Purée j'ai beau avoir mis votre chaine en abonné et chaque video est une pepite quand on s'interesse au gamedesign j'ai quand meme loupé celle-ci, encore merci pour la video en tout cas.
Ah oui... Très sobre, en effet. Et dire qu'une fin de carrière est toujours plus réjouissante quand elle se termine sur un coup d'éclat. Et ce sont les murs qui en font les frais...
Et c'est pas le seul jeu super nes de Human Entertainment à avoir une fin surprenante, il y a aussi Taekwondo qui a un plot twist plus rigolo cette fois !
Ah Rudora no Hihou sur emul Snes. perso j'avais bien aimé, j'avais trouver une version fans trad (française si je ne dis pas de bétises, mais ça date). Un bon petit jeu, avec certains mots plus puissants que d'autres. Merci pour la découverte, je ne connaissais pas du tout ce jeu. Et comme d'hab vidéo au TOP, merci du boulot et du partage.
Merci ! Rudra no Hihou a vraiment une place particulière pour moi, je l'ai fait à l'époque où aucune trad était disponible et ça a été le premier jeu en japonais que j'ai terminé avec un petit carnet remplis de noms de magie dans une langue que je ne comprenais absolument pas.
Il y en a un tout petit peu plus que sur youtube mais pas une énorme quantité non plus. Par contre il y a quelques vidéos d'une émission du nom de Yankee Tamashii TV dans laquelle deux gars faisait un peu la promo du jeu.
Merci ! Après je n'estime pas la chaine sous côté ou quoi, en choisissant ce genre de jeu ça a forcément moins de visibilité mais dans tous les cas ça monte tranquillement, je n'ai pas à me plaindre !
Superbe vidéo, comme à votre habitude ! Quel dommage, ces limitations techniques qui plombent le potentiel d'un jeu. Pourquoi ne pas avoir utilisé le brouillard pour cacher ce problème ? ...et une ville uniquement explorable à pied ? ...et avec moins de gens ? ...et des monstres ? Mmmmmm...
Je commence la vidéo, et c'est exactement comme ça que j’espérai le jeu Alan Wake...Avant que toute la direction soit refaite pour en faire un jeu couloir. Voilà....Commentaire inutile, mais ce game design de jeu d'enquete en open world...Ca m'attire bien, je vais peut être tester celui là.
J'ai quand même bien aimé l'expérience Alan Wake à l'époque pour ses phases d'action mais oui imaginer ça sous la forme d'un vrai open wolrd d'enquête avec ce niveau de réalisation ça donne envie. Si tu recherches ce genre de truc je t'aiguillerai peut être plus vers Deadly Premonition qui propose quelque chose de plus abouti que Mizzurna Falls mais si ça reste bien cassé.
Je sais qu'il n'est plus si obscur, mais : deadly premonition (boh après les gens qui connaissent pseudoless doivent connaître le fameux jeu cassé 😅) Sinon y'a les héritiers : la saga yakuza Dans une autre vibe j'aurais presque envie de poser dead rising dans le même sac (enfin surtout les 2 premiers) Du coup je suis content d'avoir un nouveau jeu dans ma pile de "à peu près Shenmue-like" 😊
Marrant que tu évoques Dead Rising, il y a l'excellente chaine merugezu qui vient de sortir une vidéo à son sujet : ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-beLlTBuhr60.htmlsi=7XMrBQRW_lV-gX3I
Je ne connaissais pas du tout, merci pour la découverte! L’histoire semble vraiment prenante et techniquement je ne le trouve pas si ridicule pour l’époque par une petite équipe.
C'est marrant parce que dans ce Mizzurna Falls, je vois vraiment la continuité avec les clock tower, c'est une sorte de vrai troisième opus de la série ou ils ont essayés d'aller encore plus loin dans leurs formule adapté à la 3D (avec toute ces inégalités, mais c'était aussi le cas du 2) Du coup c'est triste que le studio ait jamais vraiment connu le succès après le premier Clock Tower, parce que j'aurai vraiment aimé voir ce qu'ils auraient pu faire en matière de jeu d'horreur en perfectionnant leurs concept de "shenmue horrifique", en ayant les moyens de leurs ambitions
Oui surtout que Mizzurna Falls n'a que 3 fins dont une bad ending générique, bien loin de toutes les routes possible dans un Clock Tower. En repartant de cette base ils auraient sans doute pu faire un truc vraiment fou en jeu d'horreur.
