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やどんぬ
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鳴潮のキャラ解説、ダメージ計算、武器・音骸比較などの解説を投稿します。
Комментарии
@春めく-m8b
@春めく-m8b 4 часа назад
5凸はハーモニーどうすればいいですか😭
@春めく-m8b
@春めく-m8b 4 часа назад
散華5凸しかして無いよ😭
@まろん-u9r4u
@まろん-u9r4u 8 часов назад
同じパーティでそうりようのビルドもそこまで大差ないのに解放7万とかしか出ない……なんで……???
@しゃあの赤い端末
@しゃあの赤い端末 20 часов назад
こうやって見るとやっぱり散華さんって汎用性ヤバイんだな
@user-DetroitRA9
@user-DetroitRA9 День назад
オリエと今汐でいつも組んでて、オリエのハーモニーを脳死で凝縮にしてたんですけど軽雲の方が良かったんですね! サンカもちょうど完凸してるので育ててみようと思います! いや待てショアキーパーも育てて、音骸Lvもあげて、ウッ素材が、、
@ghghghghvdstkkv
@ghghghghvdstkkv 2 дня назад
カカロはもう弱いの?
@yadonnu.meityo
@yadonnu.meityo День назад
逆境深塔★3クリアできる強さはありますよ。ただ、"それより簡単で早い"編成が多いので"無理して使う必要性がない"というのが私の考えです。
@僕はクマ-d7t
@僕はクマ-d7t 2 дня назад
ヴェリーナやっと休めるんだ😭
@小麦粉-k9u
@小麦粉-k9u 2 дня назад
編成DPSだけに注目する机上の空論動画が蔓延してる中で使用感に注目している「鳴潮解説において唯一見る価値のある動画」だと感じました。 これからも楽しみにしてます。 長離ユーザーの95%が使っても弱いよ😢
@lwlwlw1518
@lwlwlw1518 2 дня назад
スキル育成優先度などの表がわかりにくいです。 Gamewithなどを参考にしてみては。
@tubemimimi
@tubemimimi 2 дня назад
領域展開してほっとくだけで仕事してくれるから便利だわこれ、開放で新鮮な浅漬けと空耳するのが難点
@pgkaz10
@pgkaz10 2 дня назад
会心盛れてない人ほど恩恵が大きいからガチ勢からしたら評価が低めになるやろな
@福-e3l
@福-e3l 2 дня назад
ヴェリーナ持ってない自分は引かないという選択肢はなかった
@Sakura0831
@Sakura0831 2 дня назад
回復ガン無視するならモチ武器+軽雲5セット(無常のサギ)が1番火力伸びそうだと思ったけどどうなんだろう。軽雲で共鳴効率盛れるし、無常のサギと5セットで次キャラに12%のダメバフと攻撃22.5%配れる。
@山田太郎-g8w8r
@山田太郎-g8w8r 2 дня назад
29日にショアと入れ替えだと思ったら1日早く終わってた😢 なんで😢
@さーにゃさん
@さーにゃさん 2 дня назад
ウロコとか鳥とか冠とかいやーなホロタク最高難度軒並みクリアできるようになったからもっと愛せる
@U_2kon
@U_2kon 2 дня назад
性能も良いしなんと言ってもえちえちすぎる普通にストーリーが良すぎた最高だよこいつ リクエストなんですがヴェリーナの動画も作って欲しいです
@hunternet4098
@hunternet4098 2 дня назад
折枝見送ったの失敗だったかなぁ…
@Sraver
@Sraver 2 дня назад
移動スキルが思ったよりクソ仕様だった…… 付近のアイテム自動採集 → 範囲激狭、採集ボタン連打と変わらない。 ゲージが貯まると派生重撃・移動スキルで勝手にゲージが貯まる → 2回目以降毎回一旦ゲージ消費しないといけない スタミナがなくなると一旦その場で止まる → すぐにダッシュに繋げられない
@茶葉-r2q
@茶葉-r2q 2 дня назад
ショアキーパーのおかげで前期深塔から全部☆取れるようになりました 一番恩恵感じたのは長離での会心ガチャが安定するようになったことですかね あとはカカロみたいなどう厳選頑張っても率70%くらいが限界なキャラのダメージの伸びは他キャラより大きいように感じます
@pt3527
@pt3527 2 дня назад
共鳴解放の後の景色がものすごくきれいだし別キャラの解放の背景も変わってテンション上がるので精神的満足度がとても高い
@しんさん-m6k
@しんさん-m6k 2 дня назад
今汐さんと組み合わせるならやっぱヴェですよね(´;ω;`)
@ChanCrazytakashi
@ChanCrazytakashi 2 дня назад
僕は無凸でレベル80で使ってます
@Cobalt816
@Cobalt816 2 дня назад
普段使いには不向きやなー 探索はバイクで事足りるしなー。 引くか悩む
@zin-b2m
@zin-b2m 2 дня назад
育成終わって禁域エリアで解禁したけど、どんなに頑張っても☆2だった場所で無凸☆3武器のまま編成入れたら☆3取れたから自分は満足です
@珠玉-u2d
@珠玉-u2d 2 дня назад
反射神経が死んでるから徹底的に防御寄りの編成してる身からすると、本当に同じゲームなのかってぐらいダメージの大きさ、数が違っていて混乱するわ……でも鑑心、桃折編成に慣れすぎてて今更変えられる気がしねェー……
@三鷹-k8k
@三鷹-k8k 2 дня назад
アンコ長離編成ってそんな難易度高いんですね😳 ただ単に長離で火力出しつつ終奏スキルでアンコにバフ掛けて暴れるだけやと思ってました!!
