Imaginense que tan difícil es "reemplazar o desplazar" a Minecraft de la escena de los Videojuegos que cada juego de supervivencia que te de libertad de construir lo llamamos como un "Minecraft"
Todos sabemos que solo hace falta que saquen una nueva dimension con un jefe de mundo y repetir eso mismo por años hasta que ya no funcione más, entonces solo ahí se les ocurrirá agregar una mecanica nueva al juego
9:48 Ya minecraft lo hace en el modo creativo si bien necesitas algo de conocimiento para utilizar la herramienta el bloque en cuestión que lo hace, se llama "Bloque de estructura".
Yo creo que minecraft sera el dios de los bloques por mucho tiempo mas. A no ser que esten trabajando en ultra secreto leyendo y anotando nuestras peticiones o algo asi, suena estupido pero, es lo unico que puedo decir.
No lo sé, yo creo que sí existe la posibilidad (sea grande o pequeña) de que Hytale sí pueda terminar destronando a Minecraft. Recordemos que PUBG Battlegrounds era un juego bastante bien asentado, hasta que llegó Fortnite; de hecho, creo que en su día PUBG Battlegrounds llegó a ser el juego más jugado en RU-vid e, incluso, destronó al propio Minecraft como el juego más jugado en RU-vid. Lo que pasa con Hytale es que, a diferencia de otras copias de Minecraft, Hytale está extremadamente bien planificado y tiene un gran presupuesto; está mejor hecho no solamente que todas las copias de Minecraft que han salido, sino que está mejor hecho que el propio Minecraft. Y es que Hytale corre con una ventaja: cuando Minecraft salió, no fue planeado para ser un juego gigantesco porque Notch no sabía el potencial que iba a tener un juego de cubos y que iba a ser tan grande; en el caso de Hytale, ellos tienen el ejemplo de Minecraft y saben que, si lo programan bien desde el inicio y lo planifican bien, puede llegar a ser un gran juego. Si sale Hytale, para que Minecraft pudiera competir contra Hytale, Mojang necesitaría literalmente crear un Minecraft 2 que no tenga nada que ver con el juego original y que esté literalmente programado desde cero. Mucha gente no sabe esto porque existe mucha desinformación acerca de Hytale; un ejemplo es este mismo video: el mismo youtuber menciona que Hytale ha sido retrasado varias veces, lo cual es falso, el juego ha sido retrasado una sola vez en 2021 y no más.
Pues tiene sentido que nos muestren mucho por que ellos mismos lo dijeron no quieren causar hype antes de que salga el juego ya esta terminado comentaron hace poco solo falta adaptarlo para los diferentes dispositivos a finales o inicios del siguiente año saldrá la beta
Es que claro, hacer videojuegos toma tiempo y una gran labor de parte de empresas, el tener que enlazarse a estas con tal de que el apoyo y dedicación cargando el peso que conlleva den frutos, y sobre todo poseer los recursos necesarios para llevarse a cabo tal desarrollo, más aún hablando de estudios indie y empresas doble o triple A que las respalden en muchas pautas.
Es verdad. A este punto es imposible reemplazar a minecraft pero no por el propio juego en sí. Si no por simplemente el tiempo que lleva presente que ya es considerado un icono. Ya que lamentablemente en la industria actual únicamente importan las IP ya existentes, porque las nuevas tienen muy muy poca probabilidad de destacar. Si lo llegan a hacer, lamentablemente no faltan los típicos usuarios indiferentes qué odien el nuevo juego tendencia por ser popular, así el juego termina convirtiéndose solo en una moda pasajera y no se le da oportunidad de poder convertirse en una franquicia con más títulos destacables. Minecraft me parece que logra muy bien lo que pretende y por eso es tan atractivo. El problema es que por el simple hecho de llevar la etiqueta de "icono" y estar presente por 15 años, hace que muchísima gente se niegue a abrirse ante nuevas propuestas parecidas a minecraft, pero que reinventen la formula.
A mi me gusta asi de pco a poco Asi se disfruta mas el juego y lo jugmaos mas tiempo porq si lo tenemos todo de una ,no sabremos que pedir o que actualizarle , pero ovbio hay bastantes cosas que pulir
10:28 aunque no es el sistema más versátil de todos, vale la pena aclarar que minecraft si que tiene un sistema vanilla de copiar y pegar estructuras ya echas por el jugador en creativo, aunque no es perfecto y es algo demorado de usar, no es que no exista. Es el estructure block si algo
El problema de Minecraft es que al ser como es no puede agregar contenido oficial en demacia, ni mecánicas muy específicas, esto ya que su público general es de gustos simples y seguramente un 70% de sus jugadores ni siquiera llegan a obtener las elytras siquiera; debe pulir lo poco que tiene, mejorar la experiencia in game y darle más caña a la creatividad de la comunidad con mejor compatibilidad para mods, servidores y su economía online
Pero el detalle es que otros juegos son distintos y el minecraft es único Hasta ahora no hay ningún juego que lo haya igualado salvo que hytale salga en 2025 u otro juego más que hay si habrá competencia
hay juegos que son, a mi gusto, extremadamente superior a minecraft, como es Core Keeper, pero por alguna razon no llegan a la relevancia de minecraft. Quiero creer que es debido a las diferencias de epoca, claramente minecraft fue un juego muy visionario
Asi lo veo con Vintage Story, Hytale, RLCraft y aquella Demo de un Modpack reciente que salio para Minecraft que lo transforma en un juego "muy nuevo" casi que parece hecho en Unity Antiguo o en estética PS1 parecido tipo juegos como Runescape o Wurm Online (este último fue creado por el mismísimo Notch)
Yo creo que si se puede que un dia le quiten el trono a Minecraft pero si seria dificil ya que Minecraft sigue siendo un poco popular no como antes pero aun tiene Fuerza tal vez tendrian que sacar un juego tan grande y genial que todos se olviden de el pero quien sabe ese dia no a llegado
