Это баг? И так.В боях играю с 8 балистами.Очень часто у соперника 3 лошадьи и 2 лучника.( и тово 5 стеков).Играя руками он неможет мне убитс неодново стека, так как % нападения и защиты у меня больше, и 2 мои балисты убивают 1 стек соперника.8 балист убивают 4 стека.У соперника всегда остается 1 стек корторий я добываю в 2 раунде.И так потерь нету. Но на автобое, он всегда убивает 1 балисту)это по сути нереально.Решил посмотрец бои.Он убивает 2 лучника , и 2 лошади. остается 1 лошадс.Второй раунд: Она подбегает к балисте и бьет ее. убивая половину ХП балисте.Щас ходи балист:И вот всегда первый ход у балисты, который половина ХП. она бьет по лошади с места, лошадь бьет обратно вот и 1 балиста убита) но прикол в том што на автобое всегда первый ход у этой повреждонной балисты, а не у других 7 балист))))в ручную играя это рандом) п.с. на автобое -1 балиста безсмыслемнно потеряна)баг?почему эта повреждонная балиста всегда первая ходит?)
@@aldabalda80 понятия не имею😂😂 я же говорил в видео, что - я, полный нуль в ручном бое(нужно спрашивать у "спецов". Но что касается балиссты, так оно и есть, на автобое - одна из этих сволочей - нарочно, прется вперёд.... Причем это не только в кванте, но и в обычных боях наблюдается
12:40 ошибка. Не уходим на 10 часов сразу, а заходим через час что-бы начали работать портнные и потом уже уходим на 10 часов, это если не ускорить эти новые здания. И дальше так же встречается подобное
Эффективно, но не максимально, так как можно домики ещё построить штуки 2-3,они стоят меньше чем дают за 10 часов, собираете конкретно их, продаете, а потом вместо них амфитеатр строите,собираете всё остальное, вот это максимальная прибыль с первых 10 часов
Увы, но вынужден вас разочаровать. Поясню: В квантовом поселении, огромную роль играет - настроение. Оно влияет на производительность ресурсов(ну и декорации , которые дают прибавку к атаке, тоже его потребляют, если кто-то решит их строить) (Максимум, можно добиться - 150% счастья; Минимум - 60%) Так вот, "черепичный домик" даёт - 6500 золота. НО, при условии - 100% счастья. Если счастье - 150%, то умножаем - 6500 на 150% и получаем - 9500. ЕСЛИ же - счастье на самом минимуме, то есть 60%.... А там, если обратите внимание, на настроение, в момент готовности этих 4х домиков(цифр конечно не видно), но "рожица" становиться злобной😁, да и можете сами посмотреть на цифры, когда на старте построите эти 4 домика. .....Так вот, умножаем 6500 на 60% и получаем - всего 3900(!). То есть, прибыль, ну совсем мизерная. К тому же(!) даже эту мизерную прибыль, съест - покупка лишних дорог(даже в минус уйдете) Но и это не самое главное. Также, обратите внимание на соотношение золота и ресурсов, на самом старте сезона. И тут как раз таки и заключается логика - выровнять баланс, для следующего этапа стройки(а эти Колизеи, не просто так, как раз таки за счёт "лишнего" счастья, Мясники и произведут "лишние" ресурсы) Как я говорил в видео: Автор самой схемы - не я, ссылку на нее один из наших СОГов скинул, а я просто решил снять "картинку"(с некоторыми своими правками и "взглядом" для тех, кто испытывает трудности с планировкой или "ленится"😁), поэтому я и упомянул про то что на том этапе(где я сказал что можно воткнуть 2 лишних домика) про этот момент. Но, по сути, этого можно и не делать. И я не могу, и не буду говорить, что это лучший гайд и этапы стройки города, но для умеренной игры, этого - хватает(если не гнаться за топом или у вас нет кучи ферм, чтобы можно было осколки скупать за Брюли). Но человек который заморчился на этим гайдом(не я) - он, оооочень заморчился и если не все, но многое учел. Даже при полном отсутствии каких либо строений из поселений(такие как Игдрасиль и т.д. дающие прибавку атаки в кванте) можно обходясь "забытым храмом"(с 5го уровня Экспы) и "турнирным полем"(фрагменты которого дают на полях) - можно запросто по 200-300 очков набить за сезон(лучше ведь чем - 0, когда игроки говорят - "не разбираюсь и не буду голову ломать"). А при НАЛИЧИИ "Игдрасиля" и т.д. - 400-500+ очков за сезон, вполне выполнимая задача, при данной методе. А вот ссылка на оригинальный гайд в Гугл таблице, которую я обещал вставить в описание(но не получилось, так как не получается сделать её "рабочей"): docs.google.com/spreadsheets/d/1Cx6uLDBobHJY_Es82_fHZHl822rgijHP/edit?usp=drivesdk&ouid=103925511654321599281&rtpof=true&sd=true
@@Vavilon94 в том то и дело что черепичный домик даёт 6500, а стоит он намного меньше, мы к тому же продаём их(лишних) до максимального счастья, потому что на их месте строим амфитеатр(строится 5 секунд), и собираем также всё остальное как по схеме, а итоге в плюсе тыщ 5 золота имеем с первых 10 часов, хоть и тратимся на 3 кусочка дороги,и всё равно в плюсе, и также на вторые 10 часов, но уже дороги не надо покупать.
