Всем привет! С вами я SkeYneR ! Я снимаю интересные и информативные видео по игре Мир Танков ! Мой основной аккаунт в игре : TARGU . А мой второй аккаунт который я сейчас прокачиваю и на котором у меня актуальная статистика : Saniocikk007 . Меня зовут Саша и я обычный игрок который решил создавать контент по любимой игре. Надеюсь на вашу поддержку для продвижении и мотивации меня снимать дальше ролики!🙂
Думаю взять этот танчик, так как есть супер першинг и я его люблю выкатывать раз в неделю, но постоянно так же на такой альфе играть желания нет) Еще расстраивает его максималка, мне кажется что он не особо то будет успевать. Но я уверен что в магазине за голду он один из лучших, после ис2м и наверно скорпион тоже сильнее, но это уже про другой геймплей. Жалею только что AT 15 не взял в своё время((
Думаю взять этот танчик, так как есть супер першинг и я его люблю выкатывать раз в неделю, но постоянно так же на такой альфе играть желания нет) Еще расстраивает его максималка, мне кажется что он не особо то будет успевать. Но я уверен что в магазине за голду он один из лучших, после ис2м и наверно скорпион тоже сильнее, но это уже про другой геймплей
Какие еще 3300 единиц ДПМа ? Ты хоть знаешь, что такое ДПМ ? Damage per minute - урон в минуту, в 1 минуту, в 60 секунд. Когда вы все уже научитесь считать, а не эти левые цифры озвучивать. У тебя перезарядка 34 секунды, между выстрелами еще по 2. Итого, мы получаем 34+2*5=44 секунды. Это 1 барабан в минуту, если реализовать все 6 выстрелов, 6х400 = 2400 урона. Где ты и разработчики увидели 3300 ? ДПМ у танка говно, будем честны. На уровне ПТ 8. Это долго и цена промаха высока. Танк абсолютно не актуальный в текущем рандоме. Очень тяжело реализовывать этот барабан. Издали половина в очко улетит, я бы даже сказал 4/6 туда улетит, в близи слишком долго разряжаться, плохие углы, нет брони и мало ХП. Это только вкатить на одиночную цель, принять 1-2 выстрела(лучше на кд подловить и вкатить) и выдать 6 снарядов. Вот и вся роль. Танк случая, танк удачи, танк определенных карт. Соло играть сложно. И что это за оборудка такая ? Закалка для ближнего боя, прицел для дальнего, вентиль тут вообще ничего не дает. Ты в кого собирался ? В сборную солянку ? Этому танку нужны приводы, закалка и УМП. УМП можно заменить на Т3 и будет вообще идеально. Танк хоть и апнули, но он все еще дерьмовый по живучести. Брони не дали, ХП слишком мало. Кемперить точность не позволяет.
Ну во первых, дпм. Я не считал , но очевидно что у него меньше чем написано в ттх. Во вторых , барабан . У танка отличное время сведения и хороший разброс , что делает очень хороший барабан . В третьих соло игра . Очевидно что танк с барабаном не может играть в соло , и это относится ко всем барабанам . Дальше , оборудка . Если ты посмотришь внимательно , то я сказал , почему поставил именно прицел . Броня у него хорошая , но есть уезвимые места как у любого другого танка , а хп у него достаточно для того чтобы играть нормально и не наглеть . Аргументы у тебя , слабые.
@@skeyner Я написал то, что есть в игре. 9 и 10 я не стал покупать, а на 8 поиграл достаточно. Максимально похожий танк по концепции и стилистике боя. Отлично время сведения не имеет ни 1 танк. Написанные 2 секунд(условно 2 любой танк берем) в реальности составляют все 5 до полного сведения. Это нихрена не быстро. Быстро, это когда 2 секунд полная сводка из полного круга. Хороший разброс это 0,01. Даже танки с 0,2 косые. Точность от тебя не зависит. Танк с барабаном не может играть соло ? Расскажи это Бураскам и Шкодам. Где у этой машины хорошая броня ? Голда пробивает в любое место, не голда пробивает НЛД и ведра на крыше. Танкует он только лаки шоты, когда летит минимум пробития и в удачные места попадание. Танкование, это когда ты можешь стабильно отбивать все снаряды, которые летят. Исключение только те выстрелы по танку, где у противника прокает максимальный или близко пробой, порядка 15%, которые танк не может вытанковать. Можно ли сказать, что Фош танкует 85% ? Нет. ХП у танка нет. Он не может быть кустовым из-за косости и не может быть штурмовым из-за слабой брони и того же ХП. Лично мои аргументы идеальные, а вот твои выглядят просто жалко и нелепо. Откатай для начала боев 500, а уже потом рассуждай. А у тебя пара удачных боев получилось и все, хороший танк. Только в рандоме их почему то нет. Интересно почему ?
