@@TurboGameplay90 y segun el video eran 4000 hojas de dibujo para crear 1 episodio xd , no me imagino despertar un dia y que te digan bueno hoy toca dibujar a cell peleando xd cagaste
La serie es una 💩, lo que me sorprende es que dicen que revisan el guión. Ajjajajajajaj si claro revisaron una 💩 Ellos mismos romper la lógica que crearon.
@@aurakingking6449 antes o después es depende del estudio, algunos le dedican más tiempo y otros tenían un mejor dominio del estilo gráfico que en lo personal es bastante simple de hecho los japoneses de caracterizan por eso dibujar los ojos grandes y en ocasiones una línea es la nariz igual que la boca. Pero no se que entiendes tu por animación. Por ejemplo hasta ahora veo a los personajes que no respiran no tienen esa animación y ocasiones en donde el viento está en una dirección y el cabello y la ropa se mueve de otro lado. 🤷🏻♂️
@@tecontesto3922tampoco es que nos interese saber lo que opines, digo, viendo que te has dedicado a responderle a la mayoría de comentarios de este video... Deja de llorar por internet que te ves lamentable, te lo digo en buen plan, madura y consíguete una vida, no gastes la tuya en criticar el trabajo de otros, sabiendo que no haces ni la mitad de lo que te dedicas a criticar, Master.
6:26 esta escena especifica que mostraste aquí me dejo pensando en la tremenda paciencia enorme que deben tener los animadores para hacer todos esos dibujos jajajajaja (incluso si hay un monton de personas trabajando ahí)
No es verdad. Al ser un dibujo con bajos detalles no cuesta mucho trabajo. Ahora imagina que la niña que está caminando tenga dibujado el cabello y un ventilador esté en su cara. Pero repito eso depende del estilo de dibujo que usen.
Si hubiera sido bueno hablar de lo recurrente que fue repetir fotogramas al momento de pelear, ni hablar de cuando vuelan ya que solo mueven el pelo y una prenda de la ropa.😂
Todo un arte hacer un capítulo de animación tradicional , muy buen trabajo de investigación y que buen material audiovisual en tu video , estuvo genial gracias por la información
Todo lo que aprendieron mirando películas de Disney. Pero en fin los japoneses sintetizan mucho por eso se les hace más fácil animar sus caricaturas japonesas
Siempre quise saber cómo se animaban los animes (valga la redundancia), más que solo escuchar lo mismo "se junta un comité, se hacen los storyboard, se hacen los dibujos, pero ningúna casa de animación trabaja exactamente igual a otra así que no se sabe exactamente como se hace un episodio de anime". Gracias a este video y a tí que lo subiste (y que muy seguramente investigaste) aprendí más, tenía muchísima curiosidad de saber el proceso, es el único vídeo así de detallado que veo explicando esto. Debería aparecer a todos los que quieren saber como se hace un episodio de anime
No realmente, la animación moderna es muchísimo más versátil y accesible de hacer que la de antaño, de hecho, tanto así, que cada vez vemos peores productos y con nula o casi ninguna identidad ni estilo. Obvio eso no es culpa de la tecnología sino de los animadores y las productoras que cada vez se apoyan más en su vagancia mediante la extrema simplificación con el uso de las nuevas herramientas. También hoy en día hay muchísima edición de imagen, dónde colocan toneladas de filtros por encima de los dibujos para disimular la carencia de detalle del trazo y el color. Y por último está la degeneracion de la animación moderna dónde creen que mientras más rayones coloridos y sombras súper simplificadas de personajes "moviéndose" a máxima velocidad, equivale a mejor animación. Lo que hicieron con Dragón Ball Z no tienen ningún tipo de sentido, de verdad, las secuencias de combate son una obra de arte, y pensar todo el tormento que era el proceso de animación por aquella época. Siempre me hace preguntarme ¿De que serían capaces aquellos animadores hoy en día, con perfecto uso y conocimiento de la animación digital?
@@mercyrake7357 No sé de donde te informas. Pero para empezar a día de hoy la animación es extremadamente bestia con o sin tecnología. Hay artistas que se han pasado a lo digital pero por comodidad para no tener que dibujar en muchas ocasiones partes de los fotogramas clave. Por otro lado si hablamos de Japón la animación tradicional sigue siendo explotada, pero te aseguro que a día de hoy está mucho más lograda que antaño y sino ponte a ver series como Shingeki No Kiogin, One Piece en la actualidad dentro del arco de Wano, Chainsaw Man y como no Kimetsu No Yaiba. Y valora lo que hacen ahí que no son simples rallazos como tú dices....