@appleufo3740
@appleufo3740 3 дня назад
あああ、アンコ なぜ今来たんだ、、、
@unitom402
@unitom402 3 дня назад
無凸無餅で即死回避できるヴェリーナ並みのヒーラーと考えると割と壊れ性能のような気がするけど ちょっと事前情報からの期待が大きすぎましたね 評価基準がコンテンツの都合上TA方面になってしまっているのも原因かもですが バフ効果がチーム全体を対象としているものがほとんどなので、ダブルアタッカー編成で使ってみたら割といい感じでした
@イロミルダミルミル
@イロミルダミルミル 3 дня назад
3凸したので使用感記載しようかと ※感覚でゲームしてるので参考にしないでください。 1凸→解放まだ続いてる嬉しい、きえんPT は恩恵薄い気がする 2凸→これは目に見えてダメ増える感じ、無凸チョウリが2凸した感覚、凄い厳選できてる無凸のバフすべて無しチョウリのスキルダメ5000、重撃40000が→スキル8000、重撃60000位になりました。ぱっと見た感じ 3凸→秒で協奏エネ溜まる。思ったより快適 3凸が意外に凄く良いです。
@yadonnu.meityo
@yadonnu.meityo 3 дня назад
なるほど、ダメージ計算では測れない部分もあるので助かります! 1凸の恩恵がイマイチ評価しづらかったので、仰るとおり編成ごとで変わるような気がしますね。
@yadonnu.meityo
@yadonnu.meityo 3 дня назад
【追記】 注意書きをしておくべきでしたが、基本的に逆境深塔攻略を目的に動画を作成しています。 動画の最後の引くべきかどうかという主観的な話では、編成DPSだけでみた評価になっています。 そのため、探索面や回復性能などはまた別ベクトルの話になるので、それを加味すると評価が変わるのでその点はご了承ください。
@るいそ-y5y
@るいそ-y5y 3 дня назад
塔の追加エリアみたいな長期戦が主流になると回復能力も重要になって来そうですね
@チョココロネ-g9j
@チョココロネ-g9j 3 дня назад
アタッカーの4コスをクリダメにしやすくなって助かる
@OH-qt1rv
@OH-qt1rv 3 дня назад
ヴェリーナとの回復量の比較は? 探索&バッファー&回復要員だからね〜 やること多い以上DPSだけで評価するとヴェリーナとの差が小さくなるのは仕方ない。 回復量はヴェリーナより遥かに高いと思うため、確定でヴェリーナ入手していないなら引くべき スマホ勢だと回避が難しいので、回避攻撃緩和効果もありがたい。 初心者、中級者向けのキャラってイメージではある。 なお、自分は見た目で即引きしました。
@akogare1234
@akogare1234 3 дня назад
現状、回復過剰気味なので回復量はそこまで評価に関わらない気がします。
@muu4771
@muu4771 3 дня назад
ヴェリーナと白芷いるし逆境困ってないからいいやーって思ってたところに禁域エリア実装はヤッてんのよ しっかり18取れました✌🏻
@あげたこやき
@あげたこやき 3 дня назад
禁域エリアのために引こうと思ってだけどこうなると悩むなぁ。でもツバキ餅武器まで引けるほど余裕ないし、引いた方が良いのかな?
