Я думаю близы правильно идут, все против всех. Это круто. Но только интересно, какая сила будет представлять тех самый, кто хочет мира для всех и сохраняет нейтралитет. Навряд ли это жители Азерота)))))
@@user-jd8hp4hy8b начинаешь тушить свечку, потихоньку рождается тьма. Начинаешь зажигать свечку, потихоньку рождается свет. Одно без другого не бывает, как и дыма без огня. Свет может ослепить, так же и долгое нахождение во тьме может ослепить. Вот и весь секрет. Нужна золотая середина. Неспроста она золотая, т.к. это идеал, и идеальнее середины быть не может ничего.
Сначала думал сказать поздравляю ордынок и олених))) но подумал что не пойдет так. Жительницы Азерота и не только)) а так же женская аудитория этого канала). Девочки с праздником вас! Спасибо что вы хилите нас, мужчин) без вас, рейды были бы не проходимы. Что в WoW, что в жизни. Девочки, девушки, женщины, мамы и бабушки(вы все) С 8 Марта вас! Любите и будьте любимы.
@@fedorthedestroy У него спроси, он говорит эту фразу, которая звучит с его интонацией непередаваемо👍 (актер дубляжа подобран идеально). Собсвенно как и всегда.
@@olegtsvetkov2324 Лучше бы класс инженер сделали. Чтобы можно было всякие штуки во время боя ставить для усиления группы всякими плюхами и буста к дамагу типа разных турелей, а потом бы ультовал - садится в робота на 30 сек или минуту имея новые скилы. Был был неплохой и интересный класс. А то даже играть не на чем. Все уже надоело сто раз.
@Harry Shade Практически во всех корейских ммо есть такой класс как инженер или что то типо того. И Близзарды спокойно этот класс могут добавить, у них есть ресурсы и умения. Просто не хотят ничего нового вводить. В той же ПОЕ можно сотни классов создать если я не ошибаюсь, под свой стиль игры. А в ВоВ нудятина сплошная, играть не интересно, попросту не на чем. Все классы не интересны и скучны. Нету разнообразия. Я в ВоВ с 2010, мне уже все эти одни и те же классы надоели. Хотелось бы конечно большой вариации в талантах под свой стиль игры. А не как выбери из 3 талантов один. Да первые 2 ветки талантов можно сразу в помойку послать, даже выбирать то нечего, все бесполезное.
@Harry Shade Ну с Пое это так для сравнения. В Архейдж к примеру очень хорошо классы продуманны через выбор талантов. В свое время она мне нравилась именно наборами талантов по своему вкусу. В ВоВ не хватает именно свободы выбора для игроков. Нас заставляют играть тем, что дает игра. Создать что то свое мы никак не можем. Выбрать из талантов что то особенное ну никак не получается, у всех все одинаковое по раскачке. Создать именно что то уникальное для своего героя. Поэтому все так любят делать трансмог, потому что только это делает тебя уникальным среди тысяч игроков. ВоВ очень сильно упростили. А я бы хотел чтобы было полно очень много талантов как активных, так и пассивных, которые бы меняли стандартные скилы на что то другое, добавляя какие то эффекты и способности. Это бы добавило уникальности каждому спеку, делая из одного спека несколько. К примеру мне всегда нравилось играть за танка, но почему я должен танковать ??? Мне нравится бегать именно с мечом и щитом. Наши предки, воины средних веков и древности так воевали и мне это нравится. Почему я с мечом и щитом не могу наносить урон как дд класс на том же уровне как и обычные дд, но с уникальными способностями, не похожими на способности танка ? Этого то и не хватает игре. Нужен глоток свежего воздуха для ВоВ. Сделать его другим. Переработать все классы и таланты, добавить кучу новых способностей и пассивок с новыми эффектами.
