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お茶之介おじさん
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2 года назад
Комментарии
@shimizustandard
2 дня назад
ゴロで早いシュートの打ち方ってわかりますか。
@shimizustandard
2 дня назад
ゴロの早いシュートってどうやってうってますか?調べてもわからなくて
@user-jd7ox6rg1j
День назад
コメントありがとうございます。 シュート前に打ちたい方向に一度、十字キーを入力してから即座にシュートボタンで出来ます。 上方向なら、↑キー入力直後にBボタン、といった感じです。 ボタン入力が遅いと半端な山なりシュートに化けてしまいますのでご注意を。
@shimizustandard
2 дня назад
ゴロで早いシュートの打ち方ってわかります?
@T1TV540
Месяц назад
Es interesante como espera al rival, parece conocer bien el juego pero las jugadas a rebote, patear de costado, y el juego parece estar modificado, como que no convence mucho.
@user-kb4lm4pr9c
2 месяца назад
名人芸ですね。素晴らしい。 弟かこのゲームしてたので拝見しました。
@KAZRA2000
4 месяца назад
ラグビーのゲームかと思った。
@ctlifechannel
4 месяца назад
懐かしいゲームですね😂 ヒューマンチームに勝つために私は自陣のゴールポストに当てキーパーでキャッチし、ポストに当てるを繰り返し時間稼ぎしてました。
@user-jd7ox6rg1j
4 месяца назад
敵チームの選手性能とCPUが強すぎますからね、正攻法ではやってられない感じですよね 自分はYボタンで浮き球を上げ続けて時間稼ぎしてました
@charnosuke.
4 месяца назад
こんにちわお疲れ様です。 同じゲームをしているとは思えません。 親指にマメなさそう。うますぎ。
@user-jd7ox6rg1j
4 месяца назад
ありがとうございます。 40点&無失点チャレンジが全くうまくいかない腹いせと思い付きだったので、粗が目立つ内容なのがお恥ずかしい限りです。後半はもうコントローラー置いてましたし。 マメは確かに最初はありましたねー。十字キーの操作が忙しいゲームですしね。
@miromito7737
5 месяцев назад
ファールを出さないコツってありますか??
@user-jd7ox6rg1j
5 месяцев назад
ガチで遊んでいる人がほぼいないゲームなので、体感と推測ばっかりの答えになります。結論から言って、コツはありません。運ゲーです。ごめんなさい、こればっかりはどうしようもないです!m(__)m ショルダータックルの使用を控えるぐらいしか思いつかないですね…。 *以下、ファール発生率の仕様についてです 本作には非表示のデータが存在しており、ファールの発生率に関わるSHP(タックル威力)SHD(タックル耐性)という数値があります。ショルダー時の、加害側のSHPと被害側のSHDの数値の差分に応じてファール発生確率が大きく変化する仕様だと推測。(それぞれ最大値は10、最低値は1) チームごとに平均値が異なっており、チームまたは一部選手によってファールの発生確率は異なります。 一例として、カメルーンは高確率、アイルランドは低確率のファール発生率に設定されているようです。前者による相手チームのエース潰しは非常に強力で悪質。対人ではリアルファイトしたい人向け。 数値の大小による違いはあれど最後は運です。ショルダーの使用を控えるぐらいしかコツは無いです。申し訳ないです!私も知りたいくらいです(´;ω;`) 余談ですが、アメリカの13番チェイソンはSHPが10に設定されており、相手を破壊するために生み出されたような能力設定です。どこかで聞いたことある名前と意味深な数字ですね。
@miromito7737
5 месяцев назад
長文ありがとうございます😭 運なら仕方ないですね笑 これからはシュートやパスのレベルを上げていこうと思います。 これからも動画投稿頑張ってください💪
@takanoriimai2132
5 месяцев назад
低い強いシュートはどうやって打ってるのですか?? 20…2.3点のディフェンダー粉砕ゴール最高でした!