@muu4771
@muu4771 3 дня назад
禁域の真ん中の1階層と右の1階層が難しかったら引いた方いい
@yadonnu.meityo
@yadonnu.meityo 3 дня назад
動画後半で少し触れましたが、ショアキは長期ローテになると明確にヴェリーナより勝ると考えます。 そのため、禁域エリアではその強みが活きると思いますが、リセットがないので個人的に無理する必要性はないかとは思います。 自身の手持ちやPSと相談してみてください。
@あげたこやき
@あげたこやき 3 дня назад
@@yadonnu.meityo ありがとうございます。ツバキ諦めて全力でショアキーパー引にいきます。あともう一つ質問なのですが、虹珊瑚が1凸分貯まったのですが、これって貯めといたほうが良いんでしょうか?もし使って良いならおすすめのキャラはいますか?ヴェリーナが1凸でアンコ鑑心が無凸、凌陽とカカロは持ってません
@yadonnu.meityo
@yadonnu.meityo 3 дня назад
まず恒常キャラはすり抜けがあるためおすすめしないのを前提として、DPS上昇だけで見るなら、今汐と相里要の1凸がおすすめにはなります。 ただ、ショアキや長離、忌炎の1凸は使用感が良くなるのでダメージだけでは測れないです。(QOLの向上) まあ凸はそのキャラが好きかどうかなども含めて判断した方がいいかなと思います。 少なくとも溜めておく分には損しないので。
@カミナ-o1c
@カミナ-o1c 3 дня назад
ショアキーパーは見た目もそうだけどストーリー見てからは仮に弱くても引いてたと思った
@toraaan
@toraaan 3 дня назад
画面見続けるゲームだから、性能じゃなく見た目で引いとくと後悔無いぞd(˙꒳​˙* )
@matthew.j6637
@matthew.j6637 3 дня назад
慧眼まで綺麗にスキルを回せた時の達成感と爽快感がイイ!
@kuragekaze
@kuragekaze 3 дня назад
20連ですり抜けヴェリーナの後に38連で来てくれた。 毎回10連、20連で星5来るけど皆そうなんかね。 無課金できえん以外星5確保出来てて運良い。こんしとちょうりは餅武器も引けたし。
@なお-s4j7b
@なお-s4j7b 3 дня назад
サポート型ってぶっ壊れ性能になりがちやからいいバランスやと思ってます
@arc5526
@arc5526 3 дня назад
ヴェリーナの終奏の貯めやすさが楽過ぎてまだ人権だなこれ
@muu4771
@muu4771 3 дня назад
ヴェリ2凸してたら余計そう思う
@えんてぃてぃ
@えんてぃてぃ 3 дня назад
残念な気持ちもあるけどインフレ抑制するのも大事なのは間違いないからこれはいい調整だったかもな… 無微課金者は要検討…って感じですね
@たすきポリ2
@たすきポリ2 3 дня назад
ヴェリーナとか白芷もフェイタルエラーに乗り換えでいいですよね? 亀は雑魚吹っ飛んだりして結構嫌だったので
@yadonnu.meityo
@yadonnu.meityo 3 дня назад
ヴェリで計算してないですが、動画内で触れたようにDPS上大差にはならないはずなので、最終的に好みかと
@サラダ-f8n
@サラダ-f8n 3 дня назад
投稿お疲れ様です。 ヴェリーナ未所持ですが逆境深塔いけてるのでスルーしようかな…と思えました。禁域は気長にやろう…。 いつも参考になる動画ありがとうございます。丁寧な作りでまとめ方もわかりやすいです。これからもよろしくお願いします🙇
@yadonnu.meityo
@yadonnu.meityo 3 дня назад
ありがとうございます!励みになります!
@daichi3781
@daichi3781 3 дня назад
協奏エネルギーが貯まるのが遅いのは初回だけなので、逆境深塔では気にならない
@さあ-i1d
@さあ-i1d 3 дня назад
もう少し使いやすくしてほしかった。なんか気持ちよく使おうと思ったら2凸前提って感じがして萎える…
@sdfvbn2000
@sdfvbn2000 3 дня назад
限定キャラな割に劇的に強いワケでもないのな 単純にヴェリーナが壊れなだけでキーパーも十分壊れ枠ではあるけど
@八雲こいし
@八雲こいし 3 дня назад
ヴェリーナとショアキーパー両方運用したらバフって重複できる?
@yadonnu.meityo
@yadonnu.meityo 3 дня назад
ダメージブーストは加算なので、それが強いかはさておき、重ねがけは可能ですね。
@八雲こいし
@八雲こいし 2 дня назад
@@yadonnu.meityo 面白そうなのでやろうかなっと
@らばQ
@らばQ 3 дня назад
ヴェリーナが攻撃力バフに対して、ショアキーパーは 高級ステータス言われるクリ率ダメを盛れるのが大きいかと 厳選が楽になるため数字以上の価値があるように思う
@くま中尉
@くま中尉 3 дня назад
ショアキーパー単体性能よりも、塔攻略において第二のヴェリーナ枠として2PT分の安定した編成が組めるようになるのが現状での最大のメリットだと思う 白芷で事足りるなら餅武器だけ引いてバフ盛るだけでもいいし 最大のデメリットは次の1.4で(おそらく)ツバキが控えていることだと思うんだ......
@レーンライト
@レーンライト 3 дня назад
私もその通りだと思いました。 ヴェリーナの温存を考える必要が無くなるのが最大のメリットですよね