LEKAROK если ты читаеш комменты хочу тебя попросить сделать видео об одном очень интересном моменте!!!! 5.34 показана карта всех 6 Космических Сил вселенной ВОВ, нам извесны почему то только 5 из них, а 6-я остаеться в тени..... 1 - Порядок (Пантеон Титанов), 2 - Хаос (Пылающий Легион и Саргерас), 3 - Тьма (Бездна и Древние Боги), 4 - Свет (Наару), 5 - Смерть (Темные Земли и Тюремщик) и наконец 6 - Жизнь (???????)..... Так вот мне бы хотелось чтобы ты сделал видос именно про нее где бы расказал про ее представителей и что она конкретно из себя представляет....
Очень похоже на сюжетную линию из сериала "Вавилон 5". Здесь Свет и Тьма, там были Варлон и Тени. Каждый гнул свою линию и каждому было плевать на младшие расы. Закончилось всё большим сражением и изгнанием за Предел старших рас. Ибо младшим они были уже не нужны.
Нет они просто следуют своей природе,тебе же ясно в ролике сказали.Это как почему хищник это хищник а травоядный это травоядный...это природа которой следуют эти животные и они с этим сделать ничего не могут.Точно так же и с космическими силами,цель космических сил накрыть собой все сущее,ввесь космос.В этом плане материальная вселенная та что посередине,миры вроде Азерота но без титанов внутри от всех сил имеет невероятное преимущество,потому что имеет право выбора. Ты пришел к тьме потому что хотел силы,но тьма убила твоих друзей потому что те были служителями смерти,в поисках мести тебя находит свет и предлагает свою помощь,что удивительно действия всех сил по отношению к тебе обусловлены лишь их природой,отсюда вывод...они сами не способны решать или выбирать,они лишь могут предложить и расширить,грубая сила к тебе будет применима лишь в случае твоего сопротивления,а так космическая сила дает тебе плюшки и говорит пользуйся. Проблема начинается потом когда ты осознаешь что это диктатура,потому что сила которой ты владеешь имеет определенную природу,и хочет что бы ты действовал согласно этой природе,отсюда и действия тех кого мы зовем злодеями,они злодеи лишь потому что действуют в рамках природы той силы в подчинении которой они находятся.Центральные же материальные миры которые между всеми этими силами что во вселенной,имеют смешаную природу они в какой то степени были созданы всеми силами одновременно,по этому и существа насиляющие эти миры имеют право выбора.материальные миры это то место куда космические силы ели дотягиваются причем все в равной степени,чем дальше от центра - материального к сущему тем отчетливее ощущается природа космической силы,соответственно направлению от материальных миров.
"одиночный проект по Варкрафту" - Это кстати шикарная идея. С удовольствием бы погрузился в нечто на подобии того же 3ьего ведьмака но во вселенной Варкрафта)
Велен не был слепым верующим в Свет. Именно он, когда Туралион впервые увидел Тёмного Наару, сказал: "как мало ты ещё знаешь". Он был свидетелем падения тех Наару, которые питали Генедар, и, скорее всего, именно он был причиной того, что дренеи Запределья не повторили судьбу дренев с альтернативного Дренора, которых вела Ирель, которая тоже очень многого не знала о Свете.
Есть выражение, применяющиеся в разных случаях - правосудие света. По сути "правосудие света" и в виде оружия, и в виде способности - то, чем управляет владелец. Только сам паладин решает, кого ударить правосудием света, и озарённый дреней нанесёт урон способностью только тем, кого игра считает противниками. Так как паладины служат свету и делают всё во имя света, то правосудие света - это лишь субъективное правосудие, а не сила вселенского добра, как нам раньше это преподносили.
Во время битвы с Нзотом во втором его видении, вспомните его слова про кат сценку где Сильвана только собиралась идти ломать корону господства, мол - " только я могу спасти этот мир" " вы не ведаете что творите" будто пытаясь нас предостеречь от надвигающей угрозы со стороны Тюремщика и мира мертвых. А что делал "Свет" ? а Свету похуй. Так если задуматься Бездна наш друг, а не в враг, как и древние боги, а Нару со своим светом кучка придурков которые видят лишь свои интересы и не больше.
