Yo le encuentro un punto positivo a NMS, gracias a él mucha gente ha aprendido como se usa la devolución de un juego en steam ya que nunca tuvieron que devolver nada xD
concuerdo con el 90% de personas que han abandonado el juego: NO ES BUENO... y es #truestory iba a comprarlo, posterior al lanzamiento una semana despues, he visto ya los graficos, he visto ya los "yutuvers" he visto todo en menos de 1 hora de gameplays repetitivos... convirtieron lo que era el modelo "mundo abierto" en un "gif repetitivo"
Ni se comparan el ET de Atari casi se carga a toda la industria del video juego en EEUU el no man's sky solo es una bazofia más del montón nada más y nada menos no lo pongas al nivel de ET que hizo enterrar literalmente enterrar bajo tierra cientos de miles de copias.
Luego de ver esas caras de Troll de Sean Murray lo de la pegatina ni me sorprende. Es que en serio, cada que en el video aparecia una imagen de Sean Murray yo decia Trollface en persona y a todo color :v
Creo que no lo haces justicia al juego en si, puede ser que hayan mentido y que tengo unos pocos fallos, pero el juego tiene grandes virtudes, por ejemplo el otro dia me estaba tomando una cerveza y no tenia ningún posavasos a mano y no veas lo bien que me vino tenerlo en la estantería.
¿Pero por qué me da la sensación de que la gente sigue igual de idiotizada y le seguirá comprando cosas como fanboys lameculetes a Sony? xDD Porque en aquella época no toleraban ni una.
xD Como si las consolas de Nintendo no vendieran por estar pirateadas, Wii, DS, 3DS...y ahora Wii U también ha caído, como en su día SNES con disquetes. Piratear se piratean todas por gracia o por desgracia, pero PSX tenía un catálogo que no ganaba nadie en variedad y cantidad, como PS2.
Puede que sasel sea cansino criticando a Sony, además de ser un papel. Pero Sony fue el culpable 100% de este fenómeno, de la publicidad engañosa, y de los insultos a los usuarios, de este timo, que obviando los bugs y las mentiras, es un juego malo, aburrido y gráficamente mediocre. Hay gente que lo disfruta si, pero una minoría y si dudas de ello lo descargas y lo pruebas. Si te gusta lo compras, pero lo dudo mucho, y si tienes más dudas miras los análisis de steam, y de los youtubers libres.
El padrino de este juego tiene la culpa de todo esto, una lastima como una gran idea de crear mapas con algoritmos no termino bien. Por otro lado el precio del juego un robo, si hubiera costado 20 dolares no hubiera pasado nada ...
Lofestar Gaming Cualquier empresa indi hace lo mismo que Hello Games, lo lanza cuando puede porque si tardas demasiado en el desarrollo, igual no le salen las cuentas.
A No Man's Sky lo que le falta es dos años de desarrollo, pulir las cosas como debe ser. Lo triste es que un juego que podría haber resultado maravilloso se queda en solo intenciones.
No lo entiendo. En otro vídeo decías que era una obra de arte de juego pero sacado muy pronto por culpa de Sony. Y ahora pones a parir el juego??? Algo no me cuadra.
el juego es de exploración y seamos honestos ese tipo de juego casi ha nadie le gusta, no hay acción, es mas ir de un lugar a otro y buscar cosas, encima es muy grande que seria repetitivo, si has jugado subnautica, se supone que eso era no man sky sin olvidar el multijugador pero el juego fallo en todo, frame-rate, caídas, no multijugador, los graficos no eran los vistos, vacio, etc, despues de eso sasel ni siquiera defendio el juego, el esperaba un juego rápidamente lo abandonarían no por ser malo, sino porque el genero no popular en la comunidad, pero el grupo de personas que aman la exploración, ellos si lo jugaría y seria un juego de nicho, pero no fue ese el caso
si me hablas de su exploración es de un solo planeta (minecraft), mas bien si debería corregirme no es el tema de exploración lo que fallo, fue el tema del espacio exterior lo que falla, como es muy grande y infinito no le puedes dar el mismo nivel de detalle que otros, encima el juego no se esfuerza en demostrarte la diferencia entre gravedad / temperatura / etc de cada planeta, como dijo el creador es tan grande que no te encontraras a otros jugadores y en cierta forma es verdad, solamente con la ayuda de skype/ventrilo y con gente que conoces podrías hacer la experiencia multijugador, pero no con extraños como tu dices que la gente ame otros juegos de exploración y no este juego, muestra que fallo en dar esta experiencia y mas sus fallos, marcaron su caida
Sasel... ¿Qué juego es ese que dice "Kamasutra" al lado del Out Run? ¿Me lo recomiendas, tiene buenos gráficos, jugabilidad, realismo y para que consola es?