@user-jd7ox6rg1j
5 месяцев назад
あれは運要素強めなのでなかなかに上手くいかないんですが、本番で上手くいくとはって感じです。 強いシュートは、シュート直前に、打ちたい方向に十字キーを入力後に、即座にBを入力することで変化します。画面奥のゴールに対してなら、↑入力後に(即座に)Bです。B入力のタイミングが遅いと失敗します。 能力の低いDF相手ならブロックできずに吹き飛ばせて、横っ飛びしたキーパーが威力を抑えきれずに後逸してしまう確率も高めで便利です。わざとDFにぶつけてコーナーキックに持ち込む知性あふれるゴリ押しも可能です。
@TNOKAKSD-wp7xx
6 месяцев назад
どうせなら4点取られてほしかった
@user-jd7ox6rg1j
6 месяцев назад
理不尽な能力値と激つよCPUのせいで10秒あれば1点取られるリスクが常にあるのですが、完全勝利することに必死でそのネタは思い浮かびませんでした。 その縛りなら4点まで失点していいという意味でもあるので、もうちょっと気楽に動画撮れたかもしれませんね。最初からそのネタ路線で行けばよかった。失点したらその場でボツにしてたので…泣
@kenyuri8797
9 месяцев назад
なるほどGKがドリブルするとマーク1人しかつかないんだね。 ラインを割ったりプレイが中断されると所定位置に戻されるのが面倒だけど。 後半はズルいw 変態的なプレイで面白かったw
@kenyuri8797
10 месяцев назад
めちゃくちゃ上手いなあ。しかも弱い日本でなんて。
@user-jd7ox6rg1j
10 месяцев назад
ありがとうございます。テイク数100超えた中で一番上手くいったパターンなので、自信作です。 日本は16チームで最も足が遅いので最弱候補ですが、その代わりに10カズクンと7タケゾウが本作最強クラスの性能で、その質の暴力で相手を蹂躙するのが華があって好きなんです。
@user-kt8zo5ny4z
Год назад
懐かしすぎます😢
@user-lx7zh3ft3p
Год назад
サッカーって退場者数を争う競技なんだね
@user-jd7ox6rg1j
Год назад
今回は引き分けでした…残念
@user-cp6dn5vz6t
Год назад
ケンゾウ→横山謙三かな?
@user-jd7ox6rg1j
Год назад
コメントありがとうございます。 実在する選手をもじった名前も多く、横山謙三さんの可能性もありますね。 一方で、キャプテン翼のパロディも多かったりします。特にHUMANチームはやりたい放題です。 大空翼⇒ツバダ 岬太郎⇒ミヒャキ 日向小次郎⇒コウジロ 三杉淳⇒ヨミスギ といった具合です。 この流れから、恐らくSGGKで知られる若林源三かもしれません。 しかし、当時のリアルサッカーはあまり詳しくなかったので、盲点でした。
@user-vg2qc9qk8e
Год назад
笑っちゃいました
@user-lx7zh3ft3p
Год назад
露骨な時間稼ぎ
@user-jd7ox6rg1j
Год назад
ゴール前の激アツな攻防ですよ!
@海賊狩りのゾリ
Год назад
バックパスキャッチするわ真後ろからタックルするわ凄いなw
@user-jd7ox6rg1j
Год назад
スライディングでは絶対に笛が鳴らない、オフサイドすら存在しない、最高に自由なサッカーです!w
@user-lx7zh3ft3p
Год назад
DF誰もいないのウケる
@user-jd7ox6rg1j
Год назад
何故か相手のエースがベンチに下がったので不要になりました
@user-lq4se5if1w
Год назад
このゲームのカセット、持っていました。 BGMもとても良かったです。
@user-jd7ox6rg1j
Год назад
チームごとにそれぞれ曲があるのすごいですよね。イタリア、アメリカ、フランス、ベルギーとかが好きでした。
@kenshiro_kashumi
Год назад
約束の地シュート。笑
@centralpaseiyoshida
Год назад
このゲームの特徴で、全然オウンゴールじゃないですね♪😆
@user-um8sh7fx6w
Год назад
私のコントローラーも2つあるうちの一方がA(赤)ボタン、現状まだ効きはしますがあまり出っぱらなくなってきて少し怪しい状況です。ただ、このゲームではAボタンを全くと言っていいほど使わないスタンスなので、もう一方のコントローラーを相手に使ってもらう事で恐らく次の対人戦でも支障は無さそうですが…先が思いやられますね^^; 第2戦の空中ワンツーからの13得点目が素晴らし過ぎですし、第1戦目もキーパーに阻まれたものの16得点目直前のカマモチョ→タケゾウ→カズクンのオーバーヘッドの流れ、見てて唸りました! 空中戦でのYボタンは今までほぼほぼ活用した事ありませんでしたが、プレーの幅をもっと広げたいと思ってるのでこれからはちまちま試してみようと思います!