@@reinantewhisper9333tienes razon aunque la animacion actual es un poco mas facil en el proceso de coloreo y mas organizada, sigue siendo bestial el trabajo ya que el hecho de dibujar A MANO 1000 fotogramas q juntos hacen 5 segundos, porque si aunque el coloreado sea a digital no dignifica que se deje el dibujo tradicional y otra cosa el concepto de animacion y de dibujo son diferentes ya q animacion es el arte de dar movimiento no de dibujar planos estaticos asi q siguiendo esa logica super tiene mejor animacion que Z
@@mercyrake7357pero tadayoshi yamamuro, naotoshi shida y mas siguen actualmente en dragon ball super de hecho muchos han mejorado bastante quitando de lado a yamamuro claro esta
Eso es factor nostalgia, actualmente la animación digital es mucho mejor y más fácil que la tradicional. Hay excepciones pero la animación moderna es mucho mejor en muchos aspectos que la antigua.
@@wrryy321 Tal vez él se refería a la animación tan característica que tenía Z, pero Dragon Ball Super también tuvo episodios con esa animación y en mejor calidad y resolución.
@@jun_87_antonioprz68 Si la animación actual la ves mucho menos fluida imagínate la animación del siglo pasado, además de cara difícil de hacer. Acuérdate que la animación antigua eran los 24 fotogramas por segundos pero Actualmente los 24 fps es lo estándar e incluso más.
Que maravilla, esto si que es un arte bueno antes lo era más, imaginate 24 cuadros por segundo cuantos se ocupan para 12 a 20 minutos de animación increible
La tecnología ha avanzado mucho pero no ha igualado el nivel de detalle que tiene el dibujo hecho a mano. Si bien ambas pueden ser complementadas, se está tomando la vía más fácil que es animar 100%. Por lo mismo, prefiero lo viejo a lo nuevo en este caso.
Pero no tiene nada que ver la tecnología, si bien participa no es que lo haga la tecnología Aún siendo digital La persona tiene que hacer los dibujos uno por uno, No es como si hubiera un botón de "Anímate y dibujate solo" Porque no sigue siendo el trabajo de una persona
9:27 Dato importante, se usan 24 fotogramas por segundo pero solo en escenas muy especiales es un dibujo nuevo en cada uno de esos 24 cuadros, incluso en animaciones 2D de alta calidad como las de disney, lo que hacen en la mayoría de escenas es animar en 2, lo que signfica que cada fotograma se repite 2 veces y aunque esté a 24 fps los dibujos nuevos en cada segundo son 12. En el anime se suele animar en 3 en la mayoría de escenas, por lo que en un segundo hay 8 dibujos nuevos. Es importante animar en 2 para no explotar a los animadores, incluso uno de los grandes maestros de la animación Richard Williams, que solo animaba en 1 osea... 24 dibujos nuevos por segundo, se arrepintió de hacerlo ya que literalmente... te explotas y al final el resultado de animar en 1 no es para tanto, la fluidez no lo es todo y no está subordinada solo a los fps.
Uffffff tremendo proceso para hacer un sólo capítulo, de verdad muy muy tesos!! Muy buen video, muy informativo, nunca había visto la animación desde esa perspectiva.
