Тёмный
MrOstSergey
MrOstSergey
MrOstSergey
Подписаться
Paradox. Episode №12 (ENG sub)
8:25
3 месяца назад
Paradox. Episode №11 (ENG sub)
8:03
3 месяца назад
Paradox. Episode №10 (ENG sub)
8:13
3 месяца назад
Paradox. Episode №9 (ENG sub)
7:58
4 месяца назад
Paradox. Episode №8 (ENG sub)
11:00
4 месяца назад
Paradox. Episode №7 (ENG sub)
6:17
4 месяца назад
Paradox. Episode №6 (ENG sub)
6:56
4 месяца назад
Paradox. Episode №5 (ENG sub)
7:47
4 месяца назад
Paradox. Episode №4 (ENG sub)
6:21
4 месяца назад
Paradox. Episode №3 (ENG sub)
6:36
4 месяца назад
Paradox. Episode №2 (ENG sub)
8:30
4 месяца назад
Paradox. Episode №1 (ENG sub)
7:09
4 месяца назад
Парадокс. Трейлер
1:47
4 месяца назад
Greed's ultimatum
1:51
5 месяцев назад
Главный минус Slay The Princess
9:21
6 месяцев назад
Главный минус Hotline Miami 2
11:18
6 месяцев назад
Главный минус Nuclear Throne
9:07
6 месяцев назад
Сюжет Library of Ruina. Часть 6
9:32
7 месяцев назад
Roguelike-мания/ Inscryption Kaycee's Mod
11:40
9 месяцев назад
Комментарии
@deniskhafizov6827
@deniskhafizov6827 8 часов назад
главное делать игры, а особенно тестировать их, на максимально мощном компьютере, чтобы не париться с оптимизацией
@dmitrypuchkov2699
@dmitrypuchkov2699 9 часов назад
по поводу диалогов, InworldAI как раз для этого и сделан, игрок может чатится с нейросеткой для пущей динамичности, а разрабу остается только задать общую канву диалога вместо прописывание всего текста.
@ROMERO2280
@ROMERO2280 10 часов назад
Не знаю, не знаю.. Мне довольно опытному Разработчику использовать готовые решения Unity или Godot для моего Проекта, который потребует оригинальной хитрой оптимизации для телефонов и для ПК-тостеров - не удивляйтесь, но не подойдет. Почему игры Unity у большинства лагают на телефонах? Нет, не потому что телефон у вас со слабым процессором как у меня Xiaomi redmi 8 с Snapdragon 430, а потому что разработчики такой болт положили на оптимизацию, так плевать хотели на технические вопросы, что качество оптимизации сейчас не везде встретишь хорошим. Всем просто по*уй, и это бл*ть модно. Так что выбор движков всегда разнится какой проект вы хотите сделать, у вас у всех тут на уме сделать маленькие игры, ну значит Godot или Unity - милости прошу к вашему шалашу.
@showdee461
@showdee461 День назад
Клоун
@57ar7up
@57ar7up День назад
Н-да, после просмотра в очередной раз убедился, что большинству, кто работает с Godot будет лучше на Unreal. И нет ни одного шанса, что язык Годот когда-либо станет хоть сравнимо популярным с C++. Не тратьте время
@TarTar_Bashmak
@TarTar_Bashmak День назад
я как человек который начал играть с репентанса и не игравший в антиберз, с матерью никаких проблем не испытывал, ты просто уже привык убивать босса в гигантской комнате. Размер комнаты же, в свою очередь, делал босса маленьким относительно всего пространства комнаты, да и выглядит это некрасиво - камера отдалена чтобы охватывать всю арену, но при этом отсутствует прокрутка камеры которая создает динамику + вносит напряжение в битву (когда ты выпускаешь босса из виду и вынужден аккуратно приближаться, чтобы не напороться на атаку)
@glebfrosty6671
@glebfrosty6671 День назад
Где айзек для элиты
@glebfrosty6671
@glebfrosty6671 День назад
Где витек
@glebfrosty6671
@glebfrosty6671 День назад
Где аналитика
@PIVKOooo
@PIVKOooo День назад
В юнити как такового 2d и нет. Там 3d с ортогональной камерой просто. Единственная оптимизация под 2d - отдельные формы для физики и ещё пара мелких ништяков. Годот же реально куда лучше с 2d дружит и только не так давно подтянул оптимизацию C#. До этого взаимодействие С# с объектами на сцене имело огромные задержки по сравнению с Юнити и его monoBehavior.
