Ну, в целом-то особо ничего для Инароса и не поменялось. Всё так же просто пихнуть всё на жир и таскать им тапки на угонах Да и вообще его реворк меня просто убил. И реворком полноценным-то не назвать. Ну сделали удобнее пару моментов, которые ещё на его выходе подмечали, пассивку и вихрь. Ну ок. Убрали старую двойку. Могли придумать ему какой-то новый интересный скилл, как Гидроиду из последних реворков. Но ему решили просто чикнуть четвёрку на 2 отдельных скила... Тот самый момент, когда после реворка нужен ещё реворк
Как будто снова вернулась на учебу, высшая математика или тип того :D дома и так душно из-за лета, а я еще такую духоту смотрю :D Но огромное тебе спасибо за труд, было очень подробно все, надеюсь в будущем мне этот гайд поможет в билдовании самостоятельно.
03:47 Пробовал ещё других фреймов со скинами бессмертными, у них тоже такая фигня, так что, скорее всего, оно тупо не умеет показывать бессмертные скины
2:05 Такое ещё случается если ты одну и ту же консоль взламываешь больше 1 раза, например на секачах. 2:23 Этот софтлок скорее всего из-за забаговавшейся на 3 часа ячейки. Кстати что будет если прождать эти 10к секунд?
На 5:20 минуте. Выщитывается увеличение урона огня определенным модом. Как с 115 урона стало 551??? Не могу выщитать с правильным ответом. Как вообще так получается??
@@LoseFace Спасибо за очень быстрый ответ. Я видимо не правильно поставил 1-й вопрос. Извиняюсь. У меня не получается высчитать именно урон от огня. Я пользовался формулой которая представленна на 4:47. Напишу как выщитывал. (115 огня +165% от мода)-115 огня. Полученный ответ я прибавил к тем же 115 огня. Получилось примерно 190+115. Ответ вообще до 551 не дотягивает. Честно пытаюсь понять и вникнуть, но не хватает интелекта. Вы можите указать мне на ошибку? Я не понимаю где ошибаюсь.
@user-xh1bc4dj6w мне уже указывали на это место, что не совсем очевидно подана информация как именно дают прибавку элементальные моды. Так вот, в отличии от модов повышающих физические типы урона, которые дают прибавку только к существуемому типу урона, элементальные моды дают прибавку от всего урона в базе. А поскольку в плинксе базовые пронзание и огонь, то прибавка рассчитывается от пронзания и огня, но увеличивает только урон огня. Дальше думаю поймешь по моему первому ответу
Сделай пожалуйста видео по кристаллам архонтов (В особенности про комбинированных кристаллы: зелёные, оранжевые и фиолетовые). Расскажи про их особенности и недостатки, про возможности их использования, кому лучше всего их давать и т.п. Это видео будет полезно всем: для новичков, которые играют первую неделю, и для старичков, которые структурируют хорошо поданную информацию у себя в голове. Ну и для тех, кто уходил на долгое время из игры.
Хотел бы добавить что копия ноктуа при Страже слова не использует мультивыстрел оригинала, а также не работают доп бонусы гальванизированных, и не работают специальные моды гримуара.
Спасибо за такой детальный ресерч. Один вопрос - а ЗАЧЕМ такая тонкая настройка билдов в игре? Игра на всех режимах проходится на любом варфрейме и на любых пушках. Она супер казуальная , не как РоЕ например где билд реально решает
Игра не заканчивается на прохождении всех миссий и квестов, игроки ищут сложность, которую разрабы им не дают. Некоторые стоят до капа уровней, некоторые упарываются по своему. А разрабы тем временем показывают как они задорно играют с билдами во взрыв, одновременно продвигая глаксион догмат, с недореворком статуса холода. Не всё оказуалено, но разрабы стараются, по этому тем кто ищет, решил сделать такой видос. Если отвечать однозначно - автовставки для капа уровней не хватает, вот зачем.