Johnny dis dans une replique "jai pas faiter peter la tour arasaka paracerque le capitalisme m'enmerde, ...... " et jai pas la suite quelqu'un laurais ?
Je suis arriver au dernier Boss . J’ai arrêter la ; je suis partie regarder une vidéo des fins disponible et je me suis dis « tous ça pour ça « j’ai rien compris du début à la fin . Je parle même pas de la difficulté,je suis totalement d’accord sa en étant écœurant au point que je n’avais vraiment aucun plaisir à en battre un boss . D’ailleurs le peut de réponse emmène à chaque fois 145 question même en regardant des vidéos de lore explications je trouve que sa n’a aucun sens. Si tu fais pas le jeu 150 fois tu es complètement perdu . J’ai eu aucune réponse et le peut de réponse que tu as n’ont aucun foutu sens . Bref je comprend qu’il y en a qui aiment et je comprend les thermes aborder . Mais c’est comme nier automata ils ont confondu complexe et compliqué
On dirait (par moment) que tu découvres le concept des souls. Comme un néophyte. En tout cas parfois j'ai l'impression d'entendre un nouveau joueur gueuler sur les concepts de ces jeux. Sans comprendre sue c'est un parti pris totzlement assumé par le studio Soit tu aimes, soit tu aimes pas.
J'ai terminé le jeu hier et je suis tombé sur ta vidéo par hasard et je t'avoue que j'étais soulagé de savoir que je n'étais pas le seul à penser que le jeu a perdu son essence. Le wokisme et le féminisme ont fait des ravages. Enfin, on vit dans un monde qui détruit la culture et les jeux y ne sont pas épargnés. Merci pour cette vidéo que j'ai regardé avec beaucoup d'attention et de compréhension.
J'ai vu la vidéo le jour de sa sortie, mais j'ai oublié de laisser un commentaire pour le référencement mais j'avais lâché mon like pour les remerciements. Encore une fois vidéo très complète qui traite de l'ensemble des caractéristiques du jeu, en plus de ça ta vidéo est une super pub contre le jeu qui, ma foi, a l'air assez médiocre. Je confirme que beaucoup de jeux "indés" (qui sont en fait des AA) sont les parangons du wokisme. Ou bien par pur adhésion avec l'idéologie mortifère (ce qui ne m'étonnerait pas) ou bien par opportunisme et volonté de faire grandir son petit studio. vendre son âme pour la prospérité. Il faudra plutôt se tourner vers l'Europe de L'Est (Warhorse etc.) pour tomber sur des vraies pépites. Même l'Asie se fait attaquer de toute part, en espérant que tu aborderas rapidement ce sujet durant ta review de Black Myth: Wukong. Il est grand temps que l'occident autochtone s'empare de l'art et produise des oeuvres qui font honneur à sa civilisation, notre religion, notre culture tout en restant à la fois contemporain et dans les traces de nos aïeux. A l'inverse, pour avoir de la "diversité", ça devrait plutôt être les sujets abordés, les lieux explorés, les civilisations sources d'inspirations qui devraient changer. Il est grand temps que l'on voit des jeux dans un contexte précolombien, ou même aux grandes heures de l'empire Malien. Et plus de production chez les Perses pourquoi pas ? C'est là la vraie diversité, que nous accueillerons avec joie, si elle est bien éxécutée. Bon courage pour ta prochaine vidéo et profite bien du soleil de l'été !
En fait, tu encenses l'épopée en Grèce (a raison) tout en vomissant ta haine contre celle nordique. Tu as tout à fait le droit de pas aimé ceux chez les nordique mais pourquoi nous le rabacher a chaque épisode ? Quel est l'intérêt ? Non, Chain of Olympus nest certainement pas un meilleur jeu que celui de 2018, ou même Ragnarök... Dommage parce que ta vidéo nest pas mauvaise en soit mais ton rabachage et ton acharnement gratuit sur les nouveaux opus c'est juste lourd et ca rend le tout pas agréable a la longue. Le scénario de Chain of Olympus est mauvais et les dialogues sont d'une platitude affligeante. Ceux de Ragnarök sont bien meilleur, avec une vrai psychologie du personnage de Odin par exemple, manipulateur et sournois. Tu as préféré le perso de Perséphone parce qu'on voit ses nibards ? Franchement... L'évolution de la serie ne plait pas a tout le monde jen convient mais faut arreter de dire que le scénario des anciens sont mieux, surtout ceux sur PSP. Oui, laventure nordique est plus humaine, moins barbare et ca change, voir un ersatz de la Grèce chez les nordique et tu aurais été le premier à râler...