@@DarkPred4t0r весь прикол в том, что - эти "лишние" 5000 золота, погоды не делают. Можно конечно и так, я не спорю, но это не критично(схема для "ленивых" и максимально простая, поэтому - гайд в помощь, а отступления - уже, на свое усмотрение😁). Самое главное, чтобы после каждого сбора - хватало ресурсов на очередной этап стройки. И надо ещё учитывать, на старте ведь дают войска, а когда ими умело распоряжаться, то "лишнюю копейку" дают ещё и за бои(иногда). Но, там тоже дают мизер и он - нарочно не учтен в гайде(так как - кто-то воюет сразу, а кто-то "потом...")
@@Frankinstion12 t.me/MergeMansion Загляни к нам в группу, там проще найти ответ. Чес слово, забыл уже как фортепиано собирается Там как раз и ответили на твой вопрос. Как я и говорил - их за сюжетку дают, как награду... Скорее всего, где-то в середине у тебя хранится(раз не доставал)
Все верно, для тех "кому лень" ИЛИ для тех у кого "куча миров" ИЛИ есть и реальная жизнь...)) Если есть вариант получше и знаешь "как надо", то - жду ссылку на твой гайд или видеоролик. Первым подпишусь и буду рекламировать всем знакомым)
@@dezlpro0_o991 спросите у того кто этот а"р"буз - пробовал) Ибо, я как вы - понятия не имею о чем речь...) Могу подсказать его ник в игре(если вы есть в Одре, можете и там поймать, если он не ответит тут😁)
@@АлександрКурганов-б8с так то оно так, но когда процент атаки в кванте не высок, хоть х1, хоть х2 - все равно много не наберёшь, все юниты передохнут и останется только в носу ковырять)
@@Vavilon94 в первых 4-х уровнях передохнут с 0 атаки?) А ты пробовал. Я пробовал. И мне понравилось. И разница между 0 и 200 не велика... Только дешёвыми юнитами закупайся) А балисты к дешёвым точно не относятся)... И главное тратить компасы и желательно всегда с х2)
@@АлександрКурганов-б8с пробовал и так, но мне не зашло... Хз как ты воюешь(возможно ручным боем, а я им не владею...) Все юниты быстро дохнут и в итоге - потом приходится сидеть ковыряя в носу. Напиши мне в телегу(@vavilon) или найди меня в игре - vavilon94 (в Одрваре или в Джаймсе) там переговорим...
