Если вы до сих пор не в курсе, то AOC разрабатывают всего-то 7 лет(!) ArcheAge разрабатывали 8 лет. Lost Ark разрабатывали 9 лет. А ваш TL, с которым вы сравниваете AOC на видео, и вовсе что-то там от 11 до 14 лет ковыряли. Все остальное все примерно тоже самое. Все что разрабатывали 5-6 лет, то выпускают обычно в виде огрызка и только потом еще лет 5 шлифуют и наполняют контентом до играбельного состояния. И когда ты знаешь все это, читать комментарий по типу "...если будут баги после стольких лет разработки, то они o6ocpутся..." выглядят так, как будто бы автор этого коммента уже о6ocpaвшийся писал все это... В итоге почему-то недалекие комментные чушпаны пытаются докопаться до игры, которая на данный момент разрабатывается по времени меньше всех прочих из более менее крупных проектов :D Какой-то парадокс и абсолютный критинизм от "фанатов" мморпг в СНГ регионе, в очередной раз...
После очередного видоса Мадлера, в очередной раз убеждаюсь, что наш некогда молодой Мадлер превратился в жесткого такого классического СКУФА, которому прям вот пиваса в руку и рычаги от танка... Никакой критики конструктивной, буквально одно нытье, нытье и нытье, хотя параллельно с этим говорит что ему еще что-то нравится... Ну скуфище же...
Стивен Шариф понял, что 9 лет кормить хомяков обещаниями уже не получается, и показал кусок "геймплея". Ничем не примечательного, с нулем чего-то нового, геймплея, но Мадлер возбудился и кончил в прямом эфире раз 5, полагаю. А я наконец-то понял, что является "идеалом в ммо" для Мадлера - это тупое месилово стенка на стенку без цели и смысла. Ну и без каких-нибудь потерь для себя в случае чего, это важно. И этот человек нам что-то затирает про то, что он разбирается в ммо... Печально, да. Ну и немного отойдем от хайпа и поговорим о фактах, которые Мадлер предпочел замолчать или исказить. Начнем с простого: сроки разработки. Мадлер нам попытался рассказать, что мол это нам кажется что долго, ибо новости идут с начала разработки, но потом сам же озвучил сроки и резко заткнулся, потому что игра разрабатывается с 2015го года. На дворе - 2024ый! 9 лет разработки. Девять лет, Карл!!! Это 3.14здец как много, я не помню ммо игр (старситизен не игра) которые бы так долго делали. 3-5 лет - нормальный цикл для разработки. Тут же он перекрыт вдвое, и это не предел, игра не выйдет ни в этом, ни в следующем году, очевидно. Ну ладно, бог с ним, со сроком. Но дальше Мадлер решил нам рассказать про "прорывные механики", и смог родить слово "ноды". Да, наверно в 2015 году это и "звучало!" интересно, но вышел нью ворлд, в каких-то играх ещё что-то схожее появилось, вроде развития поселений силами игроков, и все, эта "фишка" давно не новая. А больше в игре ничего нового и нет, да и не должно быть. Напомню, изначальный концепт от Стивена Шарифа был в том, что "мы соберём лучшее со всех игр в одной". Итого игра сразу себя позиционировала как "хорошая копия плохих оригиналов". Лучшего пока что ничего не видно, графика тоже не удивляет, так что... Но тут надо понимать, что г-н Шариф - талантливый продавец, сделавший на продажах состояние, и если он вдруг решил, что надо подогреть гоев роликом - то это неспроста. Это, как я уже сказал в начале, реакция на то, что все больше вопросов к нему и к игре, и все больше людей понимают, что это вполне может быть масштабный скам, каковым уже является старситизен. Но Мадлер теперь у нас записался в ждуны, будет каждый месяц по ролику делать и просить доступ, все по лекалам нью ворлда. Посмотрим, посмотрим. П.С. Про боевую систему ничего даже писать не буду, насколько убого это выглядит. Чел ловит лицом 5 или 6 кастов и не отъезжает, или там теряет 90% хп, а у него отнимается где-то одна пятая. И это без хила. Танк живёт под фокусом хз сколько без напряга вообще, и т.д...Понятно, что ещё все могут переделать, но тот факт, что Мадлеру понравилась именно эта инвалидная движуха, озадачил. Мадлер, а как ты тогда в свой любимый АА играешь, там же такого и близко нет?
