"Воин - самый сложный класс"? Да я когда впервые играть начинал в тёрку, то сам непроизвольно косил под воина, не смотря на мультикласс. Так же воин стал первым моим любимым классом, ибо его проще всего освоить. На воина чуть ли не с каждого, если не с каждого босса падает какое-нибудь оружие. С боссами так же проблем никогда не возникало, я даже не бафаюсь в 90% случаев. Касательно гниющих когтей, так я с ними большую часть послехардмодного контента закрываю, в том числе и плантеру тараню
Вообще-то в игре есть настройка сложности, в главном меню, по умолчанию всегда стоит средний, поставь высокий и зацени URL заезды под конец игры)) И да, если ты так в отстойно ездишь в игре, то я недоумеваю как ты в картинге занимаешь 3-е место))
Быстренько пробежался по каналу и нашёл упоминание Рунбаунд. А другие игры по этой вселенной, например... Descent играл? Вышло третье издание... годик назад, вроде, вот хотелось бы мнение, если не сложно. Первая и вторая редакции понравились очень, особенно, вторая, которая стала более лольная к новичку и вообще веселее первой. Но чем больше выходило дополнений, тем старше мы становились... И всё реже встречались. Касаемо Рунбаунд, тоже прикупил себе, как раз когда наша постоянная компашка распалась, чтоб с женой играть. Хорошая игра.
В старый Десент не играл. Но те же звездные войны сделаны почти по той же механике, с некоторыми доработками. Учитывая что я люблю фентези, десент мне бы точно зашел. Новый "Десент: сказания тьмы" мне особо проходить не с кем. К тому же чутка пресытился данжеркраулерами после глумхевена, (а клинок и колдовство вообще не понял). Игры с приложением от ффг тоже как-то не особо заходили. Компания в "Властелин колец: странствия в средиземье" мне показалось пресноватой. Я не большой любитель сюжета, а вот прокачка героев и боевка, ну слишком примитивно. Особенно после такого опыта в Рунбаунд. Этот аспект в "Властелин колец" можно было бы и поглубже сделать, они умеют. Это конечно несколько другой жанр, новый Десент вероятно сильно более тактичный чем "Властелин колец". На манер старого Десента, может мне бы и зашло Рунбаунд очень люблю, если играть вдвоем и с допами, при условии что вы любите рпг с упором на боевку, развитие героя. И не любите сильный упор на сюжет. То Рунбаунд для вас это кладезь настольного мира. По ней на полных "щах" можно делать гайды с разбором сборок и путей развития героев. На механниках рунбаунда могла бы получится отличная "Multiplayer Online Battle Arena". Imperial Assault для меня своего рода альтернатива рунбаунда. Не уверен что новый десент мог быть мне это подарить. (просто я бедный)
@@CrimsonTwix спасибо за ответ. Да, с Рунбаундом познакомился после Десцента и впечатлился настолько изящной в своей примитивности ( в хорошем смысле) боевой системой. Абилка Лиссы моя любимая. Касаемо приложения для Десцента - звуковое оформление понравилось и только - всё остальное оставило разочарованным. Проще самому придумать правила и по ним разыгрывать короткие битвы, например, без монстров - партия на партию. Касаемо нового Десцента, оттолкнул дизайн персонажей в первую очередь. А для меня визуальная составляющая важна неимоверно в деле настолок. Тот же обновлённый Элдер Мок, который ныне есть в Рунбаунде, очень сильно напоминает персонажа из ДотА, что лично меня оттолкнуло: даже думал лет несколько назад прикупить фигурки для первого Десцента, правда, без компании решил таких шагов не предпринимать. А по механике нового Десцента я ничего не понял толком - надо самому щупать, но... Как-то уже перегорел, наверное. Вот, случайно наткнулся на видео и разбередили мои старые раны! :-) Спасибо, кстати, за видео.
Ну окей, не хотел оскорблять кого-либо, но ударив по больному я не могу не ответить туда же. Если бы ты Crimzon, стал бы проверять механики игры на воина ты бы изменил многое в "обзоре на все классы", где ты чуть ли не вылизывать жопу классу призывателя, а остальные классы ты типа не играл так много и смутно помнишь, ну можно допустить где нибудь что у воина есть слабое оружие, но сравнивать Истинный Экскалибур(у которого нет атаки по площади, да-да) с Утреней Звездой, причём ты подметил, это в тексте (ну то что И.Э. это до-Плантерный, а У.З. пост-Плантерный), но потом поехал долбаный поток лицемерия и двуличия, ты реально не хочешь изучать этот класс, ведь я помню как ты в одном таком совете говорил что "берите Ледяную косу или цепь Инь Ян", и ты реально через это проходил, и отзывался как это сложно, я тебе по секрету скажу, только сядь, в хард моде существует намного больше оружия чем эти два подобия оружия, я при своем первом прохождении Terraria за воина, смог дойти от "от и до" собрал Зенит, без читов на минутку, и победил всех боссов, и при каждом боссе я находил свой подход, свою лазейку, а ты мнишь себя каким-то ахуеть гением в Terraria изучающего игровой мир и его механики, а по факту ты просто подлизываешь жопу классу призывателя, а к остальным трём кидаешь ушат говна, и больше достаётся воину, только потому что нужно держать близкую дистанцию, скажу так, у призывателя маленькая защита и я помню как меня чуть-ли не на лоскуты все противники рвали, кроме воина, мага и стрелка, вот этим трем классом, ты уделяешь мало времени, пока всем новичкам (которые впервые играют в такого рода игру и не знают как уклоняться) ты советуешь брать класс у которого мало защиты (да больше чем у мага, но маг хотя бы дамагом похвастаться может) и таких новичков будут постоянно сносить(но естественно рано или поздно они смогут приспособиться), так что ты Crimzon, просто идиот который не может нормально что то доказать, у меня есть всё что я запомнил, и оно хранится в моей голове, а ты продолжай считать что призывателя это король всех классов, а они их челядь...
Перс реально имба , мой топ один ,супер классный почти при любом раскладе наносит урон да плюсом очень стилевый , если прокачать два стрита его не остановить