Мне нравятся слова близов каждый раз: "вот когда-нибудь это всё выльется в сюжет за пределом морали, всё идёт к чему-то великому, свет не свет, тьма не тьма", а потом выходит рейд со сливом очередного значимого персонажа.
Условный "Варкрафт 4" мог бы дать близам почву для роста новых "героев", а не вводить сырых персонажей на 1-2 дополнение. Как бы, рассказывая историю о новых "героях", их наполнят лором, дадут поиграть за/против них, прочувствовать, как это было с келем, иллиданом и Артасом
Ирония в космических силах всегда была. Возьмём в пример ту же Скверну (о чём ещё может рассказать игрок за лока) и её самого яркого представителя среди смертных рас - Гул'дана. Основываясь на ролике Предвестников, именно Скверна излечила Гул'дана от немощности, именно Скверна дала Гул'дану цель в жизни и силу, чтобы её осуществить. Ни Стихии, ни Свет, а именно Скверна. Многие скажут, что Скверна искажает разум, делает смертного порочным, эгоистичным и злобным, но тот же Гул'дан был таким задолго до знакомства со Скверной. Разница между добром и злом всегда была очевидна - это определялось тем, на чьей ты стороне.
А почему свет вообще должен быть добром? Это такая же сила в мире варкрафта, которая жаждет власти и всемогущества. У неё так же есть свои планы, корыстные желания и потребности. И вообще "свет" это образное название. Наверняка за этим стоит какая нибудь ещё одна космическая раса. Весьма технологичная. Вся эта магия со светом, это как гром для древнего человека(гнев божий). А я считаю Нзот не врал, либо врал в меньшей степени, потому что перед смертью все любым способом пытаются договориться и выходят на откровения.
К сожалению Близзард сейчас не в том положении, чтоб делать одиночную игру с сюжетом...если и делать, что-то подобное, то так чтоб она в перспективе была с уклоном на мультиплеер...где ещё больше косметики и бабок...как например с КОДом
Можно тут в комментариях спросить, прост в сюжете актуала не шарю Как известно ледяную скорбь создал пылающий легион, и их нерзула создали 1 короля лича, но вроде что то говорилось тип артас был марионеткой тюремщика, тоесть фростморн выковал тюремщик или легион, или шо одно зло шо другое зло, а если и легион то почему нанёс руны из утробы?
А причём тут Свет, если Наару просто созданы из Света и используют его энергию так же, как и жрецы и паладины. Наару просто представители Света, ибо Свет не есть чем-то материальным, поэтому не может иметь тех, на кого ему плевать или не плевать. У Света есть враг - Бездна и это придумали не Наару, потому что Бездна появилась еще до Наару и Свет уже тогда с ней сражался)) Но даже, если цель Света - уничтожить Бездну и нести всюду жизнь, то Наару - как его представители могут использовать любые методы для достижения цели, потому что им, как созданиями материальным, может быть плевать или не плевать, а Свету - нет, потому что это просто энергия
Пунктики, которые Я жду от энциклопедии Калимдора :3 место- Пустоши. 2место - Пещеры времени и ситуация с драконами бесконечности ( жду обращения Ноздорму в Дорнозму, уже очень долго ждем от него подлянки). 1 место - Анкираж. Раз храм уцелел после удара Саргераса по Силитусу, то значит у близов есть планы на возвращение Ктуна(моего любимого древнего бога, и рейд по тематике, музыке и Лору Я считаю самым опасным, таинственным, любимым, завораживающим) А какие ваши 3 любимых места в Калимдоре?