И кто у вас в Ги сражается, товар, ресурсы и золото на узлы тратить в те 4 дня пока город строится? Надо уже с первого дня минимум по 10 юнитов покупать и остальные ресурсы на узлы тратить
В первые дни(пока строится город) приходится обходиться тем что дают на старте сезона(юниты/товары). Вся проблема Кванта заключается в том, что - у большинства игроков(и у меня в том числе) не собраны строения (или не все) из поселений, такие как: Игдрасиль и т.д. Так как в свое время, многие плюнули на прохождение поселений и таким игрокам нет смысла с первых же дней активно включаться в бои, так как у них будут огромные потери и большой расход "в пустую". Именно для таких игроков и подходит этот гайд. А топовые игроки/гильдии, они и сами знают что делать. Но даже и топовым игрокам со всеми строениями из поселений, подходит этот гайд: Ты прав/а, активным и прокачанным воякам, надо двигать прогресс в кванте, пока "малыши" строят город. А для этого надо прикупить войска. А чтобы это сделать, достаточно "пропустить" денёк-другой на каком-то этапе строительства города по этому гайду и вместо того чтобы и слить ресурсы получаемые в промежутке между этапами строительства - на покупку войск(к примеру, в четверг обойтись войсками которые дают на старте, а например в "пятничный этап строительства" перенести на субботу, потратив ресурсы на скупку войск, вместо стройки). Мне и наши СОГи этот вопрос задавали... Чую что придется и на эту тему запилить ролик😁 Но в любом случае, я не претендую на то что этот гайд - единственно верный. Его кто-то из наших СОГов в ГИ скинул и лично мне он понравился. А снять решил, только ради "картинки", так как большинство сталкиваются с проблемой как все это правильно разместить
Не ускоряли? При ускорении - точно не работает. А когда достраивается само - должно работать... Но в любом случае - это не критично, можно обойтись и без этого, на следующие шаги с избытком хватает ресурсов и без этого момента
На препятствия на самом деле меньше всего расходуется... А вообще, они ведь перетекают из одного сезона в следующий... Поэтому не надо тратить их впустую
Рекомендую вступить в нашу группу в Telegram: t.me/MergeMansion В ней, много игроков играющих на разных этапах игры. В ней мы делимся опытом, советами и различными хитростями. Ждём вас там😉
@@user-zw1hr2xg8e как и во многих играх, донат - сильно ускоряет процесс + достаточно высокие уровни генераторов. У меня в середине - много запасов энергии и ускорений... Рекомендую, зайти к нам в группу, по этой игре, в телеге. Там, игроки находящиеся на разных этапах игры - делятся фишками и "секретами" игры, помогая друг другу советами. Заодно и узнаешь про "бездонную середину" и как доставать оттуда, только - нужные в "данный момент" предметы, а остальное - продолжать хранить в середине. t.me/MergeMansion
Доброго времени суток. Там немного мудренная схема, описывать здесь в комментах - неудобно и мб непонятно. Рекомендую заглянуть в нашу телеграмм группу, по этой игре(в ней более 400 участников, играющих на разных этапах игры), в ней проще получить ответы, от таких же игроков как и мы, делясь ссылками/скриншотами и т.д. t.me/MergeMansion
Из "пионов" выпадают листья, из них собирается цепочка из бутылок, которые в дальнейшем - объединяются в цепочку из кораблей. Финальный корабль - даёт 4 ящика. Выбиваете их содержимое и начинаете собирать цепочку из него, получите - "ящик со скарабеями". Когда соберёте ящик со скарабеями - из него автоматически выпадает 8 скарабеев. И вот уже из этих скарабеев и собирается эта "египетская" цепочка(вплоть до Лотоса). Рекомендую вступить в нашу телеграмм группу по этой игре. Там много игроков, играющих на разных этапах игры и там быстрее получите ответы, на многие вопросы и секреты/лайфхаки игры... t.me/MergeMansion
Из "пионов" выпадают листья, из них собирается цепочка из бутылок, которые в дальнейшем - объединяются в цепочку из кораблей. Финальный корабль - даёт 4 ящика. Выбиваете их содержимое и начинаете собирать цепочку из него, получите - "ящик со скарабеями". Когда соберёте ящик со скарабеями - из него автоматически выпадает 8 скарабеев. И вот уже из этих скарабеев и собирается эта "египетская" цепочка(вплоть до Лотоса). Рекомендую вступить в нашу телеграмм группу по этой игре. Там много игроков, играющих на разных этапах игры и там быстрее получите ответы, на многие вопросы и секреты/лайфхаки игры... t.me/MergeMansion