Claro que si es buen juego pero recuerda es una experiencia multijugador así que el juego necesita mínimo 2 personas o más los gráficos son muy realista puedes jugarlo rápido o despacio es una obra maestra 10/10 :v
xD yo sé que tiene muchos errores, pero juegos con bugs ya se han vendido muchos, lo que te Faculta para pedir devolución es el engaño en cuanto al modo online.
Lo que realmente necesita esta generación de videojuegos es gente joven que se quiera comer el mundo y no programadores viejos a los que sólo les interese el dinero.
Los de No Man's Sky tuvieron que haber hecho lo que hizo Minecraft, lanzar una versión alpha (early access) en 2014 y dejar que cualquiera juegue, así ir recolectando sugerencias y poder ir arreglando el juego cada vez que un jugador encontrara algún fallo.
En una tienda encontré un juego con el sello del online sin cubrir. Amablemente, avisé al dependiente y éste lo pintó con rotulador negro, tal cual estaban los demás ejemplares
Yo opino que murray realmente quería hacer un juegazo con no mans sky, pero llego sony y puso mano de obra en el juego, cosa que a murray lo dejo enojado y no decidió hablar mucho acerca de el por sony...
no seria raro, suele pasar, quizas no tenia fondos para seguir con el proyecto, pidio una mano a sony, y sni o tipico de quien pone la guita mete y saca y modifica, y esto resulto. yo lo jugue, me gusto al princpio, fastidiba tener limitado el inventario, pero es muy lmitado el juego ensi, solo viajar a otros mundos?? con solo vegetacion y alguno animales, se quedo muy corto, quizas quisieron hacer un juegazo y les habra cotstado pero no llega esta mejor Odd wolrd jaaj.
No entiendo.Este hombre, dijo que el No Man´s Sky no era para todos. Que era un gran juego...y que la gente no sabría verlo pues no es para todos los públicos. Tienes que hacer un video sasel donde digas: como sasel vuestro que soy una explicación os debo y esa explicación os la voy a dar. Reconoce que te equivocaste porque tu no tocaste el juego, al menos cuando hiciste el video defendiéndolo. Un poco de humildad hace falta
Pero este hombre no reconocerá esto. Igual que tampoco reconocerá que de la mayoría de los temas de los que trata, no lo hace en virtud a una labor ardua de investigación, si no a fuentes terceras, en su mayoría, de esa misma prensa que crítica por no tener todos los datos. Sasel hace lo mismo por cómo habla de los videojuegos, creo que pocos a tocado, pues cuando los crítica no sabe hacer un ánalisis en profundidad, sólo sabe tratar la parte viral, la que se ve en todas partes.Un saludo Wingzeroblue, da gusto tratar con alguien educado por estos lares. Que no te diga que eres pipero jaja por criticar
El no mans sky tiene un lado positivo. Ahora es posible descargarlo gratis y aprovechar los mods que cree la comunidad! Puede llegar a ser mucho muy bueno, pudiendo hasta construir uno mismo la experiencia de juego que quiera.
Yo sigo jugandolo, tiene trillones de problemas pero es como cuando alguien pone un juego de motos o de autos y te pones a andar en el vehiculo por la ruta sin hacer mas que eso. O esos que pasean en el auto del GTA, solo para pasear y ver la ciudad. Yo juego NMS porque aun me entretiene. Aunque tambien me quejo.
