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@@ALatentPlace thankyou Sir! Additionally, my “MeshGraphormer Hand Refiner” node is reporting an error message of “An error happened while trying to locate the file on the Hub and we cannot find the requested files in the local cache. Please check your connection and try again or make sure your Internet connection is on.”. How can I resolve this issue
@@ALatentPlace Leider wird da nicht mehr weiter entwickelt. Anfang April wurde das Repository archiviert. Auf civitai wurde auch schon geschrieben, dass es nicht mehr funktionieren würde.
You can use it as negative image in the IPA, meaning it will send a noisy and blurred image to the unconditioning. By this you tell the model, that you do not want noisy and blurred images.
@@ALatentPlace thanks even the 16.4 is slightly outdated compared to my newer models for example "ragnarök", it has this "classic look" and love cats ;-)
Thanks for the feedback. :) I thouthg, by this it could be easier to watch, although I'm still in the process of finding a good workflow for the English versions.
The same, although I abandoned the idea of watching with subs. @ALatentPlace Could you maybe translate you previous relevant vids the same way?) I'd love to watch them!)
Hi ! I wanted to know if you have any idea how zia fit on I.ns.sta is made ? It's a specillized ai agency (themixedai) behind and i don't know what kind of workflow they use to get this level of quality, consitency. It seems that the base image is an exsiting one, but then they maybe use a 3d pose character + openpose + lora for body + lora for face, but something is off. I you have any idea on how to do that it would be really interesting to know, they are kinda the best in their field.
Hi ! I wanted to know if you have any idea how zia fit on I.ns.sta is made ? It's a specillized ai agency (themixedai) behind and i don't know what kind of workflow they use to get this level of quality, consitency. It seems that the base image is an exsiting one, but then they maybe use a 3d pose character + openpose + lora for body + lora for face, but something is off. I you have any idea on how to do that it would be really interesting to know, they are kinda the best in their field.
As a prototype I now prepared an English version of my latest video. If this goes well, I think about continuing of releasing new videos also in an automatically dubbed version. Let me know what you think.
You should definitely keep this up (english version) Don’t know if you’re eligible for youtube partners program but if you are, it’s even possible to add additional audio tracks on a single video, so you don’t have to upload multiple videos for each language. I think first you need to apply for that feature and get selected though.
"Error when executing KSampler: Expected query, key, and value to have the same dtype, but got query.dtype: struct c10::Half key.dtype: float and value.dtype: float instead." :( It worked ONE TIME. After that I got that message every time, although I didn't change ANYTHING.
Inzwischen ist es schon ein paar Monate bekannt, aber es tut sich noch so manches in dem Bereich. Und im KI Bereich kann man schon mit einem Augenblinzeln Dinge verpennen. :D
@@ALatentPlace Im Bereich eines neuen Models könnte sich ruhig noch mehr tun. Immerhin scheinen einige Leute an einem besseren VAE zu arbeiten (16ch anstatt 4, die jungs von 'Würschten' aka Cascade z.B.). Leider sind viele Werkzeuge wie Gligen, InstanceDiffusion, IC Light etc. immer noch auf (trainings)stand von sd1.5 und omost damit auch nur spielzeug, das viel zu viel Inpainting erfordert um nützlich zu sein. Comfy gibt jetzt zumindest Vollgas da er nach dem sd3 Debakel seinen Hut bei stability genommen hat. Dem Interface hat es gut getan und ich hoffe er ist damit auch finanziell erfolgreich. Dann profitieren wir nämlich alle.
@@ALatentPlace ach ja, und eine sehr gute entscheidung abstand von irgendwelchen "all in one nodes" zu nehmen, das überfrachtet visuell und überfordert anfänger.
@@denisquarte7177 Kommt SD3 nicht auch mit 16 chanel (?) daher? Ich habe noch nicht verstanden was der Unterschied zwischen 16ch und 4ch konkret bedeutet bzw. wo der Vorteil liegt? Kannst du hierzu ins Detail gehen?
