Ich kenne es nur auf Android und habe es erst for kurzem entdeckt. Wegen der Performance ist es leider auf 40 Stockwerke begrenzt, der Keller auf 8. Die Spielmechnik ist aber identisch, ob es noch weitere Unterschiede gibt, weiß ich nicht. Müsste mal die PC Version besorgen. Es macht mir Spaß, aber es ist leider keine ernsthafte Wirtschaftssim. Da hat Kalypso sehr vieeeeeel Potential verschwendet. Man ist förmlich dazu gezwungen, jeden Wolkenkratzer mit einfachen Büros anzufangen wegen der geringen Anforderungen. Das nervt nach einigen Durchgängen irgendwann, weil der Anfang immer gleich ist... Ein paar Büros, Cafe, Mittagessen und Abendessen Läden bauen, Zeit beschleunigen und Geld sammeln. Da weiß ich auch nicht, ob das auf dem PC identisch ist, jedenfalls kann man nicht alle Aufgaben erfüllen und ein gemischtes Gebäude aufbauen. Ich wollte mal unten einen Bürobereich, in der Mitte Apartments und oben ein Hotel bauen und alle Aufgaben erledigen, der Platz reicht aber nicht. Entweder eine Mischung Büros und Hotel, Büros und Apartments usw... Oder man baut halt irgendwann nur noch eine Sorte. Das Problem sind dabei nicht der der Platz, sondern auch die Dienste. Dafür hat man auch irgendwann keinen Platz mehr. Diese sind oft lächerlich schnell überfordert, so dass man weitere braucht. Egal, in einem Gebäude wird es schnell eng. Das ist noch realistisch. Absolut unrealistisch sind andere Mechaniken. Die Größe aller Einheiten ist stur vorgeben. Ich hätte mir da mehr Freiheit gewünscht. Ein Studio Apartment belegt immer 6 Fliesen, ein kleiner Laden immer 7 usw... Es wäre viel mehr Sim gewesen, die Einheiten selbst zu Formen. Natürlich mit Auswirkungen auf die Miete und wie viele Leute bedient werden können bzw. dort arbeiten. Da wurde Sim Potential 1 verschwendet. Ab einer gewissen Höhe und viel Belegschaft und Besuchern sind ständig Fahrstühle kaputt. Anscheinend gibt es da einen Zähler, so und so viele Nutzungen.. Defekt. Das führt dazu, das in stark frequentierten Bereichen täglich die Aufzüge an immer den gleichen Stellen kaputt gehen. Die Unzufriedenheit ist dabei nicht mal das Problem. Es drückt die Umsätze von Restaurants und Geschäften, die Hotelbewertung sinkt und die Dienste kommen nicht mehr hinterher. In einem Durchlauf plante ich deswegen mal nur mit den Aufzügen. Auch den exklusiven, die nicht im EG starten müssen und oft 4 Schächten. Das hat bis Stockwerk 30 relativ gut funktioniert, aber ab 700+ Belegschaft inklusive Besucher taucht das Problem wieder auf. Es macht dabei auch keinen Unterschied, ob ich nur einen oder 5 Fahrstühle z. B. Im Erdgeschoß baue. Die meisten Sims nehmen nur einen, obwohl ein anderer Fahrstuhl sie schneller ans Ziel bringen würde. Seltsam auch, die stehen da vor dem kaputten Teil, auch wenn direkt nebendran ein anderer ist. Zusätzlich kann man, zumindest auf Android, nur 2 kleine und 2 erweiterte Wartungsbüros bauen. Die kommen dann irgendwann nicht mehr hinterher. Bei Restaurants und Geschäften nervt die Rentabilität. Als Beispiel, im Erdgeschoß ist ein Kaffee. Belegschaft Feedback sucht Möglichkeiten zum Kaffee trinken. Ich baue in Stockwerk 10 noch eines oder ein größeres. Trotz der Nachfrage wird bei zu vielen ähnlichen Angeboten, egal, wo im Gebäude sie sich befinden, dem kleineren Laden Stammkunden geklaut. Dies ist aber oft auch Random, gelegentlich baut man den exakt gleichen Typ nebeneinander und beide machen Gewinn. Das ist unabhängig vom Verkehr. Das sind Balance Bugs. Einige Einheiten machen nie Gewinn. Maultaschenstand, durchgängig geöffnetes Restaurant und die Cocktailbar machen immer minus, reduziert man die Miete nicht. Egal, wie viele Casinos man hat, egal ob auch nachts hunderte von Leuten im Haus sind. Teestände machen immer Gewinn, auch wenn sie am Rand des Gebäudes platziert sind. Ebenfalls egal, ob viele Büros, Hotelzimmer oder Wohnungen gebaut wurden. Absolut unlogisch. Mein Post ist eh schon lange, es gibt noch weitere Balancing Probleme, die es einem Sim Fan wie mir verhagelt haben. Als Sandbox Spiel wirklich sehr nett.