Странно говорить о танке , когда ты даже на нем не играл . Не понятно как ты переделал 2 секунды в 5 . Кстати , 2 секунды и разброс 0.29 это хорошие значения по меркам этой игры . и то что у тебе хочется все танки с разбросом 0.01 это твой проблемы . И да , любой барабан не может играется в соло (без союзников) против других цикличных танков , тут я думаю поймешь почему . Про хп и броню я даже не буду писать , потому что у тебя странное виденье по этому поводу (какие-то проценты которых вообще нету) . И вот что в танках у меня большой опыт , играю не один год , и не один десяток тысяч боев . Так что не надо мне писать это .
@@skeyner Вообще то там написано 2 умножить на 5 и получаешь еще 10 секунд помимо основной перезарядки всего барабана. Куда уж проще то писать ? Твой опыт можно смело умножать на 0, ты не понимаешь суть баланса и как он должен выглядеть. Если бы реально имел большой опыт, то подобной чуши не написал. И как можно не додуматься до простейших вещей, имея десятки тысяч боев ? У меня акк с 2014 года, 23к боев. И даже так, я игру лучше понимаю, понимаю ,как должны выглядеть и играться танки. Я тебе уже объяснил не один раз про ХП и броню. У каждого танка есть своя специализация. Кто то в кустах стоит, кто то на первой линии играет, кто то и то и то может. Вот Фош может якобы все, но ничего на высоком уровне. Ему нужна и броня и ХП, чтобы играть агрессивно. Чтобы можно было раздавать барабан на первой линии. Там не 1 противник стоит, а целая куча. Один дал на 750, второй на 750, а потом арта добрала. Либо размениваешь хп и даешь в ответ, либо танкуешь и даешь барабан. Фош так не может. И точность 0,29 не значит ровно нихрена. 6/6 танк никогда не даст даже с 0,29. У тебя не одна точность, а отдельная на каждый выстрел. 0, 29 средняя +/- какой то показатель по нижнему и верхнему пределу. Это ты тоже не учитывал ? В игре есть разброс 25% по ХП, по пробитию и по точности. А теперь посчитай все сам, в пределах каких значений может быть выстрел. Если совсем просто, то речь про круг разброса. Чем меньше показатели, тем ближе к центру и снаряд летит именно туда, куда ты целился(или максимально близко в пределах пикселей), чем больше, тем ближе к внешнему краю. Тебе номинально это пишут, но это не значит, что это значение постоянное. Пора бы уже понять, а не слепо верить мифическим цифрам.
шляпа полная . чтобы дать 2к урона тебе надо 12 сек стоять неподвижным + 35 сек кд . та же бабаха за это время даёт мне 2 тычки по 2к . зачем было соскабливать с него хп ? зачем было делать эту блядскую мигалку? не ясно , не понятно
Друг на голде и броне проще играть) попробуй на сток башне и без голды. У меня жопа горит каждый бой. К тебе вопрос поем танк пт стерва норм для фарма?
Однозначно нет. В стоке будет неприятно играть на восьмерке, в топе на барабане уже поинтереснее. 8 можешь оставить, барабан там прикольный, но играть тяжело на нем. Если везет, можно и с 10 накидать 4-5к на базовых снарядах. Если нет и 1к за счастье. Специфический геймплей и не под соло игру.
обзор топ просто невероятно апнули 200 хп не поверил бы, это же апнули 200 хп теперь так хорошо аж на 200 хп, пушку апнули было и так норм но средне а теперь то апнули и теперь невероятно
У бешки всегда было мало хп . А сейчас добавили 200 хп.но это ладно . Если поставить закалку то будет больше прирост хп чем раньше . Так что это не 200 хп .
Интересный гайд, добавлю в "посмотреть позже". Как пройду Ис-2 вернусь послушать рекомендации об оборудовании, броне и особенностях машины. Comcast_Game