Ситуация из комиксов. Бабушка Майлза Моралеза наняла частного детектива, чтобы та последила за ним, потому что он ведёт себя максимально подозрительно: 1) постоянно опаздывает 2) не может нормально сказать, где он был 3) появляются странные друзья, с которыми он не хочет знакомить и рассказывать. Тем частным детективам оказалась Джессика Джонс, для тех кто не понял бывшая супергероиня. Так вот, Джессика подъехала на машине к школе и начала подслушивать через направленный микрофон. Прошло полчаса, а она уже знала кто такой Майлз, кто его друзья супергерои, что творилось у них последнее время. Всё это обсуждалось на фуд-корте школы, то есть подслушать могли и мимо проходящие одноклассники. После чего Джессика Джонс и Люк Кейдж пришли к Майлзу и угрожающе посоветовали "Соблюдай тайну личности, блять! Не только для себя и своей семьи. Супергерои между собой общаются под масками и без, поэтому раскроют тебя, раскроют и остальных."
Я в спайдермене особенно угорел со сцены, где охотники нападают на тюремный корабль. Когда вышла первая часть, все подряд сравнивали её с Batman Arkham. Так вот, тут как раз это сравнение было бы действительно уместно. То есть, как был подан сеттинг в бэтменовской серии: какая-то изолированная, относительно небольшая локация, в которой сюжетно обоснованно нет никаких гражданских, полное беззаконие, повсюду толпы отмороженных уголовников пополам с суперзлодеями, треш, угар и хаос. В таком окружении, случиться может в принципе абсолютно что угодно, и вопросов к этому особых-то и не будет. Что происходит в мире спайдермена: средь бела дня в центр Нью-Йорка прилетает эскадрилья невидимых вертолётов, битком набитых вооружёнными людьми, начинают палить куда попало, взрывают и топят множество катеров и прочих судёнышек, атакуют тюремное судно, похищают и освобождают сверхопасных суперзлодеев, устраивают массивный пожар на причале, ставят под угрозу жизни десятков гражданских... и так далее, и так далее, и так далее... и все такие "не, ну обычный вечер вторника в старом добром Нью-Йорке, чо". Увы, я совершенно безнадёжно вырос из таких сюжетов) Уже никакими усилиями не получается воспринимать подобный балаган хоть сколько-нибудь всерьёз.
@@orangepi2893 Ну во-первых, "ха-ха, хорошая шутка, да". Во-вторых, погугли почему их выпилили. Потому что "в первой части копы показаны слишком позитивно". А это неправдиво, не отражает ситуацию с BLM, ну и далее по списку - в общем, три человека в твиттере снова были крайне возмущены невероятным лицемерием разработчиков. Поэтому игру срочно пришлось стерилизовать, чтобы все эти трое точно её купили и не обрушили продажи. Да...
Ну в том же Бэтмене был аркхэм найт, где копы закрылись в своём участке и попросили Бэтмена разобраться со всем городом. В пауке это конечно туповато, но в целом в первой части город контролировали боевики серебряного соболя и по лору можно предположить, что горожане всех военизированных говнюков попросили вон из города(как Осборн, который там судится с городом до сих пор)
12 лет назад Rocksteady в Batman: Arkham City сделали крутой геймплей за женщину кошку. Но и тут ЧП 2 Insomniac Games опять нормально скопировать не смогли. Ну хотели они сделать Мери Джейн фем терминатора, в чем была проблема дай ей какие-нибудь комиксные способности,венома того же, типо он ее сначала зарозил, а потом она Питера, а пока она была заражена она всех мочила. Оущущение будто они опять игру для роликов на ютуба делали, сделали крутые гемплейные моменты, типо погони, которые все будут на ютубе обсуждать и смотреть, а на остальное забили.
Блин, ну вот эти баги в человеке-пауке, про которые Костя говорит, они довольно заметные, у меня раз пять уже враги застревали в застенье и все, миссия/событие на карте провалено, перезагружайся или улетай в другой район, твой файт провален.
@@icetmzik это, действительно так, оч нелепо прям местами. В одной из финальных сцен у персонажей вообще волосы и половина текстуры туловищ пропали, прям напрочь из одной конкретной сцены. Хотя девушка днем ранее прошла, все было норм. Возможно комбинация настроек режимов качества и прочих ФПСов дает о себе знать.