@user-jd7ox6rg1j
Год назад
力入っちゃうんですよね…弾丸カーブをボレーで打つと操作が忙しいのでボタンやキーへの負担が酷いですし 相手のボールの飛距離や配置などにランダム性があるので、操作自体が成功しても位置がずれてて成功率が不安定なのが厳しいですが、決まると気持ちがいいですね あとはカズクンとタケゾウの理不尽な選手性能だからできる贅沢な連携だと思います Yのロブでゴール前に送った場合、キーパーが反応しない位置があるみたいですし、何か弄べそうな気がします。こちらも面白いパターン見つけられたら動画にしてみますね。
@user-lq4se5if1w
Год назад
キクハヤとは菊原志郎の事ですよね。
@user-jd7ox6rg1j
Год назад
私はサッカーは詳しくありませんが、元ネタらしいです。 フランスやHUMANチームなどにはキャプテン翼のパロディネームが存在するなど、かなり遊んでいる感じですね。
@山岡士郎-b8i
Год назад
たいへん時間が経った後に恐縮ですが、菊原の名前を出してくださる方がいらっしゃるとは。読クの期待の星でしたね。10代でデビューして、柔らかいボールタッチを見せてくれました。Jリーグ創設後はフェイドアウトしていってしまった印象です。礒貝や沢登などとともに期待されたんですけどね。 この時代は、赤ー白の横山ジャパンですね。
@user-um8sh7fx6w
Год назад
お茶さんでもヒューマンから無失点は難しいのですね… あれヤマ張って左右どちらかに十字キー押しとかないと間に合わないシュート結構打たれますよね。かと思えばたまに真ん中に打たれたり…わりとお手上げ状態ですw
@user-jd7ox6rg1j
Год назад
コメントありがとうございます。 主に、コウジロとタカックンのキック力16で繰り出してくるシュートは見てからの対応が難しいですね。カズクン以上は反則です。 そして、おっしゃる通り中央にも打ってくるのは非常にいやらしいです。 また、日本使っている以上は言い訳できませんが、チームの性能差も問題です。 DFが一度抜かれたら鈍足故に追いつけず見送るしか無く、GKモリザキの性能も問題で、後逸が頻発するのも完封失敗の原因ですね。 中央から超高速で戻ってくるタケゾウが頼みな綱ですが、彼を躱された場合はいよいよ地獄が見えてきます…本当、いいチームっすよw 以上から、正面からの放たれるシュートは確実に止められる自信はなく、五分五分といった感じです。コースや行動を制御する手段が見つかれば完封の難易度も下がるのですが…。 今回は相手AIが非常にデレてくれたのが大きかったです。動画内容としては、途中途中のくだらないミスさえしなければ、もっと大差でいけたんですが…修行不足、お恥ずかしい限りです。
@user-qo7me7vw5r
Год назад
親指マメ出来まくるゲーム
@user-jd7ox6rg1j
Год назад
慣れないうちは左親指の関節が痛かったです…
@hirozoo
Год назад
ここまでJAPANを使いこなすのはすごい!
@user-jd7ox6rg1j
Год назад
ありがとうございます。投稿時期の都合、この時はまだ練習不足で10番カズクン頼みの攻めが多く、手数の少ない単調な展開になりやすかったのですが、そういって頂けると嬉しいです。