What's up? Можете звать меня Токсик. На этом канале я рассказываю об играх неформальным языком. Ролики содержат не экспертную и ни разу не объективную оценку всего и вся, а также юмор сомнительного качества. ВАЖНО! Своими шутками я не пытаюсь оскорбить чувства или достоинство отдельных людей , социальных и этнических групп. Я пытаюсь оскорбить всё человечество. Добро пожаловать и приятного просмотра!
Что должно смениться в серии, чтобы игроки перестали ныть ? Вон, ассасины после юнити скатились в конвеер, но приносят миллиарды. Так и с колдой. Перезапуск МВ19 года был свежим глотком воздуха. В ней и оружие было великолепным, и звук. Отдельный респект актеру Бэрри Слоуну, сыгравшего Прайса. Колда и дальше будет развиваться, но не так часто, как хотелось бы ярым фанатам. Сейчас время другое. На мобильной колде разрабы имеют больше выручки. В целом, картина следующая: инвенсторы довольны, 99% аудитории купили и играют, а 1% недовольствует.
Не уверен где ты взял статистику про 1 процент недовольных , но допустим . Колда приносит миллиарды , только не благодаря сюжетной кампании. Основной доход франшизы это мультиплеер,ради которого игроки и покупают игру каждый год+ плюс докупка внутриигровой валюты. Кампания перестала быть основным фокусом где то эдак с Ghosts. Результат этого-отсутствие сюжетной кампании в Black ops 4 . При этом для оправдания того что в BO4 нет кампании как раз использовались упомянутые проценты. На плейстейшене кампанию Infinite Warfare завершило до конца только 19 процентов купивших игру. То есть большинство игроков пришли за мультиплеером. Позже вышел перезапуск MW , который , да, я тоже считаю был сделан отлично по части синглплеера. MW2 туда же- продуманное и сделанное с любовью синглплеерное произведение. И мы подошли к MW3 . Сюжета ноль, уровни реюзанные из варзоны. И результат только 2% игроков прошло синглпеер. Это все можно загуглить. Не сказал бы что критика не оправдана. P.S мультиплеер люблю, минусы есть в каждой из частей, но за последние лет 5 прям плохого мультиплеера не было. Все части чем то да хороши.
49:13 Вообще то оскорбились. В британии момент с семьей был вырезан, а взрыв перенесли на момент нахождения грузовика, который был перед сценой с семьей.
16:35 эт не заслуга колды 2. Эт заслуга другой серии консольных шутеров. Halo. От туда и реген хп (там щиты но неважно) и обязаловка под 2 слота огнестрела и отдельная кнопка броска гранат
Дауж... старая колда выглядит атмосфернее но с более угловатыми полигонами новая с более хорошей графикой но таким количеством разных эффектов и бликов что тоже не даёт полного погружения, ну кроме сцены ядерки там 1200% у обоих игр.
А ты хорош)) Чисто на превьюшке забайтил, чтоб каждый зашёл посмотреть с чего вдруг MW убила серию, и в комментах тебя отругать. А тут вполне качественное видео, молодцом😁👍
киберпанк в миссиях за сильверхенда такой: а вообще, это звучало бы крайне интересно, если не доводить до такого абсурда, то сам по себе базис этого дополнения очень интересный. смотря чисто на геймплей у меня возникает ощущение, что именно чем-то подобным и вдохновлялись cdpr при разработке киберпанка
Помню,что первый cod mw я пропустил когда он вышел. Лучший друг мне про него вообще рассказал. Но попробовал я первую мордву уже после второй. Диск пиратский с 2 частью я купил, поставил ииии конкретно так охренел. После cod 2 mw2 воспринимается как нечто настолько другое)
@@user-zh9hs1ob6i так это твоя проблема, что не проходил. Серия Black Ops - это не голливудский боевичок, а нечто большее, как в основной сюжетке, так и в зомби вселенной.