El juego en realidad tiene una idea innovadora, un juego en el cual tendrías varias galaxias para explorar, nuevos planetas en los que tendrías horas y horas para conocer cada uno de sus ambientes y ecosistemas y con batallas contra piratas espaciales o el simple hecho de ir a encontrar el centro de un universo en el cual se prometía encontrar algo especial y único en un videojuego, lastimosamente hello games solo desarrollo una idea, al final no crearon nada del otro mundo, si tienen muchísimas galaxias y millones de planetas pero la jagabilidad de su creación es tan lineal qué peca en lo aburrida, han desarrollado en su totalidad el juego más repetitivo de la historia, con una ia pobre, con unos diseños finales qué son una pálida muestra de lo que ofrecieron inicialmente en sus presentaciones, tal como dijo sean Murray el juego lo desarrollaron para dentro de hello games no pensando en la experiencia de los jugadores, el tipo en cada entrevista ponía una cara de asombro cuando le preguntaban sobre las disputas interplanetarias, sobre como interactuar con los diferentes organismos vivos, sobre lo interesante que sería poder disfrutar de la exploración con otras personas, y las muchas conjeturas qué millones de personas se hacían sobre lo que se encontraba en el centro de este universo, cada preguntaba el decía, carajos como no pensamos en eso? Y decía si claro, podrán interactuar y encontrar seres depredadores y distintos peligros en varios planetas, si claro el juego tendrá multijugador y será una experiencia única cuando dos jugadores se encuentren en un mismo planeta, si claro en el centro del universo encontrarán algo jamás visto en ningún otro video juego. El tipo se daba cuenta que habían pasado elementos importantes y fundamentales para dar diversión y jagabilidad, pero ya era tarde el juego ya estaba prácticamente vendido y no podía seguir retrasando su salida, hello games le mintió a más no poder a los jugadores y la industria en general, sean Murray se ha burlado de una forma vil de las personas que ciegamente creyeron en el proyecto, pero el colmo de los descaros es que hoy en día supuestamente hello games es la víctima de millones de jugadores que mal entendieron el concepto del juego y supuestamente asumimos cosas que ellos en ningún momento afirmaron... Sony recibió un golpe duro y bien merecido, le apostaron a una campaña publicitaria y un juego indie simplemente por un concepto, se enaltecieron a más no poder asegurando que tenían la exclusiva del qué sería el juego de esta generación y en realidad invirtieron mucho dinero en el mayor fracaso de la década, hoy en día Sony a perdido demasiada credibilidad al lavarse las manos y decir que no sabían nada del proyecto y lo peor todo esto ayudo a que sus fervientes seguidores pusieran en tela de juicio la publicidad e información qué está mostrando la compañía en la actualidad, no man's sky nos demostró que en realidad no existe prensa especializada en videojuegos, qué entre todas se copian sus reseñas para publicar una información más o menos similar, lo cual revela un fiasco qué desde hace varios años ya muchos sabemos, no existe un punto de vista crítico e imparcial en la prensa sobre videojuegos, y por el último para las personas que les encanta enaltecer a esas grandes compañías y les encanta vivir del hype , creo que se llevan su mayor sorpresa con juego que en realidad no tiene nada de lo anunciado, qué han perdido meses de su vida esperando una gran promesa, la cual fue rota desde el mismo momento de su creación.
"Simplemente habéis creado una máquina para que os haga el trabajo de diseñar los planetas" Mira sasel, si te pones tú a diseñar una maquina como esta en unos meses y te sale algo decente, puedes criticar. Pero sin tener NI IDEA de la complejidad de estos algoritmos lo mejor que puedes hacer es CALLARTE CONCLUSIÓN: Juego malo, campaña publicitaria peor, pero hay que tener un poco de respeto por el trabajo de los demás
pero si tiene razón, si al final están haciendo un videojuego, no una máquina para hacer planetas. si al final solo hacen una máquina para hacer planeta, que se enfoquen en aquello, no en un videojuego.
