Доброго времени суток, дамы и господа подписчики и просто случайные путники сети. Если вы читаете это сообщение, то, должно быть, заблудились на просторах Ю-туба и попали к нам. Мы рады приветствовать вас на канале "Игровая Каналья"!
Вы можете поддержать канал, просто перейдя по ссылке donatty.com/igrovaya_kanalya
Игра халтурно сделана, но задумка была неплохая жаль что у разработчиков кривые руки. Неудобная камера, словно с биноклем бегаешь, нужно было делать от 3 го лица. Стелс очень требовательный для детской игры, по крайней мере она так выглядит. Авторам игры нужно было пригласить меня в качестве тестера я бы им список требований показал сколько они наворотили гдупостей.Трофеи очень жадные, игра тебя ничем не стимулирует,роликов нет вообще, карта и меню неудобные. Я ставлю этой поделке 5 из 10, трата времени и я не рекомендую.
Формат весьма интересен и архиактуален! И вот вам идейка для контенту: кто нынче помнит Codename Eagle? Весьма неплохой шутер в сеттинге Первой Мировой войны! No One Lives Forever (особенно первая часть) гениален, но его тоже мало кто помнит. И еще Dakan Order of the Flame. А StarDiege, этакий коллега MechWarrior по жанру! Тоже весьма хорош, эта была моя первая игра на моем первом компе, но похоже, кроме меня и друга, подарившего мне ее тогда, эту игру вообще никто не знает. А там даже неплохая русская озвучка была - это я говорю при всей моей острой нелюбви к озвучкам и переводам, всегда предпочитаю оригиналы) Тоже стоит заценить) Это первое, что навскидку на ум пришло.
Арканум поистине непревзойденен! Вот только гении из числа авторов оригинального Фоллаута могли такое придумать! Стиль с большой буквы! Господа, я право в восхищеньи!
Ребят... Вы в Казахстан приедьте и спросите что такое аниме, даю слово, на вас посмотрят как на идиота и уйдут подальше... У нас про аниме вообще не слышали (коренные жители так точно)
5:03 возможно это преувеличение, ведь наша главная героиня сама может стать новой Ягой, если мы этого захотим. Достаточно в главе "Ведьма" выбрать маску, после того как мы с Бабой Ягой расправимся, а далее у нас будет 2 тропинки: тропа силы или тропа красоты, то есть мы можем либо выгнать людей с острова, либо понадеяться, что люди с природой будут жить в гармонии
У меня есть стори оф тор на сега с батарейкой залипал все детство сейчас сеги нет а картридж остался и еще много других .кто знает может когда небудь они еще порадуют 🤔
Не каких Готик 5-6-7 и т.д..Не будет уже никогда)! Всё это басни фанатов которые мечтают чтоб им сделали нечто крутое в готическом стиле,похожее на Готику 3 или 2)).Единственное на что можно надеется что когда нибудь выйдет The Elder Scrolls 6.Это и будет похожая на Готику ,Обливион и Скайрим игра).Вот и все новости...)).Хотя к слову,всё же у Готики своя отмосфера).Всем фанам удачи и терпения!) А кто хочет нечто похожее на Скайрим,прошу в мир Асасин Крид Вальгалла.Нечто смесь Скайрима,Ведьмака и Асассина(хотя последнее уже под вопросом,но затягивает)_)
Спасибо за обзор! Канал замечательный. Подметил для себя пару вещей. Только один совет: сделай пожалуйста музыку на фоне чуть-чуть тише, прям самую малость. И это можно будет считать настоящим проектом. Молодец, так держать!
Играл в детстве, был в полнейшем восторге, как это было круто! Потрясающая атмосфера, суперагент с крутым оборудованием вроде спутниковой карты, что тогда казалось невероятным, куда-то тайно пробирается, выполняет задания. Чувствовал себя Джеймсом Бондом, как минимум. Герой игры в какой-то момент так и представился: "Джонс, Дэвид Джонс". А миссии в бескрайних снежных просторах России чего стоили! Та самая клюква совсем не раздражала и была частью атмосферы. Последняя миссии была невероятно сложной, и ведь прошел со стопятисотого раза! Играл и во вторую часть, тоже круто, но уже не так хардкорно, уже есть уровни сложности, на легком можно было сохраняться 7 раз за миссию, на среднем 3.
Привет всем. По-моему, дела обстоят так. Задумка классная, а реализация на 7 из 10ти. Там бывают ситуации, когда протагонист вынужденно убивает маньяка - и ему за это понижают градусник кармы. А не выдают орден и премию. Что выглядит неадыкватно. О сюжете я вообще молчу. Он является комедией.
О боги, мне было лет 12, когда я в это играла)) и могла пройти буквально пару миссий, одна в Перу, вторая даже не помню где, помню, что заснеженно было) Да уж, во что мы только не играли)))
О! Давайте расскажу об Ready Player One. Сам я читал книжку за лет 7 назад (ну то есть за пару лет до выхода фильма, не даже не знал что фильм готовится к выходу), поэтому что-то уже и забыл, но что вспомню - поясню. 1. Книжка прям на 146 процентов пропитана именно культурным фансервисов американцев того времени. Есть не очень у нас популярные композиторы, "исторические" личности, не самые известные игры и всё в таком духе. В начале читал прям очень тяжело, так как автор на что-то ссылается, а ты не понимаешь. 2. Книга мрачная. Там прям нету этого "вайба 80-x". Там корпорации, люди на "каторге" и всё такое прочие. 3. Трудовые лагеря - в фильме это не просто какая-то закрытая камера. Это по сути тюрьма, людей туда сажают и они должны выполнять какую-то работу (уже не помню что). И Вайд даёт себя поймать туда, так как ему надо было скрыться от преследования, ну а где лучше всего прятаться? Правильно, на виду (под другой личностью). Ну и ещё это зачем-то надо было. 4. Кстати! В фильме абсолютно неправильно представлен весь цифровой мир! Если в фильме это грубо говоря интернет - ты можешь перейти из одного места в другое и это нормально (сёрфишь сайты), то в книге для этого надо было иметь деньги - по сути вся первая загадка строилась на том, что корпораты не могли найти саму загадку, ведь разработчик оставил её в интернете, но не на видном месте (с тупой "загадкой" как в фильме). Школьники могли посещать только школы, которые просто копировались в нужном количестве с базового шаблона. А загадка как раз и была спрятана в этом шаблоне - чтобы только школьник мог найти загадку. 5. В книгах нету аватаров - каждый человек как выглядит в жизни, так и выглядит в игре (вроде, может за деньги и может менять, уже не помню) - можно только чуть ретушировать внешность, но не сильно. В этом и прикол друга (девочки негра) - они учатся в школе для мальчиков, так как негров не уважают, нормально не учат и дают только грязную работу. Как следствие она прикидывается парнем, чтобы получить лучше образование и работу в будущем. 6. Монетка. Её он получает за прохождение Pacman на 146 процентов. Это прям важное чеховское ружьё, которое игрок заслужил, а не просто дал какой-то рандомный чел. Вроде я всё пояснил. Надо как нибудь перечитать книгу. А фильм сделали, так как и должны: если делать чисто по книгам - это будет духота! Если вы не варитесь во всей этой тусовке, вы уснёте не на середине фильма, а ещё на 5-10 минуте. Такое КОРПОРАЦИЯ не допустит в кино, ведь тогда фильм про меркантильную КОРПОРАЦИЯ которую побеждают школьники, не принесёт им миллионы денег))))