Всё думаю попробовать пройти Анкираж в Shadowlands. С персонажами 30лвл с останокой получения опыта. Скупаю классические и БК зелья ,еду, бинты, чарки и оружие с бронёй собираюсь крафтить на 40человек. Долгое будет дело. Хочу попробовать, возможно ли проходить классические рейды в актуале. И просто жалко ,что не ввели путешествия во времени для классики. Ради баланса могли бы и сделать такую фичу.
Статы будет видио послушать историю про Акаму вождю сломленных и про Тёмную Орду . "Я видел много разных рас... Я видел их вздоры из-за пустяков, их безжалостность. Их войны не приносят ничего, лишь оставляют шрамы на земле и уничтожают все на своем пути. Нет, им нельзя доверять. Доверять можно только зверям." Слова Рексара .
но почему то даже в темных землях арбитр считает свет хорошим чтобы к себе подпустить, и близы нам показывают что свет андуина это хорошо, и он такой хороший потому что свет
Когда Свет ослепляет, Тьма способна открыть глаза. Когда Тьма застилает взор - Свет может осветить путь в самый темный час. Не то что бы заезженно - это относится и к нашей реальности
@@nikita_d_ngs "Не то что бы заезженно - это относится и к нашей реальности" - именно так. Тоже касается и поклонению богам: задобришь их (надо узнать как, а как узнать, тоже надо узнать), и получишь плюшки от богов.
было бы классно, если новая игра будет про варкрафт это раз, а два - или про начало первых рас на азероте (т.е. до войны древних) или про то что происходит на азероте пока мы в тёмных землях
Спойлер: В конце цепей господства Сильвана узнает от Артаса, что он убил ее возле Луносвета именно под контролем Тюремщика. И она поймет, что ненавидела его все это время впустую. Как итог, Сильвана встанет на нашу сторону и поможет нам свергнуть Тюремщика.
Игры, на которые можно делать ремастеры, может, и заканчиваются. А они потратили целую попытку на, простите за выражение, Reforged. Я бы не отказался от ремейка уже на него) Нормального, на движке второго Starcraft.
режиссёры, сценаристы и вся команда близзард просвещают человечество по всей планете Земля, что добра и зла не существует. Да, я один бы этого не добился...
Крайне не нравится что оин нисвергают "свет" и его благие намерения, ведь по сути именно он сосредоточие положительных стремлений и их результат в абсолюте.. Они же делают бессмысленным различие сил, везде все одинакого =\
Хз, только маленьким воспринимал жизнь, через "добро-зло". Если есть мозг, то понятно сразу, что у всего разумного есть воля, желания, потребности и план. Но Тирион говорил верить в свет, так что выбор небольшой) пхахахахахах
Если взять любую религию, то ей абсолютно наплевать на другую и будет делать всё что бы доминировать. Так что близы красавцы, что делают такой подход. Каеф.
Свет это ложный путь, который делает вид всеобщего добра ! Лишь Тьма не имеет ни врагов не друзей . Стань частью тьмы,стань тенью, слейся в общую тьму в бездну ВО СЛАВУ СИТИСА
Ну, рет-коны это не то, что нынешняя команда считает проблемой. С т.з. того, кто интересовался сюжетом в прошлом (до МоР), это просто подмена тех, кто был последним оплотом надежды на умирающем мире, на инструмент для рассказа истории о том, что смертные - это хорошо, а всё остальное… А всё остальное можно лепить и менять когда будет удобно. Ну а что могут рассказать данные сценаристы по поводу "морали" будет известно из того, как будет развиваться история ночных эльфов, и тех, кто был вовлечён. Пока что не похоже, что они не задумываются о данной теме, если это не выгодно для кого-то из своих фаворитов или оправдания поворота сюжета. Впрочем, время покажет.
Эх давно было пора заканчивать эту пластинку с ВоВом. Выпустить сингл плеер игру с отличным сюжетом (неважно стратегия это или РПГ от третьего лица), а уже потом пилить ВОВ 2. Но пока народ платит за одну и ту же игру со старыми механиками только в другом скине, ничего не изменится