@misha-eg1ey
@misha-eg1ey День назад
5:56 кофе помогает от альцгеймера
@user-hi2mt5hp2j
@user-hi2mt5hp2j 2 дня назад
Ихние поезда от наших не шибко-то отличаются
@user-xs9kr4mx4f
@user-xs9kr4mx4f 2 дня назад
Никогда не задумывался об этом, но у меня есть пара претензий. В первой части добивания крайне быстрые, во второй анимации куда медленнее. Темп и комбо страдают. Ну и причина, по которой второй хм я считаю крайне хуёвым по сравнению с первым-это структура карт. Они огромные, без шифта в игре делать абсолютно нечего. Уровни во вьетнаме как апогей открытых пространств. Но есть и отличные уровни, где интуитивно понятно в какой последовательности нужно всех резать
@freedom_is_coming2024
@freedom_is_coming2024 3 дня назад
А почему ты с помощью АИ не можешь написать диалоги?
@freedom_is_coming2024
@freedom_is_coming2024 3 дня назад
На годот же можно писать на си шарп
@user-xs1lt5ci5q
@user-xs1lt5ci5q 3 дня назад
Можно пожалуйста стрим по inscription Кейси мод
@copralpornov
@copralpornov 3 дня назад
Дизлайк, особенно за гдскрипт... Не надо его юзать. Есть с#. И про юнити главное не сказал...
@user-bs1bb6hb9m
@user-bs1bb6hb9m 3 дня назад
Немного дернулся на моменте 4:52 "гдс организован поверх с#" - нет, и еще раз нет. Уровень связанности гдс с движком настолько тесен что гдс может непосредственно управлять с++ обьектами движка напрямую, вызывая функции и модифицируя переменные. А вот с# существует через прослойку gdnative, которая ощутимо может давать удар по производительности в случае когда нужно управлять большим количеством обьектов движка, так как процесс модификации/вызова обьектов выглядит как движок->упаковка->гднатив->распаковка в с# тип->c# обьект а затем раз за разом c# обьект->сериализация->гднатив-> распаковка и обновление обьекта движка. Гдс в этом отношении может давать значительный прирост производительности, который не даст ни один подключенный через гднатив язык, включая с#.
@qwertymangames1800
@qwertymangames1800 3 дня назад
8:28 видимо забыл рассказать про персонажа из какого он мода
@qwertymangames1800
@qwertymangames1800 3 дня назад
19:43 когда говоришь про ломку у персонажа прикольная анимация. Из какого мода?
@007glebko
@007glebko 4 дня назад
определённо нужны уроки по godot, сейчас сам в ступоре пытаюсь понять основы
@yarkrutoy1186
@yarkrutoy1186 4 дня назад
Что не так с блю бейбиком?
@Mikhail-Kuznetsov
@Mikhail-Kuznetsov 4 дня назад
Смотрю стрим, но об игре уже слышал. Идея очень крутая и по сюжетному концепту и по геймплейному, надеюсь тут не будет как с Айзеком против шипов, где угадать какая комната лучше в большинстве случаев было невозможно. Буду попутно выписывать свой фидбек: 1. Ивент с мгновенной смертью слишком так себе выглядит с точки зрения баланса, ладно в начале такое не сильно взбесит, но в конце это будет казаться просто несправедливым. Если и добвалять такое, то как-нибудь отбалансить, например намекнуть на то что ты умрёшь при выборе этого варианта, сделать серию выборов, и от совокупности решений в них происходит смерть. Короче так мне кажется это оставлять не стоит. 2. Было бы прикольно если бы у рас можно было бы узнать какие-то отличительные черты, чтобы узнать как лучше стоит действовать в той или иной ситуации. 3. Ивенты которые я видел классные, особенно тот, где можно притвориться богом, надеюсь продолжишь с том же духе. Выглядит очень круто, возможно на бусти подпишусь ради этой игры. Закралась мысль попробовать устроится текстовиком, но очень сомневаюсь что смогу, даже по условиям.