"Vomir ma haine" carrément ? C'est un peu fort, pour Ragnarök j'ai parlé de bon boss-fights et de bonne réalisation. Et j'ai plutot dit du bien de God of War 2018. Donc non je n'ai pas vomi ma haine sur la saga nordique Après pour le classement, ça relève de ma sensibilité pure, de ce que j'ai ressenti en jouant. Avec cette vidéo j'ai voulu retransmettre ces émotions, refaire vivre chaque épisode. Cela dit peut être que ma comparaison avec Ragnarök dans le chapitre Chains of Olympus était de trop je te le concède, mais c'est très loin d'être un scénario mauvais. Si j'ai préféré Persephone, c'est pour sa grâce et sa classe ainsi que son côté désavoué par les dieux et sa rancœur d'être prisonnière, (les nibards arrivent en 3ème place). Et puis elle est prête à renoncer à l'humanité pour se venger. Elle ressemble à Kratos quelque part. Mais comparé à Odin, c'est raconté en 5-10 minutes. Idem pour Deimos. Ragnarök doit multiplier les psychanalyses à rallonge et le scénario qui traîne des heures pour essayer d'en tirer quelque chose d'équivalent. Il y a une énorme perte d'efficacité sur la saga nordique. Compare juste le nombre d'heures sur chaque saga. Environ 80h chacune, pourtant l'arc grec raconte beaucoup plus de choses. Tu comprends un peu mon propos de la vidéo maintenant ? Et ce n'est pas parce qu'un récit est plus mature qu'il est meilleur. La maturité ne convient pas aux mythologies je trouve. Les dieux doivent être caricaturaux, pas humanisés
C mon avis mais pour moi c un tres bon jeux et sa m'attriste que tu n'aimes pas les gardiens de la galaxie 😢(c un de mes film préféré) apres tu a raison sur beaucoup de poins genre les réponses au enigme ou sur le bestiaire mais sinon le reste pour moi est bien apres je pense tu préfères les histoires sanglante est sérieuse a la gow 3 et moi je doit aimer le faite que kratos cherche une rédemption pour moi c'est normal que les nouveaux gow soit pas comme les premiers et moi je ne pense pas je le jeux soit wok ou jsp quoi mais je pense que les perso le scénario le gameplay et les quête secondaire sont excellentes et coerante via le contexte de monde nordique en fin de vie apres chacun sont avis
Non j'aime bien les Gardiens de la Galaxie, mais pas dans God of War 😅 Moi aussi je suis content que Kratos cherche la rédemption, mais tu pouvais bien parler de Rédemption de façon sombre et serieuse, pas à la Marvel
Bonjour et merci pour cette analyse qui m'a conforté dans mon apréhension . ce jeu me fait furieusement penser a Banishers edité chez Focus . vous en pensez quoi ?
Moi aussi ! J'ai pensé à Banishers en jouant. Même arrière goût fade de wokisme, même gameplay confus. Mais bien que Banishers soit mieux réalisé, je le mettrais en dessous de Flintlock quand même. Je verrai en fin d'année où on fera le classement et le Goty de la chaîne 😉
@@tpmjv on est d'accord . il y a des choses indigestes similaire qui fait que ce n'est très plaisant ( le wokisme rend les choses encore plus foireuses disont le).
