Данный канал посвящен прохождению игр, которые я люблю, с которых я начинал, с которыми мой друг-кореш с колледжа VoФan познакомил, которые я с батей проходил. У меня свой опыт знакомства с играми и хочу им поделится с Вами. Заходите и радуйтесь.
моя тачка для ориентира на эмуляторы: Ryzen 7800X3D rtx 4070 64 Гб RAM Kingston FURY Beast DDR5 6000 МГц
Пишется левый что???!!! Чего там левый то надо, шифт?? Блядь или Соntrol?? Ничего не срабатывает. Так чего нажимать? Убил бы тех гадов, кто мне этот диск подсунул доисторический, тьфу(((
@@jaskip12 в сообщества ВК по ДС, бладборн и Еладрик зайди пообщайся спроси народ. Есть на сайте одном без гайда сборка с установщиком патча и интсрукцией, чтоб часовое видео не ковырять... набери в гугле одна из первых будет, ничего сложного
ну боевка заточенная под парирование, как в секиро спамить парирование не получится, нужно в тайминг нажимать блок, тогда оружие отлетает у врага, либо из баланса выводится. Кувырки топорные, ну как в секиро, игрока заставляют парировать. Система оружия понравилась, она модульна, взял ручку от шпаги и прицепил к тесаку пиратскому, получился тесак или меч с мувсетом шпаги, это местами делает гибкой систему под врагов. Плюс ультра удары, на которую тратится синяя полоска легенды, как пепел в Elden. Да игра интересна также по сеттингу, по крайней мере в демке, давала разнообразия в первые часы в отличие от того же SteelRising или thymesia....
На реализме игра превращается в симулятор ходьбы гуськом и ползания. Пробывал пару боев на такой сложности пройти, но такой медленный геймплей дико всё затягивает
Поэтому там есть функция гибкой сложности, все ставишь на выживание или реализм, а ресурсы на среднюю или низкую сложность... плюс это сложность ради очивки, и прохожу спустя 2 года на видео, смотрю её отбалансили, местами стала хардкорнее
Тем более это не метал гир, где враги видят за поллокации, или чувствуют запах сигарет, как в том же мгс4, чтоб нервы успокоить. Или Uncharted первые 3, да и 4, ставишь сложность брутальную, и с одного выстрела бам, вот там дрочь локации и позиций, плюс на выходе с катсцены шотают
@@MaSai-KUDOSAI Да кто ж спорит, геймплей экшен они делают крутой, но только за счет чужих идей и сторонних людей: миками( ванквиш) камия(баёнета) иоба, таро(нир), коджима продакшен. А для меня жалль,что райзинг вышел не тем чем изначально был с крутой физикой, сражение с реальными людьми, сюжет после мгс2 и т.д. разочарование для меня)