@user-kz3jd2ck4i
@user-kz3jd2ck4i 4 дня назад
Где АНАЛитика?
@yarkrutoy1186
@yarkrutoy1186 4 дня назад
А они знают как эваз юзать? Достаточно на декор на полу встать и юзнуть😢
@mindy5258
@mindy5258 4 дня назад
С днём рождения!
@quoidray9217
@quoidray9217 5 дней назад
Меня одного коробит с того как Сергей произносит название движка? Скажите ему кто-нибужь что это не "годОт", а "гОдо"
@Lu_1221
@Lu_1221 5 дней назад
1:28:21 СЫНОЧКА!
@crazy-7236
@crazy-7236 6 дней назад
Дилириум ни павизло😢
@sakirasu4213
@sakirasu4213 7 дней назад
Щас бы ипикак с клеем
@Mr.Gorsky
@Mr.Gorsky 7 дней назад
Летучая жопка имба. У меня если она падает то сразу забег пройден. Она на равне с пси мухой и робл мухой
@stupidmanlol495
@stupidmanlol495 7 дней назад
Серега превратился в БКГ
@FRIZER16
@FRIZER16 7 дней назад
Бля бедни С сексон
@gamestyle6135
@gamestyle6135 7 дней назад
Да давай годот!
@Lilith932
@Lilith932 7 дней назад
По 13-му месту а именно по неадекватным ценам могу сказать только одно: Мне бримстоун за 17 монет попадался
@user-ek1dq4mt6k
@user-ek1dq4mt6k 7 дней назад
где аналитика
@notacatbeaver7853
@notacatbeaver7853 8 дней назад
Серёга, с прошедшим ДР❤
@trashtalk7352
@trashtalk7352 8 дней назад
Это уже лиза какая то
@user-qe3ty2xh4b
@user-qe3ty2xh4b 9 дней назад
22:18 Кто-нибудь знает что это за саундтрек играет в этом моменте ролика?
@Lu_1221
@Lu_1221 9 дней назад
Что за фан игра по серГею на 9:50?(если это вообще о Сереге.....)
@Lu_1221
@Lu_1221 9 дней назад
Я не была готова к геншину.
@Kirinplay555
@Kirinplay555 9 дней назад
Привет, видео топ, а как называется стиль игры 3:37
@sansanik4446
@sansanik4446 10 дней назад
выглядит круто, я бы сыграл С днюхой Серёга! Желаю меньше шипов в комнатах и боль времени
@lostpetr5715
@lostpetr5715 10 дней назад
Удачи тебе с игрой и с днём рождения
@noobikgaming6452
@noobikgaming6452 10 дней назад
С днем рождения
@user-pq5jz1tx2w
@user-pq5jz1tx2w 10 дней назад
10:16 ну так-то это сам Айзек выдумал.Она не хотела его убивать, а стала она импульсивной, потому что Батя Айзека бухал и в азартные игры играл.При том работала она,а муж воровал бабло
@Korobka358
@Korobka358 10 дней назад
Когда ребаланс?
@Korobka358
@Korobka358 10 дней назад
Последний
@Bobr384
@Bobr384 11 дней назад
Я один ожидал что в конце бцдет что то типо: "Ну и напоследок,лучшее на мой взгляд комбо в игре это проптоз и соя,считайте авто победа"
@IVA-mf2pi
@IVA-mf2pi 11 дней назад
Ну поддержка языка C# в Godot уже есть и она активно развивается. И кста даже при регулярной оплате без договора команды чаще всего разбегаются