Le DLC est plus simple que le jeu de base, je comprend vraiment pas pourquoi plein de gens hurlent sur la difficulté j'ai roulé sur le jeu sauf le dernier boss qui a vraiment une difficulté très élevé et justement ça change car radagon Elden beast pu la merde comme boss de fin. La plupart des boss je les aient eu en une dizaine de try sauf le dernier et le lion dansant où j'ai mis un peu plus de temps. Non il faut pas déconner, c'est pas un jeu de réflexe, ça n'a jamais été un jeu de réflexe, c'est une danse où tu anticipes les choses que tu connais, comme quand on apprend un morceau de musique puis une setlist entière pour la jouer en concert, tu bosses chaque petit détail. Pour moi les jeux fromsoftware ça a toujours été ça et là c'est parfait en ce sens j'ai passé presque 8 heures sur le dernier boss pour tout comprendre, maintenant quand je me refais des run je le passe quasiment du premier coup ou deuxième.
Justement comme ce n'est pas un jeu de réflexes mais d'apprentissage, je déplore qu'ils nous aient balancé une tonne de patterns qui nous prennent des plombes à apprendre par cœur. Cette overdose de mémorisations dépasse largement le temps de plaisir qu'on peut prendre. Par exemple je m'amuse pendant 1h sur un boss, or s'il me faut 4h pour le comprendre et le battre, je vais être écoeuré pendant 3h. Et ça c'est de la difficulté artificielle. Mais grand bien te fasse si tu arrives à les battre rapidement. GG à toi
Je suis pas tout à fait d'accord surtout pour la difficulté , le jeux à était pensé pour jouer avec ou sans invocations Si tu decides de pas utiliser tous les objets comme le craft qui peuvent parfois aider énormément c est ton choix. Perso j'ai fini le dlc 1 fois avec invoc et l'autre sans invoc et chaque expérience était incroyable à part pour le dernier boss qui dépasse effectivement cette limite. Sinon chaque boss est faisable sans forcément passer 5h sur chacun Chaque boss à une difficulté subjective pour moi Gaius était horrible mais Rellana un pure plaisir. Sur l'aspect technique j'ai pas eu tous tes problèmes et beaucoup de jeux font moins biens sans qu'on le reproche. Pour finir la difficulté est très subjective je trouve que le dlc est pas loin du parfait, aucun studio ne fait mieux on parle d'un contenu annexe , on peut pas etre aussi exigeant surtout que les dlc sont un moyen pour le studio de tenter des nouveautés. Tu parles de flemmes pour l'histoire mais tout est cohérent et le lore tout est expliqué suffit juste de chercher et de fsire des rapprochements. Si tu as pas le temps ce qui est normal il y a des vidéos youtube qui expliquent tout. C'est normal qu'on se sente étranger dans un monde mort , on arrive dans un univers et un monde post apocalyptique , après des guerres, des morts et une histoire quasiment écrite. Le but est de découvrir le passé, la vérité et de finir cette histoire qui est entrain de s'effondrer sur soi même. C est le but de notre personnage.
Tout à fait d'accord, ayant fait tout les souls, là cette fois j'ai été soulé, soulé par la difficulté absurde , y a toujours certaines cohérence dans les attaques ennemis dans les souls, par exemple les attaques puissante sont plus lente, les combos sont limité pour simuler l'endurance de l'opposant, les gros coup stun les adversaires humanoide etc.. mais là les ennemis , les boss te sorte des combo infini , sans aucun temps mort, te 2 shoot (pourtant chui en build force avec tout les talisman legendaire), ont des barre de vie enorme ect.. ya plus de coherence , dans DKS les magiciens etaient puissant mais sensible aux degats physique avec peu de vie , ici R est ultra resistante physiquement, rapide, combo endu infini , et fait autant de degat sur un coup faible qu'un colosse de 15 metre de haut, la plupart des mod de base chevalier 2 shots, ça n'a aucun sens chui lv200 :-0 bref pour moi quand tu rends la difficile artificielle c'est que tu ne sais plus créer du challenge , parce que c'est ça à la base les jeux fromsoft , du challenge
T'as clairement fait ton analyse et c'est à saluer car c'est vrai que le jeu ne m'a pas du tout bluffé moi aussi, malgré quelques plus techniques. Cela dit, j'ai une question : qu'est ce qu'il aurait être pour ne pas être woke ce jeu ?