Danke Dir für das Video. Ich habe 2 Spielstände und bin bei beiden den Weg des Gemeinschaftszentrums gegangen. Auch wenn laut Kommentaren wohl eine Zwischensequenz fehlt... trotzdem war es sehr interessant mal zu sehen was aus dem Gebäude beim Joja-Weg geworden wäre...
Ich weiß, der Kommentar kommt 6 Jahre zu spät, aber vielleicht liest das ja jemand, der den Trick noch nicht kennt: Ich platziere einfach 2 Iridium Sprinkler bei den Trinknäpfen in der Slimehut. Die Sprinkler funktionieren da drin auch und füllen so täglich das Wasser auf, sodass die Slimes immer etwas zu trinken haben und man selbst nicht zum gießen rein muss.
Dann kann ich ja froh sein das nach 2 Jahren gleich alle brannten wobei als ich die Statue bekommen habe etwas enttäuscht war weil ich dachte die sei Gerümpel. Wenn sie irritiert produziert ist ja gut dan ist sie gar kein Gerümpel xD
Hi danke für das Vid echt klasse super erklärt. Aber trägst du das bei jeder Stadt ein, denn ich habe doch im Verwaltermenü den Button Übertragen wie im Video bei2.54 min bei mir löscht er das aber dann wenn ich auf übertragen gehe ist das bei dir auch so.
@@SebsLPs hi das prob ist er löscht dann die einstellenung der stadt wo ich bin deshalb frag ich den das ganze immer 40mal einzurippen da wird man ja irre
nach dem zweiten Tipp schon gemutet... spiele das schon eine weile, und vorher schon banished, eine weile :D wenn der tipp sein soll 3 bauern auf ein feld für 1k kartoffeln zu verschwenden... nope?!?! 1 Bauer, ein Feld, arbeiten von Aussaat bis letze frucht im Herbst anfang frost, idealerweise, 1100 kartoffeln ca +- bei normalem klima, DAS wiederum bedingt mit der Feldgröße! das is kein tipp, das is shit. mein tipp= aus jedem einwohner, so viel wie möglich zu erwirtschaften
Naja die ganze Geschichte ist jetzt auch schon über 4 Jahre alt...xD Ist doch klar das sich einiges geändert hat . Aber vill. können die nachzügler aus deinen Kommentar Hilfreiche Informationen entnehmen. :D Danke
Hallo Sebs, ich finde du machst es sehr gut.....mir gefällt deine Lp`s, hab Dich gestern aboniert....mach weiter so (ein schönes aber auch schwieriges Spiel) vorallem da ich leider kein Englisch kann... ich bin nicht mehr der jüngste, zu meiner Jugendzeit gab es Englisch unterricht nicht dazu.
Danke für die Tipps & Tricks! Ich versuche möglichst viel umzusetzen. Wenn ihr wissen wollt wie es Läuft auf meiner Farm könnt ihr gerne auf meinem Kanal vorbei schauen. Würde mich über Feedback und weitere Tipps freuen.
@@neonschaf Du kannst am Hauptlager wo du alles sammeln möchtest ja einstellen wie viel er von allem wieder mitnehmen soll Limitier das einfach am die menge die sinnvoll erscheint.
Du gehst in den Stall und klickst auf den Futterspender. Gehst ein Feld weiter in deinem Inventar und holst wieder was raus. Könnte aber sein, dass es nicht funktioniert, wenn du eine automatische Futterverteilung hast.
Wichtig ist die Ausgaben am Anfang stark einschränken. Keine Seemänner einstellen, keine Miethäuser, keins Schatzkarten kaufen, nicht zu viele Schiffe etc... Erst einmal mit einem oder zwei Konvois eine effektive Handelsroute aufbauen mit Städten die Unterschiede waren produzieren. Man kann die Route auch ersteinmal auf profit laufen lassen
Du schwätzt eine "Grütze" beim zocken.... Wie ein 4 Jähriger, welcher beim Spielen vor sich hin quatscht.... Ansträngend. Dann informiere ich mich bei wem anders.