@@ALatentPlace oupsi - na dann, bin ich ja mal gespannt ob man den restlichen 10 Layern + der IP-Mad node auch noch was verrücktes machen kann oder ist das quatschi, weil nur Layer 3+6 relevant für den IPadapter sind?
Nein, die Layer sind bei 1.5 und SDXL unterschiedlich. Für 1.5 kannst Du mal die Precise Style Transfer Node verwenden. Matteo schrieb dazu in unserem Discord: SDXL: Start with a weight of 1.0, you may need to lower it up to 0.7. For the style_boost try 2.0 and move from 1.5 to 3.0 SD 1.5: Start with a weight of 1.0 and try a range of 0.8-1.5. Start with a style_boost of 0 and move from -1 to +1.
@@ALatentPlace Obwohl alles aktualisiert, heisst es bei mir "IPAdaper Models not found". Beim Start steht im Terminal: "Adding extra search path ipadapter D:/SD-models/ipadapter/" und dort sind die Models gespeichert.
Krita nutzt seit dem neuesten Update auch IPAdapter Embets und weight_type style transfer | composition. Ihr findet die generierten ComfyUI Workwlows in: den in C:\Users\<user>\AppData\Roaming\krita\ai_diffusion\logs.
hmm interessanter Ansatz, aber ich finde ja, dass das Bild an Qualität verliert. Es wird flacher, verliert Kontrast und wird generell grauer. Die Specular Map müsste aus dem Bild generiert werden und nicht über einen einfachen rgb-Wert.
Das geht. Du kannst aus dem Bild eine Maske erstellen und diese je nach Bedarf bearbeiten, um z.B. nur die hellen Bereich maskiert zu bekommen. Das dann als Specular Map verwenden.
One question. I don't understand how the "daisy chain" of the Simple Light Source functions. The first "Simple Light Source" box works and produces a OK gradient. I get an error when running to the second "Simple Light Source" box and the process stops wth an error that says: "Error occurred when executing LightSource: LightSource.execute() got an unexpected keyword argument 'prev_image' File "/Users/kaisairanen/AI/ComfyUI/execution.py", line 151, in recursive_execute output_data, output_ui = get_output_data(obj, input_data_all) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "/Users/kaisairanen/AI/ComfyUI/execution.py", line 81, in get_output_data return_values = map_node_over_list(obj, input_data_all, obj.FUNCTION, allow_interrupt=True) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "/Users/kaisairanen/AI/ComfyUI/execution.py", line 74, in map_node_over_list results.append(getattr(obj, func)(**slice_dict(input_data_all, i))) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^" There is a difference in the 4*"Simple Light Source" boxes in the workflow that I copied from your link and opened in my computer (Macbook Pro M1) in that the fift argument after "end_color #000000" which can be seen in your video, namely "batch_size 1" is missing from my "Simple Light Source" diagram view - might that be the reason?
Are your ComfyUI and the ICLight nodes up to date? Ususally, if a field is missing it indicates a missing update. The prev_images internally just batch in inputted image with the created one, so you get a batch of all chained images in the last node.
also irgendwie wollen die Tiny-Nodes bei mir nicht installiert werden. Ist aber auch wurscht, da das outpainting eh nicht so wirklich gut läuft. ich finde es cool, während der aufnahme einfach spontan etwas auszuprobieren :D kann ja schliesslich auch mal gut gehen! wie ist das denn mit der auflösung/dem seitenverhältnis beim outpainting? scheinbar kann das bild ja beliebig erweitert werden und es ist *piiep*egal welches seitenverhältnis ich habe? am ende kommen bei mir nur nackte und degenerierte körper bei heraus. klar habe ich verschiedene models probiert usw. aber einen wirklich guten übergang von einem semitranspareten stoff zum outgepainteten (was ein wort) bereich, sieht einfach schlecht aus. mir scheint das alles noch sehr beta zu sein. trotzdem danke für deine mühe und zeit! Mach weiter so!