Oui voilà même sans le côté woke c'est mou J'ai pas compris ta question désolé. Ta saisie auto a dû avaler un mot. Bon pour ne pas être woke, il aurait fallu déjà plus de diversité 😄 c'est cocasse mais c'est vrai, la minorité blanche n'est pas bien incluse. Ils sont allés tellement loin dans leur cancel des blancs qu'ils ont fini par devenir ce qu'ils critiquaient il y a quelques années : des discriminateurs Mais en vrai : pour que le jeu ne soit pas woke, il faudrait changer la formule "iel + femme aux commandes + homme soumis" car c'est toujours le même pattern ridicule qui se décline sur chaque jeu Sweet Baby
Je suis globalement un peu d’accord avec toi même si j’aurai été un chouïa moins dur … c’est vrai que le moteur est vieux, les sauts stressants pour rien, les armes, 90% sont inutiles contre les boss je suis d’accord avec toi!!! Et retourner voir le forgeron est chiant oui! La caméra toujours aussi nul! Le dernier boss cheaté et écoeurant. Les armures souvent moches et qui ‘n’apporte rien de magique ou de spécificité, trop de choix tue le choix, moins de sorts ou d’armes mais vraiment efficaces . Là on a pleins de trucs inutiles et inutilisables. Et la dernière chose,impardonnable, on ne peut pas enregistrer ses builds !! Faut tout refaire à la main à chaque fois. Perte de temps! En tout cas, au moins un youtubeur qui laiche pas from software!!! Ça change, un peu comme exerv qui n’aime pas tout de from software! Enfin un youtubeur courageux bravo à toi
Merci. J'ai remarqué également que les autres youtubeurs et surtout la presse, étaient trop conciliants avec ce DLC. C'est par crainte des réactions de la fanbase des Souls je pense, et cette peur de passer pour un noob anti jeu-vidéo Il faudra que je vois ce qu'en a pensé ExServ. C'est tout a son honneur s'il a dénoncé les mêmes défauts que t'as parfaitement résumé. En fait oui, "écoeurant" est le bon mot qui synthétise tout ça. Il y a beaucoup de contenu pour rien
Salut à tous ! 😊 De toute évidence à l'heure d'aujourd'hui , plus aucuns studio n'a de Nouvelles Idées . Même les plus influant comme Ubisoft et Rockstar sont en rupture de Nouveautés . Comme beaucoup , j'ai eu la chance d'avoir connu l'âge d'Or Gaming de la Play 1 jusqu'à la Play 3 . À partir de la Play 4 , ça commencé peu à peu de sombré avec les Arrivées des Abonnements . Mais c'est vraiment dommage pour les générations qui sont derrière nous . Le vrai Gaming est en train de mourir à forte et place aux Abonnements et autres via les Cartes Bancaires . J'ai gardé ma PS2 et ma Xbox 360 avec les CDs . Je les Bichonne car ma Nièce de 7 ans quand elle aura 14 ans , je lui ferai découvrir ce que été l'âge d'Or avec de vrais Jeux Légendaires pendant que le Futur Carnage de la PS8 et l'Xbox battra leur plein . Je doit faire réparer ma PS4 PRO qui fait ses caprices depuis 2 ans . Par ailleurs comme beaucoup je pensais que ça promettait Niveau Richesse les jeux PS5 , je me suis planté . Mais bon , je vais quand même la garder cette PS5 vu qu'elle fonctionne sans problème comparé à la Xbox 360 et la PS3 mais Star Wars Outlaws est le Dernier Vrai Faux Frais que je ferai dû fait que c'est le 1er Jeu en son genre à être en Monde Ouvert . Il remplacera Starfield que je n'ai pas pu faire . Oui , je m'arrête définitivement à cette génération et cette année également . Pour ceux qui se poserait la question , ça sera un Grand Non pour GTA 6 et ce pour 4 Raisons . La 1ère c'est toujours le Même Principe de jeu , la 2ème Jouer à un 3ème Vice City ne m'intéresse guère , la 3ème c'est évident que de tout les GTA j'étais extrêmement déçue de GTA 5 et même du Online ( Rien d'important qui colle à une Histoire Claire et Précis ) et 4ème , bien sûr comme énormément de joueurs est que j'ai trop attendu à ce qui existera un 6eme Opus ( j'ai fini par laisser tomber ) . À bientôt à tous 😊😊
Entièrement d'accord hormis pour une chose : le level design ne mène à rien. Je veux dire par là que tous les petits passages ne mènent à rien ou à des items inutiles il serait temps de revenir sur un jeu linéaire comme avant mais pas un open world...