Проблема нв в том что она сложная и красивая, была как вовка с мультяшной графикой и уебанской боевкой баги бы и дополнения выходили бы намного легче. Нитко же не ноет на вовку с 5 лямов онлайном точ там ра зв год выходит 2 рейда и две локации, но с нв которая намного сложнее просят тоже самое и с 5 к онлайном и который приносит в 200 тысяч раз меньше денег, чем вовка
Продолжаю желать зла корпанку и это работает, значит все правильно делаю. Глянул на Fracture Online в Стим... Ну такое себе, просить 1400 рублей за посредственный клон ультимы с графикой 15-ти летней давности - надо иметь особую наглость. Остальное малоинтересно.
Проблема нв в том что она сложная и красивая, была как вовка с мультяшной графикой и уебанской боевкой баги бы и дополнения выходили бы намного легче. Нитко же не ноет на вовку с 5 лямов онлайном точ там ра зв год выходит 2 рейда и две локации, но с нв которая намного сложнее просят тоже самое и с 5 к онлайном и который приносит в 200 тысяч раз меньше денег, чем вовка
По New World советую взять комментарии сообщества (кто все еще играет), но если вкратце AGS спешат стать самым хуевым разработчиком в истории. То как они поступают с комьюнити игры последние 6 месяцев это пример, почему LOTR будет провалом и его не стоит ждать.
Mad World умерла уже тогда, когда запретили передачу предметов по почте. Кто-то видимо наныл. Но успел рмтхрюкнуть своё. Знаю какая пушка будет имбовать в ПИОНЕР, но ничего вам не скажу 😛. Будет перезапуск NW - хорошо, пойду и там хрюкну тоже.
"Безумный Мир" жалко. Впрочем все как всегда. Необычные интересные проекты загибаются без онлайна, а однотипные попсовые помойки цветут и пахнут. Дегенеративное большинство опять победило.
Потерять онлайн в 900к , сделать потом перезапуск и потом опять умереть это сильно конечно. А самое что интересное я был там еще с закрытой беты, мне друзья подарили игру и сказали, ну вот скоро все релизнется как будет пушка бомба, хотя у меня очень смешанные чувства были, потом релиз , огромный онлайн хайп, так-же какие то смешанные ощущения но мне друзья такие, ну вот скоро скоро еще чуть подправят, контента добавят и будет пушка бомба, но в итоге что-то даже спустя несколько месяцев пушки бомбы не случилось, я забил друзья потом тоже забили. И тут опять в дискорде фреш старт ну теперь все изменили пушка бомба, и опять месяц игры и потом опять скип. И скажу так даже если меня 3-й раз позовут на пушку бомбу, я уже наверно не пойду, что нет уже у меня веры в эту пушку бомбу топ игру, и у меня ощущения что не только я один.
В общем ничего путного, NW и TL мертвы при рождении! Также глупо в них упарываться из-за Amazon, ранее всех эти пиндосы нагнули и думаю следует учиться на чужих ошибках, дабы не быть в числе тех кому вдули или тех кто очко прошляпил 😂
NW официально сдохла. Окончательно и бесповоротно. Ее спасет только полный перезапуск с переписанием всего кода на новый движок, иначе я не понимаю почему за 1 год ноль контента, в добавок мы ещё должны ждать пол года чтобы увидеть новые ноль контента в октябре
В NW самое главное платное дополнение...на остальное им по х#й🥱 Игроки на ПК, которые приобрели базовую игру New World и дополнение Rise of the Angry Earth для ПК, получат бесплатное обновление после выхода New World: Aeternum От сюда вывод ..не купил дополнение (Rise of the Angry Earth) остался без обновленной версии 😂😂 И это бл#ть с онлайном 2,5 человека 😂
Ой, да было бы там обновление стоящее, из того что они показали ничего вообще интереса не вызвало. А все что они рассказывали так это то, что уже есть в игре...