@@JVObscur Ouais c'est ce que je me suis dis qu'en t'as parlé du fait qu'il y avait seulement 3 fins ! Ils ont surement du galérer à faire coller leurs formule avec le coté ville en 3D, avec les pnj qui ont leurs propre routine, ou tu dois être au bon endroit au bon moment pour faire avancer l’enquête. Et ils ont du revoir leurs ambitions à la baisse niveau embranchements de scénarios
J'aurais voulu regarder la vidéo en entier mais vraiment déso, ce jeu m'interesse grandement du coup je skip la partie où tu parles du scénario 😅 J'adore les jeux d'enquêtes en monde ""ouvert"" je suis d'ailleurs un grand fan de Shenmue (sauf Shenmue 3 qui m'a déçu) surtout Shenmue 2 qui est un chef d'oeuvre à mes yeux. En tout cas merci pour la découverte !! J'adore ces jeux où tu dois enquêter de manière libre, ironiquement ce sont des jeux qui se veulent ""en monde ouvert"" mais moi bizarrement j'ai un énorme sentiment de "huis-clos" ce qui est ironique pour des monde semi-ouvert mais qu'est ce que je kiffe ça 😁.
En quelques sortes c’est un peu comme un genre de Shin Megami Tensei en plus pessimiste !! Mais pas dénué de fin intéressante 🤔 !! Pour ceux qui ont la ref , on pourrait presque considérer ce jeu sur le plan scénaristique , comme un DevilMan avec un surprenant Happy End !!
Vu comment le taf de Go Nagai a été influent, Devilman a sans doute fait parti des inspirations pour le jeu mais le mnaga reste quand même sacrément plus hardcore.
Mais c’est incroyable comme jeu !! Il faut absolument que Square Enix nous sorte une nouvelle version de cette pépite!! 😂😂😂 Entre une PS5 qui bat son plein potentiel commercial, une Switch à peine vieillissante et les grandes capacités graphiques du HD-2D… le timing est parfait pour un grand retour de Hanjuku Hero !!!
Quel dommage qu'il n'y ait pas de fantrad pour cette série. On perdrait sans doute la majorité des références, mais entre perdre des références ou perdre la possibilité d'y jouer, le choix est vite fait :( Merci pour la vidéo en tout cas.
C'est avec ce genre de jeux qu'on se rend bien compte du décalage complètement déjanté des japonais en matière de parodie ! Imaginez ça avec un jeu Français : Life is Strange rencontre les Tuche avec Jean-Pierre Foucault en voix off !
Super séries. Je ne connaissais que sur nes et super famicom. Néanmoins, sur retroarch connecté sur le net, on peux s'offrir les services de la traduction a la volée sur les bulles de dialogue grâce a l'AI. Une façon de les découvrir ou les redécouvrir. Merci pour ta vidéo, j adore ta chaîne.
C'est vrai que cette option peut filer un bon coup de main ! Mais dans tous les cas il restera toujours les blagues et les références à capter soit même.
Mais ça à l'air trop ouf comme séries de jeux !!! Je suis 100% friand de ce genre de délire purement japonais donc merci pour la découverte ^^. PS: c'est quoi le jeu à 2:31 ??
Soukaigi ! Un beat them up un peu bizarre de Square qui est surtout à retenir pour son ost composé par Hiroki Kikuta (qui a fait les ziks de Secret et Trials of Mana). Je te recommande particulièrement d'écouter la musique du premier stage en cherchant "Soukaigi Quake" c'est du miel pour les oreilles.
Hanjuku Hero: appâté par le logo Squaresoft sur la boite, j'avais fait un échange dans une boutique de Voltaire pour celui sur Super Famicom. Je n'ai rien compris au jeu, j'ai du le garder 1 semaine 😅 Ce qui est marrant, c'est que je me disais il y a quelques temps, est ce qu'Ashton parlera un jour de ce jeu (qui au final est une série) car il me semblait être bien obscur. Et pour finir: 2:22 Racing Lagoon je me souviens encore de ce live avec Bejito lorsque vous l'aviez fait avec le patch de trad, c'était incroyable. Il mériterait limite une prochaine vidéo ou un short !
C'est clairement un bon candidat Racing Lagoon ! Le problème c'est que je l'ai encore trop en tête et même si il y a complètement matière à en faire une vidéo à part entière je ne me sens pas encore le courage de me refarcir 40h de farm pour pouvoir capturer et parler correctement de ce jeu et de son scénar de zinzin.