У меня были баги, но они скорее забавные, чем ломающие игру(типа белого кубика вместо персонажа). Ну и плюс тут так сделаны чекпоинты, что в сумме с пресловутыми быстрыми загрузками выключить игру, включить и вернуться на то же место, где ты был занимает секунд 15. Но да, багов больше, чем я привык видеть у Сони
Вообще сейчас делать акцент на том что Паук не равно Питер Паркер это неплохо. У Паутины вселенных это получается, но вот Инсомниак сделали спорный продукт. Они зачем-то решили сделать акцент не на личности Майлза, а на его расе и наследии его расы. Что безусловно интересно для расширения кругозора, но проигрывает в раскрытии персонажа с тем же Паркером.
Я не фанат Майлза моролеза, но... Пожалуйста люди, поймите уже один небольшой факт. Майлз никогда не был "сайтгиком". Это всегда был самостоятельный персонаж. И говорю людям которые знакомы с Человеком-пауком только из фильмов и мультиков, уже более десяти лет "паучок" ассоциируется не только с Питером Паркером. Ps: Самый крутой паучок Отто Октавиус. Кто понял тот поймёт.
Вот я считаю, что последний ахуенный ассасинс крид - это как раз-таки синдикат потому что диалоги круто написаны, перемещение реально прикольно ощущается (типо мне реально в кайф смотреть на анимации карабканья, это выглядит балдежно),ну и Лондон, я просто обожаю Лондон. Единственная проблема, которая у меня была с синдикатом, которая ещё началась с Юнити - это ебучие левелы вообще всего что можно. В Black Flag там единственное, что можно было прокачать - это корабель чтоб разносить всякие торговые суда и военные фрегаты. Там не было числа над бошками всех противников в игре, что нереально облегчает игру. Реально единственное, что меня выбешивает в новых ассасинах - это ебучие РПГ элементы, которые нахер не сдались стелс-экшену
@@Goliaffulхз близнецы куда харизматичнее последних четырёх протагонистов ассассинов. Согласен что сюжетно часть такая себе была, но вот атмосфера там классная
9:50 Константин, как тебе не стыдно?! Как ты мог предположить, что у этого дома есть х*й?!! А что если этот дом ощущает себя боевым вертолётом "Апачи" с 30 мм стволом, который выдаёт 600-650 выстрелов в минуту? А он заперт в этих кирпичных рамках.
58:20 ёпта, хоть КТО-ТО, НУ ХОТЬ КТО-ТО вспомнил что в Тенях был такой же скилл, и как же он пиздато выглядит, до сих пор, каждый удар начинается и заканчивается ровно в момент последующего телепорта, и выглядит это реально быстро и супер красиво.
Там что бы сделать такую графику пришлось многим пожертвовать. Например дальность прорисовки даже на ПК 3 метра и толпа ведёт себя не очень убедительно. Но освещение да, там просто ахуй, Миражу до такого далеко.
Мне кажется суть нового паука в том, чтобы показать что тот радужный мир ЛГБТ не такой весёлый и радужный XD А вооооот если вы будете просто дружелюбным соседом - всё будет офигенно. А по поводу ассассина, напомню, что есть РДР 2 в которую, до сих пор играют, без модов в сюжет. Потому что там столько фишек и моментов, что заходя в игру ты встречаешь что-то новое... Вот такие игры надо делать, да даже в киберпанк хочется чаще возвращаться...
Если играть с домашним кинотеатром, то в паукк система получает дополнительный 6 динамик Не знаю как это звучит в стерео, но с объемным звуком, голос венома из контроллера ощущается прямо как изнутри тебя
Согласен с тем, что сюжетка Майлза во 2 пауке душит немного, а иногда и очень много. я считаю, что разработчикам надо было как-то больше внедрить Майлза в эту всю общую конву с веномом (хотя он там и так есть), но хотелось бы побольше интереса. Но я определённо точно не считаю, что Майлза не должно было быть в этой игре. Извините меня конечно, но игра называется "человек паук 2". А Майлз, хочется мне этого, или не хочется, всё-таки является полноценным человеком пауком, героем в конце концов. Моя проблема конкретно с ним состоит в том, что ощущение того, что сценаристы просто не знали, что с ним делать. И это обидно. Лично мне хотелось бы, чтобы образ Майлза в будущем был доработан. Теперь по поводу Питера Паркера и симбиота. Вот мне не хватило раскрытия, какого-то более плавного перехода от "доброго" Петьки до "злого" Пети. Не дожали с этим, не раскрыли по полной. Вот реально, побольше бы всего, подлиннее. Это прям некруто. Геймплейно всё круто вроде. Рэйдж мод черного паука (я про Питера если что) классно выглядит) Винг сьют топ, открытый мир (именно визуально) топ. Определённые доп квесты очень классные) Те же "Пламя", "Мистериумы", история семьи Крейвиновых (хотя геймплейно душнина БАЗовая). Согласен, что классно сделали с искуплением преступников. Приятно видеть в то, что идея искупления работает) В общем, касательно сюжета, мне кажется, со злым Паркером можно было выжать больше. Хотя та же дружба Гарри и Питера показана хорошо (как минимум неплохо). Ну и про Майлза я уже сказал. Хочу, чтобы сценаристы его лучше проработали в следующих проектах и его сюжетную линию (хотя с Мистером Негативом вышло неплохо, мне понравилось), ибо персонаж этого заслуживает. Человек паук, как ни крути. Может ещё чего позже напишу. Лайк поставил) Вам, ребята, удачи)