ну как то хз. типа смотришь на бдо, которой 10 лет и на вот это новшество и не понимаешь, где прогресс то анимации атак и скилов настолько всратые, что кажется, что в ла2 они красивее и проработанее. тут же как будто вов смотришь в другой оболочке
На самом деле с НВ всё весьма печально . Разработчики не сделали абсолютно никаких выводов по состоянию игры в настоящее время и продолжат заниматься ху*той . Да и немногие решат дать 3й шанс этой игре....
Ты погодь, ща, Амазон снова бабло раскинет по всему твичу, нагонит хайпа, снова будет пиковый онлайн, может и наберут заветный лям. То, что игра как была в говне, так там и остается - не интересно. Ах да, Мадлер, конечно же, нам тут расскажет что вот теперь-то точно надо "дать шанс".
@@UmbrellaCorps_Inc Весь анонс был сосредоточен на консоли, они как будто рассказывали о новой игре, совершенно забив на нынешнее комьюнити, хотя больше месяца обещали "большой июньский анонс".
@@JoJo-mn8vz поиграл на збт в тарис, неплохо, но вот прям чтобы затянуло - нет. Поиграл бы на айпэде, но в РФ выпилили из стора, да и на плойку бы пора уже все новые ммо портировать, так что TL мне лично больше по душе.
@@mr.negot1ve не, не мое…все эти латы и ружья…чисто визуально не нравится игра, будь там хоть самый топовый геймплей - если внешне не нравится, играть не стану😊 на плойке итак есть пару норм ммо, надеюсь TL не будет ужасен на приставках и дадут из РФ поиграть 😊
Какой еще перезапуск, за 3 года они вообще ничерта не сделали, вообще ничего, ни в одном аспекте игры они не довели до ума ничего, квесты, данжи, арены, опр, пвп, осады, сбор ресурсов, крафт нигде и ничего не доработано. Но игра приятная глазу, вней наудивление очень медитативно собирать ресы и очень приятноя пве боевка( пвп на любителя с идеальным пингом, с большим пингом пвп ад) все все достаоинства игры, все соатльное сделано на 2 из 10 и таким остается уже 3 года, одни обещания и полное не понимание что делать от разрабов, и после недавних анонсов в вранье в лицо игрокам, игра закончилась, не ведитесь на этот якобы перезапуск .. они недавно сделали заявили что в игре будут шарды( слои,каналы) и не смоги их сделать... все надеялись что жэто придете к тому что будет один глобальный сервак и даже тут обосрались.. разарбы игры ничего не могут они просто додоят игру на отбитых консольщиках продаут им игру за 60 и 80 бакосов и все закончится
Если это "обновление" будет годным к концу января 2025 - тогда я даже куплю обнову с Конями и вернусь - пока вижу только сейчас для себя трату времени. Лучше уж Тарисленд дождусь и буду там зависать - более интереснее
Да, консоль с авто наводкой, прибавит пользователей ПК, однозначно)) Мне вот просто не понять, как может такой адекватный и опытный блогер лепить вату о пвп острове, как о варианте спасения игры, хотя прекрасно знает что Сиродил в ТЭСО самое пустое место как и область, забыл как называется, в ГВ2. Если же там еще и будут валить всех, кого не лень, ты и правда думаешь, что это проживет дольше, чем пиратки вова с таким сегментом? Вся хрень этой игры состоит в усратой, урезанной боевке. Пока они не введут адекватные классы : хилы, дд, рдд, танки которые не будут урезанными чурками, а будут иметь нормальные кастующие скилы, которые к стати дадут хоть какой то профит односекундным станам, пока не введут нормальные станы, замедления, адекватную систему контроля , как и скилов противостоящих этому контролю, в общем не улучшат это бредовое тыкание клавишь, а дадут немного фантазии в так называемой боевке эта игра будет плавать в унитазе. Сумбурно как то, но "И горячая вода остывает", как то так...