Собственно, как со всеми остальными областями - "по ходу пьесы")) То есть, начиная с "Большого зала", где-то среди завершающих квестов в качестве награды, будут - ключи или что-либо связанное с последующей областью... Рекомендую, кстати и подписаться на русскоязычный телеграмм канал. Там, довольно активная фан-группа игроков и довольно быстро получите на интересующие вопросы, а также - различные хитрости/секреты игры: t.me/+gq5wBgfYTIs2YmU6
Из "книги учёта", собирайте все что из нее выпадает и объединяйте, все что получается... Рекомендую, заглянуть и в русскоязычный канал в телеграмм. Там довольно активная и общительная фан-группа игры, там проще и быстрее получить ответы: t.me/+gq5wBgfYTIs2YmU6
Здравствуйте. Из "книги учёта" выпадает все необходимое("марки с номерами" и "страницы из книги учета"). Там, все на интуитивном уровне будет понятно("лишнего" - ничего не выпадает). Просто объединяйте, все что оттуда выпадает, пока не соберётся пароль... Рекомендую, кстати вступить в русскоязычную группу в телеграмме, по этой игре. Там, довольно активная фан-группа игры и быстро ответят на вопросы t.me/+gq5wBgfYTIs2YmU6
Ты забыл указать в каком мире, они немного разнятся от мира к мира к миру. Ну и то что это цена за 1к товара(не все ведь прошаренные😉). Но в целом, таки да, примерно это и есть ценовой ориентир(кстати, в Одрваре, на одной из Бирж Титан планируют по 500 продавать)
@@klast- так и есть, но спрос рождает предложение, а ВС довольно вкусные и жирным коэффициентом на клетку даже после 10го уровня. Поэтому цены довольно долго будут держаться, в отличии от "предыдущих" эпох. А огромному спросу будет ещё способствовать то, что после 10го уровня, товар будет нужен на каждый уровень(а не как раньше - купил один раз и забыл). То есть, товар нужен будет и самим. торгашам, которые будут качать эти ВС(а его там тоже немало надо будет)
В сутки ты получаешь 3 билета, если правильно рассчитать время и НЕ тратить билеты "тут же" по мере их получения (в день когда - приз г*вно), то к следующему дню можно подойти с тремя билетами в запасе(на шкале) + 1 активированный, но не использованный + на следующий день - получаешь ещё 3 билета = ? Если внимательно послушать, то я НЕ говорил что "в день можно получить 6-7 билетов", я говорил про то как именно использовать то что имеем...
@@ЮРАЮРИЙ-з5ш все верно, один билет "созревает" 8 часов. Поэтому в сутки максимум что можно получить с таймера, это 3 билета. НО речь не идёт об увеличении количества билетов(их количество остаётся таким же...) - речь идёт об их рациональном использовании. К примеру: в тот или иной день, приз дня - г*вно. Так вот на старте в этот день надо использовать 3 билета(ну или сколько там в запасе есть), освободив шкалу для пополнения новыми билетами(то бишь сразу после полуночи), а остальные билеты которые в течении дня наберутся НЕ трогать, лишь один - стартануть НО не играть до начала нового игрового дня - это нужно для того чтобы на тот случай если "проспишь" полночь по серверу - таймер НЕ останавливался, если шкала заполнится. Имея 4 билета(1активированный и 3 на шкале =4, таймер продолжит работать до 5го билета, а если Шкала просто заполнится до 4х и лишний билет не активирован, то таймер остановится и ты потеряешь время и доп.билет, если "проспишь") до следующего дня, ну а зачем сливать их на хлам.... И повторять это каждые сутки И лишь в тот день, когда приз дня будет - ценным, можно/нужно потратить не только 3+1начатый, но и те что будут капать в течении дня. Ну а помимо этого, также: те билеты которые будут в качестве награды в "гранд призах", тоже не использовать раньше времени, а хранить их до нужного приза. Ну и как я говорил в видео: за каждый "ежедневный" квест(которые идут после 30) в качестве награды, тоже будут билеты(помимо монет), поэтому если уже дошел до них, то не стоит торопиться их выполнять, а дождаться ценного приза дня и в этот день выполнить все "накопившиеся" ежедневные квесты и получить ещё несколько доп.билетов под этот приз
@Владимир Сафронов Респект! А с такими комментаторами как Юрий с цитатами " бред " иле я 😵" , не стоит распинаться и объяснять. Он откровенно паразитирует на твоём времени. Ну это мое ИМХО.