Antes de ver el video. Para remplazar a Minecraft tienes que hacer un Minecraft, puedes hacer copias, pero una copia no sirve. Hacer un Minecraft es primero usar solo la base, un sanbox de mundo infinito / extremadamente grande. Que puedes modificar a tu gusto y puedas explorar hacia donde quieras, cuando quieras y como quieras. Un juego con historia lineal simplemente no servira, tienes que ser capas de conseguir y mejorar la mayoria de las cosas sin limitantes (si te hablo a ti lego fornite y terraria, terraria peca en eso, su linealidad, en todo lo demas tiene lo suficiente para ser una competencia) Un modo supervivencia realmente unico, Minecraft tiene su estilo, de dia casi nada te amenaza de noche es el problema, survivalcraft la naturaleza los animales te amenazan, terraria, tiene amenazas de noche y de dia unas poquitas. Herramientas, pues lo basico, no podemos cambiar mucho. Armas, Minecraft tiene armas muy simples, espada, arco / ballesta. Se puede explorar este aspecto por otros que intenten hacerle competencia. Pero tambien la simpleza de Minecraft lo hace brillar, te da la posibilidad de añadir lo que quieras y busques mediante mods / comandos. Sin extenderse mas rs simple hacer un Minecraft es lo que se tiene que hacer para superar a Minecraft, tienes que hacer algo que no abrume al jugador con las opciones, ser por asi decirlo, completo e incompleto a la vez, poder ser simple o irte a lo mas complejo si quieres. Y primordialmente darle a los usuarios la posibilidad de crear, y no hablo de variedad de bloques, hablo de posibilidades, si quieres hacer algo tienes que poder hacerlo de mil y un formas posibles, puedes tener una granja de 1 solo bloque de cultivo manual, hasta una de 5000 automatizada.
asi les duela Hytale jamas podra superar a minecraft, si ese juego va a tener su propio sistema de mods, y otros sistemas ya programados es imposible que le gane a minecraft, lo que hace genial a minecraft es que es libre y se puede crackear porque el dueño dio la libertad a la gente para que lo hagan, dale libertad a la gente y sera feliz
Ya fue terminado se dijo solo falta adaptarlo a los diferentes dispositivos y posiblemente a finales de este año o a inicio del siguiente saldrá la beta
Creo que a hytale le va a pasar como fall guys que seguirá ahi en el radar, minecraft seguira destacando hasta por polemicas en actualizaciones y lo que les sale bien
Heroism has been a big part of stories for a long time, changing to fit what people believe in different times. This look at heroes compares two famous ones from different cultures: Beowulf, a legendary warrior from an old English story, and Batman, a modern superhero from DC Comics. We can see what makes them heroes by their challenges and their journeys as well as we can see how different cultures shape what it means to be a hero. Beowulf is famous for his great strength, bravery, and loyalty. He shows the Anglo-Saxon idea of a warrior who fights not just for himself but also for others. On the other hand, Batman doesn’t have superpowers but is very smart, skilled in fighting, and always committed to justice. Both heroes feel a strong sense of duty and are willing to risk their lives to protect their communities. Both Batman and Beowulf are heroic figures from different stories. Beowulf lived in the past as a warrior who fights monsters and brings hope to his people. Batman is a modern hero who scares criminals in Gotham City by stopping crime. While Beowulf is seen as a symbol of courage and strength, Batman uses fear to keep the city safe. Both heroes protect their worlds in unique ways, showing bravery and determination. Both heroes face tough challenges. Beowulf fights monstrous enemies like Grendel, Grendel’s mother, and a dragon. These foes are not just physical threats; they symbolize deeper dangers to his society. Each battle tests Beowulf’s courage and strength, eventually leading to his death. Batman deals with a range of villains who bring chaos and corruption to Gotham. Batman’s biggest enemy is the Joker and he always makes him question his morals. While Beowulf deals with straightforward physical fights against clear enemies. Batman’s battles are more mental, dealing with complex villains who mess with society in Gotham City. Despite these differences, both heroes have to face their own mortality and understand their limits. Whether through fighting or thinking, Beowulf and Batman show us what it means to be a hero in their worlds. Beowulf’s journey showcases the values of the Anglo-Saxon era, such as kinship, honor, and the heroic code. His actions are driven by a belief in fate and the importance of leaving a legacy. The poem celebrates the warrior ethos, where achieving success in battle is seen as the highest accomplishment. On the other hand, Batman’s journey reflects modern issues like urban crime, social injustice, and the complexities of human psychology. His role as a vigilante raises questions about the rule of law and individual morality when faced with systemic failures. Batman represents the contemporary hero who navigates a world where the lines between good and evil are often blurred. The cultural context of Beowulf emphasizes the collective well-being and the hero’s role as a unifying force against external threats. In contrast, Batman’s story is shaped by an individualistic culture that focuses on personal responsibility and the internal struggle between right and wrong. Even though Beowulf and Batman are from different times and places, they both show what it means to be a hero. Beowulf fights monsters to keep his people safe, while Batman takes on criminals to bring justice to his city. Both stories remind us that heroes are important because they protect us and try to make things better. Beowulf and Batman might seem very different, but they share the same goal: to help others and fight for what’s right. Their adventures tell us a lot about what their societies value and believe in.
No tardo nada el Veloren y lo dropearon así como si nada y sin decir porque, ojalá sepamos pronto de que trata la nueva update de CubeWorld sin que se quede en solo promesas y ya.