Yo no he entrado a valorar la calidad del videojuego. Solo digo que sasel no deberia hablar con este desprecio y superioridad de un algoritmo tan complejo que no podra comprender en su vida
Se basó en ese entonces por las "noticias y promesas". No lo probó ni se mostró con preferencia. Aunque debería haberse retractado por sus dichos anteriores.
Aaron GT si te venden una cosa y luego es otra no hay nada de que retractarse si todos fuimos engañados por igual.el se referia a lo que parecia y acabo no siendo lo que se nos vendio.aun que era bastante obvio que en 4 dias de desarrollo y 4 gatos desarrollandolo mucho jugo no iba a tener pero bueno esto ya podremos usarlo para otra vez no darnos de morros como mas de uno se dio.como dice el dicho los ostiones o se aprenden de ellos o te vuelves a tropezar jaja
Mister .T y the forest o rust etc... pero me vas a comparar un juego pasillero y lineal con uno de mundo abierto y gigantesco como es no mans sky? no se pueden comparar a nivel de trabajo invertido por que es de logica que no mans sky exije mucho mas
Mirando el video reflexionaba respecto a como las empresas abusan de la tecnología. Hoy en dia gracias a las bondades de internet un juego puede ser mejorado dsp de su salida a través de actualizaciones,cosa que en otra época era una utopía,el juego salia como salia y uno lo jugaba con sus virtudes y sus defectos... Hoy en dia en lugar de utilizar ese recurso para "sumar" a la experiencia,las empresas lo utilizan para poder cumplir con los compromisos y contratos de lanzamiento... Total si el juego sale roto al mercado o incompleto y "parche" en teoría seria suficiente para ponerlo a punto... Ya la palabra "parche" indica que es algo que es algo precario para alargarle la vida útil a algo que esta roto ej una rueda de bicicleta. Esto es una estafa al consumidor a todo nivel al punto que uno hoy en dia se tiene que cuidar y hasta privar de comprar de salida el juego que tanto espera
Daniel Rodriguez Nada. Tan solo es la distribuidora, le ha hecho campaña de marketing... pero oye... nada que ver con el jueguecito. Se cree el tonto que por decir la mentira 100 veces se va a convertir en verdad
Osea, hacer que el juego salga anunciado en más sitios es mentir. Otra tontería más. Además que no te mienten porque veas anunciado el juego en una página web.
+Anibal Rodriguez Esta noticia forma parte de la sección Vrutal Today. Cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia. Si te lo has creído te pedimos disculpas. Si te ha gustado compártelo y prepárate a reír con las reacciones de los demás." 22 0
yo lo que sigo sin entender porque no hicieron Las cosas bien. tenian una grandisima idea de Un juego que era innovador y que iba a suponer Un nuevo concepto en la industria. Podria haber sido muy muy grande y podrian haber ganando muchisimo dinero. Es una pena que se hayan querido reir De todos Los usuarios. Han perdido mucha pasta y ya nadie confira en hello games. Si yo fuera una desarolladora ya estaria creando no man's sky 2.0 con todo lo que se esperaba De este, haria Las cosas bien, no necesito ni propaganda, el terreno ya esta mas que preparado.
Lo que paso es que prometieron mas de lo que podian dar... La ps4 nunca hiba a ser capas de mover el nms del e3 y hello games es un estudio indie sin mucha experiencia en titulos triple a... Yo desde que lo vi ya sabia que eso era polvora.
No creo que nms 2 exista, al menos que el juego sea desarrollado por diferentes desarrolladores... Aparte, ningun inversor va a invertir en una secuela de un juego como este, lo mas parecido que podriamos ver seria una secuela espiritual
Las cosas no salen mal porque quieran hacerlas mal. Piensa que los que trabajan para Hello Games tienen que ganar dinero y si el juego no sale a la venta, no hay beneficios. Simplemente prometieron más de lo que le dio tiempo a hacer.