Moi aussi la formule d'avant me manque 😢 "Ça ne mène à rien" oui et non. Tout dépend du joueur. S'il cherche constamment à changer de build et à l'améliorer, il peut trouver son bonheur à parcourir cette architecture de map. Mais il y aura beaucoup de passages inutiles pour celui qui a trouvé son skill, en effet En fait il y a trop de carte par rapport à ce ce qu'on en tire. C'est ça que tu voulais dire Mais au moins le système d'esquilles nous donne envie d'explorer
Franchement je suis d'accord sur tout. Sur tous les défauts des nouveaux GoW, à quel point Ascension est sous-estimé, à quel point il nous faut le retour de la caméra bloquée et même de ton classement strict. Sauf que j'aurais mis le 2 plus bas, n'ayant pas un si grand attachement nostalgique à ce titre comme la plupart des gens
Faudrait voir ce que ça donne les mêmes levels-designs mais en caméra libre. Voir est-ce que ça fausserait tout ou non. Le problème est qu'avec la puissance next gen, le recours à la caméra fixe pourrait paraître infondé
Excuse moi pour la remarque Donc si je comprends bien pour toi le fait qu une femme soit l héroïne et forte dans un média c est woke donc une femme doit forcement être tout le temp sexy être un objets sexuelle pour les gros mec barraquer comme dans les anciens God of war et la c est bon pour toi ce n est pas woke on se croirait revenu à l âge des caverne ou l âge médiévale j ai l impression que ce mot woke est utilisé à tord et à travers pour définir tout ce qui vous correspond pas à vous je me trompe peut être
Non ce n'est pas ce que j'ai voulu laisser entendre. Je montre plutôt de comment leur domination sur les hommes est amenée sournoisement mais systématiquement comme la scène à 00:29 mais aussi de la non cohérence sur les activités Regarde à 10:00 c'est la femme qui pêche le poisson et l'homme qui le cuisine. Je ne suis pas contre l'idée mais on sait très bien qu'à cette époque c'était l'inverse
je vois c est vrai avec l exemple de la scene de pêche je comprends mieux je te rejoins totalement sur ce point il est loin du temp des héroïne comme Samus haran de Metroid ou Lara Croft du reboot tomb raider je pense que les développeurs devrait trouvé un juste équilibre pour qu on est des persos féminins badass sans pour autant que ça en devient excessif comme tu l as citer
Super vidéo, un bon son, un bon montage, un propos cohérent, et un bon storytelling, a croire que tu l'a enregistré en une fois. Tu mérite plus d'abos Le major te félicite ! 💪🐺🤘.
