Всем привет и добро пожаловать на наш игровой канал! Если Вы любитель компьютерных игр, то на данном канале Вы точно найдете для себя что-то интересное, а заодно получите удовольствие от просмотра наших видео по самым разнообразным играм. Вас ждет множество интересных и захватывающих прохождений как по новинкам игровой индустрии, так и по старым играм. А чтобы оставаться в курсе всех новинок на канале, подписывайтесь, ведь это бесплатно)
P.S. В большей степени только от Вас, от Вашего интереса, проявляемого к нашим видео, дорогие друзья, зависит будущее канала.
Если правильно вас понял, то перезапуск с контрольной точки не связан ни с какой моей тактикой - это баг в противоборстве из-за которого не зажимается кнопка, поэтому и приходиться загружаться. В дальнейшем я преимущественно буду игнорировать противоборства.
Я вот честно не понимаю ваше прохождение и прокачка реально бред . вопрос на хрена вы собрали ресурсы и не тратите на улучшение, и потом поисках в сумке переполнено. Очки тратить на прокачку надо, а не дохнуть каждой минутой
Снаряжение всегда улучшаю по мере сбора всех необходимых материалов (да какие-то материалы могут быстрее накапливаться в избыточном количестве), за исключением может быть луков. Касаемо навыков, согласен, не всегда своевременно трачу очки, но лишь с целью подкопить и вкачать сразу несколько. Собственно, по моим ощущениям, не скажу, чтобы прокачка навыков существенно что-то меняла на данном уровне сложности, где отлетаешь с 1-2 тычек, скорее роляет повышение уровня здоровья и легенды.
Много есть тупизма в игре. Написано расширение колчана игнор. Вопрос нахрена собирать ресурсы? Тоже самое навык прокачка бамбука. Зато дохнуть великолепно и тратить 10-20 минут иззи. Спешит постоянно и дохнуть весь континент
Классная игра. Спасибо за видео. Ржачно смотреть, как ее пытаются критиковать 😂 Только доказывает, что игра действительно получилась сильная. Я большой фанат Ведьмака. Но эта даже больше понравилась.
Об университете герой узнает в Акте 2 из диалога с Лигией в ходе выполнения сюжетного задания "Все наши проклятия". В результате стартует побочное задание "Познавательная функция", цель которого посетить лекцию Лигии, в процессе которой нам необходимо провести расследование о пропаже книги ( ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-ISsgv5aNls0.html ). Позже, в Акте 2, вернувшись к себе домой, герой получит следующее побочное задание "История одной лекции" ( ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-kHo3Tc6cNKQ.html ). И наконец в том же Акте 2, проходя мимо своего дома, необходимо вступить в диалог с Чеславом, запустив последнее задание "Высшее образование" ( ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-kHo3Tc6cNKQ.html ). Выполнение всех 3-х заданий, а также убеждение Дикштейна не бросать студентов (требуется определенный уровень гордыни) - ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-kHo3Tc6cNKQ.html, приведет к положительной тенденции развития университета, в противном случае в эпилоге он будет разрушен.
Спасибо за все концовки. Есть тут те кто в первом прохождении выбрал Распутина? Почему? Я кстати не хотела забирать изъян Лигии, но видимо если не обманывать напарника этого сделать нельзя. Если забрать Голема себе союз еще возможно создать?
Если забрать голема себе, то в ходе выполнения сюжетного задания Четвертый для бриджа, целью которого является убеждение Ариэля Рофе присоединиться к союзу, мы обнаружим его при смерти, однако на создание союза это не повлияет.
Ну что сказать. Я ждал эту игру. Понравилась стилистика и темп (спокойный, даже возможно в чём-то - размеренный). Приятно увидеть и старых и новых персонажей. С виду - эта часть скорее сиквел, нежели спин-офф. 13:05
Lara Croft Tomb Raider: Afterlife если кто играл можете подсказать у всех так когда нажимаешь на кнопку действия при вытащенных пистолетах игра сразу слетает на рабочий стол
Оказалась лучше чем я думал после демки, и игра и прохождение автором канала мне понравились, вообще эти инди игры прям погружали в биографию Индики, без них было бы совсем не то. Что тут скажешь, всё дуально и это нам показали. И то где есть слабые места так называемой веры, она однобока, она как костыль, да, помогает двигаться неокрепшему организму, но если от него не отказаться можно так и остаться с ним на всю жизнь не познав настоящей жизни, а ведь она другая. Где не прыгают из крайности в крайность, где принимают всё.
Tomb Raider : House of Horror всем кому интересно это пользовательский уровень от фанатов естественно не чуть по качеству не уступает ремастеру респект отличный уровень умеют же фанаты отличные карты делать
не понял. он с ума сошёл или совершил что-то для спасения человеков?! что за посылка только для Тома? кто такой Том, учёный какой-то, или его психолог?
Разработчики из казахстанской студии с российскими корнями Odd Meter выкатили карту с временем выхода игры Indika для разных часовых поясов - России на карте нет, но есть Украина. Ранее, обезьяны выпустили заявление и назвали всех русских «политическими инфантилами» и «главные ценности культуры России - это подчинение и терпение». Позже пост удалили.
однотипная боевка это тупо...столько часов затянуть игру...вышел во двор,воры надо их монстрами своими завалить, алкаша на улице тоже монстрами...а в итоге выстрел делает ...убивает ...а через секунду бой закончился и они убегают застреляные секунду назад.... еще б голову отрубил и они убежали бы
Классическое управление действительно достаточно своеобразное и к нему нужно привыкать, но оно ничем не отличается от оригинала. Тем более если знакомы с оригиналом, проблем с управлением не возникнет. В начале моего прохождения может сложиться впечатление о кривой реализации системы управления, но это лишь из-за выбора его современного варианта, в то время как в основном вся тренировка в доме заточена под классику (например, прыжки в сторону - сальто - не сделать без взведенных пистолетов которых в доме у Лары нет, кнопка зацепа за уступ - это не кнопка действие в настройках, а доп.действие), а для классики, повторюсь, нужно немного практики. Но в целом на современном управлении для меня игралось отлично.
Супер. А что будет Виктор говорить в концовке, если он не заберет у Лигии изъян. Потому что уж больно грустно звучит, что ему на Лигию больно смотреть и она не та, кем была прежде
До сих пор не понимаю две вещи: роль Черного человека (он вроде как вторая тёмная сила, которая конкурировала с Чёрной Козой, но зачем ему именно эта семейка?) и роль Рут. Она вроде как именно из культа Черного человека (знак, 2-я концовка, 4-я концовка), но при этом её мотивы даже более непонятны, чем у культистов Матери? Вообщем-то довольно интересная история о противостоянии двух мистических сил, но я остался в некотором недоумении от недостатка причин и мотивов всего происходящего, как будто картина происходящего нарисована ну слишком широкими мазками
Смотрел последние часы уже мельком, но в третьей серии довольно интересно стало! В принципе сюжет хороший, если наполнить открытый мир более разнообразным контентом, запилить боевку и систему лута, то игра очень даже хорошей была бы! Спасибо автору за контент! Мало, кто осмелился пройти эту игру!