Porque son un estudio indie, no había forma de entregar lo que prometieron con tan poca gente. Hicieron declaraciones sobre lo que podrían llegar a desarrollar (si tuvieran gente y tiempo) en lugar de hablar de lo que estaba funcionando en el juego.
A ver cuando cargas contra alguien que no sea SONY. Macho que cansinidad ya sabemos que lo están haciendo mal pero joder busca noticias positivas y no todo negativas.
hay mil y un videos que critican a otras compañias, que estes aqui solo porque el canal de sasel te aparecio en sugerencias no significa que debes estar aqui
No soy sonyier, pero sony dijo: "SI TODO SALE BIEN" pero como todo salio de la verrrrrrga, se lavan las manos jajaja. Este juego ya pasó a la historia de la mayor burla de parte de SONY.
Yo no es por decir que soy vidente y ya lo sabía... pero fui una de esas personas que tenía muuuuuuuchas expectativas con este juego (me encanta el género, y me parecía genial la idea que había detrás), y aún así decidí esperar un poco y no precomprarlo. Ahora me alegro mucho de no haberme dejado llevar.
Vengo del futuro para decir que ahora No Man's Sky no tiene nada que ver con lo que fue en su lanzamiento. Ahora es un juego completo con multijugador al que le puedes echar horas y horas, y sí, salió para xbox one
4 años de desarrollo y todavía sigue como si fuera una pre-alpha, cuando en la mitad de tiempo he visto juegazos que se han desarrollado bien y no han salido con nada más que unos pocos bugs.
Oye tío, pese a que tu canal me parece en su mayoría malo, aunque tienes algunos vídeos que se salvan, los que hablas de tus historietas de jugador en lugar de atraer con salseo de notícias actuales. Bueno, a lo que iba. ¿Por que pones los títulos en mayúsculas y te pasas los vídeos chillando?
Primero de todo, la Skorpio sale dentro de 1 año. Dicho esto, estamos hablando de una consola de nueva generacion ( no un upgrade como la one slim o la ps4pro), es obvio que se abandonara la pasada generacion, como se a hecho toda la vida.
Sin mencionar que quieren cobrar por los dlc que prometieron gratis, que algunos youtubers lo defienden a capa y espada y lo peor al menos eso me pasó a mi, que tiene publicidad hasta en los cines como la "mayor joya de todos los tiempos"
Lo peor de todo esto es, que aun sabiendo que la han cagado, no son capaces de solucionarlo como por ejemplo haciendo un super parche de actualizacion GRATUITO metiendo mejoras y cosas que tanto dijeron en su momento. Eso seria una manera de preocuparse por el consumidor y solucionar todo.
una cosa que no entiendo, decían que el 99% de los planetas no iban a ser visitados, ¿entonces para que hacer tantos si la inmensa mayoría no serán visitados?
enrealidad ellos usan el motor havock ke creo ke se usa en battlefield, asi que no, no crearon una maquina para que los diseñe, configuraron un algoritmo(que tampoco ellos inventaron) para que los "diseñe" dentro de ciertos estandares
si algo bueno nos dejo "no more crap sky" es que nos enseno lo que se debe hacer si el juego no promete o nos miente : pedir la devolucion del dinero inmediatamente, lo digo porque ahora el HYPE esta por las nubes por el juego de ''the last guardian'' y ha pasado bastante tiempo esperando por el.......ojala no tenga que pasar eso, pero bueno, al pendiente compis.
No entiendo, cuando vi el trailer del videojuego, lo veia genial el concepto pero no me llamaba la atención, tampoco me impresionó, emocionó, impactó, etc. No entiendo por que la gente se dejó llevar por esto.
No has puesto un careto tuyo en el enlace a tu video pero bueno, esa expresión a ojos cerrados mientras hablas también está bien. jjejeje un saludo buen hombre
El mayor fail del año y uno de los peores juegos que he visto en mi vida. 90% de los jugadores devuelven el juego, lleno de bugs, una tasa de frames horrible, repetitivo, aburrito, graficos de la Play 2. Es el Alien Colonial Marines de la generación.