Так и есть... Ролик снят чисто для того чтобы показать как играть на самой доске, а не как выбивать призы, пара согов не сразу разобрались как играть, пришлось заморочиться... А вот схема для выбивания ГП ивента: Стратегия вобщем в том, чтобы каждый день ивента играть в мини-игру, и растянуть энергию на весь ивент. Для этого надо каждый день тратить не больше 500-550 энергии. При этом проходить каждое поле полностью не очень выгодно, так что лучше даже не пытаться. Придется обновлять поля за энергию. И возникает несколько вариаций стратегии: 1) 4Х100. Проходим по 4 поля каждый день, на каждом тратим по 100 энергии на создание самоцветов. То есть запускается поле, создаем 10 камней, из них собираем все что можно собрать, и обновляем поле. Проделать 4 раза, каждый день. Итого уйдет 400 энергии на самоцветы + 140 энергии на обновление полей (0+20+40+80) 2) 3х160. Проходим 3 поля, на каждом тратим по 160 энергии. По той же схеме, каждый день 3) Ну и несколько вариантов, при которых на каждом поле тратим 110-150 энергии, но тогда надо чередовать: один день проходим 3 поля, второй - 4 поля, третий - снова 3 и т.д. А это слишком сложно, так что вникать не буду
Любой, понимающий торгаш... Каждый кто активно торгует, знает эту схему, просто многие умалчивают об этом нарочно, чтобы и сошки получить и лишний товар впридачу, который они потом найдут куда сплавить. Когда покупаешь для личных нужд, то это небольшие объемы, в пределах нескольких тысяч, да и то нечасто, поэтому можно и не заморачиваться, тупо обменяв по 1:2. А когда занимаешься Казной и часто закупаешь товар для согов, то покупать надо много и никакой Шато и жирный фарм, не помогут накопить столько товара, если каждый раз приходится отдавать часть своего товара. Цены на "бирже" это цена самого покупаемого товара - торговец ПРОДАЕТ, а не меняет, в этом и суть оптовой торговли(ты когда что-то покупаешь, расплачиваешься деньгами или ещё и впридачу - бумажник/карту отдаешь продавцу безвозвратно?😉). А эту схему для наглядности для СОГов снял, так как некоторые не понимали, как именно я в таких объемах закупаюсь и "где я беру столько товара, чтобы отдать его во время торговли". А весь смысл в том что СВОЙ товар при торговле НЕ отдается - сначала покупатель получает обменный товар, а потом ЕГО же меняет на уже покупаемый товар(возвращая "обменный" продавцу) -> платит сошками->торговец радуется полученным сошкам-> вы огорчены расходом сох, но при этом при своем товаре -> все довольны...
Схема конечно обмана очевидна кто хоть раз видел какие какие курсы установлены для Честной торговли: 1:1 одной эпохи, 1:2 старшей к младшей и 2:1 младшей к старшей. А такой обмен выгоден только если заранее оговорено , например, я плачу 30 СО и тогда меняю товар 1:2 одной эпохи. На шару такой момент не пройдет.
@@VitalKitsune мужик, ты внимательно читал название видео? Название "как ПОКУПАТЬ"... А мой ответ внимательно читал?) Я там слова - "торговать", "торговец", "расплачиваться", "торговля", "продавец" и т.д., чуть ли не в каждом предложении использую. О каком обмане ты говоришь?🤣🤣 Речь идёт именно о ПОКУПКЕ товара за СОШКИ(о чем ты и пишешь), а не об обмене товара близлежащих эпох младшей на старшую или наоборот... И ты в своем комментарии прав, именно - заранее обговаривается цена оплаты сошками, а потом уже используется эта схема. Судя по всему тебе просто напросто не приходилось заниматься оптовой закупкой больших объемов товара, когда покупаешь не по паре тысяч, а сотню-другую тысяч. Все торгаши у которых я покупал товар(ещё раз подчеркну - за СОШКИ), без вопросов меняли именно по этой схеме... Также эта схема используется, для халявной накрутки товара для слабых согов(без оплаты сошками) - внутри ГИ, если у вас в ГИ такое не практикуется(или что ещё хуже, ещё и сошками приходится расплачиваться), то рекомендую сменить ГИ. Потому что в нормальной ГИ, товаром не торгуют(комплекты на ВС; переход по эпохам; накрутка начинающим согам товара для Экспы/Полей), а подгоняют за спасибо...
@@VitalKitsune так в том то и прикол... Активные торгаши знают про подобную схему, но умалчивают, когда к ним за покупкой товара обращается игрок - не знающий этой схемы. Если покупатель знает, как торговать, то меняют, а если чел просто выставляет курс 1:2, а потом ещё сошки сверху приплачивает(не требуя обратно обменный товар), то они и рады. Так как и сошки получают и лишний товар сверху