1-2 мв согласен. Игры набирали обороты, росли на фоне предыдущих. Сюжетно в первой части сторона британцев и американцев были связаны и в конце получили кооп миссию. Это показало целостность мира. Там даже диалоги у САС имеют отношение к действиям морпехов. В то же время в МВ 2 связь ОТГ 141 и рейнджеров только в Алене + ядерка над Вашингтоном. В принципе Американская линия бесполезна. Их кст добавили на фоне в 3 части, миссия "чёрный вторник". Вот добрались к 3 части и какое чудо, тут ветка Американцев имеет смысл. Что-то не сходится с твоими словами. Оказывается что Дельта работала с ОТГ 141 в прошлом, операция "Кингфиш". Элитный отряд дельты смог переломить ход битвы за нью-йорк и отправиться в европу. Там уже через прайса САС и Дельта узнают о благотворительной организации, а так же, что за этим стоит Макаров. сас проигрывают и происходит взрыв. Дельта по той же инфе от прайса находит ответственного - Волка, а тот в свою очередь раскрывает планы Макарова и о собрании в Праге. Позже, после смерти Соупа, Прайс с Юрием узнают о местонахождении дочери президента, Дельта в Германии пытается её освободить, но тщетно. Уже почти в конце ОТГ + дельта нападают на рудник с целью спасти РУССКОГО президента и его дочь, там же и погибает отряд дельты за исключением Фроста. Чел, ну и где тут ветка американцев не имеет смысла? Это буквально доработанная цепочка из первой части. События описывал по памяти, мб чё напутал. Лайк поставил, видос очень зашёл.
Мне понравился ваш разбор, но хотел бы ответить на тейк про филлерность в MW3: А что изменилось в ней по сравнению с предыдущими? Да, ОТГ-141 не успела схватить Варабе, но это не делает миссию филлерной. Не всё же должно получаться гладко. Взамен мы поняли, что 2 сюжетные линии взаимосвязаны, и уже в следующей миссии мы видим, чем окончилась неудача ОТГ-141 для войск США и отряда Дельта в частности. Но если мы всё-таки рассмотрим эти миссии как филлер, то хочу спросить: а разве такого уже не было? В первой MW миссия по захвату сына Захаева тоже абсолютно ни к чему не привела. Если её убрать, то ничего не изменится. Во второй MW миссия в Бразилии по захвату якобы "заказчика терракта" тоже ни к чему не привела. Касательно "побочных заданий уводящих от основной сюжетной линии". Так это всё тоже самое, что было во всех предыдущих частях. Играя за Джексона мы просто воевали с войсками Ближнего Востока, играя за Рамиреса мы просто воевали с русскими на территории США. Это клише, которым серия MW пользуется постоянно: вторая сюжетная линия разбирается с более глобальными проблемами, а ОТГ-141 ищет корень всех бед. Причём отдам MW3 должное, они впервые объединили две сюжетные линии в единую миссию.
Великолепное качество видео на таком маленьком канале, думал что у тебя минимум 100-200к, а тут 1000, могу пожелать тебе скорейшего роста, чтобы больше людей заменили годноту... Удачи. Для меня серия MW нечто личное, как сейчас помню как в 7 лет впервые поиграл на дядином компьютере, как проходя миссию в Азербайджане подавился конфетой, что чуть не задохнулся. Для меня MW это детство...
@@Al_Capone921 Ахаххахаха, 10 летка задроченная MW нищия часть. Вы не от игры кайфуете а от типо крутых персов Гоуст, Прайм и т.д . Black ops во всем лучше, она с каждой частью приносило в игру новые механики. А MW за столько лет нечего
@@zhs_sh И все? Мультиплеер. Ты сам придумал что я написал "персы убогие" где я такое писал. Это не до фанатики (говноеды) благотворят MW из типо крутого чела с маской с черепом. И ВСЕ. Чем может похвастаться MW в сюжетке и механиками? Нечем, сюжет нищий, механик новых нету от слова совсем. Персов тупо дети зафорсили. Black ops с каждой частью приносит в игру новех механики, персы проработаные. Вывод: MW нищие говнище
Самые лучшие части Call of Duty это: Call of duty 4 Modern Warfare Call of duty Modern Warfare 2 Call of duty Modern Warfare 3 Call of duty World of War Call of duty Black Ops Call of duty Black Ops 2
Сначала мы потеряли серию nfs, а теперь и калду, куда всё катится. Спустя годы я думал что вторая часть MW сильно запомнилась, ну смерть призрака, фавелы, я думал что те миссии в припяти и пробежки по полям где то в россии, ядерный удар, тот самый момент с остановкой лопасти вертолёта рукой прайса, оказалось то что это первая часть, удивительно насколько она запоминающаяся. На перепройти, тем более что есть ремастер
Ночью: 1. Х2 опыт это дофига 2. Очки выживания после наступления утра 3. Самое важное, например, на высокой сложности - не теряешь очки при смерти, как днём А так всё круто, хороший обзор
Call of Duty 4: modern warfare я купил на пиратском диске DVD и устанавливал с диска . Вот такая была первая встреча с данной частью данного шутера. Спасибо за ностальгию .