El concepto del juego se veía muy interesante, se veía como un best seller, es una gran lástima que fue una total decepción con marketing engañoso, es como si Nintendo vendiera un Mario maker sin poder construir los niveles con 100% libertad y sin online.
yo no sé si la gente se acuerda de esto, pero NMS está con Sony porque en su día las oficinas de Hello games se inundaron o sufrieron un terremoto o algo del estilo, perdiendo mucho material. Entonces a Microsoft en ese momento no le interesó rescatar el proyecto. A Sony sí.
recuerdo en tus denuncias varios dias despues de salir el juego varios youtubers te comentaron para insultarte por hablar sin pruevas decian ellos, me pregunto se te habran llamado anque sea en privado para disculparse contigo.
5:00 esa musica del black ops multijugador de fondoo xDDD PD: Me parecio ver a un tipo con unas pintas muy raras enterrando un saco en el descampado de detras de mi casa.... sera como lo que paso con E.T el videojuego??
Uhh que buen video de 30 min. Es lo que esperaba, ya le di like sin verlo todavia. Ahora a prepararse el desayuno y disfrutar de Sasel y la mentira del no mans lie
Hola Sasel, no sé si leerás este comentario, ni siquera tiene que ver con éste vídeo pero quería decirte que me haces reír mucho con tus vídeos de humor, me gusta tu forma de hablar y tus opiniones en videojuegos me parecen muy acertadas la mayoría de las veces. Darte las gracias por hacerme reír en los días que no estoy bien, pongo tus vídeos como podcast y me acabo tranquilizando, ojalá sigas haciendo muchos vídeos, que te vaya bien en youtube y que llegues muy lejos. ¡Gracias Sasel!
la tematica del juego en si tiene demasiado potencial 18 trillones de planetas para explorar, viajar por el universo etc... pero la mecanica esta mal ejecutada ¿como es posible que un juego que se trata de explorar, no le de una razon de peso al jugador para que explore? vi al rededor de 20 planetas y me aburri... practicamente 10 de esos 20 eran iguales(lo que me hace pensar que de esos 18 trillones 9 trillones son iguales) y en cada planeta se repiten las 5 mismas texutras por todo el puto planeta. no hay verdaderos puntos de interes ni razon alguna para explorar un planeta por completo, solo es llegar y 5 minutos despues adios planeta nunca mas volvere... ¿como es posible que un juego con mapeados tan gigantescos sea tan repetitivo y a la larga no tenga nada? lo unico que tiene son los tipicos refugios, transmisiones, monolitos... ¡pero son iguales! si es de una raza en concreto solo cambia el color -.-. aparte las fisicas del juego(epic facepalm, que de hecho para mi deberian de variar segun el planeta) es como un desierto gigantesco, pero gigantesco. si tuviera que compararlo con un juego seria con "desert bus" de sega genesis. pero luego la joyita y es el rendimiento(el juego esta roto!) o se juega en una pc con demasiada potencia o el juego da tirones asquerosos, bajones de fps, incluso crasheos y es que para los graficos que tiene me impresiona que tenga el rendimiento de assasins creed unity por lo menos, un cutre port pero del asco... se tiene merecido el titulo del ET del 2016 sin duda! no sea que entre ubisoft y hello games generen un nueva crisis de los videojuegos (aunque para mi es "desert bus" o "the flowers of robert mapplethorpe" un slideshow editado en paint me da mas razones para explorar) sean murray la rego muy muy fuerte.
Realmente creí que estabas de coña con lo de que lo que hay en el centro de la galaxia es sólo música de ambiente.... en qué mierda pensaba esa gente al momento de crear el juego? de verdad pensaron que a alguien le gustaría encontrarse con eso? y que de paso sea el objetivo principal de la -Desventura-.... dios mío... y yo que realmente esperaba este juego con tantas ansias...