Меня интересует больше почему продвигают Моралеса, да, он заслужил своë появление благодаря фанатам Дональда Гловера, когда ходили слухи что паука сыграет он. Но, я скажу кто хорошо подходит для репрезентации - Мигель О'Хара. Почему обошлись тем, что показали его как полноценного второго гг в шатеред дименшнс, и то которую не помнят и обошлись просто добавлением Мигеля в качестве антагониста? Мне кажется это не совсем честным, перс крутой и его нужно больше
Не сказать, что симбиот из-за присмертного состояния Пита проник к нему… Ближе к сюжету приходит понимание, что внутри Пита есть чёрное пятно в его памяти - смерть тёти Мей. Ведь симбиоту легче переселиться к сломленному персу, чем к тому, кто адекватно смирился со сложившимися обстоятельствами. Подкрепляет эта теория, что Негатив выкупил сущность этой слизи , что в последствии привело к тому, как дать Питу контролировать симбиота
Нууу вообще он не так что бы и быстро перезаряжает картриджи, он скорее старается отслеживать момент чтоб не остаться с пустой обоймой. Хотя получается не всегда.
Ну про симбиот вы явно не все знаете, то что вас удивило что он с личности А перешел на личность Б, нет ничего нелогичного, поскольку симбиоту личность Б так то изначально нравилась (и это было видно по катсценам), более того это лорно обосновано
А почему вы удивляетесь, что постановочного экшена в чек пуке мало? в прошлых частях его было ровно на 2 часа, чтобы хватило до рефанда. Потом всю игру зачищал сараи с разными сюжетными подводками
Помню как ходили в кино на Барби, и перед показом включили трейлер синего жука. И ещё тогда возникла мысль, обычно в трейлер напихивают самые сочные, интересные и веселые кадры чтобы вызвать у тебя желание посмотреть этот фильм. В этом же случае не на секунду не возникло желание смотреть это "кино". Скорее желание антипосмотреть это прекрасное произведение.
Мне нравятся оригинальные части про ассасина (про Альтаира 1, Эцио с дополнениями, юнити из за паркура и сеттинга, брат с сестрой из синдиката, да даже пиратская тематика из черного флага), но в мираже вообще почти ничего нет от первых игр серии (ну может интеллект мобов), это просто придаток к Вальгале (хоть мне и не нравится это часть, как и вся мифическая трилогия) которой он не нужен с рванными анимациями, мобами губками при бое с которыми нет импакта или "магический телепорт" объясненный тем что анимус просто не успевает за движениями Басима (это настолько шито белыми нитками что ппц). Зато ваншоты с хайден блейда вернули. Хотя с игрой стало все понятно когда выложили 15 минутный геймплей незадолго до релиза (кроме сюжета)
Самые главные моменты в спуди мене 2 проебали, ну это было ясно еще до релиза. А вот всю детсадовскую составную сделали как надо, серьезно, кому там в аудитории этой игры важны взаимоотношения пфффф... им надо втирать про геев и что они хорошие. Никакой творческой целостности, просто кусок повестки. Жаль, что игра продается как горячие пирожки, дальше будет хуже.
Ну игра точно не станет такой популярной как первая часть. Все эти лгбт+ темы в последнее время сдают позиции и возможно скоро на них перестанут так акцентировать внимание.
Походу пересмотрел вас с деград отрядом, того что мне синий жук в целом понравился))) Хотя в целом и хорошо, того что не страдал при просмотре и после.
Я трижды словил софтлок в паучке... один раз враг пропал. второй раз нажал треугольник но ничего не произошло, третий раз тоже что то с кнопками было связано
ну юбисофт в последние годы хоть и выпускает такое себе в плане игр, однако путем исправлений, фиксов и поддержки контентом игры некотоые все-таки насыщаются: я недавно с друзьями в крю 2 и дивижку 2 вернулся, и вообще хорошо чувствуется, добавили весьма много интересного, заскучать не дает, хотя и до этого все оббегали и прокачали
веном в игре взят из сторилайна 2021 года комиксов, про планету симбиотов и бога симбиотов, только вот все что касается этого сюжета в игру кроме венома, не добавили