Ich mag ja echt deine Videos die sind wirklich sehr hilfreich aber manchmal denk ich mir " is der aufwand wirklich das wert oder soll ich doch lieber das Bild am schluss mit Photoshop bearbeiten " :)
Der Gedanke ist auch absolut berechtigt. Es spricht nie etwas dagegen, andere Tools für das gezeigte zu verwenden. Da mein Kanal Comfy als Schwerpunkt hat versuche ich aber, alles auch in Comfy zu machen. Das heißt nie, dass es mit anderen Tools nicht einfacher, oder wahrscheinlich auch besser geht. :D Ein Anwendungsfall könnte aber sein, dass man per Script 1000 Bilder erzeugen lassen möchte. Dann ist ein automatisierter Workflow natürlich von Vorteil. Und da ComfyUI eigentlich ein Server ist, der ein UI erhalten hat, sind Aufrufe von außerhalb auf den Server auch eine Option. Wie zum Beispiel über ein Web UI, mit dem man den Workflow triggert und schon im Web gewisse Funktionen erhalten möchte.
vielen dank! ich bin mir noch nicht sicher, welcher upscaler wirklich was taugt und überzeugende ergebnisse liefert. mehr kontrast und kräftige dunkle linien an den konturen braucht ja kein mensch! aber hey, ich mag deine unaufgeregte, ruhige art. mach weiter so!
Danke für den Vergleich. Sehr interessant. Errinert mich an OpenOutpaint für A1111. Da gibt es auch die möglichkeit für das inpainting "img2img" variante zu nutzen und die "dream" variante. Dream = Orginalpixel verden mti verwendet., img2img wird komplett neu berechnet. PS: Wie stellst du es ein das du im ksamler eine preview hast?
Amazing technology. I felt excited to watch this video. I was confused about how to improve detail and clarity in low resolution. It does help me a lot.
Hi! Thanks for the great guide! To better blend hair with the background, I used "u2net: general purpose" within the remove background session. I found that it provided better results for hair segmentation.
@@ALatentPlace interesting. Do you wish you had a slow card but more VRAM? The 4060 ti is so slow but when you run out of vram you pay a 10 to 100x performance penalty right?
SAM ist ja unfassbar stark! freue mich schon drauf das auszuprobieren. Ich schaue gerade alle deine Videos, da du dir sehr viel Zeit nimmst und ausführlich erklärst dauert das ganze ein wenig aber es macht spaß die Videos zu schauen! Vielen Dank für die Serie!
Ich schaffe es nicht CLIPSeg zu installieren, es wird einfach nicht importiert! Alles andere funktioniert, nur diese eine Node nicht, gehts anderen auch so? Ansonsten, wie immer ein klasse Video Hasior UPDATE: Ich habe den PIP Pfad neu eingetragen und nun funktioniert alles 🙂 ABER, wie oder wo stelle ich es ein, das jede Box auch so beschriftet ist wie bei dir?! (KJNodes for ComfyUI)
@A Latent Place - Q= Habe jetzt schon viele RU-vid videos gesehen und täusche ich mich oder läuft der Workflow bei Dir nicht immer von ganz am anfang an ? Falls ja - wie mache ich das... Bei mir startet jedes "Queue Prompt" klicken bei step 1. Bedeuted im diesem beispiel es würde 1 Bild (4Sampler) 80 mal Rendern um 1 einstellung zu Testen. ;(
Hey tolle Seite kannst du mir ein Beispiel zeigen wie man ein Clip erstellt wo eine Tanz also Musik Video für TikTok möchte ich machen mit eine oder 2 Damen die Dance machen
Ich finde du hast das sehr gut gemacht. Du hast frei gesprochen, du hast Pausen genutzt und Bilder eingesetzt. Von mir würdest du für diese Präsentation eine 1 bekommen.
Thank you very much! Regarding this new node, foreground lighting is great! Regarding background changes, I'm not really convinced at the moment (but I still have to start with IC-Light). If your light source for the foreground (e.g. face) stays the same and you are lightening only the background, you'll have the impression that the face becomes darker und less prominent. It's the other way round, if you are only darkening the background (and the face still has the same light intensity). The face will be lit to same amount, but becomes more prominent in the image due to the lower light intensity of the background.