Le personnage de flintlock est sensé être une femme mais n'a aucune forme c'est abusé. Pas de poitrine, pas de fesse pas de hanche... Ceci dit même sans sweet baby inc ce jeu aurai fait un flop car il est tout simplement mauvais
C'est une planche à pain j'avoue. Je m'étais fait la réflexion en jouant mais je ne l'ai pas gardé en mémoire pour le dire dans ce test. Mais tu as totalement raison de le préciser Oui c'est ça aussi, même sans Sweet Baby c'est raté. Mais comme par hasard c'est Sweet Baby derrière un énième échec
Bonne analyse de jeu. Je trouve que t es très complet, ça change. Concernant le financement woke je vais t apporter une précision. Pour SBInc c est un cabinet de conseil que les studios payent à prix d or. Ça peut taper les millions pour les AAA. Faire cela permet de monter son score ESG qui permet d améliorer son attractivité en bourse ou attirer des financiers. Et même si à moyen terme cette entrée d argent va planter les compte de résultat, pour les financiers ça aide à améliorer le score de leur portefeuille. En gros le wokisme sert à compenser les investissements polluants. Cf Black rock
Je vois. J'ai inversé les pièces du puzzle. Bon avec ce wokisme, il y a bien la logique de gratter de l'argent. J'épingle ton commentaire pour rectifier la fin de ma vidéo sur Sweet Baby 👍
(2:42) À mon avis, et je me trompe peut-être, mais Elden Ring ne voulait pas créer une telle ambiance dans son jeu. À par ça, merci de m'avoir fait découvrir ce jeu que j'aurais complètement ignoré sinon, et que je vais probablement oublier rapidement tant il n'a pas l'air plus intéressant que ça. ^^
Et bah c'est encore plus pourrie que prevue ce jeu, tu me dira sweet baby inc a mis (encore) ses grosses mains dégueulasse sur un projet, rien d'étonnant... Tout ce qu'il touche, il le transforme en merde, qu'elle studio aura la "chance" de travailler avec eux ? 😂 En vrai je plains les développeurs... Et toi par la meme occasion qui doit te taper cette oeuvre "d'art" 😂 Plus sérieusement, ca devient lourd le wokisme dans chaque production occidentale, on peux revenir a des jeux fini et non propagandistes, créé par des passionnés svp ? Petit like pour ta critique !
Oui merci ça n'a pas été facile de me taper ça 😅 heureusement que le gameplay se bonifiait un peu sur le temps parce que sinon ça aurait été le calvaire Et tout ce que touche Sweat Baby est empoisonné en effet, et on indépendamment de l'idéologie le pire 😐
C'est vraiment un jeu de merde par excellence ils se sont dit on va élevé nos scores esg pour les subventions et comme tu l'a dit le chèque de Ms pour le mettre dans le gampass ça se voit que le jeu était fait par des personnes qui ont rien à voir avec le jv. Ça voit a des kilomètres que l'IA était utilisé à fond.
Mais il me semble que les éditeurs ont une subvention s'ils respectent le score ESG. Si c'est bien le cas, j'estime que ça ne change pas le fond de mon propos sur les coûts amortis. Mais merci pour la précision
Les subventions c est autre chose. En France si ton personnage principal est féminin tu as droit à des subvention genre CNC. SBInc et consort servent à faire valider que tu as entrepris une démarche d inclusivité qui sert au score ESG. Ça coûte très cher mais t assure d avoir des financiers qui vont payer. Par contre tu as raison que ces jeux sont maintenant fait pour obtenir un apport financier qui va compenser une bonne part des coûts. Normalement tu fais ça pour financer un autre vrai gros projet. La c est uniquement pour tenir après les ventes du jeu.
Le mec ne s'investit pas dans la compréhension des mécaniques de gameplay ni encore dans celle du monde qui l'entoure... Les problèmes de perf ont toujours été un pb des jeux FromSoft. Et si tu te plains de la difficulté du jeu c'est que tu n'as pas voulu utiliser les outils que le jeu te met à disposition... Le jeu est loin d'être parfait mais en t'écoutant j'ai juste l'impression d'entendre un enfant qui se plaint parce que c'est pas comme il le souhaite 😂 Et ne confond pas difficulté et accessibilité, ça n'a rien à voir...
Je ne comprend pas du tout pourquoi tu fait tant de fois de commentaires sur le fait que tu es déçu que l’arc nordique et très différente de l’arc grec… On est pas du tout dans la même mythologie, c’est donc logique que l’ambiance et différent, c’est comme comparer la mythologie japonaise et celle de l’Égypte, c’est pas comparable