Sobre el traspaso de la animación en papel a celuloide: en la época de las series originales de Dragon Ball los dibujos en papel se copiaban mediante xerigrafía, un proceso similar a la fotocopia, por lo que no era necesario tener a múltiples artistas calcando los dibujos. El proceso de xerigrafía se introdujo con "101 Dálmatas" de Disney (1961) como un método de abaratar costos que no le gustó a Walt Disney, pero que sus animadores adoraban porque les permitía ver sus propios dibujos en el producto final. En Disney se continuó utilizando hasta que se introdujo la producción digital en "Bernardo y Bianca en Cangurolandia" (1990). Fuentes: - [English Subs] The Production & Animation Process of Sailor Moon: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-RszrKWHHJ68.html&ab_channel=SailorMoonVideo - Inking & Painting Cell Animation: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-il8bP4ZS4Vc.html
Si bien recuerdo, en animaciones hechas para la televisión, usaban 12 cuadros por segundo, rara vez se usaba a 24 cuadros; eso solo lo usaban para sus producciones de cine, ya que era demasiado costoso hacerlo. Buen video. Se extraña la vieja animación jeje
El director al tratar de revisar mucho de estos a veces a ellos se les salen cosas de control, recordemos laa primera aaparición de Vegeta donde tiene colores distintos cosa que en el Kai se corrigio o tambien los extraños estios de dibujos de algunos animadores donde vemos deformaciones de la cabeza o cuerpo, si creias que el capitulo 5 de Super era feo no te has puesto a pausar en muchos capitulos de Z jejeje
???? Jajajajaa lo dices como si db hubiera sido hecho por toei animation y super por MAPPA No se jajaja , Cuando básicamente es el mismo estudio de animación. Simplemente dbz fue hecho con tiempo, super no
COMO ME ENCANTA ESTE TIPO DE VIDEOS, GRAN TRABAJO!! 🤩🙌 Y muchas gracias por la información de verdad es muy interesante saber como se hacian todo antes de que la tecnologia avance tanto y a la vez es curioso que hay productos antiguos que se ven mucho mejores que algunos actuales 😅
Es muy interesante como se acia todo el procedimiento para una caricatura mucha gente actualmente el animador tiene que hacer todo el mismo pero lo más interesante es que usaban una cámara llamada multiplano
Muy buen vídeo, es algo que me preguntaba de vez en cuando al ver un episodio de DBZ. Ojalá pudieras hacer un vídeo sobre la historia del doblaje de Dragon Ball Z en latino
La verdadera pregunta es ¿Cómo carajos esto lograba ser rentable??? Es decir eran muchísimos recursos, muchísimo tiempo, muchísima gente muy talentosa y con mucha capacitación y experiencia. Y lo de tener que usar 24 fotografías (teniendo en cuenta que eran físicas y el rollo era limitado) tan solo para un segundo me voló la cabeza. Es decir ahora conseguir un rollo está carísimo, al punto de que comprar una cámara analógica, o incluso instantánea por barata que sea no es rentable por el costo de los rollos. En ese tiempo no sé que tan caros habrán sido los rollos, pues es la tecnología contemporánea de la época por lo que imagino que era más barato que ahora. Pero igual! Una barbaridad. Siento que es un milagro y ante todo un esfuerzo hiper ultra sobre humano que hayamos logrado tener Dragon Ball en nuestras infancias 🥺
Para eso es el merchandising, ropa , artículos con su imagen, figuras, juguetes, etc etc. porque solo por tener rating no creo que fuera suficiente de hecho no entiendo cómo un programa puede generar ganancias solo por ser vistos. Por ejemplo las telenovelas no tienen mercancía así que quien sabe. Ahora que lo pienso, la rentabilidad depende de los anunciantes que compran espacio en los horarios de ciertos programas, si el programa es popular es más probable que los anunciantes paguen más por tener sus comerciales en esos horarios, prime o de algún programa con éxito, ya que es más posible que los vean y eso les genere ventas. Creo.
Esa animación cuadro por cuadro es mucho mejor que la digital, digo , veo tráilers y cortos de animes actuales hechos en computadoras y a pesar que tienen millones de colores a disposición el resultado no es vistoso , animación regular , falta de viveza de colores más que todo, uno que otro anime valen la pena...
Pues si Pero.... Dbz: más tiempo de producción Dbs: menos tiempo de producción. Si la producción para hacer los capítulos fuera más larga tendrían más tiempo de haber hecho mejor los capítulos
Hola, muchas gracias por tu investigación!! A mi me llama mucho la atención como era el crear un celuloide, con que materiales etc pero nunca encontré información, asi que con mi imaginación compré material e hice algunos propios con personajes de los caballeros del zodiaco!! Saludos
Mierda. Y yo que ni puedo sacar foto de los apuntes sin hacer sombra. Y aquí los señores sacando 24 tomas perfectamente enmarcadas para solo un segundo de animación ;;.
¿Cómo qué la animación en 100% digital actualmente? Según lo que sé lo único digital es el coloreado. Muy buen documental por cierto demasiado completo